背景色がついた文章が変更のあった箇所になります。背景色の示す意味は以下の通りです。
比較結果
<p>[#contents(3,0,1)]</p>
<p><span class="tc_cyan">元スレ</span></p>
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<p>https://bbs.nga.cn/read.php?tid=20634791</p>
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</div>
<p><span class="uk-text-large"><span class="tc_mediumspringgreen">「データ計算」「方針転換」「経済学分析」LS5一回で<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" />理性10も損するの?比較優位の理論でキャラ育成と基地生産を分析する</span></span></p>
<h2 class="uk-text-muted uk-h3"><span class="tc_mediumspringgreen">「データ計算」「方針転換」「経済学分析」LS5一回で<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" />理性10も損するの?比較優位の理論でキャラ育成と基地生産を分析する</span></h2>
<p>最近新たに<del>アホ犬</del>( <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/ケオベ_Ceobe_Icon_size40.jpg" /> ケオベ)と<del>スナメリ</del>( <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/ピュアストリーム_Purestream_Icon_size40.jpg" /> ピュアストリーム)が実装されたので、製造所つよつよマンがまた増えた。例外なく今回もまた基地に関する議論が始まった。関係専門の学生として、関連知識を使って皆さんに理性的に基地建設と生産の選択問題を分析する必要があると思っている。</p>
<h1><span class="uk-text-bold"><span class="tc_maroon"><span class="tc_red">長すぎる。結論だけ言えって人向けに</span></span></span></h1>
<h2><span class="uk-text-bold"><span class="tc_maroon"><span class="tc_red">長すぎる。結論だけ言えって人向けに</span></span></span></h2>
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<p> </p>
<h2><span class="tc_aqua">1.俺の嫁と夫を全員一番早くLVMAXしたい(EXPケージを指す)!</span><br />
<h3><span class="tc_aqua">1.俺の嫁と夫を全員一番早くLVMAXしたい(EXPケージを指す)!</span><br />
廃課金十割全勤</h2>
廃課金十割全勤</h3>
<h3><span class="tc_aqua"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_rough_stone_cn_size40.jpg" /><span class="tc_aqua"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_rough_stone_cn_size40.jpg" /><span class="tc_aqua"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_rough_stone_cn_size40.jpg" /><span class="tc_aqua"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_rough_stone_cn_size40.jpg" /><span class="tc_aqua"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_rough_stone_cn_size40.jpg" /><span class="tc_aqua"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_rough_stone_cn_size40.jpg" /><span class="tc_aqua"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_rough_stone_cn_size40.jpg" /><span class="tc_aqua"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_rough_stone_cn_size40.jpg" /><span class="tc_aqua"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_rough_stone_cn_size40.jpg" /><span class="tc_aqua"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_rough_stone_cn_size40.jpg" /><span class="tc_aqua"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_rough_stone_cn_size40.jpg" /><span class="tc_aqua"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_rough_stone_cn_size40.jpg" /><span class="tc_aqua"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_rough_stone_cn_size40.jpg" /><span class="tc_aqua"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_rough_stone_cn_size40.jpg" /><span class="tc_aqua"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_rough_stone_cn_size40.jpg" /><span class="tc_aqua"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_rough_stone_cn_size40.jpg" /><span class="tc_aqua"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_rough_stone_cn_size40.jpg" /></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span><br />
<span class="tc_yellow">153</span>/<span class="tc_yellow">252</span>、<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXP<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/ドローン_size40.jpg" />生産加速、CE5もLS5も回せ</h3>
<h2><span class="tc_aqua">2.体が持てねえよ、財布がからっぽだよ、やっぱゆっくりでええわ</span><br />
<h3><span class="tc_aqua">2.体が持てねえよ、財布がからっぽだよ、やっぱゆっくりでええわ</span><br />
少しずつ、無理のない<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_rough_stone_cn_size40.jpg" />石割り<br />
<span class="tc_yellow">153</span>/<span class="tc_yellow">252</span>、<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXP<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/ドローン_size40.jpg" />生産加速、CE5を回す(LS5は大体<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" />10理性損、CE5は損しない)</h2>
