血の風呂
血の風呂Kr / En:피의 욕조 / BloodbathSubj.No.T-05-51-TFloor:総記の階 -1 Lv 3-4 #血 PositiveCoin.png+2 Lv 1-2 #傷跡 ...
接待可能な階 | 敵の使用舞台 | 選択可能人数 |
---|---|---|
2 | 2 | 3 |
SEndure.png×0.5
×1
PNormal.png×1
×1
HVulnerable.png×1.5
×1
斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
O | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | |
黒雲会の本 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
冊数 | 1 | 1.2 | 1.6 | 2 | 2.5 |
N.png裏路地の掟(0) ×3 | |
%E8%A3%8F%E8%B7%AF%E5%9C%B0%E3%81%AE%E6%8E%9F.png | S.png2~8 的中 ページを1枚引く |
後始末(Light.png1) ×3 | |
%E5%BE%8C%E5%A7%8B%E6%9C%AB.png | 使用時 光 2 回復 S.png2~7 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
N.png黒い雲(1) ×3 | |
%E9%BB%92%E3%81%84%E9%9B%B2.png | 戦闘開始 今回の幕の間、斬撃攻撃が的中したとき、次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 2~6 S.png2~5 |
×0.5
SBNormal.png×1
×1
PBEndure.png×0.5
×1.5
HBNormal.png×1
%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1
舞台開始時、ページを2枚余分に引く
斬撃威力ダイスの値 ±X +1
斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
墨塗り(Light.png4) ×1 | |
%E5%A2%A8%E5%A1%97%E3%82%8A.png | 1~6 手元にあるページの数だけ威力ダイスの値 ±X増加 G.png2~8 3~10 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 3 付与 |
鋭い刃先(Light.png2) ×3 | |
%E9%8B%AD%E3%81%84%E5%88%83%E5%85%88.png | 戦闘開始 この幕の間、斬撃威力ダイスの値 ±X +2 1~3 S.png1~3 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与 G.png4~5 |
裏路地の掟(Light.png0) ×2 | |
%E8%A3%8F%E8%B7%AF%E5%9C%B0%E3%81%AE%E6%8E%9F.png | 2~8 的中 ページを1枚引く |
N.png後始末(1) ×3 | |
%E5%BE%8C%E5%A7%8B%E6%9C%AB.png | 使用時 Light.png光 2 回復 2~7 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
×1
SBNormal.png×1
×0.5
PBNormal.png×1
×1.5
HBNormal.png×1
バトルページで%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を付与するとき、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値 +1
斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
N.png雲の障壁(1) ×2 | |
%E9%9B%B2%E3%81%AE%E9%9A%9C%E5%A3%81.png | G.png2~7 2~4 S.png2~5 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
N.png快刀乱麻(2) ×4 | |
%E5%BF%AB%E5%88%80%E4%B9%B1%E9%BA%BB.png | H.png1~5 マッチ敗北 自分の次のダイスの威力ダイスの値 ±X+2 3~9 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与 |
後始末(Light.png1) ×2 | |
%E5%BE%8C%E5%A7%8B%E6%9C%AB.png | 使用時 光 2 回復 S.png2~7 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
SEndure.png×0.5
×1
PNormal.png×1
×1
HVulnerable.png×1.5
×1
攻撃ダイスでマッチに勝利したとき、次の幕にて 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
N.png飛び散る剣撃(2) ×2 | |
%E9%A3%9B%E3%81%B3%E6%95%A3%E3%82%8B%E5%89%A3%E6%92%83.png | 戦闘開始 %E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X 3 獲得 1~9 S.png2~7 2~5 |
N.png静かな霧(2) ×4 | |
