バトルページ - Library Of Ruina 攻略
クこの幕において、Speed.png速度の値 +X 1 獲得1~4E.png1~6101001内蔵拾いR3NS.png3~6 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与S.png3~5 的中 次
クこの幕において、Speed.png速度の値 +X 1 獲得1~4E.png1~6101001内蔵拾いR3NS.png3~6 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与S.png3~5 的中 次
1×1PVulnerable.png×1.5×1HEndure.png×0.5×0.5PassiveFixedpassive.png傷口抉り出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、ダメージ量
ive.png黒雲道斬撃威力ダイスの値 ±X +1鋭利な一撃斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与「速度」持ちの限定コア。S
1×1HVulnerable.png×1.5×1PassiveFixedpassive.png鋭利な一撃斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与ドロップ[]OⅠⅡⅢⅣ黒雲
5ショップ呪文系魔女団員のろうそく台右手道具火炎ダメージ6平衡を崩す衝撃6呪いの代償15ショップ呪文系血まみれの鐘右手道具物理的ダメージ15出血の累積5平衡を崩す衝撃10物理的ダメージの代償25呪文系コレラ患者の頭右手道具物理的ダメージ5毒の累積2平衡を崩す衝撃2毒の代償2発射系
とが出来る。10を得る。鮫肌毎幕ごとに%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X3を得る。自分に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)があるときに受けるダメージ量+3Fi
受けたなら的中時にダメージ量が1-3増加し、Hp.png体力を2-5回復する。攻撃する相手がその幕に1度でもダメージを受けていたら発動する。出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)や、味方の攻撃でも良い為、F.png
ら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1Fixedpassive.png傷刻み毎幕ごと、最初に使用するバトルページの攻撃ダイス全てに「的中時、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)2を付与」を付与Fixedpassi
Fixedpassive.png鮫肌毎幕ごとに保護この幕の間、被ダメージ量 -X3を得る。自分に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)があるときに受けるダメージ量+3庇護
とが出来る。10を得る。鮫肌毎幕ごとに%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X3を得る。自分に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)があるときに受けるダメージ量+3Fi
E5%B7%A5%E6%88%BF.pngデッキ編集不可このページのコストは変わらないP.png3~73~7S.png3~7 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与N.pngクリスタルアトリ
暗銀シリーズ 防具 物理 打撃 斬撃 刺突 魔法 炎 出血 毒 疫病 暗銀の兜 14 14 17 14 11 10 8 6 0 暗銀の手甲 20 20
ジを攻撃者に反射吐き気がする現実(Light.png0)H.png3~65~12 的中 次の幕に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)、脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X
%9B%87%E8%A3%82%E3%81%8D.png戦闘開始 この幕の間、斬撃威力ダイスの値 ±X +2S.png2~4 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与S.png2~44~8N.
.png×0.5×0.5PassiveFixedpassive.png速度速度ダイス スロット +1Fixedpassive.png傷口抉り出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、ダメージ量
00%冊数2.23.3バトルページ[]N.png狂乱(3) ×2%E7%8B%82%E4%B9%B1.pngH.png2~4 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与P.png3~5 的中 次
3%81%8D.png戦闘開始 この幕の間、斬撃威力ダイスの値 ±X +22~4 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与2~4E.png4~8蛇の
欠片 毒 亡 亡者奴隷(大剣) 90 フランベルジェ 奴隷の頭巾 楔石の欠片 毒 亡 出血攻撃に注意 亡者奴隷(つるはし) 90 奴隷の頭巾 楔石の欠片 毒 亡 下男亡者(のこ
のダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。 2 を消耗し、このページのすべての威力ダイスの値 ±X+2S.png4~8 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与S.png3~7 的中 相
Normal.png×1×1PVulnerable.png×1.5×1.5HWeak.png×2×2Fixedpassive.png傷口抉り出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、ダメージ量
E5%B7%A5%E6%88%BF.pngデッキ編集不可このページのコストは変わらないP.png3~73~7S.png3~7 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与N.pngクリスタルアトリ
により、専用バトルページで相手に状態異常%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷、麻痺、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血、脆弱、%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱、武装解除、%E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛、行動不能、%E5%
9~9 的中 相手を%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態にする懲罰!(Light.png0)H.png8~8 的中 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)、%E8%84%86%E5%BC%B
る。弾丸を捨てた場合、このページの全攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xを+14~8 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与4~7F.png衝撃弾(2
