血の風呂
血の風呂Kr / En:피의 욕조 / BloodbathSubj.No.T-05-51-TFloor:総記の階 -1 Lv 3-4 #血 PositiveCoin.png+2 Lv 1-2 #傷跡 ...
接待可能な階 | 敵の使用舞台 | 選択可能人数 |
---|---|---|
5 | 3 | 5 |
SEndure.png×0.5
×0.5
PEndure.png×0.5
×1
HNormal.png×1
×0.5
毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。
%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)でダメージを受けない
生存時、味方の最初の攻撃ダイスに%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)付与+1。死亡時、味方がダメージを受けると火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を得る。
幕の開始時、自分に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)が10以上ある場合はダメージ量が増加する過熱混乱耐性が%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E8%80%90%E6%80%A7%E6%B8%9B%E5%B0%91icon.png脆弱(×2.0)に変更される。攻撃ダイスのダメージ量が3増加状態になる。
3幕ごとに「灼熱の絶望」を手元に入れて使用する。
拘束幕の終了時に拘束の値が下がらない。が3以上の相手に的中した場合、次の幕の間%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png行動不能この幕の間、行動できないを付与
#入手ページ短評参照
ねじれた勇気(Light.png0) ×2 | |
%E3%81%AD%E3%81%98%E3%82%8C%E3%81%9F%E5%8B%87%E6%B0%97.png | 使用時 このページの全攻撃ダイスが「ネガティブエモーションを1蓄積」を得る P.png4~8 的中 互いに火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)2を付与 H.png5~8 的中 互いに火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)2を付与 P.png4~7 的中 互いに火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)2を付与 |
N.png燃えたぎる一撃(0) ×2 | |
%E7%87%83%E3%81%88%E3%81%9F%E3%81%8E%E3%82%8B%E4%B8%80%E6%92%83.png | 使用時 このページの全攻撃ダイスが「NegativeCoin.pngネガティブエモーションを1蓄積」を得る 4~8 P.png9~14 4~8 |
N.png拘束(0) ×3 | |
%E6%8B%98%E6%9D%9F.png | 使用時 このページの全攻撃ダイスが「NegativeCoin.pngネガティブエモーションを1蓄積」を得る 6~10 的中 次の幕に%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X・武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X・%E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -X1を付与 P.png6~10 的中 拘束幕の終了時に拘束の値が下がらない。1を付与 |
F.png哀しみの傷(0) ×2 | |
%E5%93%80%E3%81%97%E3%81%BF%E3%81%AE%E5%82%B7.png | 使用時 相手が%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)8以上のとき、威力ダイスの値 ±X+2 4~9 的中 互いに%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)2を付与 5~8 的中 互いに%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)2を付与 8~10 的中 互いに%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)2を付与 |
灼熱の絶望(Light.png0/パッシブ達成) | |
%E7%81%BC%E7%86%B1%E3%81%AE%E7%B5%B6%E6%9C%9BAlt.png | 広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 14~20 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、子のダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)10を付与 |
×0.5
SBNormal.png×1
×0.5
PBEndure.png×0.5
×1
HBEndure.png×0.5
自分の「%E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」の効果で受けるダメージ量が増加せず、代わりに攻撃で与えるダメージ量が増加。
毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。
毎幕ごとに自分の煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。の数値だけ味方に%E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。を付与。
生存時、味方にもくもく自分の「%E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力ダイスの値 ±X+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」の効果で受けるダメージ量が増加せず、代わりに攻撃で与えるダメージ量が増加。効果を付与。
死亡時、味方に%E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。10を付与。もくもく自分の「煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力ダイスの値 ±X+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。」の効果で受けるダメージ量が増加せず、代わりに攻撃で与えるダメージ量が増加。効果が消える。
5幕ごとに「考えの歯車:降臨」を手元に入れて使用する。
#入手ページ短評参照
考えの歯車:予知(Light.png0) ×3 | |
%E8%80%83%E3%81%88%E3%81%AE%E6%AD%AF%E8%BB%8A%EF%BC%9A%E5%8A%A0%E9%80%9F.png | 使用時 煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。1を得る E.png5~10 6~8 的中 %E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。 2 付与 |
考えの歯車:燃焼(Light.png0) ×2 | |
%E8%80%83%E3%81%88%E3%81%AE%E6%AD%AF%E8%BB%8A%EF%BC%9A%E5%8A%A0%E9%80%9F.png | 使用時 煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。1を得る S.png4~8 的中 煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。 1 付与 H.png6~11 的中 相手に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)があれば、付与された%E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。だけ煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。を更に付与 G.png4~8 |
考えの歯車:氾濫する煙(Light.png0) ×1 | |
