血の風呂
血の風呂Kr / En:피의 욕조 / BloodbathSubj.No.T-05-51-TFloor:総記の階 -1 Lv 3-4 #血 PositiveCoin.png+2 Lv 1-2 #傷跡 ...
PageIcon.png都市災害ランク「あらぬ噂」ページ効果解説
あらぬ噂IconRank2Black.png都市怪談都市伝説IconRank4Black.png都市疾病都市悪夢IconRank6Black.png都市の星不純物AbnormlityIcon.png幻想体E.G.O
初期から使えるページ
ネズミⅠで入手できるページ
%E3%83%94%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 42 Mind.png22 1~4 SWeak.png×2 ×2 PNormal.png×1 ×1 HVulnerable.png×1.5 ×1.5 |
主にユン事務所Ⅰで入手できるページ
Hp.png43 22 Speed.png1~4 ×2 SBWeak.png×2 ×1 PBNormal.png×1 ×1.5 HBVulnerable.png×1.5 | 9級フィクサーの斬撃 50%の確率で斬撃ダメージ量 +1 |
主にユン事務所Ⅱで入手できるページ
Hp.png42 22 Speed.png1~4 ×1 SBNormal.png×1 ×2 PBWeak.png×2 ×1.5 HBVulnerable.png×1.5 | 生半可な勇気 他の味方が死亡したとき、次の幕にて%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得 |
主にユン事務所Ⅲで入手できるページ
Hp.png42 22 Speed.png1~4 ×1 SBNormal.png×1 ×1.5 PBVulnerable.png×1.5 ×2 HBWeak.png×2 | 防御術 守備ダイスが25%の確率で最大値+3 |
Hp.png46 22 Speed.png2~4 ×2 SBWeak.png×2 ×1 PBNormal.png×1 ×1 HBNormal.png×1 | ユンの勘 回避ダイスが50%の確率で最大値+3 |
主に鉄の兄弟Ⅰで入手できるページ
Hp.png46 22 Speed.png1~4 ×1 SBNormal.png×1 ×2 PBWeak.png×2 ×1 HBNormal.png×1 | 電気ショック 攻撃が的中したとき、25%の確率で次の幕に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与(同じ相手には1幕に1回のみ付与可能) |
Hp.png43 22 Speed.png1~4 ×1 SBNormal.png×1 ×1.5 PBVulnerable.png×1.5 ×1 HBNormal.png×1 | 電気ショック 攻撃が的中したとき、25%の確率で次の幕に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与(同じ相手には1幕に1回のみ付与可能) |
%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%8E%E3%83%AB%E3%83%89%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 43 Mind.png22 1~4 SNormal.png×1 ×1.5 PNormal.png×1 ×1 HVulnerable.png×1.5 ×2 | Fixedpassive.png電気ショック 攻撃が的中したとき、25%の確率で次の幕に麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与(同じ相手には1幕に1回のみ付与可能) |
主に鈎事務所Ⅰで入手できるページ
Hp.png43 22 Speed.png1~4 ×1 SBVulnerable.png×1.5 ×2 PBWeak.png×2 ×1 HBNormal.png×1 | 鈎 敵を倒したとき、次の幕に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得 |
%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 43 Mind.png22 1~4 SNormal.png×1 ×1 PNormal.png×1 ×1 HWeak.png×2 ×2 | Fixedpassive.png鈎 敵を倒したとき、次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得 |
Hp.png43 22 Speed.png1~4 ×1 SBNormal.png×1 ×1 PBWeak.png×2 ×2 HBVulnerable.png×1.5 | 鈎 敵を倒したとき、次の幕に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得 |
%E9%88%8E%E4%BA%8B%E5%8B%99%E6%89%80%E3%81%AE%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%EF%BC%91.png 43 Mind.png22 1~4 SNormal.png×1 ×1 PVulnerable.png×1.5 ×1.5 HWeak.png×2 ×2 | Fixedpassive.png鈎 敵を倒したとき、次の幕にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得 |
初期から使えるページ
回避
回避(Light.png0) | |
E.png1~4 |
軽い攻撃
N.png軽い攻撃(1) | |
%E8%BB%BD%E3%81%84%E6%94%BB%E6%92%83.png | 2~3 H.png1~4 |
軽い防御
軽い防御(Light.png1) | |
E.png1~5 2~3 S.png1~2 |
攻撃と守備
攻撃と守備(Light.png2) | |
P.png3~6 2~6 |
集中攻撃
集中攻撃(Light.png3) | |
S.png3~5 3~5 P.png1~3 |
主にネズミⅠで入手できるページ
内蔵拾い
内蔵拾い(Light.png3) | |
S.png3~6 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 S.png3~5 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 G.png1~4 |
ネズミの生存戦略
N.pngネズミの生存戦略(2) | |
