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源石祭壇 源石祭壇 [#include(980)] 源石祭坛
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おばけ茸

おばけ茸 [#include(3953)] 巨蕈
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応急治療施設 応急治療施設 [#include(1052)] 应急救治设施
脆い石柱 脆い石柱 [#include(996)] 破碎支柱
都市のネオン 都市のネオン [#include(981)] 城市霓虹
「ジェラート供給所」 アイスマシーン [#include(976)] “冰淇淋机”
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「チューバ」 「チューバ」 [#include(1079)] “低音号”
L-7「ウィスパラー」 L-7「ウィスパラー」 [#include(1080)] L-7 “回音壁”
「レゾネーター」 「レゾネーター」 [#include(1081)] “谐振器”
R-31大型パワードスーツ R-31重型动力装甲 [#include(1176)] R-31重型动力装甲
R-31a大型パワードスーツ R-31a重型动力装甲 [#include(982)] R-31a重型动力装甲
R-11突入パワードスーツ R-11突击动力装甲 [#include(1178)] R-11突击动力装甲
R-11a突入パワードスーツ R-11a突击动力装甲 [#include(1177)] R-11a突击动力装甲
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実体プログラム 実体プログラム [#include(1137)] 实体程式
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吸収する枯れ枝 吸収する枯れ枝 [#include(1252)] “汲营枯枝”
都市防衛障壁 都市防衛障壁 [#include(1212)] 城防路障
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源石氷晶 源石氷晶 [#include(1249)] 源石冰晶
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潮高制御装置 潮高制御装置 [#include(1153)] 涨潮控制
暴風雪 暴風雪 [#include(1065)] 暴风雪
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溟痕 溟痕 [#include(1035)] 溟痕
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    [#include(3926)] 空间稳定设施
    [#include(4167)] 调谐节点
    [#include(4175)] 湮灭之相
    [#include(4176)] 创生之相

 

976

装置<「ジェラート供給所」>

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「ジェラート供給所」(冰淇淋机)
等級 配置位置 特性
1

設置済

敵に狙われにくい、1秒間にHPを75回復する

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
25000 0 0 0.0 0 -
装置説明

マップにより、初期状態は「敵占領状態」と「味方占領状態」のどちらかに設定されている。

HPが0になるとスキルが発動し、占領している陣営に術ダメージとスタンを与え、

占領が移行する。20秒間は中間状態となり、その間はターゲットにならず、スキルも無効化される。

 

中間状態が終了すると、スキルが再び発動され、新しく占領した陣営に効果を与える。

(味方占領の場合はSPを獲得し、敵占領の場合は残弾を獲得する。)

 

※<「ジェラート供給所」>のスキル効果は重複しない。

スキル
 ラテラーノ式アイス [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

周囲の味方に2秒ごとにSPを1付与。

装置を占領すると、即座に1000の術ダメージを与え、5秒間スタンさせる。

【範囲】

- - -
備考

敵占領時:スタン、睡眠、寒冷、凍結に耐性

味方占領時:味方ユニットとして扱われ、孤立

孤立

同陣営に選択されない

 

979

装置 <L-44「蓄音機」>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
L-44「蓄音機」(L-44"留声机")
等級 配置位置 特性
1

設置済

最大HPの最も高いユニットを優先して攻撃する。

(特性によるターゲット優先レベルは挑発レベルより低い。)

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 0 0 0.0 0 1.5s
装置説明

通常、初期状態は「無占領」であり、攻撃も行われず、SPも自然回復しない。

範囲内に味方ユニットを配置すると毎秒1ずつSPが回復し、

一部の敵はスキルなどによりSPを減少させることが可能。

【SP回復範囲】

SPが0になると敵対装置となり、SPが100になると味方装置となる。

制御状態はSPが0またはMAXになるか、敵スキルにより直接奪われるまで持続する。

スキル
 アーツ転送プロトコル [自動回復] [自動発動]
効果 初期 最大 持続

攻撃時、敵ユニットに最大HP5%分の術ダメージを与える。

5秒ごとに味方ユニットのHPを10%回復。

【攻撃範囲】

50 100 -
備考

重症状態の敵を倒してSPを獲得可能。

重症

移動速度-80%、ブロックされなくなり、10秒後そのまま消滅する。

占領状態に関係なく、陣営は敵陣営となるため、バフなどの対象が通常と異なる。

味方のステルス、カモフラージュなどの効果があると、回復を行ったり治療をせず、

敵の孤立効果でも同様となり、敵のステルス、カモフラージュなどは無視して回復や治療を行える。

孤立

同陣営に選択されない

回復禁止状態だと、敵味方問わず治療対象にならない。

回復禁止

回復効果を受けない。リジェネなどは受けられる

 

980

装置<源石祭壇>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
源石祭壇(源石祭坛)
等級 配置位置 特性
1

設置済

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 0 0 0.0 0 -
装置説明

一定周期で周囲にエネルギー波を放ち、敵味方にダメージを与える

スキル
 源石衝撃波 [自動回復] [自動発動]
効果 初期 消費 持続

衝撃波を発生させ、

周囲一定範囲内の敵味方ユニットに全員に500の確定ダメージを与え、

一部の敵を強化する

【攻撃範囲】

0 7 -

 

981

装置<都市のネオン>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
都市のネオン(城市霓虹)
等級 配置位置 特性
1

設置済

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
5000 0 100 0.0 0 -
装置説明

隣接4マスの視野を確保する

【範囲】

スキル
 「文明の灯火」 [自動回復] [手動発動]
効果 初期 消費 持続

視野範囲拡大、継続時間無限

【範囲】

0 50 -
備考

使用にはCOST20が必要

 

982

装置<R-31a大型パワードスーツ>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
R-31a大型パワードスーツ(R-31a重型动力装甲)
陣営 配置位置 ブロック数 特性
敵対 設置済 0 状態異常無効
等級 HP 攻撃力 防御力 術耐性
1/30 32500 2000 1500 20
装置説明
  • 障害物と同様に、敵の進行ルートを変更できる。
  • SP非回復スキル、< 実験産物>が半径1マスに入り撤退した時、
    または一部敵の「覚醒」によるスキル効果で直接発動したときのみ、一定量のSPを回復する
  • 装置スキル発動後、自身を撤退させ、現在と同じHP割合の< R-31a大型パワードスーツ>を召喚
スキル
 研究成功 [自動回復] [自動発動]
Lv 効果 初期 消費 持続

1

範囲内の実験産物を吸収してSPを回復し、

SPが最大値に到達するときに起動する。

0 100 -

 

1177

装置<R-11a突撃型パワードスーツ>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
R-11a突撃型パワードスーツ(R-11a突击动力装甲)
陣営 配置位置 ブロック数 特性
敵対 設置済 0 状態異常無効
等級 HP 攻撃力 防御力 術耐性
1/30 32500 1350 1500 20
装置説明
  • 障害物と同様に、敵の進行ルートを変更できる。
  • SP非回復スキル、< 実験産物>が半径1マスに入り撤退した時、
    または一部敵の「覚醒」によるスキル効果で直接発動したときのみ、一定量のSPを回復する
  • 装置スキル発動後、自身を撤退させ、現在と同じHP割合の< R-11a突撃型パワードスーツ>を召喚
スキル
 研究成功 [自動回復] [自動発動]
Lv 効果 初期 消費 持続

1

範囲内の実験産物を吸収してSPを回復し、

SPが最大値に到達するときに起動する。

0 100 -

 

1176

装置<R-31大型パワードスーツ>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
R-31大型パワードスーツ(R-31重型动力装甲)
陣営 配置位置 ブロック数 特性
敵対 設置済 0 状態異常無効
等級 HP 攻撃力 防御力 術耐性
1/30 25000 1600 1200 20
装置説明
  • 障害物と同様に、敵の進行ルートを変更できる。
  • SP非回復スキル、< 実験産物>が半径1マスに入り撤退した時、
    または一部敵の「覚醒」によるスキル効果で直接発動したときのみ、一定量のSPを回復する
  • 装置スキル発動後、自身を撤退させ、現在と同じHP割合の< R-31大型パワードスーツ>を召喚
スキル
 研究成功 [自動回復] [自動発動]
Lv 効果 初期 消費 持続

1

範囲内の実験産物を吸収してSPを回復し、

SPが最大値に到達するときに起動する。

0 100 -

 

1178

装置<R-11突撃型パワードスーツ>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
R-11突撃型パワードスーツ(R-11突击动力装甲)
陣営 配置位置 ブロック数 特性
敵対 設置済 0 状態異常無効
等級 HP 攻撃力 防御力 術耐性
1/30 25000 1200 1200 20
装置説明
  • 障害物と同様に、敵の進行ルートを変更できる。
  • SP非回復スキル、< 実験産物>が半径1マスに入り撤退した時、
    または一部敵の「覚醒」によるスキル効果で直接発動したときのみ、一定量のSPを回復する
  • 装置スキル発動後、自身を撤退させ、現在と同じHP割合の< R-11突撃型パワードスーツ>を召喚
スキル
 研究成功 [自動回復] [自動発動]
Lv 効果 初期 消費 持続

1

範囲内の実験産物を吸収してSPを回復し、

SPが最大値に到達するときに起動する。

0 100 -

 

4319

装置<盾兵>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
盾兵(盾卫)
配置位置 特性

遠距離

味方の治療の対象にならない

等級 HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
1 20000 700 1000 60 3 -
装置説明
マップに初期配置され、味方ユニットとして扱われる
スキル:構え!

