Lostorage incited WIXOSS/Lostorage conflated WIXOS - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
クターたちのルリグを集めている。戦闘狂な性格でキーや他のルリグに頼らない武闘派な戦闘スタイルが特徴だが、るう子との初戦ではあえて防御を固めて長期戦を持ち込んだりと知的な面もある。%%「ふざけんじゃねぇ、バトルしろよ!」%%という名言も生み出している。コイン技は『ドーピング』。◆ミ
クターたちのルリグを集めている。戦闘狂な性格でキーや他のルリグに頼らない武闘派な戦闘スタイルが特徴だが、るう子との初戦ではあえて防御を固めて長期戦を持ち込んだりと知的な面もある。%%「ふざけんじゃねぇ、バトルしろよ!」%%という名言も生み出している。コイン技は『ドーピング』。◆ミ
ーネを放置すると攻撃で加熱し続け、回避不能技をぶっ放してくる。そのため、発動に持ちこまれる前に機能停止に追い込まなければならず、結果ある程度長期戦を覚悟しなければならない。またアスロック&ガレトクローネは、登場ステージではあくまで前座であり、アキュラ編では巨大ロボット『グラントル
ラッチやコブラツイストを軟体を駆使してあっさりと脱出しており、ある意味では師匠を超えたと言える。しかし、高齢だけあってスタミナ面に難があり、長期戦は苦手な模様。本編でもそこを突かれ敗北している。追記・修正は軟体を極めてからお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#v
られる確率が変わってくる。ライフ回復効果は、いくら魔法を連発すると言っても回復量があまりにもしょっぱいのでオマケと呼ぶのも憚られる。とはいえ長期戦になりやすい【閃刀姫】デッキにおいては、公式ルールのマッチ戦の時間制限経過後に発生するエキストラターン及びエキストラデュエル*4での有
ヴーの約31%、術・術技では消費が最も大きい槍技アルダーストライクの約28%と1ターンに2削れればいい方といった所だが、当然数百ターンを越す長期戦になるため盾必須。しかも盾回避可能とはいえLPブレイク発生率が高いグライダースパイクと烈風を絡めた即死不可避の連携をぶちかましてくるた
くなってくる。9階への階段では賞金首のブラグバルーが登場。「狙撃」「毒舌」ともに効くが、確率が非常に低い。また、「ド根性」を連発して来るため長期戦になる。逃げてしまっても構わないが、倒すのなら必殺技を容赦なくたたき込むべし。ボス戦:ガグン・ラウズ、ピート・ペイン、カルディア・バシ
どれだけHPが尽きても蘇るという強力な効果を持つ。ただし、復活には30秒ほどかかる。HP切れを気にせず放置できるというのが強く、大討伐などの長期戦にも適性がある。また、毒や麻痺を無効化する効果もある。特に毒マップはHP回復を受けられないヴァンパイアにとって天敵と言えるマップなので
る事が出来るが、合計60個までとなっている。本作ではドクロは1個のみ。制限時間2分、サドンデスはランダム、みそボンはスーパー。前作と比べれば長期戦はできないため、HPを多くしすぎると決着が付かないこともしばしば。2.コンフィグバトルモード手持ちのポイントを使い、オリジナルのボンバ
レアである星4アサシンで比較すると、HPはブービーだがATKはトップタイ。しかしアサシンのクラス補正でそこから更に0.9倍になってしまう為、長期戦に用いるのであれば補助する必要はあるが、自前の攻撃バフを二種持っているため瞬間火力は高く、短期決戦においては優秀。また死霊特攻の補正も
ードを装備し、相手によってスレンドスピアに持ち替える。このため魔防か守備どちらかが極端に低いと大ダメージを受けるほか、守備の高さと回復効果で長期戦に持ち込まれる可能性がある。確実な対処法はフォルカで片方の武器を盗むことで、持ち替えさえ封じてしまえば守備か魔防のどちらかが高ければ安
ルコールするユニットを補充しつつ、超越のコストを踏み倒す」という、これまで短期決戦向けのファイトを中心としてきたシャドウパラディンでは珍しく長期戦も想定した戦術も取れるようになっており、序盤から終盤まで安定して戦えるデッキとなっている。G5期「GZ」の後半で《破壊の竜神 ギーゼ》
