接待/鈎事務所Ⅰ

ページ名:接待/鈎事務所Ⅰ

鈎事務所Ⅰ

招待状

接待可能な階敵の使用舞台選択可能人数
313

目次

構成[]

  1. 鈎事務所のフィクサー1 ×2
  2. テイン
    マッカリン
    ナオキ

ゲスト[]

1舞台目[]

鈎事務所のフィクサー1

Stats

18 Mind.png7 1~4

SNormal.png×1

×1

PVulnerable.png×1.5

×2

HWeak.png×2

×2

Passive

Fixedpassive.png鈎

敵を倒したとき、次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得

ドロップ[]

鈎事務所の本Ⅱ100%100%
冊数2.23.3

バトルページ[]

N.png狂乱(3) ×2
%E7%8B%82%E4%B9%B1.pngH.png2~4 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
P.png3~5 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
S.png3~5
追跡(Light.png0) ×2
%E8%BF%BD%E8%B7%A1.png使用時 体力 1 回復
S.png1~4
滅多斬り(Light.png2) ×2
%E6%BB%85%E5%A4%9A%E6%96%AC%E3%82%8A.png1~6 的中 Hp.png体力 1 回復
2~6 的中 Hp.png体力 1 回復
殴る(Light.png2) ×1
%E6%AE%B4%E3%82%8B.png2~6
H.png2~4
先攻(Light.png2) ×1
%E5%85%88%E6%94%BB.png3~5
E.png1~8

2舞台目[]

テイン

Stats

Hp.png21 10 Speed.png1~3

×1

SBNormal.png×1

×1

PBNormal.png×1

×2

HBWeak.png×2

Passive

敵を倒したとき、次の幕に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得

ドロップ[]

鈎事務所の本Ⅱ33%0%
テインの本66%100%
冊数3.33.3

バトルページ[]

お先(Light.png2) ×1
%E3%81%8A%E5%85%88.png1~7
P.png2~2 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
P.png2~6 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
N.png狂乱(3) ×1
%E7%8B%82%E4%B9%B1.pngH.png2~4 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
P.png3~5 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
S.png3~5
先攻(Light.png2) ×1
%E5%85%88%E6%94%BB.png3~5
E.png1~8
素早い(Light.png1) ×1
%E7%B4%A0%E6%97%A9%E3%81%84.png使用時 次の幕 クイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X 1 獲得
1~4
E.png1~6
滅多斬り(Light.png2) ×2
%E6%BB%85%E5%A4%9A%E6%96%AC%E3%82%8A.png1~6 的中 Hp.png体力 1 回復
2~6 的中 Hp.png体力 1 回復
追跡(Light.png0) ×2
%E8%BF%BD%E8%B7%A1.png使用時 体力 1 回復
S.png1~4

マッカリン

Stats

Hp.png22 9 Speed.png1~3

×1

SBVulnerable.png×1.5

×2

PBWeak.png×2

×1

HBNormal.png×1

Passive

敵を倒したとき、次の幕に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得

ドロップ[]

鈎事務所の本Ⅱ50%0%
マッカリンの本50%100%
冊数3.33.3

バトルページ[]

圧倒(Light.png2) ×1
%E5%9C%A7%E5%80%92.png5~6 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与
2~3
N.png狂乱(3) ×1
%E7%8B%82%E4%B9%B1.pngH.png2~4 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
P.png3~5 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
S.png3~5
先攻(Light.png2) ×1
%E5%85%88%E6%94%BB.png3~5
E.png1~8
素早い(Light.png1) ×1
%E7%B4%A0%E6%97%A9%E3%81%84.png使用時 次の幕 クイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X 1 獲得
1~4
E.png1~6
滅多斬り(Light.png2) ×2
%E6%BB%85%E5%A4%9A%E6%96%AC%E3%82%8A.png1~6 的中 Hp.png体力 1 回復
2~6 的中 Hp.png体力 1 回復
追跡(Light.png0) ×2
%E8%BF%BD%E8%B7%A1.png使用時 体力 1 回復
S.png1~4

ナオキ

Stats

Hp.png21 10 Speed.png1~3

×1

SBNormal.png×1

×1

PBWeak.png×2

×2

HBVulnerable.png×1.5

Passive

敵を倒したとき、次の幕に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得

ドロップ[]

鈎事務所の本Ⅱ33%0%
ナオキの本66%100%
冊数3.33.3

バトルページ[]

受けてみろ(Light.png2) ×1
%E5%8F%97%E3%81%91%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%8D.png3~5 マッチ勝利 相手の次のダイスを最大値-3
P.png3~4 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与
N.png狂乱(3) ×1
%E7%8B%82%E4%B9%B1.pngH.png2~4 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
P.png3~5 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
S.png3~5
先攻(Light.png2) ×1
%E5%85%88%E6%94%BB.png3~5
E.png1~8
素早い(Light.png1) ×1
%E7%B4%A0%E6%97%A9%E3%81%84.png使用時 次の幕 クイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X 1 獲得
1~4
E.png1~6
滅多斬り(Light.png2) ×2
%E6%BB%85%E5%A4%9A%E6%96%AC%E3%82%8A.png1~6 的中 Hp.png体力 1 回復
2~6 的中 Hp.png体力 1 回復
追跡(Light.png0) ×2
%E8%BF%BD%E8%B7%A1.png使用時 体力 1 回復
S.png1~4