パッシブ

挑発レベル+1(攻撃されやすい)

 

994

装置<爆破装置>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
爆破装置(爆破装置)
等級 配置位置 特性
1

近距離/遠距離

-
HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 2000 0 0 0 -
装置説明

前方1マスの脆い石柱を破壊する

スキル
 爆破 [自動発動]
効果 初期 消費 持続

配置後即座に爆発し、前方1マスにいる敵にダメージを与え、普通の力で突き飛ばす。

効果範囲内の<脆い石柱>を倒壊させる。

【効果範囲】

- - -
備考
※スキルは2000の確定ダメージ

 

994

[#include(994)]

 

996

装置<脆い石柱>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
脆い石柱(破碎支柱)
等級 配置位置 特性
1

設置済

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
5000 12000 0 0 0 -
装置説明

隣接する味方ユニットの攻撃で破壊させることができる。

倒壊した方向2マスの対象に確定ダメージを与え、敵の進行を阻む瓦礫を作成する。

スキル
 倒壊 [手動発動]
効果 初期 消費 持続

 

倒された方向の直線2マス内の敵全員に確定ダメージを与え、

スタンさせ、範囲内の味方全員を強制撤退させる。

その後、範囲内の配置可能なマスに通行不可な<瓦礫>を生成する

 

- - -
備考
※特性は<障害物>に似ており、敵の移動経路そのものを変化させる<通行不可>の機能を持つ。
※敵ユニットが<瓦礫>によりすべての通路をふさがれた場合、敵は<瓦礫>を無視して最短経路を探します。敵の進路に折れた柱がある場合、ブロック0なのでそのまま通り抜ける
※隣接する味方ユニットの攻撃対象になりにくいため、一部効果の対象に選択できるが、隣接していないユニットからはダメージを受けない
※初期状態では<爆破装置>以外のユニットが致命的な攻撃を与えると、強制的にHP1になり、破壊状態になる
※ダメージ状態になると2秒間無敵になる
※<脆い石柱>が破壊されると、ダメージ元と反対方向に崩壊し、倒れた位置から2マス以内の敵全てに攻撃力100%の確定ダメージを与え、経路を塞ぐ<瓦礫>を生成する
※<爆破装置>のほか、以下の方法でも<脆い石柱>を直接破壊することができます:
  • ダブリン焼滅者>と<ダブリン焼滅隊長>>が隣接4マス以内で撃破された場合、
    自爆の影響を受ける
  • 他の崩壊した<脆い石柱>が当たる
  • Mandragora>のスキルの影響を受ける
※無敵状態では<深池焚毁者>の自爆では破壊されない

 

1006

装置<ロンディニウム都市防衛副砲>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
ロンディニウム都市防衛副砲(伦蒂尼姆城防副炮)
等級 配置位置 特性
1

設置済

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
10000 3000 0 0.0 0 -
スキル
 开火 [自動回復] [自動発動]
効果 初期 消費 持続

チャージ完了時、フィールド上で最もブロック数の多い味方の周囲の

敵味方を区別せず攻撃力の100%の確定ダメージを与える

【砲撃範囲】

0 120 -

チャージ完了時、フィールド上で最もブロック数の多い味方の周囲の

敵味方を区別せず攻撃力の100%の確定ダメージを与える

40 90  

チャージ完了時、フィールド上で最もブロック数の多い味方の周囲の

敵味方を区別せず攻撃力の100%の確定ダメージを与える

60 120  
備考
  • 通常の性能は「SP0/120、120秒ごとに1発発射」
    マップごとに装置のスキルレベルが異なり、対応する初期SPと消費SPが異なる。
  • <ロンディニウム都市防衛副砲>が存在するマップでは、画面上部に装置の充電状況が表示される。
    • チャージが 50% を超えると、充電バーが強調表示され、黄色の!が表示される。
    • チャージが 90% を超えると、画面の端に明らかなオレンジレッドの煙のエフェクトが表示され、
      <ロンディニウム都市防衛副砲> が発射されようとしていることを警告する。
    • 充電が 100% に達すると、赤い!が表示される。
      フィールド上に選択できる味方ユニットがいない場合、<ロンディニウムの城防副砲>は発射されない。
      ターゲットとなる味方ユニットがいる場合は、砲撃範囲を示すエフェクトが表示される。
      砲弾のダメージは迷彩等による選択不可を無視します。
  • フィールド上のブロックの数が最も多いユニットには赤い十字マークが付き、その周りにオレンジ色の砲撃誘導範囲が表示される。
  • 一部の敵は<ロンディニウム都市防衛副砲>のチャージを早めることができる。
    敵のスキルの一部を中断するか、スキル発動中の敵を倒すと、
    <ロンディニウム都市防衛副砲> はチャージを失う。

 

1015

装置<可動式戦術格納庫>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
可動式戦術格納庫(可移动战术机库)
等級 配置位置 特性
-

設置済

必要に応じて随時ドローンを射出し、敵傭兵チームの作戦支援を行える

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 0 0 0 0 -
装置説明

一部の敵ユニットが召喚したドローンはここからスポーンし、目標地点へ向かう

スキル
 空援派遣 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

傭兵小隊が設置した可動式戦術格納庫。

要請によってドローンを放出して小隊の作戦に支援できる。

資金問題で燃料がいつも必要最小限分だけ充填する

- - -

 

1020

装置<障害物>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
障害物(障碍物)
等級 配置位置 特性
1

近距離

敵の進行ルートを遮る。

コスト 再配置時間 HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
5 5秒  100   0 0 0 0 -
装置説明
  • 障害物を設置することで敵の進行ルートを変更できる。
  • 障害物がブロックした敵か、溶岩噴出孔からのみダメージを受け、破壊される。
  • 配置時に、「敵の進路の始点と終点の間の全ての進路が封鎖される」という状況になる場合、
    配置できず、警告が表示される。
  • もし敵が障害物を含む閉鎖空間に囲まれている場合、最も近いルートの障害物を破壊する。
    通過ルート上にある障害物は敵が通るときにブロックされ、破壊される。
スキル
 進路妨害 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

障害物を設置して敵の進路を変える

障害物が敵をブロックすると、敵に破壊される

- - -

 

1035

装置<溟痕>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
溟痕(溟痕
等級 配置位置 特性
1/30

敵勢

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
30000 600 188 0.0 0 -
装置説明

一定時間毎に周囲の地面に拡散し、

オペレーターを「溟痕」の上に配置することで更なる蔓延を阻止できる。

  • マップと「リトルハンディ」のコンポーネントによって、スキルが変化する
  • 12秒ごとに隣接の非特殊通行可能地面に一斉に拡散する
  • このマスの上にいる敵の与える神経損傷が2倍になり、一部敵が特殊能力を使用可能になる
  • 味方ユニットがマスの上に配置されていると、隣接マスへの浸食が起こらないが、
    配置された味方は毎秒120の術ダメージと20の神経損傷を受ける。
スキル
溟痕 [自動回復] [自動発動]
効果 初期 消費 持続
  0 12 -

