血の風呂
血の風呂Kr / En:피의 욕조 / BloodbathSubj.No.T-05-51-TFloor:総記の階 -1 Lv 3-4 #血 PositiveCoin.png+2 Lv 1-2 #傷跡 ...
PageIcon.png都市災害ランク「都市疾病」ページ効果解説
あらぬ噂IconRank2Black.png都市怪談都市伝説IconRank4Black.png都市疾病都市悪夢IconRank6Black.png都市の星不純物AbnormlityIcon.png幻想体E.G.O
謝肉祭Ⅰで入手できるページ
謝肉祭のページ.png 64 Mind.png34 2~5 SVulnerable.png×1.5 ×1.5 PNormal.png×1 ×1 HNormal.png×1 ×0.5 | Fixedpassive.png追慕 幕の終了時、味方が死んでいる場合にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n2を獲得 |
終止符事務所Ⅰで入手できるページ
Hp.png64 34 Speed.png1~5 ×1 SBNormal.png×1 ×1.5 PBVulnerable.png×1.5 ×1 HBNormal.png×1 | 集中 最初の幕の間、威力ダイスの値 ±X +1 |
Hp.png64 34 Speed.png1~5 ×1 SBVulnerable.png×1.5 ×1 PBNormal.png×1 ×1 HBVulnerable.png×1.5 | 乱射 最初の幕の間、威力ダイスの値 ±X +2 |
%E3%82%BF%E3%83%9E%E3%82%AD%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 64 Mind.png34 1~5 SNormal.png×1 ×1 PNormal.png×1 ×1 HVulnerable.png×1.5 ×1.5 | Fixedpassive.png狙撃 最初の幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +3 |
夜明事務所Ⅰで入手できるページ
%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 76 Mind.png37 2~6 SEndure.png×0.5 ×1 PNormal.png×1 ×0.5 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.png守護者ランダムな味方3名が保護この幕の間、被ダメージ量 -X2を得た状態で舞台を開始 Fixedpassive.png暁の火攻撃が的中したとき、相手が火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)状態なら相手に混乱ダメージを1-2与える Fixedpassive.pngスティグマ工房の武器バトルページで火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を付与する際、数値1を増やす |
Hp.png64 34 Speed.png2~5 ×1.5 SBNormal.png×1 ×1 PBEndure.png×0.5 ×1.5 HBNormal.png×1 | 孤独なフィクサー 幕の終了時、他の味方がいなければ%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n3を得る スティグマ工房の武器バトルページで%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を付与する際、数値1を増やす |
視線事務所Ⅰで入手できるページ
Hp.png70 34 Speed.png2~5 ×1.5 SBNormal.png×1 ×1 PBNormal.png×1 ×0.5 HBNormal.png×1 | ビリビリ ランダムな敵3人に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与した状態で舞台を開始 |
%E3%83%80%E3%83%AD%E3%82%AF%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 64 Mind.png34 2~5 SNormal.png×1 ×1 PEndure.png×0.5 ×1 HVulnerable.png×1.5 ×1.5 | Fixedpassive.pngピリピリ 攻撃が的中したとき、相手が麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3状態なら追加で1-2ダメージを与える |
%E3%83%9C%E3%83%8E%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 64 Mind.png34 2~5 SEndure.png×0.5 ×1 PVulnerable.png×1.5 ×1.5 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png不安定な充電 幕の終了時、50%の確率で次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得 |
黒雲会Ⅰで入手できるページ
Hp.png70 34 Speed.png2~5 ×0.5 SBNormal.png×1 ×1 PBEndure.png×0.5 ×1.5 HBNormal.png×1 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 臨戦舞台開始時、ページを2枚余分に引く Fixedpassive.png黒雲道斬撃威力ダイスの値 ±X +1 鋭利な一撃斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
%E6%A5%8A%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 64 Mind.png34 2~5 SNormal.png×1 ×1 PEndure.png×0.5 ×1 HVulnerable.png×1.5 ×1 | Fixedpassive.png抉り出し バトルページで出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を付与するとき、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値 +1 鋭利な一撃斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
%E9%8A%80%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 64 Mind.png34 2~5 SEndure.png×0.5 ×1 PNormal.png×1 ×1 HVulnerable.png×1.5 ×1 | Fixedpassive.png深斬り 攻撃ダイスでマッチに勝利したとき、次の幕にて 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 Fixedpassive.png鋭利な一撃斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
Hp.png62 32 Speed.png2~5 ×0.5 SBNormal.png×1 ×1 PBNormal.png×1 ×1.5 HBNormal.png×1 | 鋭利な一撃 斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
ブレーメンの音楽隊Ⅰで入手できるページ