%E8%80%83%E3%81%88%E3%81%AE%E6%AD%AF%E8%BB%8A%EF%BC%9A%E6%B0%BE%E6%BF%AB%E3%81%99%E3%82%8B%E7%85%99.png | 使用時 相手の煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。が5以上なら、攻撃ダイスに%E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。2を付与 4~8 的中 %E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。 2 付与 4~8 的中 %E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。 2 付与 |
肉の歯車:循環する煙(Light.png0) ×1 | |
%E8%82%89%E3%81%AE%E6%AD%AF%E8%BB%8A%EF%BC%9A%E5%8A%A0%E9%80%9F.png | 使用時 煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。 2 獲得 P.png5~8 的中 相手にある(煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。x0.5)だけダメージ量増加 P.png4~8 的中 相手にある(煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。x0.5)だけダメージ量増加 |
F.png肉の歯車:付与(0) ×1 | |
%E8%80%83%E3%81%88%E3%81%AE%E6%AD%AF%E8%BB%8A%EF%BC%9A%E4%BC%9D%E6%92%AD.png | 使用時 相手の%E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。が5以上なら、次の幕にて味方1名にクイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X・パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n2を付与 E.png4~9 5~10 |
FA.png考えの歯車:降臨(0/パッシブ達成) | |
%E8%80%83%E3%81%88%E3%81%AE%E6%AD%AF%E8%BB%8A%EF%BC%9A%E6%B4%97%E7%A4%BC.png | 広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える H.png16~22 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、子のダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 次の幕に行動不能この幕の間、行動できないを付与、%E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。を5付与 |
×0.5
SBEndure.png×0.5
×1
PBNormal.png×1
×0.5
HBEndure.png×0.5
毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。
毎幕ごとに保護この幕の間、被ダメージ量 -X3を得る。自分に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)があるときに受けるダメージ量+3
生存時、自分以外の味方に%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X/混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少+1
死亡時、次の幕の間味方全員に脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X5を付与
相手の出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)が5以上なら、最初のダイスに%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X+1が付与される。
1幕の間、的中されなかった場合はHp.png体力10を回復し、パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る。
#入手ページ短評参照
N.png頭部振り下ろし(0) ×1 | |
%E9%A0%AD%E9%83%A8%E6%8C%AF%E3%82%8A%E4%B8%8B%E3%82%8D%E3%81%97.png | 使用時 このページの全攻撃ダイスが「的中Hp.png体力を2回復」を得る 4~9 マッチ勝利 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与 5~9 |
N.png尻尾で叩く(0) ×2 | |
%E5%B0%BB%E5%B0%BE%E3%81%A7%E5%8F%A9%E3%81%8F.png | 使用時 このページの全攻撃ダイスが「的中Hp.png体力を2回復」を得る 4~8 マッチ勝利 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与 5~9 |
N.png狩りの時間(0) ×2 | |
%E9%A3%9F%E4%BA%8BAlt.png | 使用時 このページの全攻撃ダイスが「的中Hp.png体力を2回復」を得る 4~8 マッチ勝利 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与 7~10 マッチ勝利 次の幕に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)3を付与 4~9 |
N.png尻尾回し打ち(0) ×1 | |
%E5%B0%BB%E5%B0%BE%E3%81%A7%E5%8F%A9%E3%81%8F.png | 使用時 このページの全攻撃ダイスが「的中Hp.png体力を2回復」を得る 2~8 マッチ勝利 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与 5~10 マッチ勝利 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 2 付与 |
タックルマウント(Light.png0) ×1 | |
%E3%82%BF%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%88.png | 使用時 このページの全攻撃ダイスが「的中 体力を3回復」を得る H.png11~15 マッチ勝利 相手の全ダイスを破壊 マッチ敗北 自分の全ダイスを破壊 3~5 的中 相手の%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値だけダメージ量が増加 3~5 的中 相手の%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値だけダメージ量が増加 3~5 的中 相手の%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値だけダメージ量が増加 |
×1
SBNormal.png×1
×0.5
PBEndure.png×0.5
×0.5
HBEndure.png×0.5
毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。
混乱状態になると全ての光を失う
死亡時、次の幕にて全ての敵にクイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X、パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n、%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +Xを3付与する。
#入手ページ短評参照
不吉な音(Light.png0) ×2 | |
%E5%8A%9B%E5%BC%B7%E3%81%84%E8%85%B1%E3%81%AE%E9%9F%B3.png | 4~8 的中 次の幕に%E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -X2、%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1を付与 4~8 的中 次の幕に%E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -X2、%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1を付与 |
協奏(Light.png0) ×2 | |