「リトルハンディ」のモジュール「溟痕・増殖抑制」により選択

自然拡散の間隔が24秒になる

0 12 -

「リトルハンディ」のモジュール「溟痕・毒性中和」により選択

味方の受ける術ダメージが毎秒24の術ダメージと0の神経損傷になる

0 24 -

 

1036

装置<聖徒の御手>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
聖徒の御手(圣徒之手)
等級 配置位置 特性
1/30

近距離

-

コスト 再配置時間 HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
5 5秒 30000 2000 188 0 0 0.3
装置説明

スキル発動時消滅

一瞬配置されるユニットのブロック数は0だが、<「リトル・ハンディ」>の効果で

ブロック数が増えると一瞬敵をブロックできる

スキル
 聖徒の御手 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

高台に当たるか2秒(約6マス移動)で消滅する<聖徒の御手>を展開方向に射出し、

接触判定半径は0.5マスの敵に攻撃力の100%の物理ダメージを与え、

1秒間スタンさせる。

0 0 -
 聖徒の御手・清掃モード [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

高台に当たるか2秒(約6マス移動)で消滅する<聖徒の御手>を展開方向に射出し、

接触判定半径は0.5マスの敵に攻撃力の100%の物理ダメージを与え、

1秒間スタンさせる。通過した道中の<溟痕>を清掃する

0 0 -
 聖徒の御手・巡回モード [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

2秒(約6マス移動)で消滅する、高台等の壁で跳ね返る<聖徒の御手>を

展開方向に射出し、半径0.199マス内の敵に接触の度1秒のスタンと

攻撃力の100%のダメージを与える。

(高台との接触判定は半径0.1マス、弾性力は1.0)

0 0 -

 

1052

装置<応急治療施設>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
応急治療施設(应急救治设施)
等級 配置位置 特性
1

遠距離

周囲4マスに味方ユニットか< 自動メンテナンス機>がいると発動
コスト 再配置時間 HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
5 5秒  100   0 0 0 0 1.0
装置説明
  • 起動中に周囲の味方に蓄積された神経損傷を治療し続ける
  • 複数の応急処置施設による神経損傷の回復効果を重ね合わせることができる
スキル
 応急治療プロトコル [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

 

周囲4マスに味方ユニットがいる場合、攻撃範囲内の味方ユニットの神経損傷を毎秒25回復。

周囲4マスに< 自動メンテナンス機>がいる場合、攻撃範囲内の味方ユニットの神経損傷を毎秒75回復。

【回復範囲】

 

0 0 -

 

1064

装置<血債の帳簿>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
血債の帳簿(复仇黑手
等級 配置位置 特性
1/30

敵勢

【血債】ギミック管理用の環境調整装置

装置説明

【血債】 の管理用の装置で、この装置の存在するマップでは、画面上部に蓄積状況が表示される。

進行状況が増加すると、ゲージが徐々に赤くなる。

  • 【血債】ゲージ満タンは500SP、毎秒SPが3ずつ自然蓄積するため、一切介入がない場合166.7秒で発動
  • 50%まで蓄積すると、ゲージの端に赤く警告が発せられる。

敵の能力がゲージの進行に影響を与え、満タンまで進行すると【粛清の時】となる。

  • ゲージの真ん中に爪痕が現れ、画面端に黒い煙が現れる
  • 効果時間中、ゲージは蓄積されなくなり、効果時間が終了すると、ゲージは0から再び蓄積を開始する。

ステージ開始時の初期【血債】SPはステージによって0、300、400のどれかとなっている。

スキル
粛清の時 [自動回復] [自動発動]
効果 初期 消費 持続

敵全体の攻撃力+20%、防御力+15%、

マップ上の特定地点から

<マフィアの掃除人>/が出現

0/300/400

500 35

 

1065

装置<暴風雪>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
暴風雪(暴风雪
等級 配置位置 特性
1/30

味方

[降雪] [凍てつく風] ギミックの管理用の環境

装置説明

マップの設定ごとに、降雪の属性などを調整する。デフォルトでは暴風雪の持続時間は無限。

  • マップの設定により、一定時間内に10秒ごとに以下の効果が発生
    • [降雪] すべてのユニットに5秒間の寒冷を付与、既に寒冷状態のユニットには凍結を付与する
    • [凍てつく風] すべての敵ユニットを設定された方向に相当の力で突き飛ばす

効果が有効になるまでのデフォルト時間は1秒。この間、画面にエフェクトが表示される。

効果が発生する1秒前にエフェクトの強調があり、

方向が設定されている場合はその方向に風のエフェクトが表示される

暴風雪は味方ユニット扱いのため、ステルス無敵状態の敵、孤立状態の味方には効果を適用できない。

スキル
吹雪 [自動回復] [自動発動]
効果 初期 消費 持続
- 0 0 0

 

1079

装置 <「チューバ」>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
「チューバ」(“低音号”)
等級 配置位置 特性
1/30

設置済

配置方向に指揮光線を放出し続ける
装置説明

指揮光線上にオペレーターが配置されると、そのオペレーターの向きに指揮光線を曲げる

  • 召喚物は指揮光線の向きを変更できないが、流れの上に配置されていると判定される。

指揮光線は縦と横の二つの向きのみで、交叉できず、

先に生成された指揮光線が優先され、後に生成されたものはブロックされる

 

1080

装置 <L-7「ウィスパラー」>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
L-7「ウィスパラー」(L-7 “回音壁”)
等級 配置位置 特性
1/30

設置済

指揮光線の方向を変える
装置説明

指揮光線が当たると、別の端から射出される

 

1081

装置< 「レゾネーター」>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
「レゾネーター」(“谐振器”)
等級 配置位置 特性
1/30 設置済

指揮光線を一定時間向けられると起動。

起動して味方ユニットを配置すると、新たな指揮光線を放つ

装置説明

通常時SPが回復せず、指揮光線を当てると、毎秒SPが1回復する

チャージ完了まではデバイスが存在するためユニットが配置できず、チャージ完了時にデバイスが消滅

チャージ後に、元々装置があったマスに方向を持つユニットを配置すると、配置方向に指揮光線を発射する。

配置方向を持たない召喚物は、指揮光線を発生させられない。

 チューニング [自動回復] [自動発動]
効果 初期 消費 持続
起動後、所在マスに味方ユニットを配置すると、新たな指揮光線を放つ 0 20 -

 

1137

装置<実体プログラム>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
実体プログラム(实体程式)
等級 配置位置 特性
1

設置済

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 0 0 0.0 0 -
装置説明

導灯の試練でのみ出現

  • 出現するwaveをクリアするまで、効果を持たないスキルがセットされ、機能だけが示される
  • 出現するwaveをクリア後、同じステージの同じ難易度に再挑戦した時、スキル2を発動可能になる。
    発動後、そのwave中、全ての味方ユニットの最大HP、攻撃力、防御力+200%
スキル
 実体プログラム [自動回復] [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

当WAVE中、味方オペレーターの攻撃力、防御力と最大HPを大幅に上昇させる。

当WAVEをクリア後、再度ステージに入ると起動可能となる

0 0 -
 実体プログラム [自動回復] [手動発動]
効果 初期 消費 持続

当WAVE中、味方オペレーターの攻撃力、防御力と最大HPを大幅に上昇させる。

次WAVEに進むと効果終了

(効果量は+200%

15 15 -

 

1153

装置<潮高制御装置>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
潮高制御装置(涨潮控制
等級 配置位置 特性
1/30

味方

[満ち潮] [浸水区域] ギミックの管理用の環境

装置説明

所持スキルに応じて、異なる機能を発揮する。

  • 規制環境:[満ち潮]
    • マップ側で設定したタイミングと水位に合わせ、マップを[満ち潮]にする
    • [満ち潮]時、水没したマスにはユニット配置不可、敵味方関係なく水蝕状態になる

      【水蝕】状態

      味方:毎秒40の侵蝕損傷を受け、攻撃速度-60%

          攻撃された時、敵の攻撃力の25%の侵蝕損傷を受ける

      敵:毎秒40のダメージを受け、攻撃速度-60%、移動速度-40%

      侵蝕損傷

      侵蝕損傷の蓄積値が1000になると、800の物理ダメージを受けて、退場まで防御力-100

       

      ※10秒継続する侵蝕破壊状態になる:

      この状態では侵蝕損傷値が徐々に0になり、侵蝕損傷と侵蝕損傷回復の効果を受けない

      ※侵蝕損傷による防御力減少効果に上限はない

    • [満ち潮]状態に移行する前、画面の端に明確な水の波紋エフェクトで示される。
  • 規制環境:[浸水区域]
    • [浸水区域]にいる敵ユニットは、毎秒一定量の確定ダメージを受け、攻撃速度と移動速度が低下。
スキル
引き潮 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続
- 0 0 -
満ち潮 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続
- 0 0 -
「深水区域」 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続
- 0 0 -

 

1154

装置<特設ボート>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
 特設ボート(特制水上平台)
等級 配置位置 コスト 再配置時間 特性
1/30

浸水区域

3 5.0秒 -
HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 0 0 0 0 -
装置説明

浸水区域に設置することが可能。

展開後、配置したマスを占有せず、装置と見なされない。

配置したマスに遠近問わずにユニットを配置可能。

特設ボートは配置したユニットが撤退するときに破壊される

スキル
 ボード設置 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

水上に任意のユニットが配置可能なボードを設置

0 0 -

 

1155

装置<カイト>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
 カイト(风筝)
陣営 配置位置 特性
敵対

近距離/遠距離

-

再配置時間 コスト SP回復速度 攻撃間隔
5秒 5 1.0 1.0
等級 HP 攻撃力 防御力 術耐性
1 6000 100 150 0
7 6000 750 150 0
8 6000 800 150 0
30 6000 3000 150 0
装置説明

敵<  パンチョ・サラス>が第一形態時、スキルによって召喚する。

スキルによる範囲攻撃は、半径1.25マスのユニットに攻撃力の100%の物理ダメージを与え、迷彩を無視する

スキル
 撃ち方始め! [自動回復] [自動発動]
効果 初期 消費 持続

前方に向けて砲弾を射出し、一番最初に命中した味方に範囲物理ダメージを与える

0 7 -

 

1156

装置<耐水蝕コーティング装置>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
 耐水蝕コーティング装置(防水蚀镀膜装置)
等級 配置位置 コスト 再配置時間 特性
1/30

近距離/遠距離

(浸水区域含む)

3 5.0秒

浸水区域に配置可能可能

近距離、遠距離の両方に配置可能

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 0 0 0 0 -
装置説明

浸水区域に設置することが可能、近距離、遠距離の両方に配置可能。

前方1マスの味方に「水蝕」無効化状態を付与する。

ドッソレスホリデーイベントにおいては、装備したラベルで指定された数をステージに持ち込める。

スキル
 耐水蝕コーティング装置 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

前方1マスの味方に「水蝕」無効化状態を付与する

「水蝕」:

攻撃速度低下、1秒ごとに侵蝕損傷を受け、

攻撃を受けた時に被ダメージと比例する侵蝕損傷を受ける

0 0 -

 

1204

装置<地形補強制御装置>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
地形補強制御装置(地形增伤控制
等級 配置位置 特性
1/30

味方

[玉門天災防御施設]ギミックの管理用の環境

装置説明
  • [玉門天災防御施設]によるダメージ/特殊ブロック効果の増減を調整するために使用される。
    • [玉門天災防御施設]は、通常の近距離マスよりも地形が高い近距離マスであり、遠距離/近距離マスとして定義され、近距離マスと遠距離マスのすべての判定が適用される。

[玉門天災防御施設]とこの装置が有効な場合、[玉門天災防御施設]マスに配置された自軍/敵軍のユニットと通常の

近距離マスに配置されたユニットは互いにブロックできず、敵軍は[玉門天災防御施設]と通常の近距離マスの間を

はしご以外の手段で移動できない。

通常効果:[玉門天災防御施設]にいるユニットは、通常の近距離マスにいる飛行していないユニットに対して与える

ダメージが130%に上昇し、通常の近距離マスにいるユニットから受けるダメージを70%に軽減する。

 

1212

装置<都市防衛障壁>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
都市防衛障害(城防路障)
配置位置 特性

遠距離

複数の敵をブロックできる

等級 HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
1  5000 0 300 20 20 -
30 20000 0 300 20 20 -
装置説明
遠距離マスに置かれる障害物。詳しくは障害物を参照

 

1216

装置<道路障害物>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
道路障害物(道路障碍物)
等級 配置位置 特性
1/30

設置済

味方から攻撃されにくい

コスト 挑発レベル HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
5 -1 8000 0 200 20 0 -
装置説明

障害物と同様に、敵の進行ルートを変更でき、また味方オペレーターによって破壊して進行ルートを変更可能

自身の半径0.6マス以内の中立ユニット(ウルサス平民や闘士タルラ等)はバインドを受ける

スキル
 進路封鎖 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

ウルサス平民と闘士タルラの進路を塞ぐ。

味方の攻撃によって破壊可能

- - -

 

1231

装置<禁固装置>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
禁固装置(禁锢装置
等級 配置位置 特性
1/30

設置済

地形装置

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
2000 0 0 0.0 0 -
装置説明

コスト5で使用可能

使用する事でスキルを発動し、【解放状態】の敵を【禁固状態】にする

スキル
 禁固装置[自動回復][手動発動]
効果 初期 消費 持続

コスト5を消費して範囲内の敵を2秒間スタンさせ、

【解放状態】の敵を【禁固状態】にする

(【禁固状態】の敵の攻撃回数はリセットされない)

【範囲】

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可
0 25 -
備考

※効果としては「範囲内の敵に攻撃力の100%のダメージを与え、2秒間スタンさせる」となっている

 

1232

装置<アラデルの衛護>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
アラデルの衛護(阿勒黛的卫护)
等級 配置位置 特性
1

近距離/遠距離

-

コスト 再配置時間 HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
3 40秒 100 0 0 0 0 1.0
装置説明

配置後、正面及び、その隣接8マスのユニットにダメージを1000吸収できるバリアを付与

バリア

一定値のダメージを吸収できる

※特別な説明がない限り、バリアは全タイプのダメージを吸収できる

※バリアが完全にダメージを吸収(バリア値>=ダメージ)できた時、その攻撃はガードされたことと見なす。

※バリアを有するユニットはそのHPバーの右側に浅青色の臨時HPバーをバリアを示すものとして表示される。

【付与範囲(白いマスが装置を配置するマス)】

スキル
 アラデルの衛護 [自動回復][自動発動]
効果 初期 消費 持続

配置後、対象と周囲にいる味方全員に1000までの被ダメージを吸収可能なバリアを付与する

【付与範囲(白いマスが装置を配置するマス)】

- 5 -
スキル
 アラデルの衛護 [自動回復][自動発動]
効果 初期 消費 持続

-

- - -

 

1234

装置<コマンドシステム>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
コマンドシステム(指挥终端
等級 配置位置 特性
1

設置済/友軍

破壊された場合耐久値-1

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数
5000 0 100 10 0
装置説明

障害物に準じたシステムで、敵の進行ルートをブロックできる

スキルの持続時間は3600秒で、終了後に再度チャージして起動できる。スキル効果は持続時間後も継続する

「配置可能数+1」は全体効果で、発動後に装置が破壊されたりスキルが終了しても解除されず、重複可能

スキル
 アクティベート! [自動回復][手動発動]
効果 初期 消費

所持コストを20消費して次の効果を発動させる:

防御力+200%、術耐性+20、1秒ごとHPが10回復、配置可能数+1

0 120

 

1242

装置<山海暗号機>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
山海暗号機 (山海密语仪)
陣営 配置位置 特性
敵対

遠距離

戦場に存在するとき、敵全体の攻撃速度と移動速度を強化

等級 HP 攻撃力 防御力 術耐性
1 3500 0 150 20
30 6000 0 200 20
装置説明

フィールドに存在する時、全ての敵の攻撃速度+25、移動速度を最後に115%にする

(効果は重複する)

 

1243

装置<エネルギー聚合体>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
エネルギー聚合体(能量聚合体
等級 特性
1/30

味方から攻撃されやすい

HP 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
6000 200 20.0 0 -
装置説明

敵ユニット「不死の黒蛇」のスキル:【召唤能量聚合体】によって特定の位置に召喚される。

スキル
 エネルギー聚合体[自動回復][自動発動]
Lv 効果 初期 消費 持続

1

 

