Translucent BSDF Node

ページ名:Translucent BSDF Node 2.8

~作成中~


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Add > Shader > Translucent BSDF

The Translucent BSDF is used to add Lambertian diffuse transmission.


BSDF シェーダー


Inputs

Color

Color of the surface, or physically speaking, the probability that light is transmitted for each wavelength.
カラーを設定します。

Hex:[E7E7E7]Hex:F3DD65Hex:63348DHex:5B8EBBHex:D2FF6E

Color: D2FF6E  

Normal

Normal used for shading; if nothing is connected the default shading normal is used.
基準法線を入力します。

Properties

なし

Outputs

BSDF

Standard shader output.
~ BSDF シェーダが出力されます。

Examples


../../../_images/render_shader-nodes_shader_translucent_example.jpg
Translucent shader example.


../../../_images/render_shader-nodes_shader_translucent_behavior.svg
Translucent shader behavior.









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