%E5%8D%94%E5%A5%8F.png | 4~10 マッチ勝利 ランダムな味方2名に、次の幕にて%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を付与 4~10 |
N.png華やかな音律(0) ×2 | |
%E5%8D%94%E5%A5%8F.png | P.png5~9 的中 次の幕 虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 1 付与 P.png4~10 的中 次の幕 虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X 1 付与 P.png5~12 的中 ランダムな味方2名の体力を5回復 |
N.png音楽治療(0) ×2 | |
%E5%8A%9B%E5%BC%B7%E3%81%84%E8%85%B1%E3%81%AE%E9%9F%B3.png | CH.png5~11 マッチ勝利 次の幕、体力が最も低い味方に%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X2を付与 |
和音(Light.png0) ×1 | |
%E5%92%8C%E9%9F%B3.png | 4~8 CH.png4~8 |
×0.5
SBEndure.png×0.5
×1
PBNormal.png×1
×0.5
HBEndure.png×0.5
毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。感情でダイスが追加されない。
幕の終了時、全ての司書が混乱ダメージを2-4受ける。現在の混乱抵抗値が最も低い敵を攻撃する。
1幕に体力が最大値の50%以上減少しない。
味方が死亡するたびに50混乱ダメージを受ける
死亡時、次の幕に全ての司書のMind.png混乱抵抗値を全快し、状態異常火傷、%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺、出血、%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱、虚弱、%E6%AD%A6%E8%A3%85%E8%A7%A3%E9%99%A4.png武装解除、束縛、%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png行動不能、妖精、%E8%85%90%E9%A3%9FAlticon.png腐食の値を半分に減少する。
#入手ページ短評参照
公演を始めましょうかぁ~?(Light.png0) ×1 | |
%E9%96%8B%E5%B9%95%E5%BC%8F.png | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 次の幕に人魚さんと刃さんを召喚。次の幕から2幕間、戦闘から消える。 6~10 |
F.png新しい団員を紹介します!(0) ×1 | |
%E6%96%B0%E3%81%97%E3%81%84%E5%9B%A3%E5%93%A1%E3%82%92%E7%B4%B9%E4%BB%8B%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%EF%BC%81.png | 戦闘開始 次の幕にうさぎさん1名を生成(オズワルドの死亡時に発動しない) H.png5~8 5~7 G.png4~6 |
パ~ン!パパン!!(Light.png0) ×1 | |
%E3%81%8D%E3%81%A3%E3%81%A8%E3%81%B3%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E3%82%88%EF%BC%81%EF%BC%9F%E2%99%A5.png | 3~10 H.png5~7 的中 相手に4混乱ダメージ 4~6 的中 相手に4混乱ダメージ |
N.pngきっとびっくりしますよ!?♥(0) ×1 | |
%E3%81%8D%E3%81%A3%E3%81%A8%E3%81%B3%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E3%82%88%EF%BC%81%EF%BC%9F%E2%99%A5.png | S.png4~8 的中 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与 S.png4~7 的中 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与 G.png4~8 |
受け取ってくださぁ~い!♣️(Light.png0) ×1 | |
%E3%81%8D%E3%81%A3%E3%81%A8%E3%81%B3%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E3%82%88%EF%BC%81%EF%BC%9F%E2%99%A5.png | 3~10 H.png8~11 3~6 |
F.png飛び越えてみましょうか?◆️(0) ×1 | |
%E3%81%8D%E3%81%A3%E3%81%A8%E3%81%B3%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E3%82%88%EF%BC%81%EF%BC%9F%E2%99%A5.png | H.png5~8 的中 次の幕に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を2付与 H.png4~7 的中 次の幕に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を2付与 H.png3~7 的中 次の幕に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与 H.png3~6 的中 次の幕に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与 |
F.pngあなたが必要なんですよ~!?(0) ×1 | |
%E3%81%82%E3%81%AA%E3%81%9F%E3%81%8C%E5%BF%85%E8%A6%81%E3%81%AA%E3%82%93%E3%81%A7%E3%81%99%E3%82%88%EF%BD%9E%EF%BC%9F.png | 戦闘開始 幕の終了時、相手が%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱状態なら味方にする 5~7 的中 相手に混乱ダメージ6 H.png4~6 的中 相手に混乱ダメージ6 3~10 |
F.png無駄な抵抗はよしなさぁ~い!(0) ×1 | |
%E3%81%82%E3%81%AA%E3%81%9F%E3%81%8C%E5%BF%85%E8%A6%81%E3%81%AA%E3%82%93%E3%81%A7%E3%81%99%E3%82%88%EF%BD%9E%EF%BC%9F.png | 戦闘開始 今回の幕、相手の全ての耐性を%E8%80%90%E6%80%A7%E8%84%86%E5%BC%B1ozwaldicon.png脆弱(×2.0)に変更 5~7 CS.png4~8 的中 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)1を付与 CS.png4~8 的中 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)1を付与 |
FA.pngクライマックス!!!(0) ×1 | |
%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%EF%BD%9E%EF%BC%81%EF%BC%81%EF%BC%81.png | 広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 相手に次の幕にて%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X、武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X、%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X、保護この幕の間、被ダメージ量 -X、%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n、忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X、の内1種をランダムに2付与 H.png18~20 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、子のダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 相手に8混乱ダメージ |
×1
SBNormal.png×1
×1
PBNormal.png×1
×0.5