<span class="tc_yellow">153</span>/<span class="tc_yellow">252</span>、<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXP<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/ドローン_size40.jpg" />生産加速、CE5を回す(LS5は大体<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" />10理性損、CE5は損しない)</h3>
<h2><span class="tc_aqua">3.<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_rough_stone_cn_size40.jpg" />石割りってなーに?石油王の世界は理解できないわ。</span><br />
<h3><span class="tc_aqua">3.<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_rough_stone_cn_size40.jpg" />石割りってなーに?石油王の世界は理解できないわ。</span><br />
自然<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" />理性回復を待つ<br />
<span class="tc_yellow">153</span>/<span class="tc_yellow">243</span>/<span class="tc_yellow">252</span>、<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/ドローン_size40.jpg" />ドローン加速はお好きにどうぞ、CE5を回す(LS5は大体<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" />10理性損、CE5は損しない)</h2>
<span class="tc_yellow">153</span>/<span class="tc_yellow">243</span>/<span class="tc_yellow">252</span>、<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/ドローン_size40.jpg" />ドローン加速はお好きにどうぞ、CE5を回す(LS5は大体<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" />10理性損、CE5は損しない)</h3>
<h2><span class="tc_aqua">4.特化3と素材集めしか目に入らない、<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXPはすべて基地に任せる</span><br />
<h3><span class="tc_aqua">4.特化3と素材集めしか目に入らない、<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXPはすべて基地に任せる</span><br />
243/333と252/342の間で建て替え、<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/ドローン_size40.jpg" />ドローン加速はお好きにどうぞ、LS5もCE5も周回しない(どれも<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" />理性30損)</h2>
243/333と252/342の間で建て替え、<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/ドローン_size40.jpg" />ドローン加速はお好きにどうぞ、LS5もCE5も周回しない(どれも<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" />理性30損)</h3>
<p> </p>
</div>
</div>
<h1><span class="tc_mediumspringgreen">「比較優位」とは...</span></h1>
<h2><span class="tc_aqua"><span class="tc_cyan">「比較優位」とは...</span></span></h2>
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<div class="region_content uk-hidden">
<p> 簡単な例をあげてみよう。AとBの二人がいるとして、<br />
Aは 1人 で 1日の生産量は 1単位の牛肉 もしくは 4単位のジャガイモ とし<br />
Bは 1人 で 1日の生産量は 4単位の牛肉 もしくは 8単位のジャガイモ とする。<br />
二人ともジャガイモ牛肉炒め(比例1:1)をEXPべたいが、より多くのEXP材を確保するために、各自最も効率のいいものを生産するのが最適解である。Aは4単位のジャガイモ、Bは4単位の牛肉を生産し、合計でジャガイモ牛肉炒めを4つも生産できる。<br />
AとBが独自で生産する場合と比較すると、<br />
A. 0.8:0.8。 B. 8/3:8/3。<br />
合計 52/15 < 4</p>
</div>
</div>
<p> </p>
<p>本題に戻る。現状基地で生産されるものは、<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />龍門幣と<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXPの2種類であり、これらは<span class="tc_mediumspringgreen"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" /></span>理性を消費することで対応のステージで入手することもできるので、2つの生産システムに相当する:理性ーー基地<br />
<span class="tc_mediumspringgreen"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" /></span>理性産出は最高級ステージのものとし、<span class="tc_mediumspringgreen"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" /></span>理性消費で固定的に得られる<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />龍門幣を切り捨てると、<br />
<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXP:<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />龍門幣 = 7400 : 7140。単純化するために1:1とし、比較優位には影響なし。</p>
<p>基地産出の比例は生産設備全体の生産流れの最終比例を考慮する。<br />
製造所1日間の基礎生産量は <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXP:<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />龍門幣 = 8000 : 10000<br />
貿易所1日間の基礎受注は小範囲内変動するので(貿易2でボーナス200+の場合だと日間産出は42000ほどの<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />龍門幣となる)、基礎産出は近似値の10000を取るが、比較優位に影響なし。<br />
よって6つの生産キャラ枠の<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXP<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />龍門幣比例は48000 : 30000 = 8 : 5である。<br />
(ボーナスキャラは生産効率だけを影響し、二者の交換比例には影響しない)</p>
<p><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />龍門幣と<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXPの消費がぼほ同じ条件において、理想上基地で<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXPを生産し、<span class="tc_mediumspringgreen"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" /></span>理性で<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />龍門幣を稼ぐのが最も効率のいい生産手段である。<br />