パートで「かみなり」の技マシンを入手してから挑めば、「かみなり」の命中率の低さが永続雨により関係なくなるため速攻もかけやすいだろう。全体的に長期戦になりがちなので、リフレッシュも効かない能力低下技が非常に有効。「うそなき」や「きんぞくおん」特防ダウン、「すなかけ」や「フラッシュ」
機。メインカラーはディープブルーで、曲刀形の翼と尾を持つ。課題とされてきた高次元多関節機構の制御をバンの技量で埋めるという形で実現させた為、長期戦も問題無く可能。武器は『ゼロ・ランス』と『ゼロ・シールド』。ミゼル編で一時的に海道ジンが使用した際はトリトーンの武器である「シーホース
的な耐久力は戦艦並みである。「奮進の鶴」はシンプルな火力バフスキルで、バフが重なりきった4回目の航空攻撃のダメージは、実に1回目の1.6倍。長期戦が予想される後半海域では、その耐久力も相まって頼もしい存在となってくれることだろう。また、様々な手段で装填を盛れば「奮進の鶴」をすばや
性有利のハズだったフォーリナーすら2発ないし1クリティカルで即死するという惨状が繰り広げられまくる(おまけにフォーリナーの大半はデバフ主力の長期戦向けなので実質的な相性が最悪)。詳細1戦目2ゲージでリンボ(専用の巨大ゴースト)からの連戦。アルターエゴであるリンボは(ユガクシェート
雑魚を召喚する玉を撃ち落としつつ、ロケットパンチや巨大ミサイルを撃ち返して攻撃していこう。倒すのに時間がかかるボスで、慣れないと30分近くの長期戦になりやすいので、気力も大事。【ブキ】「ブキ」は「メインウェポン」「サブウェポン」「スペシャルウェポン」の三つで構成されており、組み合
ージェントを更に強化したような性能となっており、運動性能はプレイヤーと同等以上であるほか回復アイテムまで使用するため一気にトドメを刺せないと長期戦を強いられてしまう。市民、重要人物等リック・ヴァラッシ「グッドモーニング!ニューヨーク!!」封鎖されたマンハッタンで海賊放送ラジオ番組
ジでは攻撃向きのアイテムは「ボムキック」ぐらいしかなく、「ドクロ」と同様に爆風だけでは消えない「ハート」が大量出現するようなステージなので、長期戦になりやすい。また変身しているあいだは外見からプレイヤーを判断しにくいので、タッグマッチでは仲間割れに注意が必要。シングルマッチでも、
って「装兵モード」なら物理に関する能力が、「術兵モード」なら魔法に関する能力が強化される。対応する属性のスキルを使い続ける事で真価を発揮する長期戦向けのスロースターターな性能。(第一部ネタバレ注意)ユーCV:花園めい世界樹の精霊……と自分を騙っていた、≪深淵≫そのものが人格化した
ジを200%上昇させるというとんでもないデバフを全域にばら撒いてくる。これによりコイツがいるだけで武器種が歌舞、祓串、戦棍が実質出禁となり、長期戦になる武神イベントを吸血効果や自然回復量上昇で乗り切らないといけないのである。ただし武器種が陣貝の城娘によるリジェネは何故か影響を受け
徹甲弾を交互に切り替えつつ装填値をドンドン上げていき、30秒毎に中距離に2枚、近遠距離にそれぞれ1枚ずつ回転する盾を展開する「全方位装甲」で長期戦に持ち込むことで凄まじいDPSを発揮する。開発に必要な経験値の対象は鉄血の軽巡・重巡→前衛。対象が緩和される前は半数以上がイベントでし
事もある(晒し投げになることもある)。その場限りの対戦や短期決戦の場合はともかく、プロ野球などのペナントシーズンで相手の中継ぎを出せないのは長期戦略的には痛い。打線の士気低下の相手投手への貢献の危険メリットとして「打線の波の構築」「相手投手への揺さぶり」を挙げたが、場合によっては
◇シーガル(Bランク)ストーリー上でグニエーヴルと共に入手する戦闘機。火力は大したことないが味方全員にリジェネ効果というレア能力を持つため、長期戦では非常に頼りになる。小さくて速度も早いため、生存性能も高い。こっそりと超改造が存在する◇アトミックタンク支援型(Bランク)Bランク機
ミッキーをビビらせアポロも危険視するほどのパワーとタフネスを持つハードパンチャー。いつも短いラウンドで相手をノックアウトばかりしてきたためか長期戦に弱く、一撃必殺のパワーで大振りの攻撃ばかり繰り出すのでスタミナの管理も上手くないのが弱点。ミッキーも最初はこの弱点を突こうと作戦を立