HBEndure.png×0.5
毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。感情でダイスが追加されない。
幕の終了時、全ての司書が3-5ダメージを受ける。ゼホンの攻撃ダイスに「的中 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)1を付与」効果を追加。
死亡時、今回の舞台の間は全ての司書の被ダメージ量+3
幕の終了時、他に味方が居ないなら今回の舞台の間パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n、%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る。速度ダイスの個数+2
#入手ページ短評参照
N.png殴る(0) ×1 | |
%E6%AE%B4%E3%82%8BAlt.png | P.png4~7 4~7 相手の現在のダイスは再び使用できない P.png4~7 的中 相手に 3 ダメージ 5~7 |
N.png蹴る(0) ×1 | |
%E8%B9%B4%E3%82%8B.png | S.png6~10 的中 相手に 3 ダメージ 6~10 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与 6~9 CG.png5~7 |
過速(Light.png0) ×1 | |
%E9%81%8E%E9%80%9F.png | 使用時 自分の速度が相手よりも高い場合、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+6 G.png3~7 3~6 H.png3~6 |
威嚇(Light.png0) ×1 | |
%E5%A8%81%E5%9A%87.png | 使用時 次の幕 パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 1 獲得 H.png5~7 5~7 CG.png5~8 |
狼の猛襲(Light.png0) ×1 | |
%E7%8B%BC%E3%81%AE%E7%8C%9B%E8%A5%B2.png | このページを使用する間、互いのダイスは威力ダイスの値 ±Xの効果を受けない 5~9 G.png6~10 4~8 |
N.png殴打(0) ×1 | |
%E6%AE%B4%E6%89%93.png | H.png29~35 的中 相手に 5 混乱ダメージ 5~8 CG.png5~8 5~8 |
N.png漆黒の強撃(0) ×1 | |
%E6%BC%86%E9%BB%92%E3%81%AE%E5%BC%B7%E6%92%83.png | H.png13~13 的中 相手に 5 混乱ダメージ 16~16 的中 相手に 5 ダメージ G.png5~8 |
×1
SBNormal.png×1
×0.5
PBEndure.png×0.5
×1
HBNormal.png×1
毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。感情でダイスが追加されない。
%E9%96%8B%E6%94%BE%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E8%82%89%E4%BD%93icon.png死亡したとき、今回の舞台の間、全ての司書が幕の開始時にクイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X1-3を得る。全ダイス威力ダイスの値 ±X+1。
#入手ページ短評参照
拘束の糸(Light.png0) ×1 | |
%E6%8B%98%E6%9D%9F%E3%81%AE%E7%B3%B8Alt.png | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 5~9 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 次の幕に%E6%93%8D%E3%82%8A%E7%B3%B8%E3%81%AD%E3%81%98%E3%82%8Cicon.png操り糸司書の1番低い速度ダイスXつが制御不能、味方攻撃状態になる(最大3) ゼホンが死亡時に取り除かれる。1を付与 P.png5~8 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 次の幕に操り糸司書の1番低い%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスXつが制御不能、味方攻撃状態になる(最大3) ゼホンが死亡時に取り除かれる。1を付与 |
操作の糸(Light.png0) ×1 | |
%E6%8B%98%E6%9D%9F%E3%81%AE%E7%B3%B8.png | 戦闘開始 次の幕に操り糸司書の1番低い%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスXつが制御不能、味方攻撃状態になる(最大3) ゼホンが死亡時に取り除かれる。1を付与 5~8 P.png4~7 4~6 CG.png4~6 マッチ勝利 次の幕に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1を付与 |
N.png融合の糸(0) ×1 | |
%E8%9E%8D%E5%90%88%E3%81%AE%E7%B3%B8.png | ターゲット変更不能 戦闘開始 次の幕に相手とサーカス系列の敵の手元に紅い糸ページを追加 P.png5~8 4~7 G.png4~6 4~6 マッチ勝利 次の幕に%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1を付与 |
敵うわけないだろ(Light.png0) ×1 | |
%E6%95%B5%E3%81%86%E3%82%8F%E3%81%91%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%A0%E3%82%8D.png | 3~8 マッチ勝利 次の幕に%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1を付与 3~8 マッチ勝利 次の幕に%E6%AD%A6%E8%A3%85%E8%A7%A3%E9%99%A4.png武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X1を付与 3~8 マッチ勝利 次の幕に%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1を付与 |
針仕事(Light.png0) ×1 | |
%E6%95%B5%E3%81%86%E3%82%8F%E3%81%91%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%A0%E3%82%8D.png | 4~10 S.png4~10 3~9 |
F.png返し縫い(0) ×1 | |
%E6%94%BB%E6%92%83%E5%91%BD%E4%BB%A4.png | S.png29~29 4~8 マッチ勝利 次の幕に%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1を付与 |
無力化(Light.png0) ×1 | |
%E6%95%B5%E3%81%86%E3%82%8F%E3%81%91%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%A0%E3%82%8D.png | 5~7 P.png4~6 的中 次の幕に束縛この幕において、Speed.png速度の値 -X1を付与 4~6 的中 次の幕に%E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -X1を付与 |
N.png人形操作(0) ×1 | |
%E6%93%8D%E3%82%8A%E4%BA%BA%E5%BD%A2.png | P.png4~7 マッチ敗北 次の幕に全ての司書の操り糸司書の1番低い%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスXつが制御不能、味方攻撃状態になる(最大3) ゼホンが死亡時に取り除かれる。-1。自分に20混乱ダメージ 3~8 CG.png3~7 |
人形操作(Light.png0) ×1 | |
%E6%93%8D%E3%82%8A%E4%BA%BA%E5%BD%A2.png | 3~8 H.png4~7 マッチ敗北 次の幕に全ての司書の操り糸司書の1番低い%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイスXつが制御不能、味方攻撃状態になる(最大3) ゼホンが死亡時に取り除かれる。-1。自分に20混乱ダメージ 3~7 |
N.png紅い糸(3/司書専用) | |
