Bump Node

ページ名:Bump Node 2.8

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Bump (バンプ) ノードは、バンプマッピングのために、高さのあるテクスチャから摂動法線を生成します。高さの値は、サーフェス上のシェーディング ポイントと近くの 2 点で法線の局所的な方向を測定され、サンプリングされます。

Inputs

Strength

バンプマッピングなしと完全なバンプマッピングとを補間する、バンプマッピング効果の強さ (0.0 - 1.0) を設定します。

Distance

バンプマッピングの全体的な距離を制御する高さの乗数 (0.0 - 1000.0) を設定します。

Height

ここにテクスチャを接続し、シェーディング ポイントにおけるサーフェスからの高さオフセットに与えるスカラ値を設定します。

Normal

基準法線を入力します。

Properties

Invert

バンプマッピングを反転し、サーフェスの外側ではなく内側に変位させます。

Outputs

Normal

基準法線が出力されます。

Examples

{"target":"next","color":{"head":"#bbb"},"col_color":[]}

上のノード設定では、シェーダの拡散部分だけをバンプさせ、デコボコの拡散面を滑らかな光沢のある「グレージュ」層でコーティングする状態をシミュレートしています。





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