基地がまだ<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXPを増産でき、<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />龍門幣を減産する余地がある限り、LSを周回すると損になる。<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />龍門幣と<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXPの消費が等しい場合ではおよそ27%分の<span class="tc_mediumspringgreen"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" /></span>理性が損になり、すなわち<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" />100理性を投入して得られる分に対して、基地生産方法次第で<span class="tc_mediumspringgreen"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" /></span>73理性相当の消費で済む。</p>
<p> </p>
<h1><span class="tc_mediumspringgreen">実際のゲーム内では...</span></h1>
<h2><span class="tc_aqua">実際のゲーム内では...</span></h2>
<div class="region_area">
<div class="region_switch"><span class="region_open">+</span><span class="region_close uk-hidden">-</span></div>
<div class="region_content uk-hidden">
<p>実機の状況に戻ると、<br />
<span class="tc_mediumspringgreen"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" /></span>理性は<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />龍門幣と<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXPを自由に選択でき、また<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_rough_stone_cn_size40.jpg" />石と<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/上級理性回復剤_size40.jpg" />薬で自由に調整することもできるので、制限が少ない。<br />
しかし、基地では各生産施設に生産量と電力の制限があるため、貿易/製造/電力243 153 252のようなバランス型と333 342 351のような極端型が生まれた。<br />
以降では単純化のために、各キャラ生産枠では製造30%ボーナス/貿易33.3%ボーナスとし、ドローンのボーナスが50%の場合では<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXP6000相当 もしくは 7500貿易所相当の産出となるが、各自の実際ボーナスの違いによって若干差が出るかもしれない。</p>
</div>
</div>
<p> </p>
<h1><span class="tc_mediumspringgreen">定番基地建設タイプ</span></h1>
<h2><span class="tc_aqua">定番基地建設タイプ</span></h2>
<h2><span class="tc_yellow">243</span></h2>
<p><span class="tc_yellow">243</span></p>
<p>現状最もバランスがよく、基礎比例は<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />16000EXP : <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />20000龍門幣<br />
ボーナスとドローン込み <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />36400 : <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />40000<br />
このタイプを選択するとシフトがゆるく、<span class="tc_mediumspringgreen"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" /></span>理性を昇進素材に回すことができる。若干CE5を回せば<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />龍門幣が足りないことはまず少ないだろう。</p>
<h2><br />
<p><br />
<span class="tc_yellow">153</span></h2>
<span class="tc_yellow">153</span></p>
<p>EXP生産に集中するタイプ、基礎比例は <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />32000EXP : <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />10000龍門幣<br />
ボーナスとドローン込み <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />66800 : <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />20000(理想)<br />
(ただ実際では30%ボーナスのキャラが足りないので、実EXPの産出は64000程度となる)<br />
昇進2LVmaxを目指す場合によく使われるパターン。頻繫にCE5を周回する必要があり、<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_rough_stone_cn_size40.jpg" />石割らないとスキルがだいたい上げられず、龍門幣も追いつけない。だたこのパターンのEXP産出はマジで高い、10割ドクターに必須。</p>
<h2><br />
<p><br />
<span class="tc_yellow">252</span></h2>
<span class="tc_yellow">252</span></p>
<p>7生産枠の暴力 <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />24000EXP : <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />20000龍門幣<br />
ほとんどの252採用ドクターは1人の製造要員が足りず、実際のボーナスドローン込みの比例は<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />49200 : <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />40000<br />
理論上の生産量が最大でありながら頻繫にCE5を回す必要もないコスパ・パターン、新米ドクターからは大好評。しかし、長く昇進2しないと<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXPが溜まってしまう可能性があり、暫くスキル特化をするつもりがなければこのパターンでできるだけ稼ぎたいところ。</p>
<p> </p>
<h1><span class="tc_mediumspringgreen">邪 道 降 臨</span></h1>
<h2><span class="uk-text-bold"><span class="tc_aqua">邪 道 降 臨</span></span></h2>
<div class="region_area">
<div class="region_switch"><span class="region_open">+</span><span class="region_close uk-hidden">-</span></div>
<div>
