導灯の試練03_TN-2_惊惧与血色

ページ名:導灯の試練03_TN-2_惊惧与血色

TN-2 惊惧与血色

WAVE 1

WAVE 2

WAVE 3

 

消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限
0 - 15 99
配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア
9 5 57 7分13秒

 

ステージ効果

実体プログラム:WAVE 2で出現

危険区域:WAVE移行時に次WAVEで使用されないエリアに配置されているオペレーターは自動的に撤退する

 「変形者」、 「同形の欠片」、 デコンニュータントの攻撃時、

追加で10%の侵蝕ダメージを与える

恢弘試練 追加効果

敵の攻撃力・最大HPが115%に上昇

 「最後のケシク」トゥーラの基礎攻撃力が1800、基礎最大HPが95000に変化

 「血騎士」ディカイオポリスが更に多くの  「ブラッディブレード」を召喚する

 「ブラッディブレード」の基礎攻撃力が1100、基礎最大HPが11000に変化

 「変形者」、 「同形の欠片」、 デコンニュータントの攻撃時、

追加で20%の侵蝕ダメージを与える

第一形態でHPが75%を下回った時、 「同形の欠片」1を1体追加で召喚する

特殊地形<環境:闇夜>(环境:黑夜)

オペレーターは<暗闇>状態のマスには配置できず、敵ユニットは<暗闇>状態のマスではステルスを獲得する

オペレーターが配置された時、初期視野を獲得し、視野はオペレーターがマスに留まることで拡大していく

撤退時、そのオペレーターが確保していた視野は全て失われ、<暗闇>状態になる

(他オペレーターが確保している視野には影響しない)

ステルス

未ブロック時、攻撃の対象にならない

装置<都市のネオン>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
都市のネオン(城市霓虹)
等級 配置位置 特性
1

設置済

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
5000 0 100 0.0 0 -
装置説明

隣接4マスの視野を確保する

【範囲】

スキル
 「文明の灯火」 [自動回復] [手動発動]
効果 初期 消費 持続

視野範囲拡大、継続時間無限

【範囲】

0 50 -
備考

使用にはCOST20が必要

装置<実体プログラム>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
実体プログラム(实体程式)
等級 配置位置 特性
1

設置済

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 0 0 0.0 0 -
装置説明

導灯の試練でのみ出現

  • 出現するwaveをクリアするまで、効果を持たないスキルがセットされ、機能だけが示される
  • 出現するwaveをクリア後、同じステージの同じ難易度に再挑戦した時、スキル2を発動可能になる。
    発動後、そのwave中、全ての味方ユニットの最大HP、攻撃力、防御力+200%
スキル
 実体プログラム [自動回復] [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

当WAVE中、味方オペレーターの攻撃力、防御力と最大HPを大幅に上昇させる。

当WAVEをクリア後、再度ステージに入ると起動可能となる

0 0 -
 実体プログラム [自動回復] [手動発動]
効果 初期 消費 持続

当WAVE中、味方オペレーターの攻撃力、防御力と最大HPを大幅に上昇させる。

次WAVEに進むと効果終了

(効果量は+200%

15 15 -

装置<騎士の紋章>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
騎士の紋章(骑士之徽)
等級 配置位置 コスト 再配置時間 特性
1/30

近距離/遠距離

5 5.0秒

視界が確保されていないマスに配置でき、

そのマスの視界を確保する

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 13 0 0 0 -
装置説明

・視野のないマスにのみ配置可能。

・配置後は特殊ユニット状態になる。

 ・この装置はマスを占有せず、配置装置とはみなされていない。また、この装置がフィールドを離れる場合、いかなる要因であれそれは撤退/ダウンしているとみなされない。

 ・この装置があるマスは「視界がある状態のマス」とみなされる。

スキル
騎士の栄光 [パッシブ]
効果 初期 最大 持続

配置後、配置マスの視界を確保する

0 0 -

 

特殊編成

「众岁同心」の3名+自由編成7枠

+「众岁同心」-「众岁同心」
 デコード:生生不息

フィールドに存在する炎国所属オペレーター及び召喚物が1体につき、

炎国所属オペレーター及び召喚物の最大HP+8%、毎秒最大HPの0.8%を回復する効果を得る

対象オペレーター一覧(PRTSより)

(信頼度は100%)

 ニェン 昇進2 Lv90 潜在6 スキル:M3
PRO-X Lv3

最大HP+375

攻撃力+50

防御力+80

[特性]

敵をブロック中、防御力+20%

[第二素質]

