Volume Absorption Node

ページ名:Volume Absorption Node 2.8

~作成中~



 ≡ Reference
Add > Shader > Volume Absorption

The Volume Absorption node allows light to be absorbed as it passes through the volume. Typical usage for this node would be water and colored glass.


Inputs

Color

Color of the volume.
カラーを設定します。

Hex:[E7E7E7]Hex:F3DD65Hex:63348DHex:5B8EBBHex:D2FF6E

Color: D2FF6E  

Density

The density of the absorption effect.
値 (0.0 - 1.0) を設定します。

{"target":"next","color":{"head":"#bbb"},"col_color":[]}
[0.0]0.250.50.751.0

Roughness: 0.0, Transmission: 1.0

Properties

なし

Outputs

Volume

The Volume Shader output must be plugged into the Volume Input of the Material or World Output node.
Material Output Node
World Output Node


~ BSDF シェーダが出力されます。

Examples


../../../_images/render_shader-nodes_shader_volume-absorption_example.png
Example of Volume Absorption.







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