しい。NP小チャージスキル+即死効果のある全体宝具はテスラ以上に敵として超脅威。後に状態異常に滅法強くなり、Arts3枚もあり雑魚処理または長期戦向けというクセのある主役に。◇アルトリア・ペンドラゴン(水着)CV:川澄綾子ILLUST:武内崇ご存じ騎士王。ウォーターブリッツ(水鉄
が必要になるが同様のものは再現可能と言い切っている。汎人類史との技術の方向性を不思議がる面はあったが、逆に言えば技術の方向性を見抜いている。長期戦になって更なる解析をされたら何が出てきたことやら…性格はいかにも傲慢・尊大ではあるが、「キモ過ぎる」「それちょっと不敬であるな」「きた
犬のように懐いてしまい一発勝利が可能。万が一アラレが居ない場合も星矢、悟空、獠などが有利に戦える。因みにこの3人と比べ大幅に威力が乏しいため長期戦になるが、一応被ダメージが低めのイサムでもなんとか戦えないこともない。残り3人は音楽が変わる。攻略法を知っていないとかなりきつい。サガ
追加を除けば大きな変化は少なめであり、元のメタナイトに慣れているなら決して難しくはない。…ただし、分裂時の乱戦状態ならば話は別、体力が多い分長期戦を強いられ、そのため長い間アナザーメタナイトの猛攻撃を回避し続ける必要がある、また、元のメタナイトが他のボスに比べて強めなので、総合的
登録日:2018/11/03 Sat 22:02:27更新日:2024/03/26 Tue 11:28:40NEW!所要時間:約 50 分で読めます▽タグ一覧絶傑とは、デジタルトレーディングカードゲーム『Shadowverse』に登場するカード群のこと。第十弾カードパック「十禍絶
)▷ コメント欄部分編集 作成乙カード。 りょくちゅう石のサークレット以外にも無敵回避手段が豊富なアルカードは兎も角、リヒターモードでやると長期戦になって辛かったわ -- 名無しさん (2018-12-17 14:56:18) ヴァルマンウェじゃなくてもアイアンシールド解放と
況で発動されたその力は何十倍にも跳ね上がる 。また一度強化されれば後の強化された力の運用は対象者に委ねられる。弱点として制限時間が非常に短く長期戦には不向きな事と、個性の発動は一日一回である事。 制約や発動条件の厳しさから使い勝手は悪いものの、その強化性能はOFAを使用した緑谷に
ィボウガンは弾丸を消費して攻撃するのだが、その弾丸は持ち込み分のほかに薬莢とするカラ○○に魚や植物の実を調合する事でクエスト中にも作成でき、長期戦時や序盤の資金不足の時には重要な技能となる。しかし上記の調合書も含め大量のアイテムが必要となるため、ガンナーはポーチの容量との戦いにも
ないが、単体攻撃は4属性の魔法が使えるため相手を選ばない。固有能力「スペルトークン」は魔法を使用する度に魔法攻撃力が上がるというものであり、長期戦になるボス戦では有用。味方の物理/魔法攻撃力を上げるバフも所持している。◆謎多きゴーレムの少女 アステル CV.田澤茉純性別:女 年齢
限解放では全ての面が強化され風属性屈指のバッファーに変貌。2アビにコルワと同枠の特殊強化が追加され、奥義で特殊効果を延長できるようになるため長期戦も期待できるようになった。サポアビに調律状態の敵から受けるダメージを20%軽減する効果が追加され調律状態にさせる必要性が大きく上がった
ンバリング作品に以後も登場している。様々な長所と「HPマイナス」の短所を併せ持つが、インフレした隠しボス・SPラスボスや通信対戦では必然的に長期戦になりやすく、この部分をどうにかできないと採用は難しい。6のファルザー版ではサイトバッチ軸のフォルダがある。アンインストールが存在する
いる。その強さの本質は戦いにおける最優先課題、或いは当座の勝利条件を見極める判断力。ゲイツリバイブとの戦いでも正面から勝てない事を承知の上で長期戦に持ち込み、体力の消耗による自滅へ引きずり込むなど、スペック以上に「何をすべきか」を理解して行動に移す戦術眼が強み。『逢魔降臨暦』ウォ
-- 名無しさん (2022-03-22 17:24:38) ロストヒーローズ2では物理EN防御をそれぞれ跳ね上げてくるので解除法がないと長期戦必死。それも書いてある通り回復なしの三連戦なので… -- 名無しさん (2022-04-07 17:52:01) 仮面ライダー大全