25秒後自爆し、十字方向へ火球を放出する。

火球は命中した対象に1000の術ダメージを与え、【灼熱の息吹】

(1秒ごとに確定ダメージを受け、ダメージ量は時間経過とともに増加、

 レジスト可能)を付与する

レジスト

スタン、寒冷、凍結などの状態異常の継続時間が50%減少

(同名の状態は重複不可)

0 25 -
2

25秒後自爆し、十字方向へ火球を放出する。

火球は命中した対象に1500の術ダメージを与え、【灼熱の息吹】

(1秒ごとに確定ダメージを受け、ダメージ量は時間経過とともに増加、

 レジスト可能)を付与する

レジスト

スタン、寒冷、凍結などの状態異常の継続時間が50%減少

(同名の状態は重複不可)

0 25 -
備考

※【灼熱の息吹】:

1秒間に一定量の確定ダメージを与える効果で、

初期は50/sから始まり、30秒かけて230/sまで直線的に増加していく。

繰り返し適用することで効果時間が延長される。この効果はターゲットにダメージを与えた時に発動する。

レジスト可能。

 

1249

装置<源石氷晶>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
源石氷晶(源石冰晶
等級 配置位置 特性
1/30

設置済

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 0 0 0.0 0 -
装置説明

スキルにより自軍に寒冷状態を付与する。

  • FrostNova・冬痕】のスキル【召唤寒潮[重生]】によって召喚される召喚物としても扱われる。
  • また【「寒災」】のスキル【召唤寒潮】によって召喚される召喚物としても扱われる。
スキル
 氷結衝撃波 [自動回復] [自動発動]
効果 初期 消費 持続

一定時間ごとに、周囲一定範囲の味方に10秒間寒冷状態を付与する衝撃波を発生させる

【攻撃範囲】

0 15 -

 

1252

装置<「渇欲の枯枝」>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
 「渇欲の枯枝」(“汲营枯枝”)
陣営 配置位置 特性
敵対

近距離/遠距離

撃破またはステージ終了時、ナハツェーラーの使徒を生成。

再配置時間 コスト 挑発レべル SP回復速度 攻撃間隔
5秒 10 -1 1.0 1.0
等級 HP 攻撃力 防御力 術耐性
1 40000 250 0 10
30 40000 250 0 10
装置説明
  • フィールドに存在するとき、【蝕む穢れ】を放出する:
    自身から半径1.1マス内の地上/高台味方ユニットは毎秒50/25の確定ダメージを受ける。
  • 自身のHPが50%以下になったとき、半径1.1マス内の味方ユニットが4秒ごとに250の壊死損傷を受ける
  • 自身が撃破される、またはステージ内の事前設定された敵全てが撃破されたとき(戦闘終了直前)、
    自身の位置に設定された経路で移動する< ナハツェーラーの使徒>を生成し、
    撃破されていない場合は自身は撤退する
  • 攻撃範囲表示は効果のイメージに過ぎず、実際は半径1.1の円に基づいて処理されている。

 

污染秽蚀

範囲内の地上/高台に配置された味方ユニットは毎秒 50/25の通常ダメージを受ける

壊死損傷

壊死損傷が累計1000に達すると、15秒間スキルが発動できなくなり、

1秒ごとにSPを1失い、100の術ダメージを受ける

 

※壊死損傷の持続期間中は任意の形式のSP回復が無効化される

※15秒継続する壊死破壊状態になる:

この状態では壊死損傷値が徐々に0になり、壊死損傷と壊死損傷回復の効果を受けない

スキル
 汲营枯枝 [自動回復] [自動発動]
効果 初期 消費 持続

【蝕む穢れ】を放出し、周囲にいる味方ユニットのHPが徐々に減少し、

「渇欲の枯枝」のHPが50%未満になった後は周囲に壊死損傷を与える

【効果範囲】

0 0 -

 

1255

装置<探知機>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
探知機(侦测器
等級 配置位置 特性
1/30

設置済/友軍

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数
100 0 0 0.0 3
装置説明

ブロック数が0ではない性質上、この装置が敵をブロックしてもダメージを受けず、遠距離攻撃の標的にされない。

スキル
 アンチステルス [自動回復][手動発動]
効果 初期 消費 持続

起動後、周囲一定範囲内の敵全員のステルス状態を無効化する

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
0 15 20
注釈
※このスキルは対象を選択する際、ステルス迷彩などの選択不可状態を無視する。

 

1258

装置<礫岩>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
礫岩(碎石
等級 配置位置 特性
1/30

近距離

敵の進行ルートを遮る。

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
8000 0 0 0 3 -
装置説明
障害物と同じ挙動で敵のルートを変更する。
スキル
 進路妨害[パッシブ]
効果 初期 消費 持続

障害物を設置して敵の進路を変える

障害物が敵をブロックすると、敵に破壊される

- - -

 

3848

装置<废热喷口>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
(废热喷口
配置位置 特性

遠距離

ヘイトレベル-1

受けるダメージを100%軽減する

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
4000 200 3000 0 0 1.0
装置説明

等級は強襲などの条件で変動するステータスで分けられている。

スキル
喷气散热 [自動回復] [自動発動]
等級 効果 初期 消費 持続
1

パッシブ:攻撃を受けた時、SPを2回復する

発動後10秒間、攻撃範囲内にいる全てのユニットに

毎秒200の術ダメージを与える

さらに敵ユニットには移動速度-70%とエネルギーを毎秒1付与する

25 50 10秒
2

パッシブ:攻撃を受けた時、SPを2回復する

発動後10秒間、攻撃範囲内にいる全てのユニットに

毎秒200の術ダメージを与える

さらに敵ユニットには移動速度-70%とエネルギーを毎秒1付与する

0 50 10秒
3

パッシブ:攻撃を受けた時、SPを2回復する

発動後10秒間、攻撃範囲内にいる全てのユニットに

毎秒200の術ダメージを与える

さらに敵ユニットには移動速度-70%とエネルギーを毎秒1付与する

50 50 10秒
4

パッシブ:攻撃を受けた時、SPを1回復する

発動後10秒間、攻撃範囲内にいる全てのユニットに

毎秒200の術ダメージを与える

さらに敵ユニットには移動速度-70%とエネルギーを毎秒1付与する

0 50 10秒

 

3863

装置<源石気流発生装置>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
源石気流発生装置(源石流发生装置)
等級 配置位置 特性
1/30

近/遠

 

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 0 0 0 0 1.0
装置説明
この装置による攻撃力上昇効果は直接乗算され、攻撃力低下効果は最終数値に乗算される。
スキル
源石気流[パッシブ]
効果 初期 消費 持続

前方3マスに気流を排出し、気流範囲内、気流と同方向/逆方向に配置する

味方の攻撃力上昇/低下、気流と同方向/逆方向に移動する敵の移動速度上昇/低下

- - -

 

3865

装置<街の緊急用備蓄>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
街の緊急用備蓄
陣営 配置位置 特性
敵対

近距離

破壊された時、コストとコスト上限を5増加させる

等級 HP 攻撃力 防御力 術耐性
1/30 8000 50 100 0
再配置時間 コスト ブロック数 ヘイトレベル 耐性
15 5 5 -1 -
装置説明

・障害物として認識され、敵のルートに影響を与える。詳しくは障害物を参照。

 

3877

装置<スチームサイダー>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
 スチームサイダー [水汽汽水瓶]
陣営 配置位置 特性
敵対

近距離 / 遠距離

アイテム装置

等級 HP 攻撃力 防御力 術耐性
1/30 5000 0 0 0
再配置時間 コスト ブロック数 ヘイトレベル 耐性
15 5 0 0 -
装置説明
  • 味方の攻撃対象になる
  • 所持個数が存在せず、フィールド上に配置されたものが破壊されると再配置待機状態になる
  • 破壊時、周囲4マスに<ホワイトスチーム>を発生させる
  • 再配置待機時間中にフィールドに<ホワイトスチーム>が発生時、再配置待機時間-1秒

    <ホワイトスチーム>:

    影響を受けているマス上に居る敵ユニットの受ける物理・術・確定ダメージが150%に上昇、

    味方ユニットの受ける物理/術ダメージ-75%

    すでに該当のマス上に<ピンクスチーム>がある場合、発生の1フレーム後に上書きする

    <景観噴水>の周囲4マス、の周囲4マス、落とし穴マス、

    敵出現地点(赤マス)、防衛ライン(青マス)には生成されない

 

