シェーダーノードリスト

ページ名:シェーダーノードリスト 2.8

Cycles で利用できる全ノードのリストです。
Add メニューで表示される順にリストアップします。
Search / Input / Output / Shader / Texture / Color / Vector / Convertor / Script / Group / Layout / Link
※「ノードの概要」や「ノードソケットの種類」、「ノードの操作」も参照してください。

ソケットの色

黄色 : 色情報ソケット
灰色 : 数値情報ソケット
青色 : ベクトル情報ソケット
緑色 : シェーダー情報ソケット
※詳しくは「ノードソケットの種類」を参照してください。

Search

ノードを検索する際に使用します。

Input

ジオメトリなどの外部情報をシェーディング ノードのネットワーク内に入力 (Input) するためのノード。入力ソケットがないものが多く、出力ソケットが必ずあります。

Ambient Occlusion Node

Attribute Node

Bevel Node

Camera Data Node

Fresnel Node

Geometry Node

Hair Info Node

Layer Weight Node

Light Path Node

Object Info Node

Particle Info Node

RGB Node

Tangent Node

Texture Coordinate Node

UV Map Node

Value Node

Vertex Color Node

Volume Info Node

Wireframe Node

Output

シェーディング ノードのネットワーク内で処理された情報を外部にマテリアルやライトとして出力 (Output) するためのノード。入力ソケットが必ずあり、出力ソケットはありせん。

AOV Output Node

Light Output Node

Material Output Node

World Output Node

Shader

オブジェクトが光に対してどの様な振る舞い (反射・透過・発光) をするのかを定義するためのシェーダー (Shader) ノード。必ずシェーダーの出力ソケットがあります。

Add Shader Node

Anisotropic BSDF Node

Background Node

Diffuse BSDF Node

Emission Node

Glass BSDF Node

Glossy BSDF Node

Hair BSDF Node

Holdout Node

Mix Shader Node

Principled BSDF Node

Principled Hair BSDF Node

Principled Volume Node

Refraction BSDF Node

Subsurface Scattering Node

Toon BSDF Node

Translucent BSDF Node

Transparent BSDF Node

Velvet BSDF Node

Volume Absorption Node

Volume Scatter Node

Texture

オブジェクト表面の色や凹凸といった情報を、パラメータからイメージを生成 (プロシージャル) したり、イメージファイルを入力したりし、色情報などにして出力するテクスチャ (Texture) ノード

Brick Texture Node

Checker Texture Node

Environment Texture Node

Gradient Texture Node

IES Texture Node

Image Texture Node

Magic Texture Node

Musgrave Texture Node

Noise Texture Node

Point Density Node

Sky Texture Node

Voronoi Texture Node

Wave Texture Node

White Noise Texture Node

Color

色情報を処理するカラー (Color ) ノード

Bright Contrast Node

Gamma Node

Hue/Saturation Node

Invert Node

Light Falloff Node

MixRGB Node

RGB Curves Node

Vector

ベクトル情報を処理するベクトル (Vector ) ノード

Bump Node

Displacement Node

Mapping Node

Normal Node

Normal Map Node

Vector Curves Node

Vector Displacement Node

Vector Rotate Node

Vector Transform Node

Convertor

Blackbody Node

Clamp Node

ColorRamp

Combine HSV Node

Combine RGB Node

Combine XYZ Node

Map Range Node

Math Node

RGB to BW Node

Separate HSV Node

Separate RGB Node

Separate XYZ Node

Vector Math Node

Wavelength Node

Script

Script Node

Group

ノードをグループ化/解除。

Make Group

Ungroup

Layout

ノードをレイアウト (Layout) 。

Frame

Reroute

Link

        

Remove

        

Disconnect

        

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