攻略情報[]

この接待の難易度解説や突破方法、周回戦略に関する情報です。
概略 ⇒ 攻略のポイント ⇒ 具体的な攻略法 の順で、より内容が具体的になります。

第一章「あらぬ噂」、4段目にして最後のストーリー接待。vs鉤事務所戦。
ダーティーな事務所に相応しく、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を前面に押し出したバトルページを多用する。
この接待で得られるマッカリンの本からは、優秀な攻撃ページ(コスト2)が抽出できる。

第一章「あらぬ噂」と第二章「都市怪談」は、実質全編がほぼチュートリアル。
敵が非常に弱いので、「勝てない」「倒せない」はまずもって無いはず。

なので気楽に構えて、とりあえず色々試してみるのが一番。適当プレイでも勝てる。

ユン事務所Ⅲと同様の、2舞台構成の接待。
1舞台目は敵数2だが、2戦目は敵数3(数的不利)と、今までの総集編めいた構成。
敵の攻撃属性は、斬撃が少し多めな程度で、斬貫打が満遍なく。
敵の防御耐性は、貫通と打撃が弱点なものの、斬撃はほぼ等倍で通りが悪い。

序盤のコスト1防御では屈指に優秀なページ、「た耐える」のデビュー戦。
このページの登場により、今まで中途半端なダイス値だったコスト1のバトルページに、
「相手の強い攻撃をいなしつつ、麻痺を付与して次の幕に繋げる」という役割が生まれた。
こちらの取れる選択肢が増え、相対的に味方の戦力の大幅向上に繋がる事になる。

出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)は%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3同様、戦闘で付与されると次の幕に有効化して顕在化し、
該当幕の間、攻撃ダイスを振る毎に体力にXのスリップダメージを与える状態異常。
ただしダメージ判定1回毎に値が2/3(切り上げ)されて減少していくので、
特に敵も味方も1回行動な序盤は、3とか5とかの累積程度では大した影響はない代物。

ただし中盤以降、一幕で10とか20とか付与される日が来ると、一気に危険度が増す。

◆ 以下はアーリーアクセス版 Ver.1.0.3.12(2021/01/29アップデート)時点で記述

デッキ例:「先導指揮(コスト3)」、「殴る(コスト2)」、「た耐える(コスト1)」を3枚ずつ。
コアページはモー(貫通のみ弱点)が、無ければ次点でユン(斬撃のみ弱点)

結論から言ってしまうと、非常に弱い楽勝な相手。鉄の兄弟の方がまだ厄介だった。
1舞台目のモブ2名からして、デッキのバランスが悪い。
コスト1以下のページが「追跡」2枚しかなく、それ以外は全てコスト2以上のページ。
「あらぬ噂」の敵は開幕の光数が1の為、酷い時だと開幕相手が棒立ちな事も。

2舞台目のテイン、ナオキ、マッカリンも、同様の理由で楽に勝ててしまう。
開始1幕目、相手はやはり全員光1、弱ページである「追跡」「素早い」しか使えない。
全員、貫通か打撃が弱点なので、ここに「殴る」か「先導指揮」をぶつけると大体混乱し、
2幕目に混乱した者にキッチリとどめを差せば、以降はほぼ消化試合になってしまう。

一応、感情レベルが上がると誰も彼もが、以降は強力なコスト2~3ページを使ってくるが、
それらはそれらで「た耐える」で受ければ全て容易に処理可能、という現実が。

鉤事務所は犠牲になったのだ。ゲームシステムと序盤のプレイヤーへの配慮の犠牲にな…


入手ページ効果解説[]

テインのページ

%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
43 Mind.png22 1~4

SNormal.png×1

×1

PNormal.png×1

×1

HWeak.png×2

×2

Fixedpassive.png鈎

敵を倒したとき、次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得

DeckIcon.png

  • 耐性は他の限定コアと同じく少し高め。
  • 「鈎」コアの中では一番強い。

ナオキのページ


Hp.png43 22 Speed.png1~4

×1

SBNormal.png×1

×1

PBWeak.png×2

×2

HBVulnerable.png×1.5

敵を倒したとき、次の幕に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得

  • 耐性が脆弱の部位が分かれているため使いづらい。
  • たくさんある「鈎」コアの内の一つ。

マッカリンのページ

%E3%83%9E%E3%83%83%E3%82%AB%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
43 Mind.png22 1~4

