Simplify

ページ名:Render Simplify 2.8

~作成中~


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Panel: Properties > Render Properties > Simplify

2.9 <2.8>

Simplify

Common Settings

Max Subdivision

Maximum number of subdivision by the Subdivision Surface modifiers.

Child Particles

Show only a subset of all child hairs and particles.

Texture Limit

Automatically scales textures down so that they are no larger than the values chosen. This can help reduce computer memory resources when rendering large scenes with huge textures.

AO Bounces

Replace global illumination with ambient occlusion after the specified number of bounces. This can reduce noise in interior scenes with little visual difference.

Viewport

See Common Settings above.

Use High-resolution Smoke

Display high-resolution somoke in the viewport.

Render

See Common Settings above.

Culling

Use Camera Cull

Automatically culls objects based on the camera frustum defined by the Margin.

Camera Cull Margin

Margin for the camera space culling.

Use Distance Cull

Automatically culls objects based on their distance from the active camera. This is set via the Distance property.

Distance

Cull objects which are further away from camera than this distance.

Grease Pencil

Playback Only

Activates the simplification process only during animation playback.

Modifiers

Shows Grease Pencil modifiers.

ShaderFX

Shows Grease Pencil visual effects.

Layer Blending

Shows the blending modes used in layers.

Layer Tinting

Shows layers tint overrides.

Fill

Shows the fill component in Grease Pencil materials.

Lines

Shows the strokes of materials that use a fill component.











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