敵 - 地械霊 Resist Knighfe
地械霊 Resist knighfe 説明 戦場に散りし騎士の魂、止まぬ無念と共に闇を率いて、 革命の道を突き進む。幾多なる同胞の遺志を継ぎ、 反逆の刃は振り下ろされん── (地械録 より抜粋) &...
地械霊 la tragedie | |
説明 | |
この物語は"悲劇"史上最大の悲劇。 厄災が命を、大地を、星をも滅ぼし、ただ1つの歓喜が残るのみ── (地械録 より抜粋)
魔妖劇場地下にリンネが保管している石板に描かれた「魔物」の地械霊。こいつと戦うには短編演劇で高難易度の演目を2つ以上クリアすることも条件である。 正体は蜘蛛の体に人の胴、蠍の腕と顔を持つ怪物。 戦場となるのは魔妖劇場の舞台。当然観客は全くいない中で戦う。望むなら劇団員一人を胡瓜恭介に追加でパーティに入れることができる。第一形態の難易度が下がるが第二形態の難易度は少し上がる。 【第1形態】長い時間の果てに逆に封印の力を取り込んでおり、第一形態ではまだ石板から出てこずに王の力を憑依させた大道具を放ち攻撃してくる。 「鎮静(狼)」「暴虐(鰐)」「絶望(大玉)」「膨大(気球)」「昂然(蟷螂)」「熱烈(花)」「勇猛(人型)」「栄光(羽)」「飄々(剣)」「至上(太陽)」の10体と同時に戦うことになり、それぞれに個性がしっかり備わっている。※括弧内は見た目。 それぞれ単体で並のボスレベルの強さを誇るが暴虐の「破滅の鎌」や英雄の「大地灼熱」、熱烈の「暗黒地帯」、飄々の「大気爆裂」は強烈な範囲攻撃の代わりに無差別に敵を巻き込むうえに元々体力は高くないのでそこまで長引きはしない。 しかしやはり10体分の攻撃と妨害を仕掛けてくるのは事実。パーティの仲間としっかり連携して確実に凌いでいきたい。 絶望がバフ、栄光がデバフの役割を担っておりそれを真っ先に狙うのがセオリー。その後は防御を固めるか逃げ回って消耗戦を挑もう。次いで狙うべきは際立って火力の高い勇猛、膨大か。特に膨大は自傷技を連打するため狙って攻撃してやればあっさり沈む。 逆に至上と熱烈は先に倒しても復活するため可能な限り無視し、味方NPCがそちらを狙っていたらすぐに別を狙うよう指示すべき。また、鎮静の「非衛転」は武器を使う技を20秒封じるかなり厄介な効果だが胡瓜恭介が完全耐性を持っているのでそちらを狙わせれば大した脅威ではない。 全て倒し切ると封印が完全に解かれて遂にla tragedieが姿を現す… 【第2形態】la tragedieは移動そのものが攻撃手段であり、動いている時に近づくとダメージを受ける。名前の付いた技は行動を阻害するものが多くそれで立ち止まってしまったところに突進してくるスタイルなので1か所に固まっていると危ない。 「暗光弾」はプレイヤーの視界を大きく狭くする、あるいは暗くする技。思考操作を使用しているプレイヤーは特にパニックに陥りやすいがこのボス戦通して立体音響となっておりしっかり聞けばla tragedieのいる方から離れるだけでやり過ごせる。 少し体力を削ると「精神汚染」を繰り出してくる。パーティの一人に当たるまで延々追尾し続け当たったキャラは30秒間操作不能になり味方に攻撃を連発するという極悪技だがMPや技威力がla tragedieに依存するため胡瓜恭介にあたるとほぼ黙っているだけになる。効果中はla tragedie自体の行動も流石に大人しいのでうまく胡瓜に当てさえすればボーナス技になる。劇団員が突っ込んで破綻することもあるので注意。 体力が残り5%を切ると本気を出し、移動速度が大幅に上昇するほか当たれば戦闘終了まで体力最大値を1にする「茫漠の世界」や少しでも浮いたキャラクターからMPを吸収して回復する「堕落の太陽」を繰り出してくる。 総じて耐性含めしっかり対策ができていれば第一形態より遥かに楽な相手といえるが反面ソロや野良では地獄を見がちな地械霊である。
なお第二形態移行前に胡瓜恭介の体力に余裕がある場合「オイオイこれじゃ俺たちの勝ちじゃないか」と負けフラグめいたことを言うが実際彼がそこまで余裕あるなら大体勝ちである。 |
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種族 | 地械霊 |
主な出現場所 | 魔妖劇場地下(演劇) |
ドロップアイテム | |
ドロップアイテム名 | 確率 |
光と闇の紋章(初戦闘時) | 100% |
進化する翼(再戦時) | 40% |
速攻魔導術書「狂戦士の魂粉砕」(再戦時) | 10% |
召命の龍弓(再戦時) | 10% |
ステータス | ||||
HP | MP | 攻撃力 | 防御力 | 経験値 |
B | S | A | B | 40000 |
属性効果 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
無 | 火 | 水 | 風 | 土 | 氷 | 光 | 闇 | 神 |
0.50 | 0.80 | 0.80 | 1.00 | 0.80 | 0.80 | 1.50 | 0.25 | 2.00 |
※×2.00 ×1.50× 1.00 ×0.50 ×0.00 ←この中からコピペして属性効果に記入してください。
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これま?
https://wiki3.jp/fictitious_game/page/2117
実在作品のキャラクターに似すぎているとの以前おんjのスレッドで指摘があったため
唯一神のヤバそうな箇所を消しました
https://wiki3.jp/fictitious_game/page/263
唯一神のヤバそうな箇所を消しました
https://wiki3.jp/fictitious_game/page/263
唯一神のヤバそうな箇所を消しました
https://wiki3.jp/fictitious_game/page/263
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