SNormal.png×1

×1.5

PWeak.png×2

×2

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png鈎

敵を倒したとき、次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得

DeckIcon.png

  • モーやコンスターと比べると耐性は低い。
  • 「鈎」は敵を倒すと更なる敵の撃破に繋がるため、敵を倒すのが楽な序盤では戦闘時間短縮に貢献する。

鈎事務所のフィクサーのページ1


Hp.png43 22 Speed.png1~4

×1

SBNormal.png×1

×1.5

PBVulnerable.png×1.5

×2

HBWeak.png×2

敵を倒したとき、次の幕に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得

  • 普及コア故か、他の鈎事務所メンバーより耐性が低い。
  • もちろん「鈎」も持っている。

圧倒

N.png圧倒(2)
%E5%9C%A7%E5%80%92.png5~6 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与
2~3
  • 1ダイス目の信頼性がとても高く、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)の効果も付与しやすい強力なページ。どちらのダイスも最大値と最小値の差が1であるため、感情を確実に貯めることができる。

お先

お先(Light.png2)
E.png1~7
2~2 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
2~6 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
  • 名前の通り、敵の攻撃を回避で受け流してから、確実に攻撃を当てることを意識して使うといい。%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)の効果も付与しやすい。

受けてみろ

受けてみろ(Light.png2)
H.png3~5 マッチ勝利 相手の次のダイスを最大値-3
3~4 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与
  • マッチにおいて非常に信頼性が高い強力なページ。1ダイス目のマッチ勝利を狙おう。

狂乱

狂乱(Light.png3)
H.png2~4 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
P.png3~5 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
S.png3~5
  • 攻撃3ダイスである上に、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)の効果もついている。そのまま使用しても強力だが、パパサパサと合わせるとさらに活きる。

追跡

N.png追跡(0)
%E8%BF%BD%E8%B7%A1.png使用時 体力 1 回復
S.png1~4
  • コスト0で気軽に使用できる。体力回復の効果もついているが、あまり期待はできない。

滅多斬り

N.png滅多斬り(2)
%E6%BB%85%E5%A4%9A%E6%96%AC%E3%82%8A.png1~6 的中 Hp.png体力 1 回復
2~6 的中 Hp.png体力 1 回復
  • ダイス目に不安が残る。体力回復の効果を活かすなら、一方攻撃を狙うといいだろう。


IconBattleSympol.png 関連戦闘表象[]

この接待に関係の深い戦闘表象です。
(この接待で特定条件達成 or 関連コアページ/バトルページを使用して特定条件達成)

NameSlotImageEffect
錆びた鈎5%の確率で貫通ダメージ +1
取得条件:鈎事務所との戦闘で3回以上%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を付与する


ギャラリー[]


PositiveCoin.png 余談[]

  • この接待に関する余談など



あらぬ噂
IconMouse.pngネズミ Ⅰユン事務所 ⅠⅡⅢIconBrothers.png鉄の兄弟 Ⅰ鈎事務所 Ⅰ
IconRank1.png
都市怪談
ピエールのミートパイ ⅠIconBackStreetOffice.png街灯事務所 ⅠⅡ
一般招待 裏路地の屠畜業者 | 鈎事務所の残党 | 都市怪談級の組織
IconRank2.png
都市伝説
ツヴァイ協会 ⅠⅡⅢIconTooth.png奥歯事務所 Ⅰ | 捨て犬 Ⅰ
IconRank2.png一般招待 8級フィクサー | 7級フィクサー | 都市伝説級の事務所 | 都市伝説級の組織 | 斧派
都市疾病
IconCarnival.png謝肉祭 Ⅰ黒雲会 Ⅰ | IconSaw.png終止符事務所 Ⅰブレーメンの音楽隊 Ⅰ |
IconDawn.png夜明事務所 Ⅰ楔事務所 Ⅰ | IconGaze.png視線事務所 Ⅰトマリー Ⅰ
IconRank4.png一般招待 錆びた鎖派 | 工房所属フィクサー | 定事務所
都市悪夢
IconSweeper.png掃除屋 Ⅰ人差し指 遂行者 Ⅰ | IconShi.pngシ協会 Ⅰ笑う顔たち Ⅰ |
IconCircus.png8時のサーカス Ⅰ泣く子 Ⅰ | IconPuppet.png人形 ⅠWarp整理要員 Ⅰ
IconRank5.png一般招待 セブン協会 | 剣契
都市の星
IconThumb.png親指 ⅠⅡ人差し指 ⅠIcon%2CD%40%3BQ7Y.png,D@;Q7Y Ⅰ | 青い残響 ⅠIconRedMist.png赤い霧 Ⅰ紫の涙 Ⅰ |
IconLiu.pngリウ協会 ⅠⅡリウ協会 1課 ⅠIconXiao.pngシャオ Ⅰ | 杖事務所 ⅠIconRRR.pngR社 ⅠR社 Ⅰ
IconRank6.png一般招待 1級フィクサー ドンファン | 夜の錐 | ウアジェト | 未来生命 | 木の葉工房 | ベイヤード
不純物
IconHana.pngハナ ⅠⅡ
残響楽団IconMalkuth.png歴史の階技術科学の階IconHod.png文学の階芸術の階IconTiphereth.png自然科学の階
        言語の階IconChesed.png社会科学の階哲学の階IconHokma.png宗教の階総記の階
IconBlackSilence.png黒い沈黙完全開放戦/総記の階IconBlueReverberation.png残響楽団のねじれとの戦闘???


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