ウィシャデル

ページ名:ウィシャデル

 

ウィシャデル (Wis'adel) [维什戴尔]

コーデ

昇進2(アニメーション

スーパーノヴァ(アニメーション

 ウィシャデル  x

評価

日付 執筆者 / ソース 記事(和訳)
2024/05/11 二色彩虹「维什戴尔:活腻了? 和訳リンク

基本情報

クラス  狙撃  [投掷手] 投擲手
陣営 バベル 出身 カズデル
種族 サルカズ 性別
レア度 ☆6 専攻

武器技巧(軍事)、オリジ二ウムアーツ(爆破)

伏兵戦、軍事理論

CV

日 竹達 彩奈

中 阮从青

募集条件

【遠距離】

【狙撃タイプ】

【火力】

絵師

Liduke

ブロック数 1 入手方法

 

リミテッドスカウト【祭】

※スタンダードスカウトからは排出されない

※アップデート「14章実装イベント」実装

再配置時間 70秒
攻撃速度 2.1秒

コスト

昇進(凸後)

23 → 25 (23)
特性

通常攻撃は地面上の敵に2回の範囲物理ダメージを与える

(2回目は余震、与ダメージが攻撃力の50%になる)

[注] 範囲ダメージの半径は0.9

  初期

初期

MAX

昇進1

MAX

昇進2

MAX

信頼度

MAX

HP 849 1132 1434 1888  
攻撃 340 460 583 687 +90
防御 128 167 209 256  
術耐 10 10 10 15  

攻撃

範囲

 

潜在(凸)

2 コスト-1 4 攻撃力+32
3 再配置時間-4秒 5 第一素質強化
    6 コスト-1

昇進

昇進1

素材

Lv50  30,000  x5  x9  x3

成長

コスト+2、スキル2習得、素質1開放、攻撃範囲拡大

昇進2

素材

Lv80  180,000  x4  x3  x6

成長

スキル3習得、素質1強化、素質2開放

素質

好礼
昇進1

攻撃時、残像を付与。

残像はウィシャデルの余震を受けた時、15%の確率で爆発し、

周囲の全ての敵に対して攻撃力の120%(潜在5で+10%)の物理ダメージを与え、

0.5秒間のスタンを付与。

昇進2

攻撃時、目標に対する攻撃力が115%まで上昇し残像を付与。

残像はウィシャデルの余震を受けた時、15%の確率で爆発し、

周囲の全ての敵に対して攻撃力の150%(潜在5で+10%)の物理ダメージを与え、

1秒間のスタンを付与。

死魂灵的余息
昇進2 配置時、攻撃範囲内に魂の影を1体配置し、魂の影の周囲は迷彩を獲得。

基地スキル

スキル名 習得条件 効果対象 効果

同谋·α

同谋·β
初期 制御中枢

制御中枢配置時、

 イネスが応接室に配置されている場合、

応接室の効率+5%、

 ヘドリーが貿易所に配置されている場合、

が配置されている貿易所の注文上限+1

昇進2 制御中枢

制御中枢配置時、

 イネスが応接室に配置されている場合、

応接室の効率+5%、

 ヘドリーが貿易所に配置されている場合、

が配置されている貿易所の注文上限+2

巴别塔之帜 昇進2 制御中枢

制御中枢配置時、

他の施設内で仕事中のオペレーターの体力が1時間ごとに+0.1し、

 シヴィライト・エテルナが制御中枢に配置されている場合、

さらに+0.1回復

(制御中枢内の他のスキル間とは特殊比較方式が適用される)

スキル

スキル1

 定点清算 [攻撃回復] [自動発動]
次の攻撃時、追加の余震を2回発生させ、目標を(1)スタンさせる。
ダメージ範囲が拡大し、余震によるダメージが攻撃力の(2)になる。
Lv (1) (2) 初期 消費 持続
1 0.5秒 60% 0 4  
2 0.5秒 65% 0 4  
3 0.5秒 70% 0 4  
4 0.5秒 75% 0 4  
5 0.5秒 80% 0 4  
6 0.5秒 85% 0 4  
7 1秒 90% 0 3  
8 1秒 100% 0 3  
9 1秒 110% 0 3  
10 1.5秒 120% 0 2  
備考
 

 

