World Surface

ページ名:World Surface 2.8

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Panel: Properties > World Properties > Surface

2.9 <2.8>

World Surface

環境の外観を設定します。通常は Background Node が接続されます。
表示される項目は、設定されているノードによって異なります。
各フィールドの右端の  アイコンをクリックすることで、ノードを変更することができます。

World Surface の設定は、Shader Type を World にした Shader Editor を使って行うこともできます。






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