%E3%83%9F%E3%83%A4%E3%82%AA%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 70 Mind.png34 2~5 SNormal.png×1 ×1 PEndure.png×0.5 ×1 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.pngミャオミャオ~舞台開始時、味方2名にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1をランダムに付与 Fixedpassive.png即興乱打打撃攻撃が的中したとき、次の幕にて敵1名に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1をランダムに付与(幕ごとに1回) |
%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 64 Mind.png34 2~5 SVulnerable.png×1.5 ×1.5 PNormal.png×1 ×1 HEndure.png×0.5 ×0.5 | Fixedpassive.pngキィ…キィ…? 打撃攻撃が的中したとき、相手に1-2ダメージ 即興乱打打撃攻撃が的中したとき、次の幕にて敵1名に%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1をランダムに付与(幕ごとに1回) |
%E3%82%AA%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 64 Mind.png34 2~5 SVulnerable.png×1.5 ×1.5 PNormal.png×1 ×1 HEndure.png×0.5 ×0.5 | Fixedpassive.pngぶぶぅ!!ぶぅ!! 舞台開始時、敵2名に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1をランダムに付与 Fixedpassive.png即興乱打打撃攻撃が的中したとき、次の幕にて敵1名に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X1をランダムに付与(幕ごとに1回) |
楔事務所Ⅰで入手できるページ
%E3%82%AA%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 77 Mind.png38 2~6 SNormal.png×1 ×1 PEndure.png×0.5 ×1 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.png不屈体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを含め幕の終了時まで受けるダメージ-25(舞台ごとに1回) Fixedpassive.png突き抜く貫通ダメージ量+1 突き抜き揺らし貫通混乱ダメージ量 +1 Fixedpassive.png楔貫通威力ダイスの値 ±X +1 |
%E3%83%91%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 64 Mind.png34 2~5 SVulnerable.png×1.5 ×1.5 PNormal.png×1 ×1 HEndure.png×0.5 ×0.5 | Fixedpassive.png突き抜く 貫通ダメージ量+1 楔貫通威力ダイスの値 ±X +1 |
Hp.png64 34 Speed.png2~5 ×1.5 SBVulnerable.png×1.5 ×1 PBNormal.png×1 ×0.5 HBEndure.png×0.5 | 突き抜き揺らし 貫通混乱ダメージ量 +1 Fixedpassive.png楔貫通威力ダイスの値 ±X +1 |
錆びた鎖派で入手できるページ
%E3%82%B8%E3%82%AB%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 70 Mind.png34 2~5 SNormal.png×1 ×1 PNormal.png×1 ×1 HEndure.png×0.5 ×0.5 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.png昇華出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値5ごとに威力ダイスの値 ±Xが1ずつ増加 Fixedpassive.png傷口抉り出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、ダメージ量 +1 Fixedpassive.png傷口捻り出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、混乱ダメージ量+1 |
%E9%8C%86%E3%81%B3%E3%81%9F%E9%8E%96_%E7%B5%84%E7%B9%94%E5%93%A1%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 65 Mind.png34 2~5 SNormal.png×1 ×1 PVulnerable.png×1.5 ×1 HEndure.png×0.5 ×0.5 | Fixedpassive.png傷口抉り 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、ダメージ量 +1 Fixedpassive.png傷口捻り出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、混乱ダメージ量+1 |
工房所属フィクサーで入手できるページ
Hp.png64 34 Speed.png2~5 ×1.5 SBNormal.png×1 ×1 PBNormal.png×1 ×1 HBVulnerable.png×1.5 | 連帯 幕の終了時、全ての味方が生きている場合は次の幕に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る。幕の終了時、他の味方が全員死亡した状態なら次の幕に自分に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X2を付与。このパッシブスキルは舞台開始時に、他の味方が居る場合にのみ作動する。 |
定事務所で入手できるページ
Hp.png62 32 Speed.png2~5 ×1 SBEndure.png×0.5 ×1 PBVulnerable.png×1.5 ×1 HBNormal.png×1 | 手品 幕の終了時、ページを捨てた場合ページを1枚引く |
謝肉祭Ⅰで入手できるページ
裁断
裁断(Light.png4) | |
P.png6~10 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 3 付与 P.png6~10 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 3 付与 |
素敵な糸が出ます
素敵な糸が出ます(Light.png2) | |
G.png4~6 1~3 お互いの手元に「素敵な生地」ページを追加 H.png1~2 手元にあるページの数だけ威力ダイスの値 ±X増加 |
指令通り
指令通り(Light.png1) | |
G.png2~6 マッチ勝利 光 1 回復 P.png1~4 |
奇怪な打撃
N.png奇怪な打撃(1) | |
%E5%A5%87%E6%80%AA%E3%81%AA%E6%89%93%E6%92%83.png | 2~5 S.png1~4 的中 相手に 5 混乱ダメージ |
素敵な生地
N.png素敵な生地(3) | |
