Velvet BSDF Node - Blender Cycles memo
~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Velvet BSDFThe Velvet BSDF is used to add reflection to materials such as cloth. It is meant to be used toget
~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Velvet BSDFThe Velvet BSDF is used to add reflection to materials such as cloth. It is meant to be used toget
一覧に戻るTheGreatOldGang-2 ビークル概要 GodlyにいるTGOG2が純正TOGであるならば、こちらは廉価版TOG。スリムになった胴体が不安になるとかなんとか。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L38,W19,H9 ブロック数 1981ブロック
一覧に戻るBB-24 ビークル概要 UGFの大型爆撃機。低速で対空砲に弱いが大量のAPNG滑空爆弾を投下する。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L39,W35,H5 ブロック数 1352ブロック Volume 1865.549 マテリアルコスト
一覧に戻るWeisshorn/Gustav ビークル概要 TRのGodly戦車Weisshornの装甲強化型ビークルデータ 車体 長・幅・高 Lー,Wー,Hー ブロック数 ーブロック Volume ー マテリアルコスト ー 最高速度
一覧に戻るAH_Code24 ビークル概要 AFが運用する旧式の攻撃ヘリ。火力は高いが元が後方用の兵員輸送ヘリ故に防御と機動性がゴミ。一発さえ貰わなければ撃墜するのは容易いだろう。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L40,W21,H7 ブロック数 564ブロック
一覧に戻るAmalganWolfhound ビークル概要 Vas航空機部門が開発した高速要撃機ビークルデータ 車体 長・幅・高 Lー,Wー,Hー ブロック数 ーブロック Volume ー マテリアルコスト ー 最高速度 184m/
登録日:2015/03/10 (火) 19:38:25更新日:2024/01/12 Fri 10:45:40NEW!所要時間:約 15 分で読めます▽タグ一覧巷で噂のゴスロリ少女探偵団『Saint October』(セイントオクトーバー)とは、コナミデジタルエンタテインメント企画
一覧に戻るType14 Endymion ビークル概要 TAFの純正HT。他のTAF車両に比べたら変態度は比較的低いかもしれないが、その性能はUGFのGodlyにも匹敵する。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L28,W15,H6 ブロック数 1477ブロック Vo
~作成中~≡ ReferenceAdd > Converter > RGB to BWThe RGB to BW Node maps an RGB color image to a gray-scale by the luminance.Inputs● ColorColor im
一覧に戻るAT_Code2 ビークル概要 攻撃性能を持った兵員輸送車。意外と素早いがややバランスが悪い。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L30,W7,H8 ブロック数 536ブロック Volume 982.7 マテリアルコスト 10278
一覧に戻るWeisshorn/Heinkel ビークル概要 TRのGodly戦車Weisshorn系の最終系。Elbert/TypeB/Class2等と並び、NPCビークル最強と名高い。ビークルデータ 車体 長・幅・高 Lー,Wー,Hー ブロック数 ーブロック V
~作成中~≡ ReferenceAdd > Vector > NormalThe Normal node generates a normal vector and a dot product.Inputs● NormalNormal vector input.基準法線を入力しま
一覧に戻るMk-II Charger ビークル概要 低コスト、安定した火力、そこそこの装甲と、全体的にそこそこにまとまった車両。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L25,W13,H5 ブロック数 794ブロック Volume 1208 マテリアルコスト
一覧に戻るPR-143 Wanderfalke ビークル概要 全勢力唯一のLT枠でGodly認定を受けているビークル。正面抵抗を抑えた形状で得た機動性能と主砲の連射性能はコスト差をひっくり返しうる。さらには装甲材に全面的な強化が加えられているため、撃破まで時間がかかることもその脅
登録日:2018/12/10 Mon 21:25:31 更新日:2024/03/28 Thu 13:09:29NEW!所要時間:約 13 分で読めます▽タグ一覧※この記事はFate/Grand Orderに登場するサーヴァント一覧の項目から一部内容を移転して編集した内容となってい
書籍名著者名古典落語100席立川志の輔働く君に贈る25の言葉佐々木常夫黄色い本高野文子私でもスパイスカレー作れました印度カリー子るきさん高野文子破軍の星北方謙三全国アホ・バカ分布考松本孝GRIT やり抜く力アンジェラ・ダックワース他カリギュラアルベール・カミュあなたの「楽しい」は
一覧に戻るAH_Code50 ビークル概要 Code24に代わるAFの主力攻撃ヘリ。防御が脆いがCode24を大きく上回る火力を有しているこのヘリは決して軽視すべきではない。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L43,W29,H9 ブロック数 921ブロック Vol
登録日:2009/06/01 Mon 16:33:44更新日:2023/08/17 Thu 18:14:25NEW!所要時間:約 20 分で読めます▽タグ一覧こいつ……動くぞ……! . : : . . \ ___\\__ :.