<h2><span class="tc_yellow">333</span></h2>
<p><span class="tc_yellow">333</span></p>
<p>作戦記録てなーに?しらなーい~金!金!金! <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" /><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" /><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" /><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" /><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" /><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" /><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" /><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" /><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" /></p>
<p>比例<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" /> 0 : <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />30000龍門幣<br />
オーダー発注ンギモチィィィィッ ボーナスドローン込み <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />0 : <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />60000<br />
作戦記録が足りない場合では一番損するパターンではあるが、唯一のメリットは<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" />純金を高速に消費して<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXP上げに使えるところ、その同時に<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />龍門幣の高産出も維持できる(作戦記録が足りてる場合だけは損しない)、もしくはただいつでもLS5を周回したいだけ。(<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXP不足で<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />龍門幣だけ生産するのはどんどん損するだけ)</p>
<h2><br />
<p><br />
<span class="tc_yellow">342</span></h2>
<span class="tc_yellow">342</span></p>
<p>252の改良型、 <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />8000EXP : <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />30000龍門幣<br />
ボーナス込み <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />18800 : <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />60000<br />
結果は333と似ており、大量に<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" />純金を消費して溜まってる<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXPを使いたい時におすすめ</p>
<h2><br />
<p><br />
<span class="tc_yellow">351</span></h2>
<span class="tc_yellow">351</span></p>
<p>ソロ発電play、サブ垢によく使われるパターン。基礎比例 <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />16000 : <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />30000<br />
楽しんでいるならなによりやね~~</p>
<h2><br />
<p><br />
<del><span class="tc_yellow">063、072</span></del><br />
<span class="tc_yellow">063、072</span><br />
存在しない6、7製造所play</h2>
存在しない6、7製造所play</p>
</div>
</div>
<p> </p>
<h1><span class="tc_mediumspringgreen">実際の比較</span></h1>
<h2><span class="tc_aqua">実際の比較</span></h2>
<p>昇進2LV30とLV90を区別比較する。以下は基礎データとなり、若干誤差があるかもしれない</p>
<p>LV30 <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXP<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />龍門幣比 = <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />4121411 : <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />618717<br />
LV90 <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXP<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />龍門幣比 = <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />1111400 : <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />1334796<br />
153 = <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />64000 : <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />21000<br />
252 = <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />49000 : <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />42000<br />
243 = <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />37000 : <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />42000<br />
333 = <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" /> 0 : <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />63000</p>
<h3><span class="tc_aqua">★30日間での★6育成数などなど</span><br />
<p><span class="tc_mediumspringgreen">★30日間での★6育成数などなど</span><br />
<span class="tc_yellow">昇進2 LV30 </span></h3>
<span class="tc_yellow">昇進2 LV30 </span></p>
<div class="uk-overflow-container">
<table class="uk-table">
<tbody>
<tr>
<td><span class="tc_darkorange"><span class="uk-text-bold">基地パターン</span></span></td>
<td><span class="tc_darkorange"><span class="uk-text-bold">★6人数 </span></span></td>
