クエスト - うさぎ少年の特訓
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HIGH | |
習得方法 | 種族が上級天使の場合のみ、レベル90に到達する際に自動的に覚えている |
効果 | 闇属性以外の全属性の高威力攻撃、味方全員のHPを50%回復、味方全員の攻撃力が5ターンの間1.45倍になる |
属性 | 無 | 火 | 水 | 風 | 土 | 氷 | 光 | 闇 | 神 |
威力 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | - | 50 |
闇属性のみが弱点の敵以外全部に大きなダメージを与える事と、味方の体力の大幅回復と強力なバフをかける事を同時に反動ダメージ等のデメリット無しで出来る公式チートと言っていいレベルの最強技。
ただし強すぎるためなのか、1日4回までしかこの技を使えないようになっている。
レイドの強い敵を除いてほとんどこれ一発で倒せるため、大抵オーバーキルになってしまう。
アップデートで反射可能になった他、レベルが自分より上の相手に撃つと天罰を受けてカンストダメージを受けて全滅するようになった
……が、数日後にサイレント修正で運営が天罰の条件をレベルが自分より下の相手に攻撃した際に変えていた。(しかも対人戦ではこの技を一定確率で無効化する技が実装され、クエストやレイド以外での使い勝手が悪くなった)天使の技なので恐らく弱きを助け強きをくじくということなのだろう。
しかし上級クエストの敵は大抵耐性が固いので、インフレ耐性環境には着いていけず
最新バージョンでも肩身が狭くなっている
(相手の耐性に一つでも反射や吸収があれば全滅や敵の回復の恐れがあるため)
更にアップデートにより更に威力が弱体化、平凡な範囲攻撃の範疇に収まった
味方へのバフも2.45倍から1.45倍に大幅弱体化
天使を使わないのはプレミ、舐めプと言われた時代に完全に終止符が打たれた形となる。
(まぁ今でも強いが)
それでも、反射やカウンター技を持っていないことが確定している敵とクエストやレイドで戦闘する際は大きく助かる技で、未だに上級天使を優先してレイドやクエストで戦闘のパーティに入れる事すらあるようである……
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これま?
https://wiki3.jp/fictitious_game/page/2117
実在作品のキャラクターに似すぎているとの以前おんjのスレッドで指摘があったため
唯一神のヤバそうな箇所を消しました
https://wiki3.jp/fictitious_game/page/263
唯一神のヤバそうな箇所を消しました
https://wiki3.jp/fictitious_game/page/263
唯一神のヤバそうな箇所を消しました
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女の子からスタジアムに来いって言われたからデートかな?って思って行ったらタイマン勝負になって無事死亡
第三部は既出キャラの結末が少しでも明るくなるように祈るぜ!
アグレックスさんがルーキーブレイカーすぎてスタジアム進めれないんだけどどうすりゃいいのこれ