%E8%9E%8D%E5%90%88%E3%81%AE%E7%B3%B8.png | このページが手元にある間「%E7%B4%85%E3%81%84%E7%B3%B8icon.png紅い糸X幕後に、この効果を持つキャラクターが2名以上いる場合、該当するキャラクターが死亡してうさぎさんが1体生成される。司書にこの効果がある場合、幕の開始時にクイック10を得る。オズワルド、またはゼホンが死亡時に取り除かれる。」効果を得る。使用しても手元から消えない G.png28~28 マッチ敗北 このページが消滅する。ゼホンに10混乱ダメージ |
紅い糸(Light.png0/司書専用) | |
%E8%9E%8D%E5%90%88%E3%81%AE%E7%B3%B8.png | このページが手元にある間「紅い糸X幕後に、この効果を持つキャラクターが2名以上いる場合、該当するキャラクターが死亡してうさぎさんが1体生成される。司書にこの効果がある場合、幕の開始時に%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイック10を得る。オズワルド、またはゼホンが死亡時に取り除かれる。」効果を得る。使用しても手元から消えない 10~10 マッチ敗北 このページが消滅する。ゼホンに10混乱ダメージ |
SNormal.png×1
×1
PNormal.png×1
×1
HVulnerable.png×1.5
×1.5
毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。感情でダイスが追加されない。
死亡時、オズワルドが70混乱ダメージを受ける。(オズワルドが戦闘から消えている状態でも適応される)
F.png軽い投擲(0) ×1 | |
X%E5%AD%97%E6%96%AC%E3%82%8A.png | P.png3~8 3~7 |
N.pngX字斬り(0) ×1 | |
X%E5%AD%97%E6%96%AC%E3%82%8A.png | P.png5~8 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与 P.png5~8 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与 G.png4~8 4~8 |
N.png断頭台(0) ×1 | |
X%E5%AD%97%E6%96%AC%E3%82%8A.png | S.png8~12 的中 相手の次のダイスを1つ破壊 5~8 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
連続ナイフ投げ(Light.png0) ×1 | |
X%E5%AD%97%E6%96%AC%E3%82%8A.png | 最後のダイスでダメージを与えられなかった場合、次の幕に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X2を得る P.png5~8 マッチ勝利 次のダイス威力ダイスの値 ±X+1, 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)1を付与 P.png4~8 マッチ勝利 次のダイス威力ダイスの値 ±X+1, 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)1を付与 P.png4~8 マッチ勝利 次のダイス威力ダイスの値 ±X+1, 次の幕に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)1を付与 P.png3~7 的中 次の幕にクイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X1, パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を得る |
N.pngファンファーレ!!!(0) ×1 | |
%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%EF%BD%9E%EF%BC%81%EF%BC%81%EF%BC%81.png | 戦闘開始 次の幕にこのキャラクターが死亡する H.png10~10 的中 相手に自分の残り体力の50%分ダメージ |
SVulnerable.png×1.5
×1.5
PNormal.png×1
×1
HNormal.png×1
×1
毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。感情でダイスが追加されない。
死亡時、オズワルドが70混乱ダメージを受ける。(オズワルドが戦闘から消えている状態でも適応される)
保護のアリア(Light.png0) ×1 | |
X%E5%AD%97%E6%96%AC%E3%82%8A.png | 使用時 現在体力]が1番低い味方に%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X2を付与 3~7 P.png3~7 3~6 CH.png3~7 |
勇気のアリア(Light.png0) ×1 | |
X%E5%AD%97%E6%96%AC%E3%82%8A.png | 使用時 現在体力が1番低い味方に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を付与 4~8 P.png3~8 4~8 |
FA.png鳴り響く恐怖(0) ×1 | |
X%E5%AD%97%E6%96%AC%E3%82%8A.png | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 H.png6~10 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 相手に4混乱ダメージ 6~9 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 相手に4混乱ダメージ |
N.pngファンファーレ!!!(0) ×1 | |
%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%EF%BD%9E%EF%BC%81%EF%BC%81%EF%BC%81.png | 戦闘開始 次の幕にこのキャラクターが死亡する H.png10~10 的中 相手に自分の残り体力の50%分ダメージ |
SNormal.png×1
×1
PVulnerable.png×1.5
×1.5
HEndure.png×0.5
×0.5
毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。感情でダイスが追加されない。
死亡時、オズワルドが70混乱ダメージを受ける。(オズワルドが戦闘から消えている状態でも適応される)
N.png操られる肉体(0) ×1 | |
%E6%8B%98%E6%9D%9F%E3%81%AE%E7%B3%B8.png | S.png4~7 4~7 H.png4~7 |
操られる肉体(Light.png0) ×1 | |
%E6%8B%98%E6%9D%9F%E3%81%AE%E7%B3%B8.png | 5~9 P.png4~8 |
ファンファーレ!!!(Light.png0) ×1 | |
%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%EF%BD%9E%EF%BC%81%EF%BC%81%EF%BC%81.png | 戦闘開始 次の幕にこのキャラクターが死亡する 10~10 的中 相手に自分の残りHp.png体力の50%分ダメージ |
×1
SBEndure.png×0.5
×1
PBNormal.png×1
×0.5
HBNormal.png×1
毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。
近接バトルページ使用時、自分の速度と相手の%E6%8C%AF%E5%8B%95icon.png振動最大7まで増加するの差が1以下ならそのページの全ダイス威力ダイスの値 ±Xが2増加する。
舞台開始時、ページを2枚引く。
4幕ごとに全ての残響楽団に「今回の舞台の間、幕の開始時にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n、%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る」能力を付与。幕の終了時、全キャラクターの感情レベルを2増加。
他の残響楽団員がいなければ使用するページが変わり、混乱抵抗値を全て回復する。
#入手ページ短評参照
N.pngアレグロ(2) ×1 | |
%E7%8B%AC%E5%A5%8F.png | 専用ページ アルガリア このページで共鳴が発動するとき、ページを2枚引く S.png5~9 的中 相手の振動最大7まで増加するを2増加 H.png5~9 的中 相手の振動最大7まで増加するを2増加 G.png4~7 |