行するが、存在を忘れられたためイギリスに置き去りにされてしまった。天狗第17話に登場。山の神と恐れられる強力な怪異で、カムイの力を以てしても長期戦は避けられない。一般的に知られているのは山伏のような姿だが、本作に登場するのは勿論女性型。村の少年を攫ったが、村人の依頼を受けたカムイ
いているため、原作であった瞬殺も不可能となっている。さらには被弾するたびにコアを瞼状のカバーで防御してくるため、単発火力のある武装でなければ長期戦を強いられる。ループのパターンを覚えれば動く地形はいなせるが、ボスの攻撃がランダム性が高いためアドリブ力も求められる。一瞬のミスが命取
が生産され、そして戦局が中々変動しない膠着状態が生まれてしまった。開戦当初は数ヶ月で終わると言われていた戦争はいつ終わるかすら誰も分からない長期戦に突入した。この塹壕戦による膨大な数の死傷者と終りが見えない状況に各国は頭を悩ませていたが、ドイツ軍は前線の隙間から短機関銃や火炎放射
がなく、扱い易い。プリースト僧侶。デバフ、強制移動、回復と幅広くカードが揃っており、良く言えば万能、悪く言うと起用貧乏な性能。火力のなさから長期戦を余儀なくされるので、プレイヤー側のアドリブ力が試される。ネクロマンサー死霊使い。キーカード「カンテラフレイム」をひたすらに使い倒して
次元すぎて(Nジャマー散布やブレイク・ザ・ワールドからの立ち直りや、ヤキン戦でジェネシス2回もぶち込まれてるのに種死で不通に戦争してた辺り)長期戦にもつれ込んだらザフトは地力の差で普通に負けてんじゃね? みたいな話は過去に結構聞いた覚えが。 -- 名無しさん (2023-03
を倒せるかというDPSチェックの側面が強いバトルとなっている。今までのような明確な弱点がない分、攻めるのにも難儀する。とにかく火力が高いため長期戦は不利。FP技や星のせいの技を惜しみなく使っていこう。実際、ここでコワッパに苦戦するようならこの先待ち構える強敵にはさらに苦労するだろ
た(要するにバステにしてしまったら一気に敵を仕留められるバランスだった)。XではLvMAXまで育てると出が速くなるうえ、タフな敵が増えたため長期戦になりやすく中々に重宝する。バステ時に大火力を発揮するがとにかく脆いナイトシーカーもいる環境のため相対的に価値が上がったスキルと言える
、また、エクスプローラーズのような自らや仲間の身に危害が及びかねない脅威を相手にした場合は躊躇なく戦う姿勢も見せている。一方で公式戦のような長期戦には不慣れで、元来の優しい性格や競争意識の低さからか、競技としてのバトルで勝利することへの執着は薄く、降参してニャオハや対戦相手を怒ら
約10%回復)&毎ターンチャージ1増加を付与ブレイク時ギミックその2。2ゲージ目ブレイクで使用する。発動するとチャージ攻撃の頻度が上がるため長期戦は不利になる。【進行度4~5時限定のギミック】名前の由来はどれもマヤ神話の『ポポル・ヴフ』に登場する冥界・シバルバーにある館の名前が由
は低いし、元来弱点が多いタイプ使いなので対策もしやすい。…と思った人、甘く見てはいけない。先鋒のチュリネは「ねむりごな」と「メガドレイン」で長期戦を持ちかけてくるのが厄介。ヒノヤコマやムクバードなど高い攻撃力のひこうタイプのポケモンを出して一撃で倒すことを心掛けたい。万が一「ねむ
い中でロボライダー、バイオライダーというRXの持つ全ての力を出させて消耗させるなど、その実力は本物だと思われる。すぐに倒されてしまったのも、長期戦は不利と見たRXが始めからフルパワーで挑んだと考えれば、やはり最強の名に間違いはないだろう(多分)。追記・修正お願いします。この項目が
り。触手も攻撃こそしなくなったが、代わりにプチパックンの召喚に専念するように。プチパックンは自爆攻撃で6ダメージという厄介な性質を持つため、長期戦は不利。ボヤボヤすると手に負えなくなる。おまけにHPを0にしてもターン経過で復活するようになった。また第一形態でHPやFPを浪費してい
確率でもう一度攻撃する」という形なので、そもそも攻撃しないナイドホグルでは発動しないのである。ただし一度動き出したらやはり火力は半端ないので長期戦を見越しての再行動付与は十分考えられる。追記修正はいきなり女体化してからお願いします。。【実はおちゃめなほぐるん】と、花騎士における大