<td><span class="tc_darkorange"><span class="uk-text-bold"><span class="tc_mediumspringgreen"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" /></span>追加理性消費</span></span></td>
<td><span class="tc_darkorange"><span class="uk-text-bold"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />必要EXP (LS5)</span></span></td>
<td><span class="tc_darkorange"><span class="uk-text-bold"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />必要龍門幣(CE5)</span></span></td>
</tr>
<tr>
<td>153 </td>
<td>4.66 </td>
<td>9002 </td>
<td> 0 </td>
<td>2250468</td>
</tr>
<tr>
<td>333 </td>
<td>4.66 </td>
<td>11746 </td>
<td>1920000 </td>
<td>990468</td>
</tr>
<tr>
<td>243</td>
<td>2.69 </td>
<td>1621 </td>
<td>0 </td>
<td>405270</td>
</tr>
<tr>
<td>252 </td>
<td>3.59 </td>
<td>3781 </td>
<td>0 </td>
<td>945358</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p> </p>
<h3><span class="tc_yellow">昇進2 LV90 </span></h3>
<p><span class="tc_yellow">昇進2 LV90 </span></p>
<p> </p>
<div class="uk-overflow-container">
<table class="uk-table">
<tbody>
<tr>
<td><span class="uk-text-bold"><span class="tc_orange">基地パターン</span></span></td>
<td><span class="uk-text-bold"><span class="tc_orange">★6人数 </span></span></td>
<td><span class="uk-text-bold"><span class="tc_orange"><span class="tc_mediumspringgreen"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" /></span>追加理性消費</span></span></td>
<td><span class="uk-text-bold"><span class="tc_orange"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />必要EXP (LS5)</span></span></td>
<td><span class="uk-text-bold"><span class="tc_orange"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />必要龍門幣<span class="tc_darkorange"><span class="uk-text-bold">(CE5)</span></span></span></span></td>
</tr>
<tr>
<td>153 </td>
<td>1.73 </td>
<td>6704 </td>
<td> 0 </td>
<td>1675928</td>
</tr>
<tr>
<td>333 </td>
<td>1.73 </td>
<td>9447 </td>
<td>1920000 </td>
<td>415928</td>
</tr>
<tr>
<td>243</td>
<td>1.00 </td>
<td>292 </td>
<td>0 </td>
<td>73115</td>
</tr>
<tr>
<td>252 </td>
<td>1.32 </td>
<td>2022 </td>
<td>0 </td>
<td>505476</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p> </p>
<p>30日間基地の産出だけ頼る場合、育成状況は表の通りである。<br />
333は153より<span class="tc_mediumspringgreen"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" /></span>2744理性を消費してEXPと<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />龍門幣を補充し、約<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_rough_stone_cn_size40.jpg" />石21個分を使って153と同じ結果になる。★6一人毎に<span class="tc_mediumspringgreen"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" /></span>1588理性を浪費した。</p>
<p>数回テストした結果、約<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />700経験値の不足分毎に<span class="tc_mediumspringgreen"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" /></span>1理性の損になることが見られた。(基礎生産量の設定によって変わるが、影響はそれほど大きくない)<br />
ざっと言うとLS5一回で<span class="tc_mediumspringgreen"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" /></span>10理性の損になるのようだ。</p>
<p> </p>
<h1><span class="tc_mediumspringgreen">一部の関連問題とその結論について</span></h1>
<h2><span class="tc_aqua">一部の関連問題とその結論について</span></h2>
<div class="region_area">
<div class="region_switch"><span class="region_open">+</span><span class="region_close uk-hidden">-</span></div>
<div class="region_content uk-hidden">
<h2><span class="tc_yellow">1.EXPと<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" />純金はすべての基地施設が正常運転する場合では、基本的には相互転換でき、同じ価値と見なす。</span></h2>
<p><span class="tc_yellow">1.EXPと<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" />純金はすべての基地施設が正常運転する場合では、基本的には相互転換でき、同じ価値と見なす。</span></p>
<p><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" />純金生産ラインを<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXP生産に変更することによって、より早く<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" />純金在庫を消費して、<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXPに転換する形になる。のちにまた<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" />純金生産に戻せば、溜まった<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" />純金を<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXPへ転換することが実現できた。比例は<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />10000 : <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />8000EXP、すなわち<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" />純金5 : <img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />中級作戦記録2<br />