≡ ReferenceAdd > Shader > Add ShaderSubsurface Scattering (サブサーフェイス スキャタリング) ノードは、皮膚、ろう (ワックス)、大理石、ミルクといったマテリアルに、単純なサブサーフェス多重散乱を付加するために使用されま
一覧に戻るB-15 Paradisaea ビークル概要 移動する戦車に対する近接航空支援を安価に、という軍からの要求に応じ、ブルーファルコン・エアクラフト社がB-15 Paradisaeaを改造した攻撃機。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L32,W37,H5 ブロック数
一覧に戻るB-15 Paradisaea ビークル概要 犠牲の出にくいようにした上で安価かつ強力な爆撃を、という要求に応じてブルーファルコン・エアクラフトにより開発された中型爆撃機。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L29,W37,H5 ブロック数 377ブロック
~作成中~≡ ReferenceAdd > Output > AOV OutputShader AOVs (Arbitrary Output Variables) provide custom render passes for arbitrary shader node com
登録日:2011/10/22 Sat 11:55:40更新日:2023/08/10 Thu 17:37:01NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧四聖獣はデジタルモンスターに登場する組織、及び属するデジモンのこと。●目次【概要】四神の中国語読みに由来するその名の通り、デ
登録日:2020/05/01 Fri 22:11:00更新日:2024/05/17 Fri 11:34:22NEW!所要時間:約 9 分で読めます▽タグ一覧御伽原江良でち!画像出典:Member – にじさんじ公式サイト 2019年3月10日掲載より@OtogibaraEra @
~作成中~≡ ReferenceAdd > Color > InvertThe Invert Node inverts the colors in the input image, producing a negative.Inputs● FacControls the amou
一覧に戻るHauneb ビークル概要 UFOのような空中移動砲台ビークルデータ 車体 長・幅・高 L25,W25,H9 ブロック数 663ブロック Volume 888.7498 マテリアルコスト 11521 最高速度 19m/s 難易度
~作成中~≡ ReferenceAdd > Texture > Checker TextureThe Checker Texture is used to add a checkerboard texture.!WarningThis node can have precisio
登録日:2018/12/10 Mon 21:30:58更新日:2024/03/28 Thu 13:09:31NEW!所要時間:約 13 分で読めます▽タグ一覧※この記事はFate/Grand Orderに登場するサーヴァント一覧の項目から一部内容を移転して編集した内容となっていま
~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Volume AbsorptionThe Volume Absorption node allows light to be absorbed as it passes through the volume. Typi
≡ ReferenceAdd > Texture > Noise TextureNoise (ノイズ) テクスチャ ノードは、入力テクスチャ座標でフラクタル パーリン ノイズを算出します。Inputs入力は動的で、ノードのプロパティに応じて利用できるようになります。● Vecto
登録日:2015/01/29 Thu 18:48:27更新日:2024/01/12 Fri 10:26:36NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧今度のカービィは!コロコロ!レインボー!!『タッチ!カービィ スーパーレインボー』とは、2015年1月22日に任天堂より発売
Sランク・スキルルーンルーン名称必要属性効果マジックエナジーAtkAtkBuff【ダブルキャスティング】の確立+(1%~10%)【スペルフィスト】発動後、【ダブルキャスティング】確立+(1%~10%)増加【スペルフィスト】攻撃可能回数+1(生成確率:6%)フィールドロードAtkD
Gen2化での変更点新たな髪型セットとしてTwinkleヘアが登場(調合で従来版やグラデ版に変更可能)。入手方法はPremium PackageやGen2魔晶ガチャ、LuckyBag2など。入手した髪型は自動的にサロンに追加される。SSR髪型セット髪型セット:80 Twinkle
登録日:2011/11/15 Tue 22:43:58更新日:2023/12/05 Tue 10:25:48NEW!所要時間:約 20 分で読めます▽タグ一覧《概要》F90は漫画『機動戦士ガンダムF90』等に登場するMSで主人公機。漫画版以外にも、ガンプラ企画やゲーム『フォーミュ