%E7%B4%A0%E6%95%B5%E3%81%AA%E7%94%9F%E5%9C%B0.png | このページは3枚まで保有可能 8~8 E.png6~8 |
終止符事務所Ⅰで入手できるページ
一点狙い
F.png一点狙い(3) | |
%E4%B8%80%E7%82%B9%E7%8B%99%E3%81%84.png | 使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。 6~20 的中 次の幕 %E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 2 付与 |
凝視
凝視(Light.png1) | |
使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。 P.png1~8 的中 次の幕 虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 1 付与 G.png3~5 |
無差別射撃
F.png無差別射撃(2) | |
%E7%84%A1%E5%B7%AE%E5%88%A5%E5%B0%84%E6%92%83.png | 使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。 1~8 マッチ敗北 自分の次のダイスの威力ダイスの値 ±X+2 P.png1~8 マッチ敗北 自分の次のダイスの威力ダイスの値 ±X+2 1~8 |
接近戦は嫌だ
接近戦は嫌だ(Light.png1) | |
使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。 P.png2~6 的中 次の幕 虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 1 付与 P.png2~6 3~8 |
近寄るな
近寄るな(Light.png2) | |
使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。 P.png4~7 4~7 的中 次の幕 %E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 1 付与 3~8 |
発射
F.png発射(1) | |
%E7%99%BA%E5%B0%84.png | 使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。 2~6 H.png2~6 1~5 |
ヘッドショット
ヘッドショット(Light.png2) | |
使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。 P.png5~12 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 3 付与 |
ターゲット捕捉
ターゲット捕捉(Light.png1) | |
使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。 P.png2~6 2~6 的中 次の幕 %E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 1 付与 |
人生の終止符
人生の終止符(Light.png2) | |
S.png3~7 3~7 的中 次の幕 %E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 1 付与 |
影の向こう
影の向こう(Light.png2) | |
E.png3~7 2~5 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 2~5 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与 |
夜明事務所Ⅰで入手できるページ
明け方
明け方(Light.png3) | |
使用時 次の幕 ランダムな他の味方2人 %E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X 2 付与 3~8 S.png7~18 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 3 付与 |
黎明の閃光
N.png黎明の閃光(1) | |
%E9%BB%8E%E6%98%8E%E3%81%AE%E9%96%83%E5%85%89.png | 使用時 ページを1枚引く 1~5 E.png1~4 マッチ勝利 相手の次のダイスの威力ダイスの値 ±X -2 1~6 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与 |
蝶斬り
蝶斬り(Light.png2) | |
H.png2~7 3~5 S.png2~6 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 2 付与 |
射出
射出(Light.png2) | |
P.png3~5 相手の現在のダイスの威力ダイスの値 ±X-1 3~5 相手の現在のダイスの威力ダイスの値 ±X-1 G.png2~4 |
茜さす剣
茜さす剣(Light.png2) | |
S.png1~6 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与 S.png1~5 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与 H.png2~7 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与 |
依頼処理
N.png依頼処理(0) | |
%E4%BE%9D%E9%A0%BC%E5%87%A6%E7%90%86.png | 1~6 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与 3~4 |
視線事務所Ⅰで入手できるページ
観測
N.png観測(3) | |
%E8%A6%B3%E6%B8%AC.png | 使用時 次の幕 パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 3 獲得 G.png2~6 2~4 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与 1~5 |
チャンス到来
チャンス到来(Light.png1) | |
G.png3~5 1~2 相手が%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3状態なら威力ダイスの値 ±X +1 1~2 相手が%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3状態なら威力ダイスの値 ±X +1 1~2 相手が%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3状態なら威力ダイスの値 ±X +1 |
拘束の腕
拘束の腕(Light.png3) | |
使用時 このページのコストを1減少(最大 2回) H.png5~15 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与 |
メンドクサっ
N.pngメンドクサっ(1) | |
%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%81%A3.png | 1~5 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与 2~4 E.png1~7 |
バチバチ
バチバチ(Light.png2) | |