3878

装置<景観噴水>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
景観噴水 [景观喷泉]
陣営 配置位置 特性
味方

遠距離

地形装置

等級 HP 攻撃力 防御力 術耐性
1/30 5000 0 0 0
再配置時間 コスト ブロック数 ヘイトレベル 耐性
15 5 0 0 -
装置説明
  • 周囲4マスに配置されたユニットが地上の敵にダメージを与えた時、
    ダメージを与えた対象の存在するマスに<ホワイトスチーム>を発生させる
  • 周囲4マスには<ホワイトスチーム>、<ピンクスチーム>は発生できない

 

3924

装置<积雪银凇>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
积雪银凇
陣営 配置位置 特性
敵対

近距離/遠距離

-

再配置時間 コスト 挑発レべル SP回復速度 攻撃間隔
5秒 8 0 1.0 1.0
等級 HP 攻撃力 防御力 術耐性
1 100 0 0 0
30 100 0 0 0
装置説明

配置後、自身のマスに 积雪银凇を配置する。

 积雪银凇が撃破された時、 积雪银凇の効果でマスから離れる。

スキル
阻止部署 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

-

0 0 -

 

3926

装置<空间稳定设施>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
(空间稳定设施)
等級 配置位置 特性
1/30

-

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 0 0 0.0 0 1.5s
装置説明

 无垠回荡克雷松の無敵への対抗手段。【鑻楀渻】を除去することも可能。

スキル
启动 [自動回復] [手動発動]
効果 初期 最大 持続

使用すると  无垠回荡克雷松の無敵を5秒間無効化する

【オーバーチャージ】時:無敵無効果時間が10秒に延長され、

範囲内のマスの【鑻楀渻】を取り除く

【攻撃範囲】

0 40 -

 

3953

装置<おばけ茸>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
おばけ茸(巨蕈)
等級 配置位置 特性
1/30

近距離/遠距離

隣接4マスに配置してるオペレーターの防御を上昇させる

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 0 0 0.0 0 1.0s
装置説明

<伐採作業員>によって除去されると高台の配置可能マスになる。

 「ビッグアグリー」、 ティアカウ破壊者、 ティアカウ破壊王のスキルは優先的にこの<おばけ茸>と除去後の高台マスをターゲットにし、破壊されると<おばけ茸>は消滅。そのマスは配置不可マスとなる。また、破壊された時にオペレーターが配置されている場合、強制的に撤退する。

スキル
きのこガード [パッシブ]
効果 初期 最大 持続

隣接4マスに配置してるオペレーターの防御を+150

0 0 -
注釈
※累積しない

 

3954

装置<伐採作業員>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
伐採作業員(罗德岛临时雇员
等級 配置位置 コスト 再配置時間 特性
1/30

近距離/遠距離

5 5.0秒

<おばけ茸を取り除く

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 13 0 0 0 -
装置説明

・無敵でターゲットされない。攻撃範囲は前方一マス

・配置されると範囲内の<おばけ茸を自動で攻撃、攻撃する毎に攻撃力の100%の物理ダメージを与える。この装置は9秒後に自動的に撤退する。

・複数の<伐採作業員>が同じ<おばけ茸を同時に攻撃することも可能で、増えた分だけ早く除去できる。

・範囲内に<おばけ茸が無いと撤退するまでずっと立ってる。

 

4012

装置<騎士の紋章>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
騎士の紋章(骑士之徽)
等級 配置位置 コスト 再配置時間 特性
1/30

近距離/遠距離

5 5.0秒

視界が確保されていないマスに配置でき、

そのマスの視界を確保する

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 13 0 0 0 -
装置説明

・視野のないマスにのみ配置可能。

・配置後は特殊ユニット状態になる。

 ・この装置はマスを占有せず、配置装置とはみなされていない。また、この装置がフィールドを離れる場合、いかなる要因であれそれは撤退/ダウンしているとみなされない。

 ・この装置があるマスは「視界がある状態のマス」とみなされる。

スキル
騎士の栄光 [パッシブ]
効果 初期 最大 持続

配置後、配置マスの視界を確保する

0 0 -

 

4013

装置<ガスボンベ>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
ガスボンベ(便携气罐
等級 配置位置 特性
1

近距離

-

コスト 再配置時間 HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
5 5秒 100 0 0 0 0 -
装置説明

配置1.5秒後にスキルを発動し撤退する。

スキル
 バン! [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

周囲8マスの敵全員をかなりの力で突き飛ばす。

- - -
備考
-

 

4017

装置<生まれしもの>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
生まれしもの (子代)
陣営 配置位置 特性
敵対

近距離/遠距離

<幼体>形態ではステルスを獲得、解除されると「摄食」を発動し、

継続的にダメージを与える

等級 HP 攻撃力 防御力 術耐性
1/30 3000 0 0 0
装置説明

 「潮風の司教」クイントゥスの【断裂生殖】によって特定の場所に召喚される。

・出現時は10秒間<幼体>形態で、ステルスを持ち攻撃しない。

・<幼体>形態が終わると<摄食>形態に入る。この状態では隣接4マスにいるオペレーターのうち1名を対象として、毎秒攻撃力の100%の物理ダメージと神経損傷、スタン1秒を与え続ける。このスタンはレジスト出来ない。

 ・中断されたりターゲットを失うと、再度対象を選択しなおす。優先順位はヘイト増減に左右されず、常に「配置された順番」を参照して配置してから最も時間が経過しているオペレーターを選択する。

スキル
摄食
効果 初期 消費 持続
対象をスタンさせ、物理ダメージと神経損傷を与え続ける 0 1 999999

 

3045

装置<予備木材>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
予備木材(备用木材)
等級 配置位置 特性
1

近距離

破損した<仮設歩道>に配置可能
コスト 再配置時間 HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
5 5秒 100 0 0 0 0 -
装置説明

配置した<仮設歩道>に設置時、<仮設歩道>を修復し耐久力を回復させる

スキル
 歩道修復 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

 

- - -
備考
 

 

3048

装置<朽ちた木の柵>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
朽ちた木の柵(破旧的木篱)
等級 配置位置 特性
1

近距離

一時的に<修道院の住民>の足止めが出来る。敵の進行ルートは変わらない

コスト 再配置時間 HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
5 5秒 100 0 0 0 0 -
装置説明

配置後、20秒で自動的に消滅する

スキル
 阻拦 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

 

<修道院の住人>のルート上にある場合、移動を阻害する

敵ユニットのルートには影響しない

 

- - -
備考
※敵の攻撃対象にならず、ダメージを受けない

 

4136

装置<炸弹载荷点

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
(炸弹载荷点)
等級 配置位置 特性
1

設置済/友軍

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数
5000 0 2000 20 0
装置説明

スキルを使用すると、前方1マス(つまり、自身のモデルが指し示すマス)に 反巫术变位炸弹を生成。

爆弾効果:唤血祭坛/沥血王座付近で確定ダメージを与え、祭壇/玉座を破壊。

スキル
 炸弹载荷点 [自動回復][手動発動]
効果 初期 消費

所持コストを10消費し、次の唤血祭坛に向かう 反巫术变位炸弹を生成する

(既に存在する場合は生成できない)

0 40

 

4137

装置<唤血祭坛

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
(唤血祭坛)
等級 配置位置 特性
1

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数
5000 0 2000 20 0
装置説明
スキルを発動すると範囲内の血珀を吸収し、新生血裔に変換する。
スキル
 唤血祭坛 [自動回復][自動発動]
効果 初期 消費

範囲内の血珀を吸収し、新生血裔に変換する。

 

※下記の効果は、1つのパルス波につき最大10個の対象に対して有効となります。

  1. 血珀と接触:退場させ、ランダムなプリセットルートで新生血裔を1つ召喚する
  2. 漂流形態の萨卡兹骸骨漂泊术师/萨卡兹骸骨漂泊术师长に接触:術者形態に切り替えさせる
  3. ストック数が0より大きい萨卡兹敛血行者/萨卡兹萃血行者に接触:そのストック数をクリアし、クリアしたストック数に応じた数の新生血裔をランダムなプリセットルートで召喚する
  20

 

