接待/1級フィクサー ドンファン

ページ名:接待/1級フィクサー ドンファン

1級フィクサー ドンファン

招待状

合計危険度6
1冊
接待可能な階敵の使用舞台選択可能人数
111

目次

構成[]

  1. 1級フィクサー ドンファン

ゲスト[]

1舞台目[]

1級フィクサー ドンファン

Stats

116 Mind.png45 2~6

SNormal.png×1

×0.5

PEndure.png×0.5

×1

HNormal.png×1

×1

Passive

Fixedpassive.png速度3

速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)

Fixedpassive.png熱血

感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1

Fixedpassive.png傷刻み

毎幕ごと、最初に使用するバトルページの攻撃ダイス全てに「的中時、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)2を付与」を付与

Fixedpassive.pngしたたか

感情レベル1以上のとき、 幕の開始時に%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少及び保護この幕の間、被ダメージ量 -X1を得る。Emotion.png感情レベルが3以上ならそれぞれ2、レベル5以上なら3得る。

傷裂き

%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃するとき、ダメージ量+3

ドロップ[]

1級フィクサー ドンファンの本100%100%100%100%100%100%
冊数22.22.633.54.2

バトルページ[]

抜剣(Light.png0) ×2
%E6%8A%9C%E5%89%A3.png使用時  1 回復
S.png3~6
踏みにじる(Light.png1) ×2
%E8%B8%8F%E3%81%BF%E3%81%AB%E3%81%98%E3%82%8B.png3~6 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
3~5 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
3~7
N.png詰め込む(2) ×2
%E8%A9%B0%E3%82%81%E8%BE%BC%E3%82%80.png使用時 ページを1枚引く
P.png7~12 マッチ勝利 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)3を付与
N.png絶妙な瞬間(3) ×1
%E7%B5%B6%E5%A6%99%E3%81%AA%E7%9E%AC%E9%96%93.png使用時 ページを1枚引く
E.png3~6
7~15 マッチ勝利 次の幕に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)3を付与
内臓溢し(Light.png4) ×2
%E5%86%85%E8%87%93%E6%BA%A2%E3%81%97.png相手の出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値だけダメージ量が増加
P.png5~8
6~15


ReceptionIcon.png 攻略情報[]

この接待の難易度解説や突破方法、周回戦略に関する情報です。
概略 ⇒ 攻略のポイント ⇒ 具体的な攻略法 の順で、より内容が具体的になります。

「都市の星」相当の一般招待。
ストーリー上のゲストを呼ぶ為の特定の組み合わせ以外の本を選び、

  • 選択した本の数が1冊、かつ選んだ本の価値が6

であったならば、このゲストがやってくる。
(本の価値は、噂=1、怪談=2、伝説=3、疾病=4、悪夢=5、星(1段目)=6、星(2,3段目)=7)

ゲストは1級フィクサー!の肩書きがやたら目立つ、イカした色男のドンファン。
微妙にネタキャラ臭が漂うが、実力は確かに本物なようで、
パッシブも使用バトルページも、書いてある事が全て強い。でもなんで1人で来た。

親指、リウ2課フィクサー、杖事務所あたりのモブ本で星に上がった直後に呼べて、
戦い方さえ分かっていれば気軽に勝てるので、是非とも周回しておこう。
出血特化編成を強化するバトルページの数々もさる事ながら、

挑めるようになった段階だと、こんな簡単に速度3コアを貰えるとかほぼボーナス。

  • 1対1のタイマンバトルなので、いつもの接待とは違った独特の戦いになる
  • タイマンバトルには「孤独なフィクサー」
  • 敵は打撃属性に耐性がないので、エマ(人形2帰属)にでも暴れてもらう
  • 感情Lv.4は諦める。変に粘るより数こなした方が速い


舞台数1、敵数1、味方の出撃上限1、使用可能な階の数1。
清々しいまでのタイマンバトル。

敵の攻撃属性は、斬撃6割>貫通3割>打撃1割。
ただし数こそ少ないものの、貫通・打撃のダイスはどれも7~12とか6~15とか。
耐性を意識するよりもとにかく強い、現状の最強コアで挑もう。
敵の耐性は、斬撃が(混乱)抵抗、貫通が(体力)抵抗、それ以外は全て等倍。
挑める段階の強いコアだと、(有利)エマ>ユジン>キムサッガッ(不利)ぐらいの相性。