%E3%83%8D%E3%82%BA%E3%83%9F%E3%81%AE%E7%94%9F%E5%AD%98%E6%88%A6%E7%95%A5.png | 1~6 S.png3~4 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 E.png1~7 |
卑劣な一撃
N.png卑劣な一撃(2) | |
%E5%8D%91%E5%8A%A3%E3%81%AA%E4%B8%80%E6%92%83.png | 3~7 マッチ勝利 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与 1~3 |
喰らいつく
喰らいつく(Light.png1) | |
S.png1~4 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 H.png1~4 |
路地突破
N.png路地突破(1) | |
%E8%B7%AF%E5%9C%B0%E7%AA%81%E7%A0%B4.png | 1~8 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
走れ
N.png走れ(1) | |
%E8%B5%B0%E3%82%8C.png | 1~6 E.png1~6 1~4 |
主にユン事務所Ⅰで入手できるページ
回避攻撃
N.png回避攻撃(0) | |
%E5%9B%9E%E9%81%BF%E6%94%BB%E6%92%83.png | 1~4 S.png1~2 |
突き刺す
突き刺す(Light.png1) | |
P.png1~4 1~4 |
殴る
殴る(Light.png2) | |
H.png2~6 2~4 |
先攻
先攻(Light.png2) | |
S.png3~5 1~8 |
素早い
N.png素早い(1) | |
%E7%B4%A0%E6%97%A9%E3%81%84.png | 使用時 次の幕 クイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X 1 獲得 1~4 E.png1~6 |
主にユン事務所Ⅱ、ユン事務所Ⅲで入手できるページ
先導指揮
先導指揮(Light.png3) | |
使用時 次の幕 すべての味方 %E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X 1 獲得 4~8 G.png3~4 3~4 |
遅い
遅い(Light.png2) | |
E.png1~9 マッチ勝利 自分の次のダイスの威力ダイスの値 ±X+2 2~4 的中 次の幕 %E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 2 付与 |
奮闘
奮闘(Light.png2) | |
使用時 次の幕 %E4%BF%9D%E8%AD%B7icon.png保護この幕の間、被ダメージ量 -X 2 獲得 2~6 G.png2~5 2~6 |
試してみるか
N.png試してみるか(2) | |
%E8%A9%A6%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%8B%E3%81%8B.png | 2~6 マッチ勝利 相手の次のダイスを最大値-3 S.png2~4 2~3 |
いい感じ
N.pngいい感じ(1) | |
%E3%81%84%E3%81%84%E6%84%9F%E3%81%98.png | 1~5 的中 次の幕 %E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 1 付与 3~4 |
準備
準備(Light.png1) | |
P.png2~3 3~4 マッチ勝利 Light.png光 1 回復 |
主に鉄の兄弟Ⅰで入手できるページ
は爆ぜろ
N.pngは爆ぜろ(2) | |
%E3%81%AF%E7%88%86%E3%81%9C%E3%82%8D.png | 1~6 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与 2~5 |
じ人生一発
じ人生一発(Light.png3) | |
H.png1~12 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 2 付与 |
じゅ充電
じゅ充電(Light.png0) | |
使用時 Light.png光 1 回復。次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 獲得 H.png2~3 |
た耐える
た耐える(Light.png1) | |
G.png2~5 3~4 マッチ勝利 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与 1~3 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与 |
パパサパサ
パパサパサ(Light.png2) | |
使用時 次の幕 %E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 2 獲得 2~4 E.png3~4 |
せ切断
N.pngせ切断(2) | |
%E3%81%9B%E5%88%87%E6%96%AD.png | 2~3 S.png1~1 3~3 |
主に鈎事務所Ⅰで入手できるページ
圧倒
N.png圧倒(2) | |
%E5%9C%A7%E5%80%92.png | 5~6 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与 2~3 |
お先
お先(Light.png2) | |
E.png1~7 2~2 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 2~6 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
受けてみろ
受けてみろ(Light.png2) | |
H.png3~5 マッチ勝利 相手の次のダイスを最大値-3 3~4 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与 |
狂乱
狂乱(Light.png3) | |
H.png2~4 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 P.png3~5 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 S.png3~5 |
追跡
N.png追跡(0) | |
%E8%BF%BD%E8%B7%A1.png | 使用時 体力 1 回復 S.png1~4 |
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それであってますよ。
終わったときには、全部開放できてるので
どなたか小話の開放の仕方わかる方いませんか…
飛び飛びでしか回収できないのですが…