乱舞(Light.png3) ×1 | |
%E4%B9%B1%E8%88%9E.png | 専用ページ アルガリア 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 5~9 的中 相手の%E6%8C%AF%E5%8B%95icon.png振動最大7まで増加するを4に変更 |
青い軌跡(Light.png3) ×1 | |
%E9%9D%92%E3%81%84%E8%BB%8C%E8%B7%A1.png | 専用ページ アルガリア このページを使用する間、互いのダイスは威力ダイスの値 ±Xの効果を受けない 8~17 G.png5~9 |
ラルゴ(Light.png0) ×1 | |
%E5%89%8D%E5%A5%8F.png | 専用ページ アルガリア このページで共鳴が発動するとき、ページを1枚引く 使用時 光を1回復 G.png4~8 5~9 的中 相手の%E6%8C%AF%E5%8B%95icon.png振動最大7まで増加するが6以上なら1減少 |
共鳴調節(Light.png1) ×1 | |
%E5%85%B1%E9%B3%B4%E8%AA%BF%E7%AF%80.png | 戦闘開始 今回の幕の間、共鳴パッシブの条件が「相手の振動最大7まで増加するが4以上」に変更される S.png3~8 3~8 |
N.png振動の鎌(0) ×1 | |
%E7%8B%AC%E5%A5%8F.png | S.png5~9 的中 相手の振動最大7まで増加するだけダメージを与える S.png5~9 的中 相手の振動最大7まで増加するだけダメージを与える |
N.png切断(0) ×1 | |
%E7%8B%AC%E5%A5%8F.png | 戦闘開始 自分に掛かっている状態異常%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷、麻痺、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血、脆弱、%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱、武装解除、%E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛、行動不能、%E5%A6%96%E7%B2%BEicon.png妖精、腐食の値が半分に減少(小数点以下繰り上げ) S.png7~12 的中 相手は次の幕の間、威力ダイスの値 ±Xの効果を得ない。 6~8 |
FA.pngクレッシェンド(3) ×1 | |
%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%83%89.png | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 P.png6~10 9~22 前のダイスを的中させた場合、ダメージ量50%増加 |
N.png大団円(6) ×1 | |
%E5%A4%A7%E5%9B%A3%E5%86%86.png | 広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える P.png30~40 |
×1
SBNormal.png×1
×1
PBEndure.png×0.5
×0.5
HBNormal.png×1
毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。
毎幕ごとに「不当な契約」バトルページを使用
2幕目に影を召喚する。影は指定司書の手元とデッキにあるバトルページをコピーしたデッキを持つ。(装着時に発動するページを除く)指定司書が居ない場合、他のランダムな司書のバトルページをコピーする。
#入手ページ短評参照
N.png不当な契約:保護(0) ×1 | |
%E4%B8%8D%E5%BD%93%E3%81%AA%E5%A5%91%E7%B4%84%EF%BC%9A%E4%BF%9D%E8%AD%B7.png | 攻撃的中時、次の幕の始まりに相手の手元へ「不当な契約書:保護」を追加する。「不当な契約書:保護」は1枚のみ保有可能 S.png6~10 5~9 |
N.png不当な契約:攻撃(0) ×1 | |
%E4%B8%8D%E5%BD%93%E3%81%AA%E5%A5%91%E7%B4%84%EF%BC%9A%E4%BF%9D%E8%AD%B7.png | 攻撃的中時、次の幕の始まりに相手の手元へ「不当な契約書:攻撃」を追加する。「不当な契約書:攻撃」は1枚のみ保有可能 P.png4~9 7~10 |
N.png不当な契約:光(0) ×1 | |
%E4%B8%8D%E5%BD%93%E3%81%AA%E5%A5%91%E7%B4%84%EF%BC%9A%E4%BF%9D%E8%AD%B7.png | 攻撃的中時、次の幕の始まりに相手の手元へ「不当な契約書:光」を追加する。「不当な契約書:光」は1枚のみ保有可能 H.png8~11 6~7 |
N.png魔法:打撃(0) ×1 | |
%E9%AD%94%E6%B3%95%EF%BC%9A%E5%8F%8D%E5%8B%95.png | G.png8~12 6~9 的中 相手に 3 混乱ダメージ |
F.png魔法:貫通(0) ×1 | |
%E9%AD%94%E6%B3%95%EF%BC%9A%E5%8F%8D%E5%8B%95.png | P.png4~8 4~8 P.png3~7 3~7 |
FA.png押し寄せる安息の腕(0) ×1 | |
%E6%8A%BC%E3%81%97%E5%AF%84%E3%81%9B%E3%82%8B%E5%AE%89%E6%81%AF%E3%81%AE%E8%85%95.png | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 P.png5~8 5~8 P.png4~7 |
不当な契約:保護(Light.png1/司書専用) | |
%E4%B8%8D%E5%BD%93%E3%81%AA%E5%A5%91%E7%B4%84%EF%BC%9A%E4%BF%9D%E8%AD%B7.png | 幕の終了時、このページが手元にあれば手元からランダムにページを1枚捨て、捨てたページのコストだけ次の幕に保護この幕の間、被ダメージ量 -Xを付与。装着時発動 消滅する |
I.png不当な契約:攻撃(1/司書専用) | |
%E4%B8%8D%E5%BD%93%E3%81%AA%E5%A5%91%E7%B4%84%EF%BC%9A%E4%BF%9D%E8%AD%B7.png | 幕の終了時、このページが手元にあればデッキの1番上にこのページを入れ、次の幕の間攻撃で与えるダメージ量が1増加。装着時発動 消滅する |
I.png不当な契約:光(1/司書専用) | |
%E4%B8%8D%E5%BD%93%E3%81%AA%E5%A5%91%E7%B4%84%EF%BC%9A%E4%BF%9D%E8%AD%B7.png | 幕の終了時、このページが手元にあればLight.png光を1回復し、「足枷」ページ1枚を手元に追加してから「足枷」ページを捨てる。装着時発動 消滅する |
足枷(Light.png0/司書専用) | |
%E8%B6%B3%E6%9E%B7.png | 装着時発動 消滅する |
×0.5
SBEndure.png×0.5
×1
PBNormal.png×1
×1
HBNormal.png×1
毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。
#入手ページ短評参照
FA.png永遠なる渇き(6) ×1 | |
%E6%B0%B8%E9%81%A0%E3%81%AA%E3%82%8B%E6%B8%87%E3%81%8D.png | 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 S.png6~9 8~19 的中 Hp.png体力を3回復 |
血液逆流(Light.png3) ×1 | |
%E5%BE%AA%E7%92%B0.png | このページを使用する間、互いのダイスは威力ダイスの値 ±Xの効果を受けない 6~9 的中 次の幕に%E5%9B%9E%E5%BE%A9%E4%B8%8D%E8%83%BDicon.png回復不能2を付与 5~8 |
N.png紅い爪(0) ×1 | |
%E7%B4%85%E3%81%84%E7%88%AA.png | H.png4~7 的中 体力 2 回復 S.png3~8 的中 体力 2 回復 S.png3~7 的中 体力 2 回復 |
N.png吸収(0) ×1 | |
