闇夜に生きる

ページ名:闇夜に生きる

大陸版を元にしている為、日本では内容が異なる可能性があります。


闇夜に生きる [大陸名:生于黑夜]

イベント概要

開催期間:2020年12月10日(木) 16:00 ~ 12月31日(木) 3:59

参加条件:ステージ1-10クリア

イベント専用ステージをクリアしてを入手

イベントショップで各種素材やオペレーターなどの報酬と交換

各ステージの開催日

昔日の戦陣:2020年12月10日(木) 16:00 ~ 12月31日(木) 3:59

敗色の戦線:2020年12月17日(木) 16:00 ~ 12月31日(木) 3:59

戦火の追想:2020年12月24日(木) 16:00 ~ 12月31日(木) 3:59

※後半2つは、EX等の高難易度。初回ドロップのみ。

素材の理性効率とイベントアイテム

基本的に、この3素材は最高効率に近いので掘る事を推奨

不足分6629個を集める場合、DM-7か8で369周(1周18理性=合計6642理性)

初回クリアはノーミスで223理性なので6642+223=6865理性必要

1日240理性(自然回復)大陸での開催期間は24日間=5760理性

標準的ドクターの最大理性を少なめに120で見て

(6865 ー 5760) / 120 =石10個割る必要あり(1105理性不足)

※理性回復剤を「事前に貯めて」使えば割らずに足りる可能性が高い

※殲滅作戦は開催日不明の為、計算に入れてない

素材 ステージ(1個あたりの必要理性)

中級糖原

442周の期待値:306個

 +

x15

DM-6(21.63)※今回のイベント

RI-7(23.9)※イベント「密林猛将の帰還」

2-5(32.56)

7-12(42.88)

初級糖原 x4個から加工した場合

S3-1(9.94 x 4 =39.76)

合成コール

369周の期待値:290個

 +

x18

GT-5(22.69)※終了したイベント

DM-7(22.88)※今回のイベント

6-11(43.23)

2-9(45.9)

4-4(48.39)

中級異鉄

369周の期待値:243個

 +

x18

DM-8(27.33)※今回のイベント

SV-6(39.6)※イベント「ウルサスの子供たち」

7-18(50.64)

2-8(53.23)

初級異鉄 x4個から加工した場合

SV-4(10.45 x 4=41.8)

S3-3(12.35 x 4=49.4)

PV

日本アニメPV

イベントPV

公式のイベント案内

+-

 


任務報酬

【合計】 x860

任務 報酬
DM-1をクリア x20
DM-1を☆3評価でクリア 家具
DM-2をクリア x20
DM-2を☆3評価でクリア 家具
DM-3をクリア x30 ☆5 シデロカ
DM-4をクリア x30
DM-4を☆3評価でクリア 家具
DM-5をクリア x40
DM-5を☆3評価でクリア 家具
DM-6をクリア x40
DM-6を☆3評価でクリア 家具
DM-7をクリア x50
DM-7を☆3評価でクリア 家具
DM-8をクリア x50
DM-8を☆3評価でクリア 家具
DM-EX-1をクリア x60
DM-EX-2をクリア x60
DM-EX-3をクリア x80
DM-EX-4をクリア x80
DM-EX-5をクリア x100
DM-EX-6をクリア x100
DM-EX-6(強襲作戦)をクリア 家具
イベントステージで敵を1000体討伐 x20
イベントステージで敵を5000体討伐 x30
イベントステージで敵を10000体討伐 x50

イベント報酬(ショップ交換タイプ)

【任務報酬】 x860

【ステージ初回報酬】 x960

【全交換に必要な数】 x8449(不足6629個)

交換対象 在庫 価格
【グループ1】合計 x3985
シデロカ の印 1 x200
シデロカ の印 1 x240
シデロカ の印 1 x280
シデロカ の印 1 x320
シデロカ の印 1 x360
スカウト券 3 x150
SoC強化剤 4 x40
融合剤 5 x100
上級源岩 10 x30
融合ゲル 10 x30
RMA70-24 10 x40
家具 1 x100
家具 1 x100
家具 1 x100
家具 1 x100
家具 3 x25
【グループ2】合計 x1595
中級アケトン 15 x10
熾合金 15 x10
龍門幣 x5000 100 x7
上級作戦記録 x2 25 x5
中級作戦記録 x2 50 x3
初級作戦記録 x2 120 x1
アーツ学 III 25 x4
アーツ学 II 50 x2
【グループ3】合計 x679
初級源石 40 x2
初級エステル 25 x4
初級装置 15 x5
初級前衛SoC 4 x6
家具パーツ x10 200 x2
【後から追加された報酬】合計 x2190 ※無制限交換を除く
合成玉 x3 400 x1
SoC強化剤 2 x40
ナノフレーク 2 x100
D32鋼 2 x100
上級アケトン 5 x40
上級熾合金 5 x35
中級装置 10 x15
中級源岩 10 x8
龍門幣 x5000 30 x7
上級作戦記録 x2 15 x5
中級作戦記録 x2 30 x3
初級作戦記録 x2 50 x1
アーツ学 III 10 x4
アーツ学 II 20 x2
家具パーツ x10 100 x2
龍門幣 x20 無制限 x1

