血の風呂
血の風呂Kr / En:피의 욕조 / BloodbathSubj.No.T-05-51-TFloor:総記の階 -1 Lv 3-4 #血 PositiveCoin.png+2 Lv 1-2 #傷跡 ...
接待可能な階 | 敵の使用舞台 | 選択可能人数 |
---|---|---|
2 | 1 | 3 |
SNormal.png×1
×1
PWeak.png×2
×1.5
HNormal.png×1
×2
敵を倒したとき、体力を10%回復(最大 12)
N.png何でも料理できるわよ(2) ×2 | |
%E4%BD%95%E3%81%A7%E3%82%82%E6%96%99%E7%90%86%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%82%8B%E3%82%8F%E3%82%88.png | P.png1~6 4~4 的中 Hp.png体力 4 回復 |
料理の支度(Light.png1) ×2 | |
%E6%96%99%E7%90%86%E3%81%AE%E6%94%AF%E5%BA%A6.png | 4~5 P.png3~5 的中 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与 |
N.png食材狩り(2) ×1 | |
%E9%A3%9F%E6%9D%90%E7%8B%A9%E3%82%8A.png | S.png2~6 的中 次の幕 束縛この幕において、Speed.png速度の値 -X 2 付与 2~5 |
N.png残酷(1) ×1 | |
%E6%AE%8B%E9%85%B7.png | H.png2~6 的中 相手の出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)の値だけHp.png体力回復 2~3 |
N.png渇き(0) ×2 | |
%E6%B8%87%E3%81%8D.png | P.png3~4 的中 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
SNormal.png×1
×1
PNormal.png×1
×2
HWeak.png×2
×1.5
幕の開始時、体力を2回復
N.png新鮮に(1) ×2 | |
%E6%96%B0%E9%AE%AE%E3%81%AB.png | S.png3~4 1~12 |
N.png食材の下拵え(1) ×1 | |
%E9%A3%9F%E6%9D%90%E3%81%AE%E4%B8%8B%E6%8B%B5%E3%81%88.png | H.png1~6 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与 E.png1~4 |
食材狩り(Light.png2) ×2 | |
%E9%A3%9F%E6%9D%90%E7%8B%A9%E3%82%8A.png | 2~6 的中 次の幕 %E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -X 2 付与 H.png2~5 |
残酷(Light.png1) ×1 | |
%E6%AE%8B%E9%85%B7.png | 2~6 的中 相手の%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)の値だけ体力回復 G.png2~3 |
渇き(Light.png0) ×2 | |
%E6%B8%87%E3%81%8D.png | 3~4 的中 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
この接待の難易度解説や突破方法、周回戦略に関する情報です。
概略 ⇒ 攻略のポイント ⇒ 具体的な攻略法 の順で、より内容が具体的になります。
第二章「都市怪談」、1段目のストーリー接待。vsピエールのミートパイ戦。
23区の裏路地にはこういう奴らがゴロゴロいるのかー、怖いなーと感じる相手。
第二章「都市怪談」も、「あらぬ噂」に引き続き入門チュートリアル段階。
敵はまだまだ弱いので、色々試しつつ苦戦する事はあっても、負ける事はないはず。
ただ敵側の感情レベル上限が、「噂」では1だったのが「都市怪談」からは2に解禁された。
敵数は2で、舞台数も1だが、今までのゲストとは明らかに基本スペックが違う連中。
強敵、とまではいかないが、体力も混乱抵抗値も今までのゲストの1.5倍。
「開幕1幕目は光1」という、今まであった敵側のハンデもなく、開幕から普通に光3。
ただし相手はどちらもコスト3のページを所持していない為、まだ怖くはない。
敵の攻撃属性は、斬撃・貫通・打撃が満遍なく。
敵の防御耐性も、これまた斬撃・貫通・打撃にバラついている。
%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)、%E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -Xと、状態異常まで多種多様なので、
ここまでに集めた強いページでデッキを固めての、こちらの総合力が問われる相手。
初登場の状態異常である束縛この幕において、速度の値 -Xは、戦闘でなすり付けると次の幕に有効化して発動し、
戦闘開始時の相手の速度ダイスのロール値を、数値分だけ減少させる。
マッチコントロール(≒相手の攻撃指定を奪い取る)には、それを行うダイスの速度値が、
相手ダイスの速度値より上(イコールでは×)である必要がある為、
◆ 以下はアーリーアクセス版 Ver.1.0.3.12(2021/01/29アップデート)時点で記述
デッキ例:「先導指揮(コスト3)」、「圧倒(コスト2)」、「た耐える(コスト1)」を3枚ずつ。
ここまで集めたコスト1、2、3の強いページを3枚ずつ集めた、脳死で強い編成。
強攻撃は「た耐える」で凌ぎつつ、勝てそうな攻撃に「圧倒」「先導指揮」をぶつける王道。
コアページは例によって、ユン、モー、テインといった、弱点が1つしかない勢が理想。