%E5%BE%AA%E7%92%B0.png | 戦闘開始 自分に掛かっている状態異常%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷、麻痺、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血、脆弱、%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱、武装解除、%E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛、行動不能、%E5%A6%96%E7%B2%BEicon.png妖精、腐食の値が半分に減少(小数点以下繰り上げ) S.png5~8 的中 体力 4 回復 P.png5~8 的中 体力 4 回復 CG.png5~8 |
広がる血液(Light.png6) ×1 | |
%E5%BA%83%E3%81%8C%E3%82%8B%E8%A1%80%E6%B6%B2.png | 広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 17~25 的中 与えたダメージだけHp.png体力を回復 |
SNormal.png×1
×1
PNormal.png×1
×1
HNormal.png×1
×1
幕の終了時、プルートが居なければ死亡する。
毎幕ごとに影のバトルページを使用する。全ダイス威力ダイスの値 ±X+1
N.png影の強打(0/パッシブ達成) | |
%E9%8B%AD%E5%88%A9%E3%81%AA%E4%B8%80%E6%92%83.png | 使用時 Light.png光 1 回復 4~8 的中 次の幕 %E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -X 1 付与 H.png4~8 3~7 |
N.png影の襲撃(0/パッシブ達成) | |
%E5%BD%B1%E3%81%AE%E8%A5%B2%E6%92%83.png | 戦闘開始 今回の幕の間、全攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X+1 P.png4~8 3~8 |
この接待の難易度解説や突破方法、周回戦略に関する情報です。
概略 ⇒ 攻略のポイント ⇒ 具体的な攻略法 の順で、より内容が具体的になります。
効果<押し寄せる砂風>
今回の舞台の間ダメージ量+3効果<%E9%96%8B%E6%94%BE%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E8%82%89%E4%BD%93icon.png開放された肉体>
今回の舞台の間、幕の開始時クイックこの幕において、速度の値 +Xを1-3を得る。全ダイス威力ダイスの値 ±X+1効果<%E4%B8%8D%E5%BD%93%E3%81%AA%E5%A5%91%E7%B4%84%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png不当な契約:保護>
「不当な契約:保護」を所持効果<不当な契約:攻撃>
「不当な契約:攻撃」を所持効果<%E4%B8%8D%E5%BD%93%E3%81%AA%E5%A5%91%E7%B4%84%E5%85%89icon.png不当な契約:光>
「不当な契約:光」を所持効果<高潮>
幕の開始時、%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +nと忍耐この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X +XをX得る1舞台目
2舞台目
3舞台目
おすすめのコアページ
今回は黒い沈黙戦と違って各戦闘ごとに編成画面が入るので、
混乱耐性の問題は考慮する必要がないが、体力は回復してくれない。
このため後半では光と体力の問題を解決する必要があるほか、
速攻をかけたい舞台ばかりなので展開の早いデッキのほうが無難。
パッシブは体力対策のために「体力回収」などを帰属させるのも選択肢だが、
「四卦」でも案外どうにかなる。
全体を通じて1階層で突破するのも難しいわけではないが、
3舞台目で光が足りなくなりがちなので、どこかで2階層目を投入するのも選択肢。
攻略
この接待で得られる本より入手可能な、コアページ、バトルページの解説です。
◎現在(ver 1.0.4.5)、バトルページのテキストの抜けや漏れ、誤記載等が確認されています。
また、関連して当wikiでも誤掲載が発生している可能性があります。
そのため、こちらの記載にも誤記載が発生している可能性があることにご留意願います。
結束:強化
結束:強化(Light.png1) | |
結束ページ 戦闘開始 今回の幕の間、他の味方全員に「結束ページ を使用する間、全ダイス威力ダイスの値 ±Xが1増加(重複しない)」を付与 H.png3~8 3~7 |
結束:連携
N.png結束:連携(2) | |
%E7%B5%90%E6%9D%9F%EF%BC%9A%E9%80%A3%E6%90%BA.png | 結束ページ 戦闘開始 今回の幕の間、他の味方全員に「結束ページ を使用するとき、そのページに斬撃ダイス(4-8)を追加(重複しない)」を付与 5~8 S.png4~8 |
結束:守護
結束:守護(Light.png2) | |
結束ページ 戦闘開始 今回の幕の間、他の味方全員に「結束ページ を使用するとき、そのページに防御ダイス(6-9)を最初に追加(重複しない)」を付与 G.png6~9 5~8 |
結束:強化
結束:連携
結束:守護
試食
試食(Light.png1) | |
使用時 Light.png光 2 回復 3~8 的中 %E6%8A%B5%E6%8A%97Alticon.png抵抗状態異常をX回防ぐことが出来る。状態異常が付与されるときに数値が1減少する。が2以下なら抵抗状態異常をX回防ぐことが出来る。状態異常が付与されるときに数値が1減少する。1を得る |
影の襲撃
影の襲撃(Light.png7) | |
このページが手元にあれば、相手の攻撃ダイスのマッチにて敗北するたびにこのページのコストが1減少。 戦闘開始 今回の幕の間、全攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X+1 使用時 ページを1枚引く S.png4~8 3~8 |
開幕式
N.png開幕式(4) | |
%E9%96%8B%E5%B9%95%E5%BC%8F.png | 使用時 ページを1枚引く。光を1回復。次の幕の間、全ページのコストを1減少 G.png6~10 6~9 G.png5~9 |
共鳴調節
N.png共鳴調節(1) | |
%E5%85%B1%E9%B3%B4%E8%AA%BF%E7%AF%80.png | 専用ページ アルガリア 戦闘開始 今回の幕の間、共鳴パッシブの条件が「相手の振動最大7まで増加するが4以上」に変更される S.png3~8 3~8 |
クレッシェンド
クレッシェンド(Light.png6) | |
専用ページ アルガリア 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅する。 使用時 手元に「大団円」ページを追加 P.png6~10 9~22 前のダイスを的中させた場合、ダメージ量50%増加 |
大団円
FA.png大団円(6) | |
%E5%A4%A7%E5%9B%A3%E5%86%86.png | 専用ページ アルガリア 広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 30~40 |
押し寄せる安息の腕
FA.png押し寄せる安息の腕(6) | |
%E6%8A%BC%E3%81%97%E5%AF%84%E3%81%9B%E3%82%8B%E5%AE%89%E6%81%AF%E3%81%AE%E8%85%95.png | 専用ページ プルート 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。 5~8 S.png5~8 4~7 |
永遠なる渇き
拘束の糸
拘束の糸(Light.png6) | |
専用ページ ゼホン 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。 使用時 「%E6%93%8D%E3%82%8A%E7%B3%B8icon.png人形師の糸幕の開始時にパワーか%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐のうち1つを1得る。体力が1以下にならない。Hp.png体力が1になるかこのパッシブを持つ味方が居なければ幕の終了時「人形師の糸」が取り除かれる。」を持つ全ての味方の体力・Mind.png混乱抵抗値を20回復 6~10 的中 次の幕に%E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -Xを1付与 P.png6~10 的中 次の幕に束縛この幕において、Speed.png速度の値 -Xを1付与 |
漆黒の強撃
N.png漆黒の強撃(6) | |
%E6%BC%86%E9%BB%92%E3%81%AE%E5%BC%B7%E6%92%83.png | 専用ページ ターニャ 13~20 的中 相手に 5 混乱ダメージ H.png13~20 的中 相手に 5 ダメージ 6~10 |
クライマックス~!!!
