リオレウス [火龙]
攻略
能力(等級別)
6935 リオレウス(PRTS) | ||||||||
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地位 | ボス | 等級 | 0 | 重量 | 3 | |||
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.65 | |||
HP | 20000 | 攻撃 | 900 | 攻撃間隔 | 2.8 | |||
防御 | 200 | 術耐性 | 0 | 攻撃範囲 | - | |||
耐性 | 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 | 攻撃属性 | 物理 / 術 | |||||
能力 |
<共通ギミック> ブロックするためにはブロック数3が必要、強制移動不可、バインド無効 歩行状態のスキル優先度は0、【咆哮】スキルの優先度は1
【断尾】:背面から尻尾を攻撃することで切断することができる 背面から攻撃を受けると初期最大体力600%を超えるダメージを受けると 【断尾】が発生する: ①歩行状態の場合:12秒間眩暈状態へ切り替わる ②眩暈状態の場合:12秒間眩暈状態が継続 ※背面から攻撃を受けると耐久力バーが出現する
【返巢】:自身が特定のチェックポイントに到達した時: 現在のwaveが終了し、睡眠姿勢へ切り替わる
歩行姿勢<初期状態> 地上ユニット、通常攻撃で物理ダメージ、攻撃範囲半径1.1 転生後のみ:歩行姿勢になるとき【凌空凶焰】のグールダウンをリセット 40000以上ダメージを受けると【凌空凶焰】を強制発動させ、 ダメージカウントをリセット
転生 HPが0になると7.6秒間転生し、HPが100%回復する 転生開始から3秒後:【咆哮】を放ち、 60%術ダメージと5%ダメージを与える【凌空凶焰】が発動 転生後、最大HP+320000、攻撃力+300、飛行姿勢に切り替え、一部能力が変更
飛行姿勢 低空浮揚状態、静止している時は常にオペレーターが多い方向を向き、移動速度+300% 通常攻撃は術ダメージと攻撃力の20%の灼熱損傷を与え、 半径30で180度の範囲に攻撃し、HP割合が最も高いオペレーターを優先して攻撃 閃光爆弾を受けた1回目/2回目/3回目に12秒/10秒/8秒の間、眩暈姿勢に切り替わる
眩暈姿勢 地上ユニット、ブロック不可、強制移動不可、 攻撃しない、受けるダメージが200%増加 眩暈姿勢終了後、歩行姿勢へ切り替わる
睡眠姿勢 無敵(戦闘開始時に解除)、ブロック不可、強制移動不可、攻撃しない ダメージを受けるか、600秒間経過した場合目を覚まし 歩行姿勢へ切り替わる
スキル:【咆哮】[歩行姿勢][転生前] 初期SP5 必要SP9999 戦場の全てのオペレーターを5秒間スタンさせる
スキル:【甩尾】[歩行姿勢] 初期SP10 必要SP10 自身の後方180度、半径2.05の範囲内の全オペレーターに 攻撃力の150%の物理ダメージを与える 【断尾】後、攻撃倍率が60%に変化、ダメージ半径が1.05に変化
スキル:【火球】[歩行姿勢] 初期SP2 必要SP3.6 半径3の範囲で自身から最も遠い、または範囲内の自身を ブロックしているオペレーターに攻撃力の100%の術ダメージを与える
スキル:【凌空凶焰】[歩行姿勢][転生後] 初期SP20 必要SP3 自身の半径1.2以内のオペレーター全てに攻撃力の80%の術ダメージと 攻撃力の3%の灼熱損傷を与え、範囲内の地形に灼熱エリアを4秒間残し 範囲内のオペレーターは毎秒攻撃力の20%の術ダメージを受ける その後、飛行形態に切り替わる
スキル:【空中爪攻击】[飛行姿勢] 初期SP8 必要SP13 半径2.5以内の全オペレーターに攻撃力の160%の物理ダメージを与える 【断尾】後、攻撃倍率が90%に変化し、半径が1.5に変化する
スキル:【爆炎吐息】[飛行姿勢] 初期SP25 必要SP30 前方半径3.0の100度の範囲内の全オペレーターに 攻撃力の50%の術ダメージと攻撃力の50%灼熱損傷を与え、 その範囲内に灼熱エリアを8秒間残す 範囲内にいるオペレーターは毎秒攻撃力の30%の術ダメージを受ける
スキル:【烈火扫射】[飛行姿勢] 初期SP35 必要SP40 前方2.5マスの長方形領域(長さ6.0、幅3.0)の全オペレーターに 攻撃力の80%の術ダメージと攻撃力の50%の灼熱損傷を与え、
その範囲内に灼熱エリアを8秒間残す 範囲内にいるオペレーターは毎秒攻撃力の30%の術ダメージを受ける