おすすめの階は(孤独なフィクサーこそが攻略の鍵なので)正直どこでも。

強いて言うなら嘘好奇心コンボで単騎適正が高い総記あたり。

◆ 以下はアーリーアクセス版 Ver.1.0.4.3(2021/02/26アップデート)時点で記述

ユナ先輩のパッシブスキル「孤独なフィクサー」、これの存在を覚えているかが全て。
「孤独なフィクサー」なしなら、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)もあってそこそこシビアな戦いになるが、
「孤独なフィクサー」ありなら、多少の%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)による被害も無視して強引に殴り勝てる。

ただし持久戦は止めておこう。タイマンバトルで持久戦とか割と自殺願望。
それでなくとも出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)主体で、「熱血」「したたか」という強パッシブも持つ今回の相手、
安定して感情Lv.5狙いできるのは、ずっと後の方の防御体勢な紫の涙ぐらい。
感情を気にせず殴って殴って殴り倒して、相手が混乱したらそのまま押し切ってしまおう。

エマに「孤独なフィクサー」「人形の骨」「脳震」「指令通覧」あたりを付けて、
都市悪夢までの強い打撃ページマシマシでガンガン殴れば、

「体力回収」「精神回収」といった回復系なしでも、楽勝で高速周回できる。


PageIcon.png 入手ページ効果解説[]

この接待で得られる本より入手可能な、コアページ、バトルページの解説です。

1級フィクサー ドンファンのページ


Hp.png87 45 Speed.png2~6

×1

SBEndure.png×0.5

×0.5

PBNormal.png×1

×1

HBNormal.png×1

速度3

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1。感情レベルが3以上のとき、追加で%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイススロット +1(重複不可)

熱血

Emotion.png感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1

傷刻み

毎幕ごと、最初に使用するバトルページの攻撃ダイス全てに「的中時、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)2を付与」を付与

したたか

Emotion.png感情レベル1以上のとき、 幕の開始時に混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少及び%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X1を得る。感情レベルが3以上ならそれぞれ2、レベル5以上なら3得る。

Fixedpassive.png傷裂き

出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃するとき、ダメージ量+3

DeckIcon.png

  • 「速度3」持ちのコアページの中では入手難度が低い。「速度3」の性能は非常に高いため、是非入手しておきたい。「速度3」を抜いても高コストパッシブを大量に保持しているため強い。
  • 「傷刻み」はバトルページに出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)効果を付与できる、かなり珍しい部類のパッシブ。1番目に使った攻撃バトルページに依存するため、攻撃ダイス数の多いページを使いたい。
    • これのお陰で、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)ページを一切積まなくとも容易に「傷裂き」を発動できる。
  • 「したたか」は耐久力が大きく向上するパッシブ。保護この幕の間、被ダメージ量 -X、%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少1でも十分に強力だが、これが3になると驚くほど打たれ強くなる。「熱血」もあり、特に長期戦で活躍する。

踏みにじる

踏みにじる(Light.png1)
S.png3~6 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
S.png3~5 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
G.png3~7
  • コスト1ながら、そこそこのダイス値と出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)付与効果を持つ3ダイスページ。S.png斬撃属性で統一されている点を活かしたい。

詰め込む

詰め込む(Light.png2)
使用時 ページを1枚引く
P.png7~12 マッチ勝利 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)3を付与
  • マッチ勝利時に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)3を付与できるため、遠距離ダイスに対して使うと大量の%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を付与できる。
  • ドロー効果も有用。貫通デッキや「一撃」デッキでの採用がおすすめ。

絶妙な瞬間

N.png絶妙な瞬間(3)
%E7%B5%B6%E5%A6%99%E3%81%AA%E7%9E%AC%E9%96%93.png使用時 ページを1枚引く
3~6
S.png7~15 マッチ勝利 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)3を付与
  • 強力な2ダイス目を持つページ。使用時にドロー効果がある。
  • 2ダイス目でマッチ勝利すれば%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)3を付与できるが、1ダイス目の回避ダイスとのかみ合わせが悪い。
    • 1ダイス目で全てマッチ勝利してしまうと、2ダイス目でマッチ勝利できないため%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)効果が発動できず、1ダイス目でマッチ敗北してしまうと被ダメージがかさんでしまう。
    • 被弾を承知で使うか、回避ダイスとの相殺を狙うといいだろう。