配置後、シールドを3枚形成する

シールドが消耗される時、攻撃力と防御力+7%、SPを3回復

 シー 昇進2 Lv90 潜在6 スキル:M3
SPC-X Lv3

最大HP+190

攻撃力+80

攻撃範囲拡大

[第一素質]

自身と「小自在」が敵を倒す度、自身の攻撃力+2%、最大21回まで

(潜在5でさらに+3回)

 リィン 昇進2 Lv90 潜在6 スキル:M3
SUM-Y Lv3

最大HP+150

攻撃力+50

[特性]

・「清平」「逍遥」の配置コスト-3

・「弦驚」の配置コスト-5

[第一素質]

より強力な召喚物を5体召喚可能(最大同時配置4)、

スキルチェンジで機能変更

“清平”:最大HP+150、攻撃力+45

“逍遥”:最大HP+100、攻撃力+35

“弦驚”:最大HP+250、攻撃力+60

 


 

出現数 17
NL2 不浄なる鉗獣α(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 0
分類 感染生物 移動 地上 移動速度 1.5
HP 2800 攻撃 400 攻撃間隔 2.1
防御 400 術耐性 30 攻撃範囲 -
耐性 なし 攻撃属性 物理
能力 <暗闇>状態のマスにいるとき、移動速度+30%(沈黙可能)

 

出現数 12
K9 盾持ち精鋭騎士(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 4
分類 その他 移動 地上 移動速度 0.7
HP 12000 攻撃 700 攻撃間隔 3.0
防御 1300 術耐性 0 攻撃範囲 -
耐性 なし 攻撃属性 物理
能力 -

 

出現数 3
NL19 悪夢のマニア(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 5
分類 その他 移動 地上 移動速度 0.7
HP 15000 攻撃 1500 攻撃間隔 5.0
防御 750 術耐性 20 攻撃範囲 -
耐性 沈黙 攻撃属性 物理
能力

スキル:【凝聚する恐怖】

自動回復 初期SP10 必要SP15

後ろ1マスが<暗闇>状態の全ての味方ユニットに

攻撃力の85%の物理ダメージを与える
(沈黙不可)

 

出現数 1
NL20  「最後のケシク」トゥーラ(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 5
分類 その他 移動 地上 移動速度 0.7
HP 80000 攻撃 1500 攻撃間隔 5.0
防御 1200 術耐性 40 攻撃範囲 -
耐性 沈黙 攻撃属性 物理
能力

耐久値を5減らす

スキル:【凝聚する恐怖】

自動回復 初期SP10 必要SP15

後ろ1マスが<暗闇>状態の全ての味方ユニットに

攻撃力の85%の物理ダメージを与える
(沈黙不可)

 

出現数 12
K11 ブラッドボイル精鋭騎士(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 3
分類 その他 移動 地上 移動速度 0.7
HP 13000 攻撃 650 攻撃間隔 2.3
防御 800 術耐性 0 攻撃範囲 -
耐性 沈黙 攻撃属性 物理
能力

ステージ上の敵が1体死ぬごとに

自身の攻撃力+10%、攻撃速度+5

(最大10回まで)

 

出現数 0
NL21 「ブラッディブレード」(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 0
分類 その他 移動 地上 移動速度 1.5
HP 8000 攻撃 800 攻撃間隔 3.0
防御 300 術耐性 80 攻撃範囲 -
耐性 なし 攻撃属性 物理
能力

防衛ラインに入っても耐久値が減らない。

血騎士と接触すると消滅し、血騎士のHPを回復させる

 

出現数 3
NL10 無冑盟第三小隊長(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 2
分類 その他 移動 地上 移動速度 0.8
HP 8000 攻撃 600 攻撃間隔 3.0
防御 200 術耐性 40 攻撃範囲 10.0
耐性 なし 攻撃属性 物理
能力

攻撃時、追加で攻撃力の35%の侵蝕損傷を与える

 

【強撃】

攻撃回復 初期SP0 必要SP3

攻撃力の150%の物理ダメージと攻撃力の35%の侵蝕損傷を与える

侵蝕損傷

侵蝕損傷の蓄積値が1000になると、800の物理ダメージを受けて、退場まで防御力-100

 

※10秒継続する侵蝕破壊状態になる:

この状態では侵蝕損傷値が徐々に0になり、侵蝕損傷と侵蝕損傷回復の効果を受けない

※侵蝕損傷による防御力減少効果に上限はない

 

出現数 1
BK 「血騎士」ディカイオポリス(PRTS
地位 ボス 等級 1 重量 7
分類 その他 移動 地上 移動速度 0.6
HP 50000 攻撃 2200 攻撃間隔 6.0
防御 1200 術耐性 40 攻撃範囲 -
耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結 攻撃属性 物理, 術
能力