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6935 リオレウス(PRTS) | ||||||||
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地位 | ボス | 等級 | 1 | 重量 | 3 | |||
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.65 | |||
HP | 26000 | 攻撃 | 1050 | 攻撃間隔 | 2.8 | |||
防御 | 205 | 術耐性 | 3 | 攻撃範囲 | - | |||
耐性 | 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 | 攻撃属性 | 物理 / 術 | |||||
能力 |
<共通ギミック> ブロックするためにはブロック数3が必要、強制移動不可、バインド無効 歩行状態のスキル優先度は0、【咆哮】スキルの優先度は1
【断尾】:背面から尻尾を攻撃することで切断することができる 背面から攻撃を受けると初期最大体力550%を超えるダメージを受けると 【断尾】が発生する: ①歩行状態の場合:12秒間眩暈状態へ切り替わる ②眩暈状態の場合:12秒間眩暈状態が継続 ※背面から攻撃を受けると耐久力バーが出現する
【返巢】:自身が特定のチェックポイントに到達した時: 現在のwaveが終了し、睡眠姿勢へ切り替わる
歩行姿勢<初期状態> 地上ユニット、通常攻撃で物理ダメージ、攻撃範囲半径1.1 転生後のみ:歩行姿勢になるとき【凌空凶焰】のグールダウンをリセット 40000以上ダメージを受けると【凌空凶焰】を強制発動させ、 ダメージカウントをリセット
転生 HPが0になると7.6秒間転生し、HPが100%回復する 転生開始から3秒後:【咆哮】を放ち、 60%術ダメージと5%ダメージを与える【凌空凶焰】が発動 転生後、最大HP+390000、攻撃力+300、飛行姿勢に切り替え、一部能力が変更
飛行姿勢 低空浮揚状態、静止している時は常にオペレーターが多い方向を向き、移動速度+300% 通常攻撃は術ダメージと攻撃力の20%の灼熱損傷を与え、 半径30で180度の範囲に攻撃し、HP割合が最も高いオペレーターを優先して攻撃 閃光爆弾を受けた1回目/2回目/3回目に12秒/10秒/8秒の間、眩暈姿勢に切り替わる
眩暈姿勢 地上ユニット、ブロック不可、強制移動不可、 攻撃しない、受けるダメージが200%増加 眩暈姿勢終了後、歩行姿勢へ切り替わる
睡眠姿勢 無敵(戦闘開始時に解除)、ブロック不可、強制移動不可、攻撃しない ダメージを受けるか、600秒間経過した場合目を覚まし 歩行姿勢へ切り替わる
スキル:【咆哮】[歩行姿勢][転生前] 初期SP5 必要SP9999 戦場の全てのオペレーターを5秒間スタンさせる
スキル:【甩尾】[歩行姿勢] 初期SP10 必要SP10 自身の後方180度、半径2.05の範囲内の全オペレーターに 攻撃力の150%の物理ダメージを与える 【断尾】後、攻撃倍率が60%に変化、ダメージ半径が1.05に変化
スキル:【火球】[歩行姿勢] 初期SP2 必要SP3.6 半径3の範囲で自身から最も遠い、または範囲内の自身を ブロックしているオペレーターに攻撃力の100%の術ダメージを与える
スキル:【凌空凶焰】[歩行姿勢][転生後] 初期SP20 必要SP3 自身の半径1.2以内のオペレーター全てに攻撃力の80%の術ダメージと 攻撃力の3%の灼熱損傷を与え、範囲内の地形に灼熱エリアを4秒間残し 範囲内のオペレーターは毎秒攻撃力の20%の術ダメージを受ける その後、飛行形態に切り替わる
スキル:【空中爪攻击】[飛行姿勢] 初期SP8 必要SP13 半径2.5以内の全オペレーターに攻撃力の160%の物理ダメージを与える 【断尾】後、攻撃倍率が90%に変化し、半径が1.5に変化する
スキル:【爆炎吐息】[飛行姿勢] 初期SP10 必要SP30 前方半径3.0の100度の範囲内の全オペレーターに 攻撃力の50%の術ダメージと攻撃力の50%灼熱損傷を与え、 その範囲内に灼熱エリアを8秒間残す 範囲内にいるオペレーターは毎秒攻撃力の30%の術ダメージを受ける
スキル:【烈火扫射】[飛行姿勢] 初期SP35 必要SP40 前方2.5マスの長方形領域(長さ6.0、幅3.0)の全オペレーターに 攻撃力の80%の術ダメージと攻撃力の50%の灼熱損傷を与え、
その範囲内に灼熱エリアを8秒間残す 範囲内にいるオペレーターは毎秒攻撃力の30%の術ダメージを受ける