 

☆5前衛オペレーター「シデロカ」(配布)

 


ステージ情報

各強襲作戦ステージの初回クリア報酬は、通常ステージクリア時と同じです。(通常分と別にもらえます)

初回クリアで獲得する報酬 x960 x21

【通常】 x280 【EX】 x480 【MO】 x200

DM-1

+ステージ情報(折りたたみ)-ステージ情報(折りたたみ)

 

推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
Lv1 9 (1)

x1

x20

x9

ブドウ糖 162.73% (5.53)

源岩鉱 117.27% (7.67)

攻略動画

【oyuki_ch】DM-1: 低レアのみ

 


DM-2

+ステージ情報(折りたたみ)-ステージ情報(折りたたみ)

 

推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
Lv35 9 (1)

x1

x20

x9

エステル原料 156.88% (5.74)

破損装置 50.46% (17.84)

攻略動画

【oyuki_ch】DM-2: 低レアのみ

 


DM-3

+ステージ情報(折りたたみ)-ステージ情報(折りたたみ)

 

推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進1 Lv1 12 (1)

x1

x30

x12

異鉄の欠片 176.4% (6.8)

アケトン試剤 87.64% (13.69)

攻略動画

【oyuki_ch】DM-3: 低レアのみ

 


DM-4

+ステージ情報(折りたたみ)-ステージ情報(折りたたみ)

 

推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進1 Lv10 12 (1)

x1

x30

x12

初級源石 166.44% (7.21)

初級異鉄 43.33% (27.69)

攻略動画

【oyuki_ch】DM-4: 低レアのみ

 


DM-5

+ステージ情報(折りたたみ)-ステージ情報(折りたたみ)

 

推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進1 Lv35 15 (1)

x1

x40

x15

初級糖原 134.27% (11.17)

初級装置 40.68% (36.88)

攻略動画

【oyuki_ch】DM-5: 低レアのみ

 


DM-6

+ステージ情報(折りたたみ)-ステージ情報(折りたたみ)

 

推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進1 Lv35 15 (1)

x1

x40

x15

中級糖原 69.35% (21.63)

攻略動画

【oyuki_ch】DM-6: 低レアのみ

【oyuki_ch】『高レア1名+α』DM-6 周回用

 


DM-7

+ステージ情報(折りたたみ)-ステージ情報(折りたたみ)

 

推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進1 Lv40 18 (1)

x1

x50

x18

合成コール 78.67% (22.88)

攻略動画

【oyuki_ch】DM-7: 低レアのみ

【oyuki_ch】『高レア2名+α』DM-7 周回用

 


DM-8

+ステージ情報(折りたたみ)-ステージ情報(折りたたみ)

 

推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より)
昇進1 Lv60 18 (1)

x1

x50

x18

中級異鉄 65.87% (27.33)

攻略動画

【oyuki_ch】DM-8: 低レアのみ

【oyuki_ch】『高レア2名+α』DM-8 周回用

 


DM-EX-1

+ステージ情報(折りたたみ)-ステージ情報(折りたたみ)

 

推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進1 Lv35 10 (3)

x1 x60

x1

【oyuki_ch】DM-EX-1(通常/強襲)低レアのみ

 


DM-EX-2

+ステージ情報(折りたたみ)-ステージ情報(折りたたみ)

 

推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進1 Lv50 10 (3)

x1 x60

x1

【oyuki_ch】DM-EX-2(通常)低レアのみ

【oyuki_ch】DM-EX-2(強襲)低レアのみ

 


DM-EX-3

+ステージ情報(折りたたみ)-ステージ情報(折りたたみ)

 

推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進1 Lv50 15 (3)

x1 x80

x1

【oyuki_ch】DM-EX-3(通常)低レアのみ

【oyuki_ch】DM-EX-3(強襲)低レアのみ

 


DM-EX-4

+ステージ情報(折りたたみ)-ステージ情報(折りたたみ)

 

推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進2 Lv10 15 (3)

x1 x80

x1

【oyuki_ch】DM-EX-4(通常)低レアのみ

【oyuki_ch】DM-EX-4(強襲)エイヤ + 低レア

 


DM-EX-5

+ステージ情報(折りたたみ)-ステージ情報(折りたたみ)