また、ミッションで得られる<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" />純金もこのように<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXPに換算することができる。<br />
こうして<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" />純金を消費できれば、<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" />純金の価値問題は解決となる。<br />
ただ153のソロ貿易所で実現するのは難しい。</p>
<h2><span class="tc_yellow">2.ドローンで発注加速するのはそこまで損しない</span></h2>
<p><span class="tc_yellow">2.ドローンで発注加速するのはそこまで損しない</span></p>
<p>今までの理論分析で分かったのは、本当に損になるのは比較優位のないLSステージであり、ほかの基地施設操作は<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXPと<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />龍門幣の間に生産力を調整するだけ。LSを回さない限り、基地をどのパターンに改造しても、通常のシフトと日常の育成分を確保できれば損にはならない。産出のデータもただの偽りの数字で、そんなに気にしなくていい。最終的には実際のキャラLVと<span class="tc_mediumspringgreen"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" /></span>理性の消費を考慮しなければいけない。</p>
<h2><span class="tc_yellow">3.一部極端状況の判断について</span></h2>
<p><span class="tc_yellow">3.一部極端状況の判断について</span></p>
<p>もし<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" />純金が溜まりすぎてどう調整しても全然減らない場合だと、基地の<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXP<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />龍門幣比例は8:5でなくなり、<br />
<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />16000 : 20000 = 4 : 5になった。すなわち<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" />純金を全く生産しないこと。この時比較優位が変わり、基地の優位がオーダー注文になった。こうして自身の状況を見ながら3貿易で毎日60000注文とかに変更して、それに<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/ドローン_size40.jpg" />ドローン加速もできる。ただ<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" />純金とEXPはいずれ使いきるので、LSを周回せずに基地のEXP生産を継続させることによって最終的に損を減らすのが理想。<br />
<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/ドローン_size40.jpg" />ドローン加速が損しないという理由はこれであり、本質的には貿易所の生産力を増やし、<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />龍門幣に生産力を回すことになるだけ。</p>
<p>もし<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXPも<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />龍門幣も足りないときはどうすればいいのか?最適解は毎日10割して252にしてCEもLSも周回すること。<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_rough_stone_cn_size40.jpg" />石割らない場合は252でゆっくり待つか、153でCE5に<span class="tc_mediumspringgreen"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" /></span>理性をぶち込んでから待つかの二択。</p>
</div>
</div>
<p> </p>
<h1><span class="tc_mediumspringgreen">実際応用に関するまとめ</span></h1>
<h2><span class="tc_aqua">実際応用に関するまとめ</span></h2>
<div class="region_area">
<div class="region_switch"><span class="region_open">+</span><span class="region_close uk-hidden">-</span></div>
<div class="region_content uk-hidden">
<p>比較優位説を通じて分かったのは、<span class="tc_mediumspringgreen"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" /></span>理性消費の優勢は<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />龍門幣稼ぎで、基地の優勢は作戦記録であるため、LSを周回しなければ基本的にはお得で、153運用でも作戦記録が足りない上に<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_rough_stone_cn_size40.jpg" />石割の余裕があるって場合じゃなければ、基本的にLS5を周回する度に10<span class="tc_mediumspringgreen"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" /></span>理性が損になる。</p>
<p>普通のシフトにおいて252は一定的の優勢があるが、(ほかのパターンでは)施設の調整によって、<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/ドローン_size40.jpg" />ドローン加速とCE5周回で日常のEXPと<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />龍門幣の消費を維持できれば、どう弄っても損はならないから、好みでいい</p>
<p>損にならない操作について:<br />
<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" />純金過剰、<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXP不足:<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" />純金生産を<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXPに変更、<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXP生産を<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/ドローン_size40.jpg" />加速<br />
<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" />純金過剰、<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />龍門幣不足:<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />発注を<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/ドローン_size40.jpg" />加速、<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" />純金生産を<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />貿易所に建て替え<br />