4158

装置<沥血王座

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
(沥血王座)
等級 配置位置 特性
1

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数
10000 0 2000 20 0
装置説明
場に存在する時:
  • 10sごとにプリセットされたルートで血珀を1つ召喚する。
  • もし杜卡雷,"君主之红"が目標地点(青マス)に到達していなければ、この戦闘は終わらない。
  • 第一形態の杜卡雷が死亡して40s後、あらかじめ設定されたルートで第一形態の杜卡雷を1名召喚(復活)する

 

破壊された時:

  • 現在のウェーブを終了させる
  • 杜卡雷が目標地点(青マス)に到達していない場合、強制的に第一形態の杜卡雷を撃破し、あらかじめ設定されたルートで第二形態の杜卡雷を1名召喚する


【血涌濯身】

配置中の味方ユニットを1体選択する(今回のスキルの影響を受けていない対象を優先する)。

対象と隣接4マス内の味方ユニットに800の術ダメージと5秒間のスタンを与える。

 

備考:杜卡雷,“君主之红”

スキル
 沥血王座 [自動回復][自動発動]
効果 初期 消費

血雾を生成する。

継続時間10秒、影響範囲半径1.7マス。杜卡雷,“君主之红”が生成した血雾とは重複しない。

効果は以下の通り。

  1. 血雾の影響で、味方ユニットの攻撃速度-40、退場時の再配置時間が200%に上昇。1秒ごとに一定の術ダメージを受ける(初期被ダメージは50/s、10sで直線的に200/sまで上昇)。HPが0%未満の時強制終了。
  2. 血雾の影響を受けた血珀は即座に退場し、1秒遅れでその位置からその経路で 新生血裔を1体召喚する
15 20

 

4167

装置<调谐节点>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
(调谐节点
等級 配置位置 特性
1/30

設置済

オペレーターからのダメージを受けない

単向シールドを持っている時、その方向からの攻撃そのものを無効化する

(トゥルーダメージは無効化できない)

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 0 0 0.0 0 -
装置説明

・オペレーターからの攻撃でHPが100%を下回ることはない。また、SPが最大時ターゲット不可になる。

・スキルはフィールド上の<调谐节点>が全てSPが最大かつ、「変奏」時にのみ発動できる。それ以外ではスキル発動不可状態を獲得する。

・スキル発動時、全ての<调谐节点>のSPを消費し「変奏」を逆のスタイルに変える。付与されている現在の効果も解除され新たな効果が付与される。

・単向シールドを獲得している場合、シールドのある方向からの物理/術ダメージを無効化する。無効化された攻撃ではSPはチャージされない。

スキル
 广域调谐 [被撃回復] [手動発動]
等級 効果 初期 消費 持続

1

 

「変奏」期に発動すると激昂/憂鬱を切り替え、それぞれ対応した効果を20秒獲得する

激昂:攻撃速度+50

憂鬱:攻撃力+60%、ただし攻撃速度-10

フィールド上の<调谐节点>が起動する毎に効果レベルは1ずつスタックしていく

 

【範囲】

0 5 0
2

「変奏」期に発動すると激昂/憂鬱を切り替え、それぞれ対応した効果を20秒獲得する

激昂:攻撃速度+50

憂鬱:攻撃力+60%、ただし攻撃速度-10

フィールド上の<调谐节点>が起動する毎に効果レベルは1ずつスタックしていく

0 10 0
3

「変奏」期に発動すると激昂/憂鬱を切り替え、それぞれ対応した効果を20秒獲得する

激昂:攻撃速度+50

憂鬱:攻撃力+60%、ただし攻撃速度-10

フィールド上の<调谐节点>が起動する毎に効果レベルは1ずつスタックしていく

0 15 0
4

「変奏」期に発動すると激昂/憂鬱を切り替え、それぞれ対応した効果を20秒獲得する

激昂:攻撃速度+50

憂鬱:攻撃力+60%、ただし攻撃速度-10

フィールド上の<调谐节点>が起動する毎に効果レベルは1ずつスタックしていく

0 20 0

 

4175

装置<湮灭之相>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
(湮灭之相
等級 配置位置 所属 特性
1/30

近距離/遠距離

敵対

ヘイトレベル+2、配置コスト5

配置後一定時間で強制的に撤退する

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 0 0 0.0 0 -
装置説明

・受けるダメージを無効化し、無効化し合ダメージの値を記録、<创生之相>にて使用される。

・何度でも配置可能で配置してから20秒後強制的に撤退する。撤退後は配置エリアに戻る。

スキル
 湮灭 [パッシブ]
等級 効果 初期 消費 持続

1

受けるダメージを吸収し、<创生之相>に送る

0 0 20

 

4176

装置<创生之相>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
(创生之相
等級 配置位置 所属 特性
1/30

近距離/遠距離

味方

周期的に位置を変更する

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 0 0 0.0 0 -
装置説明

・ステージ毎の構成に応じてフィールド上の<创生之相>が順番に発動し、それぞれ一定時間持続する。(SPの部分で持続時間がわかる)

・0.5秒毎にフィールドの<湮灭之相>に蓄積されているダメージが0より大きいかチェックし、大きければ指定方向に蓄積されているダメージ分の物理ダメージを与える弾丸を射出する。その後、<湮灭之相>に蓄積されているダメージはリセットされる。

・弾丸のダメージ範囲は0.5、対空可能で最初のターゲットに衝突時に消滅する。また、<湮灭之相>にはダメージを与えない。

スキル
 创生 [パッシブ]
等級 効果 初期 消費 持続

1

<创生之相>が吸収したダメージを物理ダメージに変換し、前方に射出する

0 0 -

 

4379

装置<非常用火鉢>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
非常用火鉢(紧急供暖器
等級 配置位置 特性
1/30

味方

オペレーターから攻撃を受けやすい

周囲に配置されているオペレーターは<暴風雪>の影響を受けない

装置説明

発動時、周囲8マスに配置されたオペレーターは寒冷免疫寒冷反制冻结免疫冻结反制を得る

  • 自然状態では毎秒-4SP、非発動時には-5SPとなり、敵陣営となる
  • 攻撃を受けると+5SP、ダメージの発生源が<非常用火鉢>の範囲内にいるオペレーターの攻撃である場合SP+30に変化、SPが満タンになると発動
    自身のマスの右側が配置可能マスであれば「風の門」に変化
  • 「風の門」に装置タイプのユニットがいる場合、毎秒+10SP
  • 自身のSPが0になると発動が解除され(消滅)、「風の門」が失効して10秒間のクールダウンに入り、クールダウン終了後に敵陣営となる(オペレーターの攻撃でリチャージ可能)
スキル
点燃 [自動回復] [自動発動]
効果 初期 消費 持続
- 0 100 -

 

4437

装置<火打石>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
火打石(点火石
等級 配置位置 特性
1/30

味方

すぐに<非常用火鉢>に火をつける

装置説明
  • 点火されていない<非常用火鉢>にのみ配置可能、現在の状態を無視して点火状態にしてSPを回復させる
スキル
紧急点燃
効果 初期 消費 持続
- 0 0 -

 

5865

装置<沼地>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
沼地(沼泽控制
等級 配置位置 特性
1/30

味方

[沼地]ギミックの管理用の環境

装置説明

プレイヤーが選択して詳細を確認することはできない

  • <沼地>にいるユニットは<沼地>バフを得る:攻撃速度-5、移動速度-5%、最大10回重複
  • <沼地>から出たユニットは直ちに<沼地>バフを解除する

 

6448

装置<巫术弩炮

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
(巫术弩炮)
等級 配置位置 特性
1

近 / 遠距離

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数
14000 700 300 20 0
装置説明

-

スキル
 巫术弩炮 [自動回復][手動発動]
効果 初期 消費

攻撃が命中した味方に攻撃力の100%の術ダメージを与え、

命中した敵に攻撃力の50%のHPを回復する

このスキルは固定鎖に触れると無効になる

【効果範囲 全Lv共通】

0 10

 

6449

装置<幽影门扉

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
(幽影门扉)
等級 配置位置 特性
1

敵側

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数
8000 200 200 80 3
装置説明

-

スキル
 幽影门扉 [自動回復][自動発動]
効果 初期 消費

継続的に光線を放射し、

毎秒味方に攻撃力の50%の術ダメージを与え、

敵に攻撃力の120%HPを回復する

【効果範囲 全Lv共通】

0 0

 