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6935 リオレウス(PRTS) | ||||||||
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地位 | ボス | 等級 | 1 | 重量 | 3 | |||
分類 | その他 | 移動 | 地上 | 移動速度 | 0.65 | |||
HP | 30000 | 攻撃 | 1150 | 攻撃間隔 | 2.8 | |||
防御 | 210 | 術耐性 | 5 | 攻撃範囲 | - | |||
耐性 | 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 | 攻撃属性 | 物理 / 術 | |||||
能力 |
<共通ギミック> ブロックするためにはブロック数3が必要、強制移動不可、バインド無効 歩行状態のスキル優先度は0、【咆哮】スキルの優先度は1
【断尾】:背面から尻尾を攻撃することで切断することができる 背面から攻撃を受けると初期最大体力500%を超えるダメージを受けると 【断尾】が発生する: ①歩行状態の場合:12秒間眩暈状態へ切り替わる ②眩暈状態の場合:12秒間眩暈状態が継続 ※背面から攻撃を受けると耐久力バーが出現する
【返巢】:自身が特定のチェックポイントに到達した時: 現在のwaveが終了し、睡眠姿勢へ切り替わる
歩行姿勢<初期状態> 地上ユニット、通常攻撃で物理ダメージ、攻撃範囲半径1.1 転生後のみ:歩行姿勢になるとき【凌空凶焰】のグールダウンをリセット 45000以上ダメージを受けると【凌空凶焰】を強制発動させ、 ダメージカウントをリセット
転生 HPが0になると7.6秒間転生し、HPが100%回復する 転生開始から3秒後:【咆哮】を放ち、 60%術ダメージと5%ダメージを与える【凌空凶焰】が発動 転生後、最大HP+470000、攻撃力+300、飛行姿勢に切り替え、一部能力が変更
飛行姿勢 低空浮揚状態、静止している時は常にオペレーターが多い方向を向き、移動速度+300% 通常攻撃は術ダメージと攻撃力の20%の灼熱損傷を与え、 半径30で180度の範囲に攻撃し、HP割合が最も高いオペレーターを優先して攻撃 閃光爆弾を受けた1回目/2回目/3回目に12秒/10秒/8秒の間、眩暈姿勢に切り替わる
眩暈姿勢 地上ユニット、ブロック不可、強制移動不可、 攻撃しない、受けるダメージが200%増加 眩暈姿勢終了後、歩行姿勢へ切り替わる
睡眠姿勢 無敵(戦闘開始時に解除)、ブロック不可、強制移動不可、攻撃しない ダメージを受けるか、600秒間経過した場合目を覚まし 歩行姿勢へ切り替わる
スキル:【咆哮】[歩行姿勢][転生前] 初期SP5 必要SP9999 戦場の全てのオペレーターを5秒間スタンさせる
スキル:【甩尾】[歩行姿勢] 初期SP10 必要SP10 自身の後方180度、半径2.05の範囲内の全オペレーターに 攻撃力の150%の物理ダメージを与える 【断尾】後、攻撃倍率が60%に変化、ダメージ半径が1.05に変化
スキル:【火球】[歩行姿勢] 初期SP2 必要SP3.6 半径3の範囲で自身から最も遠い、または範囲内の自身を ブロックしているオペレーターに攻撃力の100%の術ダメージを与える
スキル:【凌空凶焰】[歩行姿勢][転生後] 初期SP20 必要SP3 自身の半径1.2以内のオペレーター全てに攻撃力の80%の術ダメージと 攻撃力の3%の灼熱損傷を与え、範囲内の地形に灼熱エリアを4秒間残し 範囲内のオペレーターは毎秒攻撃力の20%の術ダメージを受ける その後、飛行形態に切り替わる
スキル:【空中爪攻击】[飛行姿勢] 初期SP8 必要SP13 半径2.5以内の全オペレーターに攻撃力の160%の物理ダメージを与える 【断尾】後、攻撃倍率が90%に変化し、半径が1.5に変化する
スキル:【爆炎吐息】[飛行姿勢] 初期SP10 必要SP30 前方半径3.0の100度の範囲内の全オペレーターに 攻撃力の50%の術ダメージと攻撃力の50%灼熱損傷を与え、 その範囲内に灼熱エリアを8秒間残す 範囲内にいるオペレーターは毎秒攻撃力の30%の術ダメージを受ける
スキル:【烈火扫射】[飛行姿勢] 初期SP15 必要SP40 前方2.5マスの長方形領域(長さ6.0、幅3.0)の全オペレーターに 攻撃力の80%の術ダメージと攻撃力の50%の灼熱損傷を与え、
その範囲内に灼熱エリアを8秒間残す 範囲内にいるオペレーターは毎秒攻撃力の30%の術ダメージを受ける
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