「長期戦」を含むwiki一覧 - 18ページ

愛のバレンタインチョコバトル・復讐のホワイトデーコロシアム(きららファンタジア) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンなどは初登場時に特徴的な戦法をしていた*4が、今回のイベントでは戦法やステータスが調整されている。ちなみにフェンネルとメイド長のタッグは、長期戦になると行動が変化する。バレンタインイベントでは、プレイヤーの通常攻撃10回毎に攻撃名が以下のセリフになった。通常攻撃10回:フェンネ

タウ・エンパイアの戦力一覧(ウォーハンマー40K) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たり、標的が強硬に反撃してきたり、あるいは標的に逃げられてしまった場合、攻撃は速やかに中止されることとなる。戦闘の激化を招いたり、いたずらに長期戦に持ち込むのは、モント=カの求める戦術ではない。消耗戦に入るよりも、タウはいったん敵の射程距離外へと退き、改めて別の攻撃方法を計画する

残響楽団(Library Of Ruina) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るため、火傷を23以上付与してから幕を終了しないと幕の開始時に火傷が15以上にならないので注意。序盤は攻撃が比較的緩いため、火傷に耐性があり長期戦に強い「シャオのページ」で4コストの強力なページである「燃え上がる感情」を幻想体ページ「幸せな思い出」でコストを下げる戦法でソロクリア

タウ・エンパイア(ウォーハンマー40K) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

すぐに残りの衛星宇宙ステーションに展開し、これに続いて宇宙空間の深奥で激しい戦闘が繰り広げられてゆく。これらの戦闘の中には、数か月間にも及ぶ長期戦に発展したものもいくつか存在したという。グリーンスキンの軍勢が個々の獲物を求めて分裂し始めたことで、この戦争は様々な領域へと拡散してゆ

オベロン(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

慮しさえすれば、精神異常無効のない相手にほぼ確定に近いスタンを1ターンの間敵にかけられるということで、スキルの速攻性に反して宝具は高難易度・長期戦に向いた代物となっている。総評すると、使うタイミングさえ間違えなければ絶大な性能を発揮する、非常にクセの強いサポーター兼アタッカーであ

パラレラー(マリオストーリー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で特攻ダメージが入らないので注意、まあそれ抜きでも爆破系はパラレラーに有効な攻撃法が多いのだが。最終的には元々HPが高い上に回復も用いるため長期戦も覚悟すべし。全体攻撃はFPの消費が激しいので息切れに注意だが、分身やオプションは最低限の攻撃さえ当たれば消えるため、ポコピーの「乱れ

対決!ウルトラヒーロー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

やすい性能。やはり投げの鬼。バックステップもステップ移動。あらゆる性能が高い。その代償として、時間経過によるエネルギーの減少速度が2倍なので長期戦が苦手。また、いくつかの技は隙をステータスの高さで補っているため、スタミナが減少すると気軽に使えなくなる。何故か蹴りがフィットネスの足

ファイナルソード(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

… -- 名無しさん (2021-08-30 07:05:04) プレイヤーごとに「タメ攻撃の無敵を利用してゴリ押し」「魔法も総動員して長期戦」と個性があるんだよね 幅広いプレイスタイルを許容する神ゲー -- 名無しさん (2021-08-30 08:43:59) そもそ

ジェット・アローン(新世紀エヴァンゲリオン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

150日、即ち5ヶ月もの間動ける。この差は戦闘相手との実力が拮抗している場合などにはかなり有効になってくる。総じて考えると短期戦ならエヴァ、長期戦ならJAと言う風に分かれると考えられる。パイロットの有無「これで何か差が出るのか?」と思う人もいるかもしれないが、実はこれによって戦闘

ウザーラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

まっている。第17話「蘇った帝王」でウザーラも三つ首状態に改造されて復活。「重力遮断ビーム」は射程1~4、攻撃力も1600に強化されている。長期戦を避けるために火力の強いユニットと修理ユニットを組んで戦いに挑もう。【ゲッターロボ大決戦!コミック】双葉社から発売されたコミックアンソ