スキル2

 饱和复仇 [自動回復] [手動発動]
攻撃力(1)、攻撃間隔が(2)、同時に3体の敵を攻撃。
オーバードライブ:攻撃が攻撃力の(3)の4連撃となり、攻撃範囲内の敵をランダムに攻撃。
手動でスキルを停止可能
Lv (1) (2) (3) 初期 消費 持続
1 +10% わずかに短縮 60% 15 35 25
2 +12% わずかに短縮 60% 15 34 25
3 +14% わずかに短縮 60% 15 33 25
4 +16% わずかに短縮 65% 15 32 25
5 +18% わずかに短縮 65% 15 31 25
6 +20% わずかに短縮 65% 15 30 25
7 +25% 短縮 70% 15 29 25
8 +28% 短縮 75% 15 28 25
9 +30% 短縮 75% 15 27 25
10 +35% 短縮 80% 15 25 25
備考
 

 

スキル3

 爆裂黎明 [自動回復] [手動発動]
即座に攻撃範囲内に術攻撃を行う魂の影を(1)召喚
(最大3つまで配置可能、スキル終了後も消滅しない)、
攻撃力(2)、攻撃間隔が大幅に拡大、
攻撃時、攻撃力が(3)に上昇し、ダメージ範囲が拡大、
素質1の発動確率が100%上昇。
合計6発の銃弾を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)
Lv (1) (2)

(3)

初期 消費 持続
1 1体 +95% 160% 25 70  
2 1体 +100% 165% 25 68  
3 1体 +110% 170% 25 66  
4 1体 +120% 175% 30 64  
5 1体 +130% 180% 30 62  
6 1体 +140% 185% 30 60  
7 2体 +150% 190% 35 58  
8 2体 +160% 200% 36 55  
9 2体 +170% 210% 38 53  
10 2体 +180% 220% 40 50  
備考
 

 

スキル強化

Lv 必要素材
1→2  x5
2→3

 x5  x6  x4

3→4

 x8  x4

4→5

 x8  x4  x5

5→6

 x8  x7

6→7

 x8  x5  x3

 スキル1
特化1  x8  x4  x4
特化2  x12  x4  x8
特化3  x15  x6  x6
 スキル2
特化1  x8  x4  x7
特化2  x12  x4  x10
特化3  x15  x6  x4
 スキル3
特化1  x8  x4  x6
特化2  x12  x4  x7
特化3  x15  x6  x4

 

モジュール

BOM-X

先祖ランチャー

Lv1

特性追加

攻撃力+45

攻撃速度+5

[特性]

通常攻撃は地面上の敵に3回の範囲物理ダメージを与える

(2回目以降は余震、与ダメージが攻撃力の50%になる)

Lv2

第一素質強化

攻撃力+55

攻撃速度+6

[第一素質]

攻撃時、目標に対する攻撃力が120%まで上昇し残像を付与。

残像はウィシャデルの余震を受けた時、15%の確率で爆発し、

周囲の全ての敵に対して攻撃力の170%(潜在5で+10%)の物理ダメージを与え、

1秒間のスタンを付与。

Lv3

第一素質強化

攻撃力+65

攻撃速度+7

[第一素質]

攻撃時、目標に対する攻撃力が125%まで上昇し残像を付与。

残像はウィシャデルの余震を受けた時、15%の確率で爆発し、

周囲の全ての敵に対して攻撃力の175%(潜在5で+10%)の物理ダメージを与え、

1秒間のスタンを付与。

開放条件

昇進2 Lv60 / 信頼度100 / 開放任務の完了

【開放任務】

  • サポート以外の ウィシャデルで敵に累計120000ダメージを与える。
  • サイドストーリーDM-5を★3でクリア。
    その際、サポート以外の ウィシャデルを編成、配置し、 の攻撃で敵を20体以上撃破する。

モジュール強化

BOM-X 必要素材
Lv1  x4  x2  x80000
Lv2  x4  x60  x3  x100000
Lv3  x4  x20  x4  x120000

 


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コメント

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名無し
ID:NmQxNDEzZ

インフレしてないって言うと過去と比べたらインフレしてるって極論かましてくるやつ居るし怖ぇわ
皆がついていけないレベルのインフレは起きてないって言わないと伝わらないんかね
まぁ少し考えりゃわかると思うが

返信
2024-10-17 13:58:06

名無し
ID:MTkxZjJhY

>> 返信元

わりと何でもこなせる強キャラなので引くことをおすすめする

返信
2024-10-17 13:01:13

名無し
ID:OGYyMzhlO

このゲームをふわっとやってる者なんだけど、よほどウィシャデルというキャラが受け付けないっていう人以外はお迎えしていいキャラって言われたんだけどホント?