%E9%9D%99%E3%81%8B%E3%81%AA%E9%9C%A7.png | 使用時 次の幕 %E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X 3 獲得 2~7 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 2~7 G.png2~3 |
後始末(Light.png1) ×3 | |
%E5%BE%8C%E5%A7%8B%E6%9C%AB.png | 使用時 光 2 回復 S.png2~7 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
この接待の難易度解説や突破方法、周回戦略に関する情報です。
概略 ⇒ 攻略のポイント ⇒ 具体的な攻略法 の順で、より内容が具体的になります。
第四章「都市疾病」、2段目左端(左から1番目、裏路地/五本指ルート)のストーリー接待。
敵は親指傘下、黒雲会。日本の任侠団体に似た雰囲気を持つ裏路地の組織。
日本刀を武器とする見た目の通り、斬撃と出血に特化した戦闘スタイルを得手とする。
この接待の本により、斬撃特化&出血特化のコアとバトルページが大幅に拡充される。
2つめのコスト4バトルページ、「墨塗り」もこの接待の本から入手できる。
「都市疾病」2段目には、いわゆる中ボス戦的な難関接待が2つある。
強すぎて倒せないと感じたら、まずは倒せそうな他の接待を回ってページを集めよう。
特に「都市疾病」級の一般招待各種から本を接収するのを忘れずに。
「都市伝説」までの一般招待と違い、その接待からしか得られない固有のページが多い。
なお次章「都市悪夢」に進むには危険度レベル20、
下層(歴史、技術科学、文学、芸術の階)の第3幻想体を全て制圧、4人編成を解禁し、
かつそれらをトリガーに初の中層、自然科学の階を開いている必要がある。
ただし自然科学の階の最初の幻想体は、挑戦可能なだけで現時点では恐ろしく強敵。
舞台数2で敵数3。味方出撃上限3だが使用可能な階も2。
1フロアに戦力集中する場合でも、それでも残敵掃討ぐらいはできる2軍は用意しておく。
敵の攻撃属性は、斬撃8割の打撃2割。貫通は一切使わない。
ウォルターのコアは打撃弱点だが、それでも斬撃両抵抗なのでこの接待には刺さる。
敵の防御耐性は、斬撃と貫通に一部抵抗持ちで、打撃が一貫して弱点。
「観測⇒チャンス」コンボもいいが、「潰す」で一方攻撃しても良いダメージが出る。
「金属の響き」からの打撃が強く、お手伝いくんとオルガの相性もいい技術科学。
「艶やか」「警戒」の片方、+「はにかみ」「社会的距離」で超防御の文学。
◆ 以下はアーリーアクセス版 Ver.1.0.4.0(2021/02/05アップデート)時点で記述
悲しいかな、都市疾病2段目の4つの中では、恐らく最も簡単な接待。
敵側が弱いというよりかは、この段階での図書館側の保有戦力との相性が最悪すぎた。
実際「都市疾病」昇格直後に謝肉祭の撃破から一直線で来ても、
オルガ、マス、ウォルターの3人なら、疾病1段目ページでの戦力強化なしにギリ勝てるほど。
斬撃はマスとウォルター、この時点で既に両抵抗2人で防御が厚いのに、
そこに全員打撃弱点でやって来るとか、戦う前から負けてた。
<編成サンプル>
謝肉祭を突破できた編成なら、そのまま善戦できるので敢えて書かず。
秘訣は、きちんと残敵掃討用の2軍チームを用意しておくこと。
流石にオルガ、マス、ウォルター+都市伝説までのページのみだとジリ貧負けもあるが、
1軍チームで2舞台目小夜残しをガン攻めで目指せば、そこまでは行ける、後は楽。
ブレーメンの音楽隊撃破後は、彼らの打撃ページを混ぜると周回が楽に。
「都市悪夢」昇格後は、タマキコア*3で速度乱射ミャオミャオ~すれば、もっと楽になる。
◆斬撃抵抗で受けて、打撃で殴る
マスのコアとウォルターのコアは偉大。「耐性:普通」か「耐性:抵抗」かは大きな差。
むしろ変にサルヴァドールとかオスカーのコアで受ける以上に安定する。
敵の攻撃には打撃も混じっているので、打撃弱点ウォルターは少し不安に思うかもだが、
打撃は「1ダイス目が打撃」なものが少量だけ。全て初手防御ページで受けれる。
◆1舞台目の手加減は必要ない
パッシブが優秀な小夜のコアを3枚得る為にも、この接待は何度も周回する破目になる。
そしてその過程で、モブ構成員から得られる「黒雲会の本」は腐るほど余る。
なので周回の快適性重視で、1舞台目のモブ構成員はボコりたいようにボコって構わない。
変に長引かせるほど出血ダメージも嵩むので、その方が安定もする。
2舞台目開始時の優位の為、味方全員の感情Lv.1、できればLv.2を狙うぐらいでいい。
◆2舞台目も楊を速攻する
今回の接待、小夜のコアだけは「小夜の本」からしか排出されないが、
それ以外のコアと固有バトルページ群は、手に入る全ての本から共通排出される。
楊と銀のコアをゲットするのに、個人本を狙う必要が無く、
「楊の本」「銀の本」を積極的に狙う意味は、蒐集目的以外ではあまり無い。
なので、自分に保護この幕の間、被ダメージ量 -Xを付与しまくるせいでしぶとくて倒しにくい銀はともかく、
攻撃寄りで攻め一辺倒、パッシブで出血もガンガン付与してくる楊の方は、
2舞台目が始まってすぐに速攻してしまった方がいい。銀の方も隙があるなら片す。
◆小夜だけ感情Lv.4になればいい
意図的に手加減して残すのは小夜だけで、感情Lv.4にするのを狙うのも小夜だけ。
最初からそう戦略を明確にしておけば、元より2フロア使用可能なこの接待、
この接待で得られる本より入手可能な、コアページ、バトルページの解説です。
Hp.png70 34 Speed.png2~5 ×0.5 SBNormal.png×1 ×1 PBEndure.png×0.5 ×1.5 HBNormal.png×1 | 速度 %E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1 臨戦舞台開始時、ページを2枚余分に引く Fixedpassive.png黒雲道斬撃威力ダイスの値 ±X +1 鋭利な一撃斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