タイヤ(モータースポーツ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るのが遅い。ナイトレースだと特に顕著で、グリップしないまま走らざるを得なくなる状況がある。しかし、逆を言えば安定したグリップを得られるため、長期戦にはもってこい。特に高速コースでの走りではトップスピードを生かしやすく、加速しながらの高速コーナリングにも耐えられるので総じて高速向け

Half-Life(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

当てたりして倒すほかない厄介な敵。ゴナークミニヘッドクラブを従えた巨大なメスのヘッドクラブで、ブルンブルンの腹が特徴。難度か段階を踏んで戦う長期戦となる、Xen編の実質的な中ボス。ニヒランスXenの支配者で、巨大な胎児のような体型をしたエイリアン。クリスタルの力を利用して自身を守

陳宮(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

せるのも有効で、特に味方全員のNPを増加する「カムランの戦い」や「慈悲無き者」は相性が良い。当然ながら味方の数がガンガン減っていくため、主に長期戦を考えない周回目的に利用される。有用なスキルを持ったサーヴァントが高レアに多いため、編成のハードルが高いのが欠点。以下相性の良い弾丸サ

ゴール(デルトラ・クエスト) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ージということもありこちらの装備やアイテムもまだ弱く*3ジャスミン加入前ということで鍛冶場をスルーしていれば、リーフの剣レベルは1。必然的に長期戦は避けられないので、相手の攻撃を避けつつヒット&アウェイで戦っていこう。倒せばゴールは原作と同じ末路を辿り、トパーズが手に入って1章の

超サイヤ人(アニメ・ゲーム等に登場する派生形態) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

う性質があり、ここでもあらゆる攻撃を回避する身勝手の極意の戦法とは対になっている。ただしダメージは回復する事なくそのまま蓄積されていくので、長期戦には不向きなのが難点。アニメ版『宇宙サバイバル編』でも、破壊神見習いであるトッポがこれに近い変身を見せている。筋骨隆々の逞しい肉体にな

カローシスUQ/楼堂丈二 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

用すると「降竜状態」となり耐久度が急速回復し斬撃威力が上がる。ただし降竜儀霊剣の耐久値減少を10とするなら降竜状態の耐久値回復値は9なので、長期戦になるほど破損の危険性は上がっていくのがネック。魔法一覧宿儀更新セット分厚い辞書のような本の一ページを破り捨てて剣へと貼り付けることで

遊☆戯☆王5D\'s STARDUST ACCELERATOR -WORLD CHAMPIONSHI - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ているため一度回りだすと厳しくなる。【アンデット】は当時最強格のデッキではあるのだが構築が半端だったりする。後ろ二つはもうどうにもならない。長期戦になると特殊召喚が容易かつ破壊効果を持ったバケモノドラゴンが出てきて壊滅するのは間違いないので、速攻を狙うが吉。ここを突破するまでは専

紫炎龍 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

敵をサーチして飛んでくれる性能がある。パワーアップする毎にレーザーの本数が増えていく。雑魚の集団に有効。弾避けに専念しやすいが威力が低いので長期戦になりやすく、対ボス戦では不利。さらに後半面の敵はこれに耐性を持つものもいる。ボンバーは自機の周辺にレーザーを5発放つ。威力は最も高い

凍京NEO-SAITAMA - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を薄皮一枚で見切り続け、赤い血を流すソニックブーム。実力伯仲、サウザンド・デイズ・ショーギを思い起こさずにはいられないタツジン同士のイクサ、長期戦の様相を呈しつつあった局面は乱入者によって新展開を迎える。一巴とニンジャスレイヤーが増援に駆け付けたことでソニックブームは戦局が不利に