耐久値を5減らす

沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性

 

ブラッディブレード】が血騎士の半径0.5以内に入ると、

血騎士のHPを10%回復させたあと、【ブラッディブレード】は死亡する。

【第一形態】(初期)

近接攻撃のみ行い、通常の物理ダメージを与える。

自身をブロックしていない対象からのダメージが75%に減少。

この形態が倒されると、0.5秒かけて再生し50%のHPを回復して、

【甦生態勢】に入る。

 

【甦生態勢】

甦生態勢のあいだ、血騎士は無敵になり、【ブラッディブレード】を召喚し続ける。

血騎士のHPが100%になると第一形態へ戻る。

甦生態勢のまま60秒が経過すると、第二形態に入る。

 

【第二形態】

第二形態に突入時、6秒間の無敵を獲得する。

攻撃力が50%増加し、ブロックしていない対象からのダメージが50%に減少。

半径1.3の範囲に物理ダメージを与える遠距離攻撃を行うことが出来る。

ブラッディブレード】を召喚し続ける。

 

スキル:【血帰】(第一、第二形態)

自動回復 初期SP10 必要SP15

対象を10秒スタンさせ、毎秒200の術ダメージを与える。

 

出現数 5
LUD8 哨戒密偵隊長(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 2
分類 その他 移動 地上 移動速度 0.65
HP 8000 攻撃 600 攻撃間隔 2.3
防御 350 術耐性 20 攻撃範囲 -
耐性 沈黙 攻撃属性 物理
能力

【鑑定】が完了するまで無敵、通常攻撃を行わない

外見を ノーポート民間人に偽装する

 

【鑑定】完了後、移動速度+0.05、次の攻撃が攻撃力の200%の物理ダメージを与える

 

【鑑定】

味方ユニットの攻撃範囲に入るとが開始される

【鑑定】状態の時、頭上に虫メガネマークがつく

 

第一段階:白いマーク

(ポイント獲得)2点/0.1秒、(ポイント喪失)1点/0.1秒

300点以上になると第二段階に進む

 

第二段階:味方ユニットは水色、敵対ユニットは赤マークに変化

ポイント獲得:3点/0.1秒 ポイント喪失:1点/0.1秒

※ポイントが0になっても段階は戻らない

300点以上になると【鑑定】が完了する

 

出現数 2
SHD4  サルカズ悖理分裂術師隊長(PRTS
地位 普通 等級 0 重量 3
分類 サルカズ 移動 地上 移動速度 0.7
HP 12000 攻撃 650 攻撃間隔 3.8
防御 250 術耐性 60 攻撃範囲 2.0
耐性 なし 攻撃属性
能力

HPが50%以下になった時、進路上のマスの中心から0.5辺以内のランダムな場所に

【虚像】召喚する(沈黙可能)

撃破時、召喚されていた【虚像】は消滅する

【虚像】:

敵ユニット

HP12000、攻撃力650、防御力250、術耐性60

通常攻撃を行わない、移動をしない

挑発レベル+1(攻撃されやすい)

 

出現数 0
DC01  「同形の欠片」1(PRTS
地位 - 等級 0 重量 3
分類 - 移動 地上 移動速度 0.5
HP 100000 攻撃 550 攻撃間隔 2.5
防御 750 術耐性 50 攻撃範囲 -
耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理
能力

耐久値を5減らす

強制移動不可、武装解除不可

 

【同步】:

登場時、HPを本体と同じにする

ダメージを受けた時、戦場の全ての  と「同形の欠片」のHPを

自身のHPと同じにする

戦場に存在する「同形の欠片」1体につき、

物理ダメージ/術ダメージを20%軽減させる

消滅している場合、 と他の「同形の欠片」は無敵となる

退場時、戦場の全ての  と「同形の欠片」も退場する

 

密偵、通常ギミック:識別

識別が完了していない場合:無敵、攻撃しない

この状態では戦場の「変形者」と他の「同形の欠片」は無敵となる

識別完了後:第一形態へ切り替わる

 

第一形態

近接攻撃のみ、物理ダメージ

初めて撃破されると。30秒かけて再生しHPが100%回復する

再生中、自身の半径1.75以内の選択可能なオペレーターは

毎秒100の術ダメージを受ける(スタック可)

再生終了後、第二形態へ切り替わる

 

第二形態

第二形態になると5秒間無敵

近接攻撃で物理ダメージを与える

 

スキル:【次生迭代】[第一形態][第二形態]

本体  トリガー

フィールド上のオペレーター1名に攻撃力の100%の物理ダメージを与える

 