~作成中~≡ ReferencePanel: Material > Settings, Shader Editor > Sidebar > Settings2.9 SettingsWhile shading nodes control the appearance, these
一覧に戻るChariot Mk3 ビークル概要 UGFのExpertビークル。同クラス帯では倒しやすい方だが、HESH-Frag複合弾が急所に刺さると一撃で致命傷を与えることもビークルデータ 車体 長・幅・高 L24,W13,H6 ブロック数 781ブロック Vo
一覧に戻るLT_8/M ビークル概要 AFの愛し子にして走狗、特殊複合砲弾の生みの親ビークルデータ 車体 長・幅・高 L15,W9,H7 ブロック数 291ブロック Volume 444.3 マテリアルコスト 4846 最高速度
一覧に戻るElbrus ビークル概要 UGFの次世代中戦車である。傾斜装甲やミサイルランチャー、新型主砲を備える。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L15,W7,H4 ブロック数 992ブロック Volume 1274 マテリアルコスト 16
一覧に戻るLifeGuard ビークル概要 対Volthを想定して設計されたUGFの量産型重戦車。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L26,W17,H3 ブロック数 880ブロック Volume 1586.8 マテリアルコスト 22409
一覧に戻るMk-I ビークル概要 TRの中戦車。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L25,W13,H5 ブロック数 663ブロック Volume 1005 マテリアルコスト 9172 最高速度 24m/s 難易度 Ea
参考資料君はAI創作の最前線にして最底辺「AI拓也」を知っているか拓也さんと学ぶ AI技術とAI拓也の仕組み・歴史AIといっしょにAI拓也の歴史を振り返ってみる.takuyaforever年表68万-78万年前北京原人が生息していた。1966/07/17初代『ウ○トラマン』が放送
~作成中~≡ ReferenceAdd > Texture > Gradient TextureThe Gradient Texture node generates interpolated color and intensity values based on the inp
~作成中~≡ ReferenceAdd > Texture > Environment TextureThe Node Environmental Texture is used to light your scene using an environment map image
≡ ReferenceAdd > Converter> ClampClamp ノードは、最小値と最大値の間で値をクランプ (制限) します。Inputs● Valueクランプする値 (0.0 - 1.0) を設定します。● Min最小値 (-10000.0 - 10000.0)
一覧に戻るAH_Code50_TypeC ビークル概要 Code50の空挺戦車輸送仕様版。単独火力は大幅に下がったが二両の空挺戦車「LT_8M」を運搬することができる。ビークルデータ(コスト以外は本体のみの数値) 車体 長・幅・高 L41,W25,H9 ブロック数
登録日:2012/05/25 Fri 00:01:12更新日:2023/12/05 Tue 10:16:29NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧目指すはNAGOYAの頂点なりー!《シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のカード。DMX
一覧に戻るTD_Code152 ビークル概要 対物、対要塞戦闘に特化した重砲撃型の駆逐戦車。走り回れば当たらないがその一撃は戦車では即死級の威力を持つ。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L30,W19,H9 ブロック数 1104ブロック Volume
一覧に戻るMk-V/s ビークル概要 Mk-IVの後継として開発されたが、全くの別物となった軽戦車。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L22,W15,H4 ブロック数 793ブロック Volume 1229 マテリアルコスト 11633 最高
登録日:2020/04/23 Thu 21:58:30更新日:2024/05/17 Fri 11:23:13NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧おおかみちゃんたちー、がぶがぶー!画像出典:Member – にじさんじ公式サイト 2019年1月6日掲載より@warabe
登録日:2023/03/29 Wed 23:13:31更新日:2024/07/05 Fri 12:30:54NEW!所要時間:約 30 分で読めます▽タグ一覧この項目では、韓国のゲームスタジオ「project moon」が配信するゲーム『Lobotomy Corporation』