返信
2024-10-17 12:22:09

名無し
ID:NjZmYjI1N

キャラでのインフレなんて水鉄砲から始まってるしな
ステージの話なら4、5でもクリア出来るレベル
結局居たら楽ってだけ
対人ゲーではないから後は自己満よ

返信
2024-10-17 11:22:54

名無し
ID:NTY0YmM5Z

極端な話してんね
モジュールでなんとかなるレベルのインフレならみんな気にしないって話じゃないの?
サービス続く限り新規ステージの難易度上がるのは皆100も承知だろ
インフレって言葉にこだわりすぎて訳わかんなくなっとるやん

返信
2024-10-17 02:25:05

名無し
ID:MmYzYWU0O

>> 返信元

今編成してるかって言ってるからそういう意味合いじゃないでしょ
それからついでに言うと敵側も明らかにインフレはしてるよ
〜がいなきゃなんて調整はそもそもするわけないし、それはインフレとはまた別の話でしょそもそも
一応言っておくが別に俺はインフレは悪いものだとは思ってないけどね。ソシャゲなんてインフレありきだし
ただインフレを危惧してたんだとしたらその通りの環境になってきてるとは感じる

返信
2024-10-16 21:43:58

名無し
ID:MmQ4MjcxN

わちゃわちゃ攻撃SE鳴ってて好き
基地スキルも強そう(ハゲ)

返信
2024-10-16 17:15:35

名無し
ID:M2FlZTY5N

居なくてもクリア出来るステージ難易度なのは変わらないけどこのキャラは強すぎるんだ!気に食わないんだ!ぼくの推しキャラが下位互換なんだ!無課金だけど爆死して石足りないからこの強キャラは手に入らない!ぼくの持ってない強キャラは許せないんだ!

返信
2024-10-16 15:35:47

名無し
ID:Y2Y5ZTA1M

>> 返信元

俺もそれだと思うだけどな…

返信
2024-10-16 09:12:23

名無し
ID:OTMxMGMxN

>> 返信元

インフレ騒いでた水チェン居なきゃクリア出来ないステージ結局来てなくね?
ならウィシャデルもたぶん変わらんでしょって話じゃない?

返信
2024-10-16 02:44:50

名無し
ID:OTE1YzJhZ

俺は別に当時インフレどうこう言ってた人間じゃないぞ?
お前が言ってることおかしくね?って指摘してるだけで
少し考えりゃわかると思うが

返信
2024-10-15 12:22:10

名無し
ID:MTJmZGYzZ

>> 返信元

じゃあもう辞めちゃえば?

返信
2024-10-15 01:18:45

名無し
ID:YWM3MzBhM

いや今頻繁には編成に入らないってのが危惧したとおりにインフレしてる証なのでは?
未だに出ずっぱりのほうがインフレしてないって言えるでしょ

返信
2024-10-14 01:52:45

名無し
ID:N2NjMDc2M

水チェンの時も終わりだのインフレ化がーと騒がれたけど今編成してるかって話
気にすんなって事よ

返信
2024-10-13 21:15:50

名無し
ID:YzRjYWYzM

>> 返信元

リンク載ってた、形式が変わって勘違いしてた申し訳ない

返信
2024-10-08 21:09:45

名無し
ID:YzRjYWYzM

"最新の評価論文"欄に出てるのに翻訳文がないのは載せ忘れなのか、それともまだ未翻訳で掲載されているのが誤りなのか

返信
2024-10-08 21:09:03

名無し
ID:YjNjYjM2N

居なきゃクリア出来ないステージは来ないと思うけど自分はハゲドクターなので使います

返信
2024-10-07 00:33:46

名無し
ID:NzI5ZGQwO

スキルは自前で+180%加算倍率あるし、通常攻撃も3割以上のダメージをバフが乗らない召喚物が占めてるからバフの乗りは別に良くない
普通に他の火力と合わせた方がいい

返信
2024-09-26 17:43:02

名無し
ID:MmFlMWNkM

Xモジュールシュバルツいれて狙撃攻撃力+13%にしたら強い?

返信
2024-09-26 04:18:37

名無し
ID:ODg4YmU1M

まるで将棋だな

返信
2024-08-24 14:24:22

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