内臓溢し

N.png内臓溢し(4)
%E5%86%85%E8%87%93%E6%BA%A2%E3%81%97.png相手の出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値だけダメージ量が増加
P.png5~8
6~15
  • 攻撃相手の%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)量だけダメージ量が増加する。出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)は特化すれば2ケタ台の%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を付けることも容易なため、条件さえそろえば莫大なダメージを与えられる。
  • 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)量は相手が攻撃ダイスを振るたびに減ってしまうため、できるだけ相手が行動する前に、一方攻撃で使うのが望ましい。
  • 以下、剣契にて初出

抜剣

N.png抜剣(0)
%E6%8A%9C%E5%89%A3.png使用時  1 回復
S.png3~6
  • を回復しながらそこそこ高めの打点が出せるページ。「一撃」を帰属して使えば5-8と0コストとは思えない値になる。
  • ほぼ同じダイスの「危機克服」とはHp.png体力があるなら単にページを引くかを回復するかの違い。デッキによって使い分けよう。


IconBattleSympol.png 関連戦闘表象[]

この接待に関係の深い戦闘表象です。
(この接待で特定条件達成 or 関連コアページ/バトルページを使用して特定条件達成)

NameSlotImageEffect
とても強い一流%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)が20 以上付与された相手を攻撃したとき、4%の確率で斬撃ダイス威力ダイスの値 ±X+1
取得条件:都市の星の接待の1舞台にて、敵1名に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を30以上付与


PositiveCoin.png 余談[]

  • この接待に関する余談など



あらぬ噂
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IconRank1.png
都市怪談
ピエールのミートパイ ⅠIconBackStreetOffice.png街灯事務所 ⅠⅡ
一般招待 裏路地の屠畜業者 | 鈎事務所の残党 | 都市怪談級の組織
IconRank2.png
都市伝説
ツヴァイ協会 ⅠⅡⅢIconTooth.png奥歯事務所 Ⅰ | 捨て犬 Ⅰ
IconRank2.png一般招待 8級フィクサー | 7級フィクサー | 都市伝説級の事務所 | 都市伝説級の組織 | 斧派
都市疾病
IconCarnival.png謝肉祭 Ⅰ黒雲会 Ⅰ | IconSaw.png終止符事務所 Ⅰブレーメンの音楽隊 Ⅰ |
IconDawn.png夜明事務所 Ⅰ楔事務所 Ⅰ | IconGaze.png視線事務所 Ⅰトマリー Ⅰ
IconRank4.png一般招待 錆びた鎖派 | 工房所属フィクサー | 定事務所
都市悪夢
IconSweeper.png掃除屋 Ⅰ人差し指 遂行者 Ⅰ | IconShi.pngシ協会 Ⅰ笑う顔たち Ⅰ |
IconCircus.png8時のサーカス Ⅰ泣く子 Ⅰ | IconPuppet.png人形 ⅠWarp整理要員 Ⅰ
IconRank5.png一般招待 セブン協会 | 剣契
都市の星
IconThumb.png親指 ⅠⅡ人差し指 ⅠIcon%2CD%40%3BQ7Y.png,D@;Q7Y Ⅰ | 青い残響 ⅠIconRedMist.png赤い霧 Ⅰ紫の涙 Ⅰ |
IconLiu.pngリウ協会 ⅠⅡリウ協会 1課 ⅠIconXiao.pngシャオ Ⅰ | 杖事務所 ⅠIconRRR.pngR社 ⅠR社 Ⅰ
IconRank6.png一般招待 1級フィクサー ドンファン | 夜の錐 | ウアジェト | 未来生命 | 木の葉工房 | ベイヤード
不純物
IconHana.pngハナ ⅠⅡ
残響楽団IconMalkuth.png歴史の階技術科学の階IconHod.png文学の階芸術の階IconTiphereth.png自然科学の階
        言語の階IconChesed.png社会科学の階哲学の階IconHokma.png宗教の階総記の階
IconBlackSilence.png黒い沈黙完全開放戦/総記の階IconBlueReverberation.png残響楽団のねじれとの戦闘???


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