FA.pngクライマックス~!!!(5) | |
%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%EF%BD%9E%EF%BC%81%EF%BC%81%EF%BC%81.png | 専用ページ オズワルド 広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。 使用時 相手に次の幕にて脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X、%E6%AD%A6%E8%A3%85%E8%A7%A3%E9%99%A4.png武装解除この幕の間、守備ダイスの威力 -X、虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X、%E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X、混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少のうちどれか1種をランダムに2付与 H.png1~50 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、子のダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 相手に8混乱ダメージ |
タックルマウント
タックルマウント(Light.png6) | |
専用ページ グレタ 使用時 このページの全攻撃ダイスが「的中 Hp.png体力を3回復」を得る 11~15 マッチ勝利 相手の全ダイスを破壊 マッチ敗北 自分の全ダイスを破壊 S.png3~5 的中 相手の出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値だけダメージ量が増加 H.png3~5 的中 相手の出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値だけダメージ量が増加 H.png3~5 的中 相手の出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値だけダメージ量が増加 |
絶頂の合唱
絶頂の合唱(Light.png6) | |
専用ページ ブレーメン 広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 3幕目から使用可能。このページは使用後に消滅し、4幕が過ぎると手元に戻る。 使用時 全ての敵に今回の幕にて%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X2を付与 6~11 的中 次の幕に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与 5~10 的中 次の幕に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与 |
考えの歯車:洗礼
絶望の炎
灼熱の絶望
灼熱の絶望(Light.png5) | |
広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 幕の終了時に消滅する P.png14~20 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 3 付与 |
この接待に関係の深い戦闘表象です。
(この接待で特定条件達成 or 関連コアページ/バトルページを使用して特定条件達成)
Name | Slot | Image | Effect |
---|---|---|---|
灼熱の絶望 | 耳 | ファイル:Gift灼熱の絶望.png | %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)が20以上付与された相手を攻撃したとき、4%の確率で攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X+1 |
取得条件:ねじれたフィリップを1回倒す | |||
歯車の洗礼者 | 耳 | ファイル:Gift歯車の洗礼者.png | 自分に煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力ダイスの値 ±X+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。を10以上あるとき、4%の確率で攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X+1 |
取得条件:ねじれたエイリーンを1回倒す | |||
最高の味 | 耳 | ファイル:Gift最高の味.png | %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)が20以上付与された相手を攻撃したとき、4%の確率で攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X+1 |
取得条件:ねじれたグレタを1回倒す | |||
絶頂の合唱 | 耳 | ファイル:Gift絶頂の合唱.png | 状態異常火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)、%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)、%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X、虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X -X、%E6%AD%A6%E8%A3%85%E8%A7%A3%E9%99%A4.png武装解除この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X -X、束縛この幕において、速度の値 -X、%E8%A1%8C%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png行動不能この幕の間、行動できない、妖精ダイスを振るたびにXダメージを受ける。幕の終了時にXダメージを受け、妖精の数値が半分に減少する。(小数点以下切り捨て)、%E8%85%90%E9%A3%9FAlticon.png腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。が2つ以上ある敵を攻撃するとき、5%の確率で攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X+1 |
取得条件:ねじれたブレーメンを1回倒す | |||
クライマックス~!!! | 耳 | ファイル:Giftクライマックス~!!!.png | 攻撃ダイスの最大値が出た場合、7%の確率で混乱ダメージ量+7 |
取得条件:ねじれたオズワルドを1回倒す | |||
漆黒の強撃 | 耳 | ファイル:Gift漆黒の強撃.png | 根性パッシブが発動した場合、この接待の間は6%の確率で攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X+1 |
取得条件:ねじれたターニャを1回倒す | |||
拘束の糸 | 耳 | ファイル:Gift拘束の糸.png | 人形師の糸幕の開始時に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +nか忍耐この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X +Xのうち1つを1得る。Hp.png体力が1以下にならない。体力が1になるかこのパッシブを持つ味方が居なければ幕の終了時「人形師の糸」が取り除かれる。の効果を持つ味方がいるとき、5%の確率で守備ダイス威力ダイスの値 ±X+1 |
取得条件:ねじれた人形師を1回倒す | |||
孤高の血鬼 | 耳 | ファイル:Gift孤高の吸血鬼.png | 前の幕にHp.png体力を回復した場合、4%の確率で攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X+1 |
取得条件:ねじれたエレナを1回倒す | |||
安息の腕 | 耳 | ファイル:Gif安息の腕.png | 契約効果を持つ味方がいる場合、5%の確率で攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X+1 |
取得条件:ねじれたプルートを1回倒す | |||
最後の旋律 | 耳 | ファイル:Gift最後の旋律.png | 「共鳴」パッシブ発動時、10%の確率で全ダイス威力ダイスの値 ±X+1 |
取得条件:ねじれたアルガリアを1回倒す |
1舞台目(フィリップ/エイリーン/グレタ/ブレーメン)
2舞台目(オズワルド/ターニャ/ゼホン)
3舞台目(エレナ/プルート/アルガリア)
1舞台目(指定司書+司書補1-4)
2舞台目(指定司書+司書補1-4)
3舞台目(指定司書+司書補1-4)
死亡時(指定司書)
1舞台目(指定司書+司書補1-4)
2舞台目(指定司書+司書補1-4)
3舞台目(指定司書+司書補1-4)
死亡時(指定司書)
1舞台目(指定司書+司書補1-4)
2舞台目(指定司書+司書補1-4)
3舞台目(指定司書+司書補1-4)
死亡時(指定司書)
1舞台目(指定司書+司書補1-4)
2舞台目(指定司書+司書補1-4)
3舞台目(指定司書+司書補1-4)
死亡時(指定司書)
1舞台目(指定司書+司書補1-4)
2舞台目(指定司書+司書補1-4)
3舞台目(指定司書+司書補1-4)
死亡時(指定司書)
1舞台目(指定司書+司書補1-4)
2舞台目(指定司書+司書補1-4)
3舞台目(指定司書+司書補1-4)
死亡時(指定司書)
1舞台目(指定司書+司書補1-4)
2舞台目(指定司書+司書補1-4)
3舞台目(指定司書+司書補1-4)
死亡時(指定司書)
1舞台目(指定司書+司書補1-4)
2舞台目(指定司書+司書補1-4)
3舞台目(指定司書+司書補1-4)
死亡時(指定司書)
1舞台目(指定司書+司書補1-4)
2舞台目(指定司書+司書補1-4)
3舞台目(指定司書+司書補1-4)
死亡時(指定司書)
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どなたか小話の開放の仕方わかる方いませんか…
飛び飛びでしか回収できないのですが…