 

推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進2 Lv10 20 (3)

x1 x100

x1

【oyuki_ch】DM-EX-5(通常)低レアのみ

【oyuki_ch】DM-EX-5(強襲)シルバーアッシュ + 低レア

 


DM-EX-6

+ステージ情報(折りたたみ)-ステージ情報(折りたたみ)

 

推奨Lv 理性 (演習) 初回クリア報酬 強襲作戦クリア報酬
昇進2 Lv20 20 (3)

x1 x100

x1

【oyuki_ch】DM-EX-6(通常/強襲)範囲前衛 + 低レア

【oyuki_ch】DM-EX-6(通常/強襲)ヘラグ + 近距離狙撃

 


DM-MO-1

+ステージ情報(折りたたみ)-ステージ情報(折りたたみ)

 

理性 初回クリア報酬
25

x1 x200

【oyuki_ch】DM-MO-1(200kills)イフリータ S2 + 低レア

 


同時実装内容

新オペレーター実装「ファントム」「シャマレ」等4名

☆6 ファントム ☆5 シャマレ

☆5 シデロカ(配布) ☆4 カッター

「ファントム」イベントスカウト

新オペレーター  ☆6 ファントム ピックアップ

限定家具「七城風レストラン」販売

必要な家具パーツ x1875個

※家具の大半はイベント報酬での交換

 


よくある質問

ファントムはガチャで狙うべきですか?

☆6 ファントム は、☆6の高速再配置であり、

強力ですが非常に「テクニカルなオペレーター」です

彼を推しているか、彼を使いこなす自信がある人は狙うと良いでしょう

☆6 W の限定ガチャが次の可能性がある事は、念頭に置いておきましょう

大陸では、このイベントでWが実装されていたと思うのですが?

大陸ではこのイベントは4月21日~5月15日朝まで開催され

のガチャは4月21日~5月5日

のガチャは5月1日~5月15日(+1周年記念イベント)

に開催された為、イベント及びガチャの一部重複がありました

が、このイベントのガチャになります

W限定ガチャにファントムは含まれますか?

大陸の公式告知 [活动]SideStory「生于黑夜」限时活动开启 を見ると

4月30日以降に恒常ガチャへ追加とあります

限定ガチャは5月1日だった為、含まれます。

このイベントは難しいですか?

危機契約#1、ウォルモンドを乗り越えた皆さんなら戦力的には恐らく余裕でしょう

危機契約以外では、ウォルモンドが今のところ一番難しいイベントでした

※大陸では、本イベントよりウォルモンドの方が後です

今回は、特定のオペレーターを多少使い難くするステージになっているだけで、

そこまで深刻なものではありません

このイベントの素材効率は何が良いですか?

このページの一番上の方に表で書いてあります

このイベントだけ開催期間が長くないですか?

大陸版の話になりますが、結構美味しいイベントなので

W限定ガチャを実装した事による炎上対策で延長された思われます。

※グローバル版は、大陸版に合わせる形。

ショップの交換報酬も追加されました(グループ3)

[画像] 期間延長後のイベントバナー

 


参考リンク

[日本公式] SIDE STORY「闇夜に生きる」

[翻訳元] 生于黑夜 (中国wiki ak.mooncell.wiki様)

[大陸公式] [活动预告]SideStory「生于黑夜」即将开启

[大陸公式] [活动]SideStory「生于黑夜」限时活动开启

[確認用動画] 【アークナイツ実況プレイ-Part138】(番茶提督)

 


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コメント

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名無し
ID:MDg5OWViN

Twitterのアークナイツ関連のハッシュタグのアイコン追加の中に、「#闇夜に生きる」ってのがあったのでもしかしたら日本版名称はこれかもしれませんね...公式の発表がない以上未確定ですが

返信
2020-12-04 00:37:08

名無し
ID:ZmEwZjNmM

>> 返信元

ありがとうございます。コールウマウマなので、騎兵期間中に使っちゃおうと思います(о´∀`о)

返信
2020-12-03 11:09:10

名無し
ID:M2ZjODM3Y

なるほど…やはりそう上手いことはないかw
気になってたんで、ありがとうです!

返信
2020-12-02 17:30:16

名無し
ID:NzVmNzBhM

>> 返信元

自分もそう思って以前調べたんですが物資回収キャンペーンはこのイベには被ってなかったみたいですね。
ダークナイツが終わった同日夕方に物資回収キャンペーンが始まってた感じです。

返信
2020-12-02 16:21:15

名無し
ID:M2ZjODM3Y

これって7章と後半かぶる可能性あるんですよね?
だったら物資回収キャンペーンきてから専用ステージ回す方がイイ感じですか?