<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXP過剰、<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />龍門幣不足:<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXP生産を<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" />純金/<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />貿易所に変更、純金/<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />貿易所を<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/ドローン_size40.jpg" />加速</p>
</div>
</div>
<p> </p>
<h1><span class="tc_mediumspringgreen">更新後の追記</span></h1>
<h2><span class="tc_aqua">更新後の追記</span></h2>
<div class="region_area">
<div class="region_switch"><span class="region_open">+</span><span class="region_close uk-hidden">-</span></div>
<div class="region_content uk-hidden">
<p>1.本文の基地方針と産出はすべて長期的に安定な産出となり、もしある物資(多くの場合は<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" />純金)が短期的に溢れて、生産方針を変更することによって生産量の数字(大体<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXPが多くなる)は増えるが、長期的には継続できない。<br />
2.★6以外の育成に関しては、同じ方法で計算すれば、得られる結論は同じで、本文はただ★6の育成を例にするだけで、興味のあるドクターはご自身で計算してみてください。<br />
3.報酬の素材に関しては、まず<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_red_gold_size40.jpg" />純金は<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXPに換算でき、<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />龍門幣はそのまま。それからは報酬の素材種類に周回計画が影響されなければ、報酬自体はこの結論に影響しない。<br />
例えば毎月10万の<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXPと<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />龍門幣報酬があり、各基地パターンの不足分も同時に増減するので、最終的に<span class="tc_mediumspringgreen"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" /></span>消費理性が変わらず、結論も同じ。ただもし報酬の<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />龍門幣が完全にCE5を周回しなくてもいいほど多い場合では、LSが損にならなくなる。(運営がそれほどの<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_money_cn_size40.jpg" />龍門幣をくれば基地なんていらんやろ)</p>
</div>
</div>
<p> </p>
<h1><span class="tc_mediumspringgreen"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" />30理性の説についての追記とその他いろいろ(3月6日追記)...</span></h1>
<h2><span class="tc_aqua"><span class="tc_mediumspringgreen"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" /></span>30理性の説についての追記とその他いろいろ(3月6日追記)...</span></h2>
<div class="region_area">
<div class="region_switch"><span class="region_open">+</span><span class="region_close uk-hidden">-</span></div>
<div class="region_content uk-hidden">
<p><br />
生産力を比較するとしたら生産キャラ枠が同数のパターンで、例えば153 243 333が同じグループで(6枠)、252 342が同じクループ(7枠)。<br />
<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />700EXPごとに<span class="tc_mediumspringgreen"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" /></span>1理性損って計算結果は、あなたの基地ボーナスと産出状況によって小範囲内で変化する。それは比較優位の数値が変わったからである。<br />
もし243から252に無理やり変更したら、生産枠が1つ増えたので、当然計算結果にも問題が出る。</p>
<p>考え方を変えてみよう。もしあなたの243を完璧になんのリスクもなく252に建て替えることができたとしたら、ただで1枠分の<img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/Icon_intermediate_operational_record_size40.jpg" />EXPが増えた。それでは育成の時にCE5周回数が変わらない前提では、増えた1枠分のEXPを使うだけのはずだったが、無理やり建て替え前の計算でLSを周回すると、当然周回した分の<span class="tc_mediumspringgreen"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" /></span>理性が損になる。</p>
<p>なので、同じ枠数のパターンに建て替えるのが大前提</p>
<h3><span class="uk-text-bold"><span class="tc_red">また、本文の中心思想は</span></span></h3>
<h3><span class="uk-text-bold"><span class="tc_red">基地の生産構造及び周回方針の変更によって最も<span class="tc_mediumspringgreen"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" /></span>理性消費の少ない育成法を目指すこと</span></span></h3>
<p>各ドクターの育成進捗、ボーナスキャラ、シフトなどなどの状況は違うが、基地の方針を変更することで最適解を実現するという結論は汎用的である。この結論から派生したLS5で<span class="tc_mediumspringgreen"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" /></span>10理性損する結論は、多くのドクター(建築材が足りてる場合)には適用されるが、当然この<span class="tc_mediumspringgreen"><img src="https://img.wiki3.jp/arknightsjp/icon_sanity_size40.png" /></span>10理性という数値は条件によって適用されないこともある。</p>
<p>よって最も正確な個人的な結論がほしければ、ご自身の基地状況(ボーナスキャラや生産枠などによって影響も大きい)と育成消費状況を考慮してから、CE/LSで調整するのが、最適解を目指す方法である。</p>
</div>
</div>
<p> </p>
<h2> </h2>