ブネ(メギド72) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の攻撃力減少+覚醒吸収する技で覚醒減少要員として更に磨きをかける「成り損ない」がある。以上からブネは攻撃は味方に頼り、自身は妨害に徹する中~長期戦向けメギドという評価だった。専用霊宝:血濡れの龍爪走馬灯でも見とけ!出典:メギド72公式ポータルサイト 血濡れの龍爪紹介ページ(htt

けんじゃのいし(DQ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

って呼ぶのやめろよ! タンバリンが可哀想だろ! -- 名無しさん (2021-05-31 17:58:24) Ⅳはラスボスが全七形態の超長期戦な上ブレス多用、全体回復持ちも燃費の悪い勇者と超性能スクルトを多用するザラキー魔だけなのでTP節約にはめっちゃ重要。うちのミネアはフバ

きらら(きららファンタジア) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にデメリットが付く二人に対し、きららはデメリットが無く汎用的。とっておきの継戦力が高く、リキャスト減少で味方のスキル再発動を早めることにより長期戦に強い。反面攻撃力強化は持たないので、攻撃関連は他のキャラに任せよう。きらら【クロスキャラ】 ☆5陽ナイト3周年記念で実装された。クロ

破械(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

します。 -- 名無しさん (2021-05-30 09:56:25) 相手にすると継戦能力高すぎでホント勘弁してくださいってなる…特に長期戦になると本当にキツい -- 名無しさん (2021-05-30 11:52:17) ユベルとも相性そこそこいいよ -- 名無しさ

Fallout76 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しいのは口から吐く酸のブレス。持続ダメージであるため防御力を上げていてもガリガリと体力が削れていくのだ。短期決戦か、足を砕き無力化してからの長期戦か、体力を回復しながらごり押しか、そもそも酸のブレスの対象にならないよう隠れながら戦うか…いずれにせよ、何かしらの対策は必要になるだろ

マルチェロ(DQⅧ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

地に建てるのは神殿。相乗りされることが嫌いなので、エリア内で相乗りしても儲けが出にくいのが特徴。だが本人から相乗りする分にはむしろ積極的で、長期戦になるとほぼ全てのエリアで株を得ることになる。ククールの持つ高額店舗に止まると「わたしから何もかも奪い尽くそうというのか」という哀愁漂

クリムゾンドラゴン(仮面ライダーセイバー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

バーを圧倒しており、総じて非常に強力な形態ではあるが、その分通常の3冊変身以上に変身者の体力と気力を極限まで消費してしまう諸刃の剣でもあり、長期戦には不向き。実際、新堂倫太郎と違って特訓も無しに実戦でいきなり初変身した結果、変身解除後には一人で立ち上がれない程疲弊し、続く第10章

ジンジャー(きららファンタジア) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

率のデバフを解除する効果が付く。防御デバフはすぐ解除され、バフ持ちそうりょが全体攻撃に飲まれやすいためにセオリーのバフ戦法はやや困難。しかし長期戦では速さデバフでどんどん弱体化させられ、どちらにしても苦戦を強いられる。しかも、ここまで記述したメイド長との戦いは3連戦の1戦目である

怨嗟の鬼(SEKIRO) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を使ったゴリ押しはよほど熟達したプレイヤーでなければ全く通用せず、的確な攻撃や回避パターンの構築、そして怨嗟の鬼自身の巨大さからくる威圧感、長期戦に耐えうる精神力を持ち合わせなければまともに戦う事は不可能である。怨嗟の鬼の攻撃はいずれも単にガードすると狼が大きく仰け反って長い硬直

ウェパル(メギド72) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

[15/20]%低下させる朽ちる間際にリジェネレイトし、転生を経て生まれ変わった新たな姿。52ステージクリアで加入。通常体から打って変わって長期戦に特化している。跳ね上がった耐久力と引き換えに、素早さは平凡、攻撃力は極めて低い。雰囲気は転生前と全く変わらず、プレイヤーや登場人物に