G.png2~7 マッチ勝利 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与 G.png1~7 マッチ勝利 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与 P.png3~7 |
電気ショック
N.png電気ショック(2) | |
%E9%9B%BB%E6%B0%97%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%82%AF.png | 2~8 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与 2~7 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与 |
構造分析
N.png構造分析(2) | |
%E6%A7%8B%E9%80%A0%E5%88%86%E6%9E%90.png | 2~6 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与 3~5 G.png2~7 |
避けられぬ視線
避けられぬ視線(Light.png1) | |
E.png1~7 1~6 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与 |
トマリーⅠで入手できるページ
幽かな記憶
N.png幽かな記憶(2) | |
%E5%B9%BD%E3%81%8B%E3%81%AA%E8%A8%98%E6%86%B6.png | 使用時 自分の体力が25%以下なら全ダイス 威力ダイスの値 ±X +2 E.png2~8 2~6 H.png2~6 |
苦痛の怒り
N.png苦痛の怒り(3) | |
%E8%8B%A6%E7%97%9B%E3%81%AE%E6%80%92%E3%82%8A.png | 使用時 自分に7ダメージ。全ダイスの威力 +2 2~8 H.png2~8 2~7 |
黒雲会Ⅰで入手できるページ
墨塗り
N.png墨塗り(4) | |
%E5%A2%A8%E5%A1%97%E3%82%8A.png | 1~6 手元にあるページの数だけ威力ダイスの値 ±X増加 G.png2~8 3~10 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 3 付与 |
鋭い刃先
N.png鋭い刃先(2) | |
%E9%8B%AD%E3%81%84%E5%88%83%E5%85%88.png | 戦闘開始 この幕の間、斬撃威力ダイスの値 ±X +2 1~3 S.png1~3 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与 G.png4~5 |
雲の障壁
N.png雲の障壁(1) | |
%E9%9B%B2%E3%81%AE%E9%9A%9C%E5%A3%81.png | 2~7 G.png2~4 2~5 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
快刀乱麻
快刀乱麻(Light.png2) | |
H.png1~5 マッチ敗北 自分の次のダイスの威力ダイスの値 ±X+2 3~9 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与 |
飛び散る剣撃
飛び散る剣撃(Light.png2) | |
戦闘開始 %E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X 3 獲得 1~9 S.png2~7 2~5 |
静かな霧
静かな霧(Light.png2) | |
使用時 次の幕 %E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X 3 獲得 2~7 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 2~7 G.png2~3 |
裏路地の掟
裏路地の掟(Light.png0) | |
S.png2~8 的中 ページを1枚引く |
後始末
後始末(Light.png1) | |
使用時 Light.png光 2 回復 2~7 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
黒い雲
黒い雲(Light.png1) | |
戦闘開始 今回の幕の間、斬撃攻撃が的中したとき、次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 2~6 S.png2~5 |
ブレーメンの音楽隊Ⅰで入手できるページ
重々しい音
N.png重々しい音(3) | |
%E9%87%8D%E3%80%85%E3%81%97%E3%81%84%E9%9F%B3.png | 戦闘開始 ランダムな敵2名に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1を付与 H.png5~18 |
忘れがたい旋律
N.png忘れがたい旋律(2) | |
%E5%BF%98%E3%82%8C%E3%81%8C%E3%81%9F%E3%81%84%E6%97%8B%E5%BE%8B.png | 戦闘開始 味方2名に パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 1 をランダムに付与 S.png3~5 2~3 H.png2~6 |
猛練習
猛練習(Light.png3) | |
使用時 Light.png光 2 回復 1~5 H.png3~8 3~7 |
音楽の聖地
N.png音楽の聖地(2) | |
%E9%9F%B3%E6%A5%BD%E3%81%AE%E8%81%96%E5%9C%B0.png | 戦闘開始 ランダムな敵1名に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1を付与 H.png2~4 3~9 G.png1~2 |
戦闘開始時、敵1人に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -Xを1付与できる。単体ボスに対してとても効果的。G.png防御ダイスの最小値と最大値の差の関係上、確実に感情を貯められるため、防御ダイスをストックせずしっかりとマッチさせていこう。
楽しい演奏
N.png楽しい演奏(1) | |
%E6%A5%BD%E3%81%97%E3%81%84%E6%BC%94%E5%A5%8F.png | 3~7 S.png2~6 |
都市疾病の時点で、1コストのページの中でとても高いダイス目を持つ。マッチにも使いやすい攻撃ソース。
筋の音
筋の音(Light.png2) | |
H.png3~5 的中 ランダムな味方2名に次の幕にてパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を付与 S.png3~5 的中 ランダムな味方2名に体力3回復 |
攻撃が的中すれば、%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n付与と体力回復という強力な効果を発揮する。しかし、ダイス目が低く的中しにくいため、せっかくの効果が発揮されにくい。使うなら威力ダイスの値 ±Xを盛ってからか、一方攻撃を狙おう。
赤い音符
N.png赤い音符(1) | |
%E8%B5%A4%E3%81%84%E9%9F%B3%E7%AC%A6.png | 戦闘開始 味方1名に パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 1 をランダムに付与 H.png1~5 1~4 |
ダイス目は低く、ブレも大きく不安定。あくまで%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n付与用と割り切ろう。打撃ダイスだけで構成されているため、H.png打撃の威力ダイスの値 ±Xを上げるパッシブが手に入れば強くなるかも……?