6469

装置<灌木丛

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
(灌木丛)
等級 配置位置 特性
1

敵側

倒すと素材が入手できる
HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数
6000 0 0 0 0
装置説明

破壊すると、清水1個、またはランダムな素材

(羽兽蛋,木屑菌,野红角,魔甘草,乳香腺,调味料のいずれか一つ)

をドロップします。

调味料がドロップする確率がわずかにあります。

スキル
 灌木丛 [パッシブ]
効果 初期 消費
倒すと素材が入手できる 0 0

 

6470

装置<埋没金属箱

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
(埋没金属箱)
等級 配置位置 特性
1

敵側

倒すとお宝が手に入る
HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数
7000 0 300 0 0
装置説明

破壊すると、粗制赤金50/100個、清水4個/清水7個/木材5個、稻谷3個/晶肝茸髓1個/软骨肉块1個をドロップ

粗制赤金100個は低確率でドロップされ、晶肝茸髓と软骨肉块は非常に低確率でドロップされる

スキル
 埋没金属箱 [パッシブ]
効果 初期 消費
倒すとお宝が手に入る 0 0

 

 

6475

装置<宝刺金属箱

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
(宝刺金属箱)
等級 配置位置 特性
1

敵側

倒すと貴重なお宝が手に入る
HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数
15000 0 300 0 0
装置説明

ダメージを受けた時、100の確定ダメージを反映する

壊すと、粗制赤金75個/150個、石材5個、清水4個/清水7個/木材5個、

圆圆肉3個/晶肝茸髓1個/软骨肉块1個をドロップする

150個の粗制赤金、晶肝茸髓、软骨肉块が低確率でドロップする

スキル
 宝刺伤人 [パッシブ]
効果 初期 消費
倒すと貴重な宝物が手に入るほか、攻撃を受けると確定ダメージを反映する 0 0

 

6561

装置<十四章机制控制器>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
(十四章机制控制器
等級 配置位置 特性
1/30

敵方

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
5 5 5 0.0 0 -
装置説明

この装置は、源石污染区の影響を制御するために使用される隠れた環境制御装置

フィールドにあるとき、源石污染区にあるマスの上のすべてのユニットはSP回復速度-80%、

毎秒一定量のダメージを受ける

ダメージ値はスキルレベルに応じて変化し、レベル1は50/秒、レベル2は100/秒、レベル3は200/秒

スキル
源石污染区 [自動回復] [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

-

0 0 0

 

6580

装置<枯朽祭坛>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
枯朽祭坛
等級 配置位置 特性
1/30 敌方 击破后召唤<信标>
HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
2000 200 0 0.0 0 -
装置説明
 
スキル
召唤信标 [自動回復] [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

-

0 0 -

 

6612

装置<查尔斯·林奇>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
枯朽祭坛
等級 配置位置 特性
1/30 我方 -
HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
20000 1500 600 50.0 99 3.75
装置説明
-
スキル
誓死 [自動回復] [自動発動]
効果 初期 消費 持続
对前方九格区域进行多轮炮击 116     120     4

 

6615

装置<振奋荣光>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
(十四章机制控制器
等級 配置位置 特性
1/30 我方  
HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
20000 1500 600 50.0 0 1.0
装置説明
触发后自地图某处自保护目标点以1.0的速度向外扩散至20的最大半径,影响半径内的我方干员攻击力+300%,防御力+400%,法术抗性+30%,每秒回复300生命,受到的伤害减少一定比例,源石污染区被清除,活性源石风暴增幅程度每秒降低1,直至将其移除
スキル
振奋荣光 [自動回復] [自動発動]
効果 初期 消費 持続

-

0 0 0


 

6634

装置<洪流束激发器>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
枯朽祭坛
等級 配置位置 特性
1/30 敌方 开启时对左侧大范围造成持续伤害
HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
20000 0 0 0 0 1.0
装置説明
 
スキル
灵魂激荡 [自動回復] [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

-

0 0 -

 

6635

装置<核心增幅器>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
核心增幅器
陣営 配置位置 特性
敌方

近距離/遠距離

被击破时立即停止<洪流束激发器>
再配置時間 コスト 挑発レべル SP回復速度 攻撃間隔
70 5 0 1.0 1.0
等級 HP 攻撃力 防御力 術耐性
1 5000 0 200 20.0
2 15000 0 200 20.0
3 22500 0 200 20.0
4 30000 0 200 20.0
装置説明
此装置机制与引火的死魂灵深度绑定
第一形态下:持有无敌(可暂时解除),不死,静默,阻回
切换至第二形态时:恢复自身所有生命值
第二形态下:免疫一切伤害;sp满时,自身嘲讽等级-1
スキル
阻止部署 [被撃回復][手動発動]
等级 効果 初期 消費 持続

1

引火的死魂灵进入第二形态后开启。

操纵<洪流束激发器>对其左侧大范围内敌人造成持续伤害

25 25 -
2

引火的死魂灵进入第二形态后开启。

操纵<洪流束激发器>对其左侧大范围内敌人造成持续伤害

25 25 -
3

引火的死魂灵进入第二形态后开启。

操纵<洪流束激发器>对其左侧大范围内敌人造成持续伤害

25 25 -
4

引火的死魂灵进入第二形态后开启。

操纵<洪流束激发器>对其左侧大范围内敌人造成持续伤害

25 25 -

 

 

6636

装置<核心增幅器>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
核心增幅器
陣営 配置位置 特性
敌方

近距離/遠距離

被击破时立即停止<洪流束激发器>
再配置時間 コスト 挑発レべル SP回復速度 攻撃間隔
70 5 0 1.0 1.0
等級 HP 攻撃力 防御力 術耐性
5 25000 0 200 20.0
6 37500 0 200 20.0
7 50000 0 200 20.0
8 62500 0 200 20.0
装置説明
此装置机制与引火的死魂灵深度绑定
第一形态下:持有无敌(可暂时解除),不死,静默,阻回
切换至第二形态时:恢复自身所有生命值
第二形态下:免疫一切伤害;sp满时,自身嘲讽等级-1
スキル
阻止部署 [被撃回復][手動発動]
等级 効果 初期 消費 持続

1

引火的死魂灵进入第二形态后开启。

操纵<洪流束激发器>对其左侧大范围内敌人造成持续伤害

25 25 -
2

引火的死魂灵进入第二形态后开启。

操纵<洪流束激发器>对其左侧大范围内敌人造成持续伤害

25 25 -
3

引火的死魂灵进入第二形态后开启。

操纵<洪流束激发器>对其左侧大范围内敌人造成持续伤害

25 25 -
4

引火的死魂灵进入第二形态后开启。

操纵<洪流束激发器>对其左侧大范围内敌人造成持续伤害

25 25 -

 

6763

装置<航道信标>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
航道信标
陣営 配置位置 特性
我方

近距離/遠距離

自分に隣接する高台にいる味方数 x1SP/秒を回復する
再配置時間 コスト 挑発レべル SP回復速度 攻撃間隔
70 0 0 1.0 1.0
等級 HP 攻撃力 防御力 術耐性
1 8000 100 500 0.0
30 8000 100 500 0.0
装置説明
-
スキル
信标激活 [自動回復][自動発動]
等级 効果 初期 消費 持続

1

発動後、範囲内の味方に与えられるダメージは、

ダメージの 20% に相当する燃焼ダメージを伴い、範囲内の敵の速度が60%低下する

持続時間無限

【効果範囲】

0 100 -

 

6764

装置<赘生甲壳>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
赘生甲壳
陣営 配置位置 特性
我方

近距離

-
再配置時間 コスト 挑発レべル SP回復速度 攻撃間隔
35 0 0 1.0 1.0
等級 HP 攻撃力 防御力 術耐性
1 3000 0 320 0.0
30 5000 0 100 0.0
装置説明

撤退不可

治療無効、選択不可、孤立、スタン免疫、凍結免疫、浮遊免疫、睡眠免疫

オペレーターはその場所に重複して配置でき、その場所は高台として書き換えることができ、

その場所の溟痕を継続的に取り除くことができる

このマスに重なって配置されている味方はブロック不可

自身が退場する時、重複して配置されている味方の再配置時間-35%

スキル
信标激活 [パッシブ]
等级 効果 初期 消費 持続

1

遠距離オペレーターを配置可能
赘生甲壳破壊時、オペレーターの再展開時間が-35%
0 1 -

 


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