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Microsoft Flight Simulator 2020フライトトレーニング日本語解説私を含め、フライトシミュレーターの初心者の方は飛行機をどうやって飛ばせば良いのかよく分かんないと思うんですよ...
【VR について】
2020年12月23日のアップデート v1.12.13.0 から【VR】が対応しました!
ここでは【VR】で遊覧飛行する場合のことについて感想も交えながら書いていきます。
【VR】対応機器
Windows Mixed Reality(WMR)、SteamVR(VIVE含む)、Oculusシリーズ
どのVRにも対応しているようです。
私は主に Quest3 を使っていますので、これについて書いていきます。
他の機器についてはやりかたが違ったりしますので、他の方のサイトをご参照ください。
【MSFS2020をVRで遊ぶための条件】
MSFS2020をVRで遊ぶ目的に最適のVRゴーグルは?
・部分パススルーができること → カラーパススルーが断然良い → Quest3 が最適!
PICO4もカラーで部分パススルー出来ますが、単カメラのため奥行きのない2D写真のようになります。
【Quest3でMSFS2020を楽しむための接続方法について】
接続方法 | メリット | デメリット | |
---|---|---|---|
有線 | ケーブル接続 Oculus Link |
・ケーブル接続なので遅延が少ない | ・ケーブルが邪魔 ・部分パススルーができない ・オーバーレイソフトが無い Oculusアプリでもできますが 使い勝手が悪いです ・OculusVRの動作が少し重い |
無線 | Oculus Air Link | ・Quest3に最適化されている | ・部分パススルーができない ・オーバーレイソフトが無い Oculusアプリでもできますが 使い勝手が悪いです ・OculusVRの動作が少し重い |
無線 | Steam Link | ・PC側でSteamを起動しておくだけで 簡単に接続できる ・XSoverlayなどの良質なSteamVR用の オーバーレイソフトが使える |
・部分パススルーができない ・SteamVRの動作が重い |
無線 | VirtualDesktop SteamVR |
・XSoverlayなどの良質なSteamVR用の オーバーレイソフトが使える ・部分パススルーができる |
・SteamVRの動作が重い |
無線 | VirtualDesktop VDXR(OpenXR) |
・MSFS2020がネイティブでOpenXRに 対応しており、SteamVRやOculusVR が必要ないので一番軽い ・部分パススルーができる ・VDXR対応のオーバーレイソフトがある OpenKheeboadや部分パススルーに 特化したSimXRがあります |
・VDXR対応のオーバーレイソフトは まだ最適化されていないので 使い勝手がいまいち 今後に期待 |
※参考
・オーバーレイソフトとは、VRの中にウィンドウを表示させ、部分パススルーや他のソフトのウィンドウを使えるようにするソフトのことです。
・VirtualDesktop+SteamVRでOpenVRではなくOpenXRを使うこともできますが、私がやってみた限りでは重かったです。OpenVRとOpenXRの違いよりもSteamVR自体が重いようです。
・OculusVRでの接続ではATS/ETS2の動作になりますが、ぬるぬる動くのですがたまにびよーーんと伸びては縮まるような現象(ラバーバンド現象)が発生します。Oculusツールで解決を試みるも直らず断念。SteamVRでは重いのでカカカカと表示されます。
VRでの遊び方、設定など
・VRを楽しむ方法
1.MSFS2020を起動してください。
MSFS2020が起動したらどこでも空港に行くなり、ブッシュトリップを始めるなり行ってください。
メニュー画面でもOKです。
2.いつでもキーボードの「Ctrl+Tab」キーを押すことで「Mixed Rality ポータル」が起動し、VRが開始されます。
3.ESCキーを押してメニューを表示し、OPTION - GENERAL メニューを開くと一番下に「VR MODE」があります。
通常画面とVRとの切り替えは「Ctrl + Tab」キーで行います。
また、このメニューの右上にある「SWITCH TO VR」を押すことでもVRに切り替えることができます。
・VRに入ったら自分の座席位置を調整
VR内でコクピットに座ったら、座席の位置調整をします。
キーボード「スペースキー」でVR視点のリセットができます。
微調整をしたい場合はキーボード
「↑」、「↓」:高さを上げ下げ
「←」、「→」:左右に平行移動
「Alt + ↑」、「Alt + ↓」:前後に移動
・計器、スイッチ類の操作
コクピット内の計器やスイッチ類はマウスで操作します。
「ええ?マウス操作なの?VRコントローラーは使えないの?」とがっかりされるかもしれませんが、今はまだVRコントローラーは計器やスイッチ類には使えないようです。
マウスカーソルは計器に沿って動きますので、つまみの位置にマウスカーソルを置いておき、そのままマウスのセンターホイールを回せばつまみを回してくれます。
通常画面で飛行機がゆれている場合や、TRackIRを使ったことがある人はマウスカーソルが計器に沿って動かないため相当計器やスイッチ操作で苦労した覚えがあると思いますが、VR内でのマウス操作はやりやすいです。
・ゲームコントローラーで遊ぶ場合の設定について
私は冬は寒いのでヨークやラダーペダルなどは片付けてしまい、こたつに入ってXBox360のコントローラーで遊んでいます。VRに限ったことではありませんがゲームコントローラーで飛ぶ場合、若干のボタン設定を変更したほうがやりやすくなりますので、すこし説明いたします。
1.ラダー操作
アナログ軸に設定します。私の場合はVRではコクピット内での視点移動は使わないので、右スティックの左右軸をラダーに割り当てています。
2.エレベータートリム
特に小型機で遊覧飛行する場合はエレベータートリムは欠かせません。デフォルトでは「Yボタン+十字ボタンの上下」となっていますが、「Yボタン+十字ボタンの左右」がラダートリムになっており、エレベータートリムを触ろうとしてラダーを動かしてしまうことと、左スティックでピッチ操作をしたままエレベータートリムを触ることができませんので以下のように変更しています。