相手の使ってくるバトルページは、よく言えば高水準で隙が無いが、悪く言えば器用貧乏。
穴は無いが、「先導指揮」「人生一発」のようなコスト3の怖いページも無い。
なので相手の攻撃のダイス構成をきちんと見て、勝てそうなページをぶつけるのが肝要。
敵の攻撃には状態異常が色々ついているが、付与値は少なく致命的ではない。
今までのゲストと比較してタフなので、これまでのように簡単に混乱はしないかもしれない。
しかしやる事は変わらない。混乱するまで相手の攻撃を捌きつつ、時に攻め、
この接待で得られる本より入手可能な、コアページ、バトルページの解説です。
Hp.png44 25 Speed.png2~4 ×1 SBNormal.png×1 ×1 PBWeak.png×2 ×2 HBNormal.png×1 | 即席料理 敵を倒したとき、Hp.png体力を10%回復(最大 12) |
%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 50 Mind.png25 2~4 SVulnerable.png×1.5 ×1.5 PWeak.png×2 ×2 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png非常食 幕の開始時、体力を2回復 |
%E8%A3%8F%E8%B7%AF%E5%9C%B0%E3%81%AE%E5%B1%A0%E7%95%9C%E6%A5%AD%E8%80%85%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%91.png 47 Mind.png25 1~4 SNormal.png×1 ×1 PVulnerable.png×1.5 ×1.5 HWeak.png×2 ×2 | Fixedpassive.png傷口抉り 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、ダメージ量 +1 |
%E8%A3%8F%E8%B7%AF%E5%9C%B0%E3%81%AE%E5%B1%A0%E7%95%9C%E6%A5%AD%E8%80%85%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%92.png 47 Mind.png25 1~4 SNormal.png×1 ×1 PWeak.png×2 ×2 HVulnerable.png×1.5 ×1.5 | Fixedpassive.png傷口抉り 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、ダメージ量 +1 |
新鮮に
新鮮に(Light.png1) | |
S.png3~4 1~12 |
食材の下拵え
N.png食材の下拵え(1) | |
%E9%A3%9F%E6%9D%90%E3%81%AE%E4%B8%8B%E6%8B%B5%E3%81%88.png | 1~6 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与 1~4 |
何でも料理できるわよ
何でも料理できるわよ(Light.png2) | |
P.png1~6 4~4 的中 Hp.png体力 4 回復 |
料理の支度
N.png料理の支度(1) | |
%E6%96%99%E7%90%86%E3%81%AE%E6%94%AF%E5%BA%A6.png | 4~5 P.png3~5 的中 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与 |
食材狩り
食材狩り(Light.png2) | |
S.png2~6 的中 次の幕 束縛この幕において、Speed.png速度の値 -X 2 付与 2~5 |
残酷
N.png残酷(1) | |
%E6%AE%8B%E9%85%B7.png | 2~6 的中 相手の%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)の値だけ体力回復 G.png2~3 |
渇き
渇き(Light.png0) | |
P.png3~4 的中 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
フルボッコ
フルボッコ(Light.png0) | |
H.png1~5 |
連続防御
連続防御(Light.png1) | |
G.png1~5 3~5 H.png1~4 |
連撃
連撃(Light.png2) | |
P.png1~6 マッチ勝利 自分の次のダイスの最大値+3 1~2 マッチ勝利 自分の次のダイスの最大値+3 H.png1~2 |
速攻
N.png速攻(1) | |
%E9%80%9F%E6%94%BB.png | 使用時 次の幕 クイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X 2 獲得 2~3 H.png2~3 |
強打
強打(Light.png3) | |
H.png5~7 3~4 |
この接待に関係の深い戦闘表象です。
(この接待で特定条件達成 or 関連コアページ/バトルページを使用して特定条件達成)
Name | Slot | Image | Effect |
---|---|---|---|
グルメ通りのシェフ | 頬 | 5%の確率で斬撃ダメージ +1 | |
取得条件:ピエール系のカードを使用し、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を3回付与する |
|
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
血の風呂Kr / En:피의 욕조 / BloodbathSubj.No.T-05-51-TFloor:総記の階 -1 Lv 3-4 #血 PositiveCoin.png+2 Lv 1-2 #傷跡 ...
