Checker Texture Node

ページ名:Checker Texture Node 2.8

~作成中~


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Add > Texture > Checker Texture

The Checker Texture is used to add a checkerboard texture.


!Warning

This node can have precision issues with some vector inputs. See the notes for the White Noise Texture for ways to mitigate this issue.


White Noise Texture Node

Inputs

Vector

Texture coordinate to sample texture at; defaults to Generated texture coordinates if the socket is left unconnected.
基準法線を入力します。

Color1, Color 2

Color of the checkers.
カラーを設定します。

Hex:[E7E7E7]Hex:F3DD65Hex:63348DHex:5B8EBBHex:D2FF6E

Color: D2FF6E  

Scale

Overall texture scale. The scale is a factor of the bounding box of the face divided by the scale. For example, a scale of 15 will result in 15 alternate patterns over the overall UV bounding box. Different patterns could be achieved using other nodes to give different input patterns to this socket. For example, using the Math Node.
値 (0.0 - 1.0) を設定します。

Properties

なし

Outputs

Color

Texture color output.
色が出力されます。

Factor

Checker 1 mask (1 = Checker 1).
値が出力されます。

Examples


../../../_images/render_shader-nodes_textures_checker_example.jpg
Default Checker texture.







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