エレベータートリムとスロットル操作を関連して動かすことが多いので
「Yボタン」:エレベータートリムピッチダウン
「Bボタン」:エレベータートリムピッチアップ
「Xボタン」:スロットル増
「Aボタン」:スロットル減
「コントローラー設定」をご参照ください。
・グラフィック設定【VR】
グラフィック設定の例を挙げておきます。グラフィック設定は「PC」と「VR」と別になっていますので両端の▲を押して「VR」設定を行ってください。
項目 | 2080 | 3070 | 3080 | 4070 | 4070 | 4070 | hideG | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ANTI-ALIASING | TAA | DLSS | TAA | TAA | TAA | TAA | TAA | |
NVIDIA DLSS SUPER RESOLUTION | QUALITY | |||||||
RENDER SCAALING | 80 | --- | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | |
AMD FIDELITYFX SHARPENING | 200 | 100 | 150 | 200 | ||||
REPROJECTION MODE | OFF | OFF | OFF | OFF | OFF | |||
WORLD SCALE | 100 | 105 | 100 | 105 | 100 | 105 | 105 | |
NVIDIA REFLEX LOW LATENCY | ON | ON | ON | ON | ON | |||
GLOBAL RENDERING QUALITY | CUSTOM | CUSTOM | CUSTOM | CUSTOM | CUSTOM | |||
ーーーーー ADVANCED SETTINGS ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー | ||||||||
TERRAIN LEVEL OF DETAIL | 100 | 90 | 120 | 100 | 150 | 150 | 150 | |
OFF SCREEN TERRAIN PRE-CACHING | MEDIUM | MEDIUM | ULTRA | ULTRA | HIGH | HIGH | HIGH | |
TERRAIN VECTOR DATA | MEDIUM | MEDIUM | ULTRA | ULTRA | ULTRA | HIGH | ULTRA | |
BUILDINGS | MEDIUM | MEDIUM | HIGH | MEDIUM | HIGH | MEDIUM | HIGH | |
TREES | MEDIUM | MEDIUM | MEDIUM | MEDIUM | MEDIUM | HIGH | HIGH | |
GRASS AND BUSHES | MEDIUM | OFF | HIGH | MEDIUM | MEDIUM | MEDIUM | HIGH | |
OBJECTS LEVEL OF DETAIL | 100 | 90 | 150 | 100 | 100 | 150 | 150 | |
VOLUMETRIC CLOUDS | MEDIUM | MEDIUM | HIGH | HIGH | HIGH | HIGH | HIGH | |
TEXTURE RESOLUTION | MEDIUM | ULTRA | ULTRA | ULTRA | ULTRA | ULTRA | ULTRA | |
ANISOTROPIC FILTERING | 8X | 16X | 4X | 16X | 16X | 16X | 16X | |
TEXTURE SUPERSAMPLING | 4X4 | OFF | 2X2 | 4X4 | 8X8 | OFF | 8X8 | |
TEXTURE SYNTHESIS | MEDIUM | ULTRA | HIGH | ULTRA | ULTRA | ULTRA | ULTRA | |
WATER WAVES | MEDIUM | MEDIUM | HIGH | MEDIUM | HIGH | HIGH | HIGH | |
SHADOW MAPS | 768 | 768 | 768 | 1024 | 1024 | 768 | 1024 | |
TERRAIN SHADOWS | 128 | 1024 | 256 | 512 | 1024 | 1024 | 1024 | |
CONTACT SHADOWS | OFF | OFF | LOW | ULTRA | MEDIUM | MEDIUM | MEDIUM | |
WINDSHIELD EFFECTS | LOW | HIGH | HIGH | HIGH | ULTRA | HIGH | HIGH | |
AMBIENT OCCULUSION | OFF | OFF | LOW | MEDIUM | MEDIUM | MEDIUM | MEDIUM | |
CUBEMAP REFLECTIONS | OFF | 128 | OFF | 192 | 192 | 256 | 256 | |
RAYMARCHED REFLECTIONS | OFF | OFF | OFF | HIGH | OFF | OFF | OFF | |
LIGHT SHAFTS | OFF | OFF | OFF | OFF | OFF | OFF | OFF | |
BLOOM | ON | ON | ON | ON | ON | ON | ON | |
GLASS COCKPIT REFRESH RATE | MEDIUM | MEDIUM | MEDIUM | MEDIUM | HIGH | HIGH | MEDIUM |
グラフィック設定とトラフィック設定は「>」ボタンを押すことで「PC」と「VR」の設定ができます。
トラフィック「VR」設定で航空機や道路車両を20~50に設定。
これを設定しておかないとデフォルトで0になってたりしてVRで「道路を車が走ってない!」なんてことになります。
↓ この2つの設定で滑走路上の線や数字がきれいになります。
VRでブッシュトリップを楽しむときの最適機体&機体変更については以下のページに解説しています。
【VRの最適機体】
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