返信
2020-12-02 15:56:30

管理人
ID:YzM2MzNjZ

>> 返信元

間に1イベント挟まる「可能性」もあるので、温存せず使った方が良さげ

返信
2020-12-01 10:55:30

名無し
ID:NTkwOTgxM

月パスの理性剤、騎兵イベで使ってしまうか、ダークナイツが近々あるかもと期待して取っておくか悩む
アーミヤは今のところ物販の促進ツイートしかしてないんだ(´・ω・`)

返信
2020-12-01 10:19:32

名無し
ID:MThkOWQ3M

鉄のために石を割らせてくれ……もうおらさ待てねぇだ!!

返信
2020-12-01 01:36:38

名無し
ID:MGE3ODY0Z

何でもいいからファントムはよ来てくれ…数ヶ月お預けくらってて辛い

返信
2020-11-29 21:04:19

名無し
ID:NTEyNGI5M

>> 返信元

合わせないんじゃないかと個人的には思う
限定ガチャはもちろんだがパックなんかも年末年始のものとして出したほうが収まりがいいし
ハーブアニバーサリーも半月ずれてたしね
あっちは後ろにズレてたけど

返信
2020-11-29 13:57:30

名無し
ID:OTFjZjk0M

>> 返信元

7章実装はちゃんと周年記念日と合わせるんじゃないか??

返信
2020-11-29 13:43:26

名無し
ID:Yjg0NWE1N

中旬といったのは不正確だったので補足すると
騎兵終了直後の10日~17日にファントム追加だと早すぎる
21日週のどこかでファントム追加、1月1日に7章開始と予想する
そうじゃないとダークナイツをここまで引っ張ったことが無駄になってしまう

物理的にガチャが回せないかどうかだけでなく、開始時期によって
話題にあがるピーク時期が変わりそれが売り上げに影響するんだ
いろんなゲームを同時に遊んでいるようなユーザーだと
ピックアップ時期が来てることに気づかず逃してしまうこともあるからね

返信
2020-11-29 12:45:31

名無し
ID:MTFkOTk3N

>> 返信元

ヘラグ、バグパイプの前例もあるしむしろファントムより限定のWの方が売上が見込めるんだから月の中頃にファントムからの月末Wウィーディの方がその『パブリッシャーの使命』とやらは果たせそう

返信
2020-11-29 12:37:36

名無し
ID:MTFkOTk3N

>> 返信元

もしかしてガチャは実装されたその日しか回せないと勘違いしてらっしゃる?????????

返信
2020-11-29 12:22:40

名無し
ID:NTEyNGI5M

>> 返信元

??
別に中旬に新キャラ実装するゲームもざらにあるし、先にも言ったように、このゲーム自体がバグパイプの先例がありますけど?へラグも中旬開始だし
それに年末年始は限定ガチャぶつけてくると思いますよ普通に
個人的にはファントムも20日くらいからかなとは思ってますけど、ファントムを中旬に出したからって年末にガチャやらないことにはならないでしょう
これもバグパイプ、ヘラグのときと同様ですが

返信
2020-11-29 12:03:08

名無し
ID:Yjg0NWE1N

ソシャゲのガチャは月末から月初にかけて出るようにしているのは
お給料日とキャリア決済のリセットがその期間に入り
お財布のひもがゆるむから

特に12月から1月の年末年始は1年で最大の収益が上がる
他の時期とは比較にならないくらいにね
年末年始に適当な施策を打つようではパブリッシャーとして不合格なんだよ
売り上げを上げて、次の広告・宣伝活動に大胆に投入し
よりゲームをたくさんの人に知ってもらい盛り上げていく、
それがパブリッシャーの使命だから

返信
2020-11-29 11:48:08

名無し
ID:NTEyNGI5M

>> 返信元

うーん、予定は運営のみぞ知るではありますけど、売上見込めるから中旬ありえないってのはどういうことです?
バグパイプはもろに中旬でしたけど…

返信
2020-11-29 11:23:37

名無し
ID:OTFjZjk0M

蒟蒻畑コラボ第2弾が挟まれるとみた

返信
2020-11-29 11:20:33

名無し
ID:Yjg0NWE1N

ファントムは高い売上が見込めるので中旬に出すのはあり得ないっす
ガチャ期間2週間は必ず月末あたりのいいところにかかるようにするはず
間を埋めるなら別のログボイベント・・・セイリュウ、おまえ来るのか?

返信
2020-11-29 11:18:17

名無し
ID:M2JmNzBlN

>> 返信元

自己レス申し訳ない。
生放送のくだりは間違いだった
別に大陸では生放送でダークナイツメモア延長について触れてなかったわ
お知らせでぶち込んできただけで

返信
2020-11-29 10:39:07

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