拳願絶命トーナメント(ケンガンアシュラ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ュンプロレスと相撲の異種格闘技戦。プロレスラーとしての信念から防蟻や回避を一切行わない関林を鬼王山が終始を圧倒するも、関林の耐久力の高さから長期戦にもつれ込み、切り札の「古代相撲」まで解禁するが倒し切れず、最後は自身の持つ格闘技に対する信念の差が現れる形で、必殺の「激旺」を受け返

ドレイゴン(メトロイド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

がパターンはある程度決まっているので、一回も攻撃も出来ずに一方的にやられるという事はあまりない。しかし相手に攻撃するタイミングが少ない関係で長期戦になりやすく、拘束されると厄介なのも事実。正攻法だと体力やミサイルの残弾などがジリ貧になりやすく、苦労するボスであるのは間違いない。な

レンと六番/Wrenn and Six(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。ほとんどのプレインズウォーカーは奥義がインクの染みのように扱われやすいが、こちらは2マナのプレインズウォーカーかつ忠誠度が十分に高いので、長期戦になったときはごく普通に奥義を撃ててしまう。そして最後に忠誠度。2コストのプレインズウォーカーでありながらなんと3もあり、ティボルトよ

秤金次(呪術廻戦) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

めボーナス終了と同時に再度領域展開、そこで更にボーナスを狙い……と、繰り返せるので非常に隙が少ない。総じて、秤の近接戦闘力と豪運を前提とした長期戦・連戦に向いた能力と言える。なおボーナス発動シーンのコマは台詞だけでなくやたらサイケデリックなのも相まってアッパー系の違法薬物をキメて

黄金卿エルドリッチ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

メ殺せば簡単に勝てる事もあるが、その反面ミラーはその永続が相手にあまり効果がないため相手の《黄金卿エルドリッチ》をいかに退かすかの駆け引きで長期戦になりやすく初心者には厳しめの内容にもなっている。2022/5/9のアップデートによる制限改訂で《黄金郷のコンキスタドール》が制限にな

第二代野見宿禰 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

エア相撲を理由に零鵬の四股の不足を指摘するが、笑われた末に「エアの四股」をやると煽り返されての試合開始となった。金竜山から3分以上粘った末の長期戦という作戦プランを提示されるが、1分以内に終わらせるとして却下した。両者立ち合いの構えで相撲勝負になるが、最初の激突では不意を突く零鵬

零鵬(バキシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

上回る実力を持っている可能性が高い。嵐川理事長は「誰一人あんたの負けを心配していない」と言い、金竜山も宿禰に対して試合直前に「3分間粘っての長期戦による動揺の誘い」を提案しており、相撲関係者も極めて高い評価を下していたことが読み取れる。中学生の時点で「走り幅跳びで砂場を飛び越える

光の奴隷(シルヴァリオシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

続行し、窮地・格上との戦いにおいて覚醒を果たして意志力だけで出力を大幅に向上させることができる。下手に追い詰めれば際限なく強くなっていくため長期戦に持ち込むのは愚策だが、彼らは覚醒しなくても常態で努力を惜しまない強者なので隙がない。一応、覚醒を繰り返せば心より先に肉体の限界が訪れ

ストーンビースト(ドラゴンクエスト) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も高いのである(ムドー(幻)の守備力は102)。おまけに呪文耐性も高いのでこちらの攻撃呪文もろくなダメージが出せない。そして必然的にこちらが長期戦を強いられる上で、これまた圧倒的な攻撃力で殴り殺しにかかる。極めつけはこの時点で破格の威力を持つベギラマ。ちょっと前にベビーゴイルのギ

いっぴき道(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

v.84。インファイトで弱点をつけるがそのままでは力業で放っても一撃では落ちず、さらにアイアンヘッドによる弱点打点+行動遅延やたてこもるでの長期戦&運ゲーも強いてくる強敵。ダブルアタック+つるぎのまいを積めるだけの地力と、たてこもるを使われないだけの運が必要になる。最低限Lv.9