%E6%A5%8A%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 64 Mind.png34 2~5 SNormal.png×1 ×1 PEndure.png×0.5 ×1 HVulnerable.png×1.5 ×1 | Fixedpassive.png抉り出し バトルページで出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を付与するとき、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値 +1 鋭利な一撃斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
%E9%8A%80%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 64 Mind.png34 2~5 SEndure.png×0.5 ×1 PNormal.png×1 ×1 HVulnerable.png×1.5 ×1 | Fixedpassive.png深斬り 攻撃ダイスでマッチに勝利したとき、次の幕にて 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 Fixedpassive.png鋭利な一撃斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
Hp.png62 32 Speed.png2~5 ×0.5 SBNormal.png×1 ×1 PBNormal.png×1 ×1.5 HBNormal.png×1 | 鋭利な一撃 斬撃攻撃が的中したとき、次の幕にて %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
墨塗り
N.png墨塗り(4) | |
%E5%A2%A8%E5%A1%97%E3%82%8A.png | 1~6 手元にあるページの数だけ威力ダイスの値 ±X増加 G.png2~8 3~10 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 3 付与 |
鋭い刃先
N.png鋭い刃先(2) | |
%E9%8B%AD%E3%81%84%E5%88%83%E5%85%88.png | 戦闘開始 この幕の間、斬撃威力ダイスの値 ±X +2 1~3 S.png1~3 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与 G.png4~5 |
雲の障壁
N.png雲の障壁(1) | |
%E9%9B%B2%E3%81%AE%E9%9A%9C%E5%A3%81.png | 2~7 G.png2~4 2~5 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
快刀乱麻
快刀乱麻(Light.png2) | |
H.png1~5 マッチ敗北 自分の次のダイスの威力ダイスの値 ±X+2 3~9 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与 |
飛び散る剣撃
飛び散る剣撃(Light.png2) | |
戦闘開始 %E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X 3 獲得 1~9 S.png2~7 2~5 |
静かな霧
静かな霧(Light.png2) | |
使用時 次の幕 %E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X 3 獲得 2~7 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 2~7 G.png2~3 |
裏路地の掟
裏路地の掟(Light.png0) | |
S.png2~8 的中 ページを1枚引く |
後始末
後始末(Light.png1) | |
使用時 Light.png光 2 回復 2~7 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
黒い雲
黒い雲(Light.png1) | |
戦闘開始 今回の幕の間、斬撃攻撃が的中したとき、次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 2~6 S.png2~5 |
この接待に関係の深い戦闘表象です。
(この接待で特定条件達成 or 関連コアページ/バトルページを使用して特定条件達成)
Name | Slot | Image | Effect |
---|---|---|---|
黒い雲 | 口 | %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)が10以上付与された相手を攻撃時、5%の確率で斬撃ダメージ量+1 | |
取得条件:都市疾病の1舞台にて手元にページを7枚持った状態で墨塗りページを使用 | |||
鋭い刃 | 頬 | 5%の確率で斬撃ダメージ量+1 | |
取得条件:都市疾病の接待にて、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)効果で敵を1回倒す | |||
黒雲会組員 | 目 | %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)が10以上付与された相手を攻撃したとき、5%の確率で斬撃混乱ダメージ量+1 | |
取得条件:都市疾病の1舞台にて、敵1名に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を20以上付与 |
|
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