Kr / En CV 오스카 / Oscar シム・スンハン Group 楔事務所 - 代表ステータス 81 45 2~5 ×1 ×1 &t...
概要指定司書:ローラン開放条件:条件無し特徴ローランが指定司書を務める階層。多くの本が積み上げられている。攻撃、守備、速度などあらゆる能力を強化する効果が存在する。他の階層と比べても幻想体ページが強力...
データ本ページ幻想体招待状あらぬ噂都市怪談都市伝説都市疾病都市悪夢都市の星不純物各階層総記の階宗教の階哲学の階言語の階社会科学の階自然科学の階芸術の階文学の階技術科学の階歴史の階掲示板雑談・質問・相談...
黒鳥の夢Kr / En흑조의 꿈 / Dream of a Black SwanSubj.No.F-02-70-WFloor文学の階目次1 幻想体バトル1.1 ギャラリー2 幻想体ページ2.1 汚物2...
ExtractBookPage小夜楊銀黒雲会 組員黒雲会の本IconKurokumo.png黒雲会 組員のページ楊のページ銀のページ墨塗り墨塗り(Light.png4)S.png1~6 手元にあるペー...
黒雲会 組員Stats75 Mind.png35 1~4SEndure.png×0.5×1PNormal.png×1×1HVulnerable.png×1.5×1PassiveFixedpassive...
ネタバレ注意このセクションはLibrary Of Ruinaのストーリーに関連したネタバレを含んでいます。 自身でストーリーを楽しみたければ、注意して読み進んでください。黒い沈黙https://lib...
魔弾の射手Kr / En마탄의 사수 / Der FreischützSubj.No.F-01-69-HFloor技術科学の階目次1 幻想体バトル1.1 ギャラリー2 幻想体ページ2.1 依頼2.2 ...
静かなオーケストラKr / En고요한 오케스트라 / The Silent OrchestraSubj.No.T-01-31-AFloor芸術の階目次1 幻想体バトル1.1 ギャラリー2 幻想体ペー...
雪の女王Kr / En눈의 여왕 / The Snow QueenSubj.No.F-01-37-HFloor総記の階目次1 幻想体バトル1.1 攻略情報1.2 セリフ1.3 ギャラリー2 幻想体ペー...
ExtractBookPage錆びた鎖 組織員錆びた鎖 組織員の本IconRank4.png錆びた鎖 組織員のページ鎖でも食らってみるか?鎖でも食らってみるか?(Light.png0)使用時 次の幕に...
錆びた鎖 組織員Stats70 Mind.png34 2~5SNormal.png×1×1PVulnerable.png×1.5×1HEndure.png×0.5×0.5PassiveFixedpas...
銀河の子Kr / En은하수의 아이 / Child of the GalaxySubj.No.O-01-55-HFloor芸術の階目次1 幻想体バトル1.1 攻略情報1.2 セリフ1.3 ギャラリー...
ExtractBookPage銀銀の本IconKurokumo.png黒雲会 組員のページ銀のページ墨塗り墨塗り(Light.png4)S.png1~6 手元にあるページの数だけ威力ダイスの値 ±X増...
銀https://library-of-ruina.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:%E9%8A%80VoiceSamp...
ExtractBookPageモーアーノルドコンスター鉄の兄弟の本IconBrothers.pngモーのページコンスターのページアーノルドのページは爆ぜろは爆ぜろ(Light.png2)P.png1~...
ExtractBookPageテインナオキマッカリン鈎事務所のフィクサー1鈎事務所の本ⅡIconHook.png鈎事務所のフィクサーのページ1マッカリンのページテインのページナオキのページ圧倒圧倒(L...
ExtractBookPage鈎事務所のフィクサー2鈎事務所の本ⅠIconHook.png鈎事務所のフィクサーのページ1鈎事務所のフィクサーのページ2圧倒圧倒(Light.png2)P.png5~6 ...
鈎事務所のフィクサー1鈎事務所のフィクサー2鈎事務所のフィクサー1Stats18 Mind.png7 1~4SNormal.png×1×1PVulnerable.png×1.5×2HWeak.png×...
それであってますよ。
終わったときには、全部開放できてるので
どなたか小話の開放の仕方わかる方いませんか…
飛び飛びでしか回収できないのですが…