Viewport Display

ページ名:Camera Viewport Display 2.8

~作成中~


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Panel: Properties > Object Data Properties > Viewport Display

../_images/render_cameras_display-view-BI.png
Camera view displaying safe areas, sensor and name.

Viewport Display

Size

Size of the camera visualization in the 3D View. This setting has no effect on the render output of a camera. The camera visualization can also be scaled using the standard Scale S transform key.

Limits

Shows a line which indicates Start and End Clipping values.

Mist

Toggles viewing of the mist limits on and off. The limits are shown as two connected white dots on the camera line of sight. The mist limits and other options are set in the World panel, in the Mist section.

Sensor

Displays a dotted frame in camera view.

Name

Toggle name display on and off in camera view.

Passepartout

This option darkens the area outside of the camera's field of view.

Composition Guides

Composition Guides enable overlays onto the camera display that can help when framing a shot.

Center

Adds lines dividing the frame in half vertically and horizontally.

Center Diagonal

Adds lines connecting opposite corners.

Thirds

Adds lines dividing the frame in thirds vertically and horizontally.

Golden Ratio

Divides the width and height into Golden proportions (about 0.618 of the size from all sides of the frame).

Golden Triangle A

Displays a diagonal line from the lower left to upper right corners, then adds perpendicular lines that pass through the top left and bottom right corners.

Golden Triangle B

Same as A, but with the opposite corners.

Harmonious Triangle A

Displays a diagonal line from the lower left to upper right corners, then lines from the top left and bottom right corners to 0.618 the lengths of the opposite side.

Harmonious Triangle B

Same as A, but with the opposite corners.

Opacity

Controls the transparency of the passepartout mask.






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