神宮京平(龍が如く) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ベントを発生させた後でなければ神宮にとどめを刺すことはできず、更に復活した護衛と神宮を全員倒し切らなければ戦闘終了にならなくなった。必然的に長期戦となっており、最強のストーリーボスとして「神宮の護衛」を挙げる声も多い。末路桐生に敗れた後しばらくして目を覚まし、錦山との10年に渡る

サルゲッチュ3 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ド(CV:郷里大輔)「だっぺ だっぱー だっぺすと」今回は九天断を虎撲殴狼のように、二棍流で挑んでくる。本作では3連戦となっており、かなりの長期戦を強いられる。サトルには「お前」呼びだが、サヤカには「姑娘(クーニャン)」呼びと、ステージのモチーフにマッチした粋な計らいがなされる。

スティング・カメリーオ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

攻撃も相手の攻撃も当たりやすくなった。特に丸腰で挑む場合、硬直の発生しない攻撃が限られるVAVAとの相性は最悪で、初手に挑むとエックス以上の長期戦を強いられる事になる。弱点武器はブーメル・クワンガーから入手できる「ブーメランカッター」。その独特の軌道を生かして、天井にいるカメリー

アーマー・アルマージ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かして、頻繁にこちらの攻撃を弾くためダメージが与えにくい。またフルチャージバスターを当てても1ダメージしか与えることができないので、初見では長期戦になりやすい。更にボス部屋全体を跳ね回るように攻撃するため、弱点武器を持っていても油断できないボスである。バスターで戦うときはローリン

HP1で耐える能力(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の起動そのものを潰す」「発動=強制ゲームオーバーとなる技を使う」といった具合。そうなっている場合、復活を含む耐久系スキルを利用したゴリ押しや長期戦、無限耐久によるループコンボをそもそも行わせたくないという意図がはっきりしていると見ていい。ゲーム作品に登場する、致死ダメージを耐える

ティアラメンツ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

:15) スプライトが消えた現状では一強体制を敷いている壊れテーマ。高い制圧力に誘発1~2枚程度では止まらない貫通力にリソースが循環するから長期戦にもめっぽう強く、並べて採用されてるイシズギミックで相手の墓地利用を徹底的に否定していくメタ性能。挙句の果てには後攻0ターン目に展開し

エンシェント・リーフ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

- 名無しさん (2022-05-05 10:19:53) リンクスでめんどくさいミッションこなす時に使ったわ。厄介なカード持ってる相手に長期戦になった時、安定して受けられるアロマデッキを使うついでにミッションに必要なカードを引きやすくするために。ゲーム初期でカードプールが限ら

神碑(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

無効化効果はセットカードの除去も防ぐことができるが、全体除去には弱いのが難点。エンドフェイズにライフをそこそこ回復できるため、維持し続けると長期戦にも耐えることができる。名前の由来はオーディンに仕える2体のワタリガラスの内の1体「ムニン」から。神碑ルーンの牙ゲーリ融合・効果モンス

ロン・ベルクの作成した武具(ダイの大冒険) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は言え、武器を要求しておいてこれでは名工でなくとも白けて当然だろう。ちなみにその特性上、使用中は無尽蔵に魔法力を吸い続けるため燃費は最悪で、長期戦には不向き。バーンですら長時間使い続けると消耗し攻撃力が低下していく。本気を出して魔力を全開放した後には消耗する様子は見られなくなった

機械族(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンスターを維持できるのが1ターン限定、必勝の一手に依存気味で特定のカードを妨害されるとそのまま戦線崩壊、というようなデメリットも抱えており、長期戦には難あり。また、奇をてらった効果やカウンター効果をもつカードが少ないことから、初心者でも扱いやすいが、逆に言えばどのデッキも動きが比

火牛(SEKIRO) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

鈍いのかと思いきや、実は1発で炎上してしまう。別に牛そのものが燃えてるのではないのだから、よくよく考えてみれば当たり前の話なのだが。基本的に長期戦になりがちな戦闘なのでスリップダメージが入るのは中々に美味しい。ただし顔の辺りに当たらないとダメっぽいので、突進を弾いた後に使用すると