ースで、コスト3に見合った性能を持つ。主にネズミⅠで入手できるページ内蔵拾い内蔵拾い(Light.png3)S.png3~6 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与S.png3~5 的中 次
広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。2~7 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与3~9 的中 次の幕 %E
g1) ×2%E6%96%99%E7%90%86%E3%81%AE%E6%94%AF%E5%BA%A6.png4~5P.png3~5 的中 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与N.png食材狩り(2)
イスの値 ±X+5。%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)、%E8%85%90%E9%A3%9
冊数3.33.33.3バトルページ[]N.png狂乱(3) ×2%E7%8B%82%E4%B9%B1.pngH.png2~4 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与P.png3~5 的中 次
広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。2~7 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与3~9 的中 次の幕 %E
ージ鎖でも食らってみるか?鎖でも食らってみるか?(Light.png0)使用時 次の幕にて自分に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与、光を1回復S.png3~5
ndure.png×0.5×1HVulnerable.png×1.5×1PassiveFixedpassive.png抉り出しバトルページで出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を付与するとき、%E5%87%BA%
特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能5を得るE.png3~84~8 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与3~8 的中 次の幕 %E
ng速度が6以上ならこのページのすべてのダイス威力ダイスの値 ±X +28~21 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与迅速な制圧(Light.p
選択し最大値を-3を付与される錆びた鈎口5%の確率で貫通ダメージ +1鈎事務所との戦闘で3回以上%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を付与するグルメ通りのシェフ頬5%の
1×1PVulnerable.png×1.5×1HEndure.png×0.5×0.5PassiveFixedpassive.png傷口抉り出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、ダメージ量
10x1マス攻撃範囲:25装甲貫通 -20%対ロボットダメージ -39%対人間ダメージ +10%等級既成品自作品(Homemade)斬撃打撃出血攻撃防御屋内重量買値売値斬撃打撃出血攻撃防御屋内重量買値売値Rusted Junk0.460.001.20x+3-5-48kg1,357
メジャー+15 Power.png Power+3% Condition Duration+35 Power.png Power+9% 出血 の持続時間——スーペリア+25 Power.png Power+5% Condition Duration+50 Power.png
0.55名称/画像共通スペック特効Foreign Sabreサイズ:8x2マス攻撃範囲:20なし等級既成品自作品(Homemade)斬撃打撃出血攻撃防御屋内重量買値売値斬撃打撃出血攻撃防御屋内重量買値売値Rusted Junk0.460.011.00x-5+78kg1,13128
png×1×1PVulnerable.png×1.5×1.5HWeak.png×2×2PassiveFixedpassive.png傷口抉り出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、ダメージ量
リスト)スロットユーティリティタイプシグネットゲームリンク[&Bn4pAAA=]“パッシブ:パワーを向上させます。アクティブ:あなたの敵に 出血、盲目、不自由、毒、脆弱、衰弱を与えます。 ダメージ:266 (1.0)? Signet_of_Spite.png スパイト・シグネッ
く、症状が出始めたころにはもう手遅れ……という事例が多い。一方できちんとした治療が迅速に受けられれば、後遺症もなく回復するという特徴もある。出血毒生体組織を破壊する。まず、血中の凝固因子を強制的に活性化させることで血液を凝固させる。これにより凝固因子が大量に消費されるため、それ以
82%8B%E5%BF%83%E8%87%93%E9%BC%93%E5%8B%95.png5~5 的中 Hp.png体力を30回復。次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)10を付与CG.png3~63~6F
が1以下にならない。火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)、腐食幕の終了時、Xダメージを受けて
的中 Hp.png体力 2 回復2~3N.png潰す(2) ×1%E6%BD%B0%E3%81%99.pngH.png3~6 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与H.png3~52舞台目[
ク特効Polearmサイズ:10x1マス攻撃範囲:28防具貫通 +30%対動物ダメージ +50%等級既成品自作品(Homemade)斬撃打撃出血攻撃防御屋内重量買値売値斬撃打撃出血攻撃防御屋内重量買値売値Rusted Junk0.190.051.00x+5-1-85kg67816
称/画像共通スペック特効Heavy Jitteサイズ:9x1マス攻撃範囲:21装甲貫通 +10%等級既成品自作品(Homemade)斬撃打撃出血攻撃防御屋内重量買値売値斬撃打撃出血攻撃防御屋内重量買値売値Rusted Junk0.000.130.10x-1+7-26kg67816
g3~83~7N.pngX字斬り(0) ×1X%E5%AD%97%E6%96%AC%E3%82%8A.pngP.png5~8 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与P.png5~8 的中 次
ら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1Fixedpassive.png傷刻み毎幕ごと、最初に使用するバトルページの攻撃ダイス全てに「的中時、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)2を付与」を付与Fixedpassi
siveFixedpassive.png鋭い爪攻撃的中時、相手に傷幕の開始時、この効果の数値だけ%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血を得る。幕の開始時に値が6以上なら体力最大値の20%にあたるダメージを受けて効果が消える。狼がこの効果を持つキャラクターを攻撃したとき、