楔事務所Ⅰで入手できるページ
貫く
貫く(Light.png3) | |
P.png6~18 的中 相手に 5 ダメージ 2~7 |
閃光の槍
N.png閃光の槍(2) | |
%E9%96%83%E5%85%89%E3%81%AE%E6%A7%8D.png | 使用時 ページを1枚引く 3~7 P.png3~7 |
荒れ槍
荒れ槍(Light.png2) | |
S.png4~7 マッチ勝利 相手に 2 ダメージ 3~5 |
快速突き
快速突き(Light.png0) | |
E.png2~4 1~5 P.png1~5 |
ギラギラ燃える剣
ギラギラ燃える剣(Light.png2) | |
S.png3~7 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 2 付与 P.png3~7 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 2 付与 |
羽の盾
N.png羽の盾(2) | |
%E7%BE%BD%E3%81%AE%E5%89%A3.png | 3~7 マッチ勝利 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 2 付与 3~7 マッチ勝利 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 2 付与 2~4 |
錆びた鎖派で入手できるページ
鎖でも食らってみるか?
鎖でも食らってみるか?(Light.png0) | |
使用時 次の幕にて自分に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与、光を1回復 S.png3~5 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
ちょろいなぁ
ちょろいなぁ(Light.png1) | |
使用時 次の幕にて、自分に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与 3~6 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 3~5 |
正面回避
N.png正面回避(1) | |
%E6%AD%A3%E9%9D%A2%E5%9B%9E%E9%81%BF.png | 3~7 G.png2~7 |
迂回的攻撃
迂回的攻撃(Light.png1) | |
使用時 次の幕にて、自分に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与 1~5 S.png4~7 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
今がチャンスだ
今がチャンスだ(Light.png2) | |
使用時 自分に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を3付与、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+2 3~7 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 3~6 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
真っ向勝負
真っ向勝負(Light.png2) | |
使用時 次の幕にて、自分に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与 3~7 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 4~7 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
死ね
N.png死ね(3) | |
%E6%AD%BB%E3%81%AD.png | 使用時 自分に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を5付与、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+3 H.png1~8 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 G.png2~7 3~8 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
工房所属フィクサーで入手できるページ
武器の手入れ
N.png武器の手入れ(1) | |
%E6%AD%A6%E5%99%A8%E3%81%AE%E6%89%8B%E5%85%A5%E3%82%8C.png | 戦闘開始 今回の幕の間、貫通威力ダイスの値 ±X+1 使用時 光を1回復 P.png1~7 |
刺して割る
刺して割る(Light.png2) | |
P.png3~7 マッチ勝利 自分の次のダイスの最大値+3 3~6 |
研磨
研磨(Light.png2) | |
H.png3~5 マッチ勝利 光 1 回復 P.png2~8 マッチ勝利 次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る |
製錬
製錬(Light.png3) | |
戦闘開始 今回の幕の間、貫通威力ダイスの値 ±X+2 P.png3~5 マッチ勝利 自分の次のダイスの最大値+3 2~4 マッチ勝利 自分の次のダイスの最大値+3 P.png2~4 |
定事務所で入手できるページ
昼高夜卑
昼高夜卑(Light.png0) | |
このページを捨てれば%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイックこの幕において、速度の値 +X1を得る P.png2~6 |
中継
中継(Light.png1) | |
このページを捨てた場合、ページを1枚引く H.png2~5 的中 次の幕 脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 1 付与 E.png1~8 |
盤面返し
盤面返し(Light.png2) | |
このページを捨てれば次の幕、全ての味方に%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイックこの幕において、速度の値 +X1を付与 H.png3~6 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与 H.png2~6 マッチ勝利 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与 |
手札混ぜ
手札混ぜ(Light.png2) | |
使用時 コストが1番低いページを1枚捨てる。ページを1枚引く G.png3~6 3~7 |
桜花
桜花(Light.png3) | |
使用時 手元にあるページが4枚以上ならランダムに4枚を捨てる。4枚捨てた場合、攻撃ダイスの最小値+3 E.png2~6 2~6 H.png2~5 |
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