スキル:【命脉勃发】[第二形態]

なし

 

出現数 0
DC02  「同形の欠片」2(PRTS
地位 - 等級 0 重量 3
分類 - 移動 地上 移動速度 0.5
HP 100000 攻撃 550 攻撃間隔 2.5
防御 750 術耐性 50 攻撃範囲 -
耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理
能力

耐久値を5減らす

強制移動不可、武装解除不可

物理ダメージの近接攻撃のみを行う

 

【同步】:

登場時、HPを本体と同じにする

ダメージを受けた時、戦場の全ての  と「同形の欠片」のHPを自身のHPと同じにし、

 の「同形召喚」によって得た無敵を共有する

戦場に存在する「同形の欠片」1体につき、

物理ダメージ/術ダメージを20%軽減させる

消滅している場合、 と他の「同形の欠片」は無敵となる

退場時、戦場の全ての  と「同形の欠片」も退場する

 

スキル:【次生迭代】[第一形態][第二形態]

本体  トリガー

フィールド上のオペレーター1名に攻撃力の100%の物理ダメージを与える

 

スキル:【命脉勃发】[第二形態]

なし

 

出現数 0
DC03  「同形の欠片」3(PRTS
地位 - 等級 0 重量 3
分類 飛行ユニット 移動 地上 移動速度 0.5
HP 100000 攻撃 550 攻撃間隔 2.5
防御 750 術耐性 50 攻撃範囲 -
耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 攻撃しない
能力

耐久値を5減らす

移動しない、無敵、強制移動不可、武装解除不可

 

演出効果ユニット

他と【同步】しない

出現から2秒後、 「同形の欠片」2を1体召喚し、その後自身は退場する

 

出現数 1
DC1  「変形者」(PRTS
地位 ボス 等級 1 重量 3
分類 その他 移動 地上 移動速度 0.5
HP 150000 攻撃 750 攻撃間隔 2.5
防御 900 術耐性 50 攻撃範囲 -
耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理
能力

耐久値を5減らす

強制移動不可、武装解除不可

【同步】:

①ダメージを受けた時、戦場の全ての<同形の欠片>の

HPを自身のHPと同じにする

②戦場に存在する<同形の欠片>1体につき、

物理ダメージ/術ダメージを20%軽減させる

③消滅している場合、<同形の欠片>は無敵となる

④退場時、戦場の全ての<同形の欠片>も退場する

 

密偵、通常ギミック:識別

識別が完了していない場合:無敵、攻撃しない、

戦場の<同形の欠片>は無敵となる

識別完了後:第一形態へ切り替わる

 

第一形態

近接攻撃のみ、物理ダメージ

自身のHPが50%以下になった時、<同形の欠片>1体を召喚し

自身と全ての<同形の欠片>を2秒間無敵にする

初めて撃破されると。30秒かけて再生しHPが100%回復する

再生中、自身の半径1.75以内の選択可能なオペレーターは

毎秒150の術ダメージを受ける(スタック可)

再生終了後、現在のwaveを終了させ、第二形態へ切り替わる

 

第二形態

第二形態になると5秒間無敵

近接攻撃で物理ダメージを与える

 

スキル:【次生迭代】[第一形態][第二形態]

初期SP10 必要SP20

自身と全ての<同形の欠片>の攻撃力の100%の物理ダメージを

オペレーターに与える(ブロック状態に影響を受けない)

 

スキル:【潜伏解除】[第二形態]

初期SP0 必要SP1

自身のHPが50%以下になった場合のみ発動する:

戦場のオペレーター1名にマーキングを付与し、その後

自身と全ての<同形の欠片>を20秒間無敵にする

マーキングされたオペレーターは15秒後に強制撤退となり、

再配置可能時間は通常通りカウントダウンされるが、この戦闘では

永久に再配置できず、オペレーターが居たマスに<同形の欠片>を召喚する

 

スキル:【命脉勃发】[第二形態]

初期SP0 必要SP50

全てのオペレーターの位置を固定し、発動開始から6秒後に爆発させる

オペレーターと周囲4マスに対して、375の術ダメージを与え、

<デコンニュータント>を召喚する

 

出現数 0
DC2 デコンニュータント(PRTS
地位 エリート 等級 0 重量 5
分類 その他 移動 空中 移動速度 0.2
HP 3500 攻撃 250 攻撃間隔 1.9
防御 300 術耐性 50 攻撃範囲 0.5
耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 物理
能力 毎秒250の自傷ダメージを受ける

 


参考リンク

[中国wiki] TN-2 惊惧与血色 (中国wiki PRTS)


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