リセマラランキング - 【更新終了】AFTERLOST - 消滅都市 非公式Wiki
ツバサ(消滅の怪盗団長 ツバサ)+クリックで開きます。-クリックで閉じます。敵の攻撃を1回無効化し、FEVERゲージを貯めるスキルを持つ。長期戦に向いている。現状ダメージを完全にカットできるのは彼だけ。 百発百中のルナ(魔弾の射手 ルナ)百発百中のルナ(魔弾の射手 ルナ) トリ
ツバサ(消滅の怪盗団長 ツバサ)+クリックで開きます。-クリックで閉じます。敵の攻撃を1回無効化し、FEVERゲージを貯めるスキルを持つ。長期戦に向いている。現状ダメージを完全にカットできるのは彼だけ。 百発百中のルナ(魔弾の射手 ルナ)百発百中のルナ(魔弾の射手 ルナ) トリ
せるラインでも、いちかばちかからの回復で耐えられる、というケースは珍しくない。突然変異も1枚ではあるが投入されているので、運が悪いとかなりの長期戦もあり得る。とはいえ対して強い相手でもないので、特に対策などは必要ないだろう。暗黒メタであるユニモン、エンジェモンが投入されているため
護も恐ろしく、まともに食らうとかなり痛い。また、ケンタルモンは氷水×3の特殊効果持ちなため、対策無しに氷水属性で向かうのは危険。長期戦を狙えばデック破壊、短期決戦を狙えばむしろ返り討ちにもなりかねない。ハマると一気に形勢が傾いてしまう恐ろしいデックだ。自然などで早めの
と自体がかなり稀。ジャンプ進化主体や、自然メインのデック相手なら出番はなくもないが、状況が限定されるので手札で腐りやすい。こちらが氷水などで長期戦メインの場合も機会はあるが、氷水メインの場合もともとの攻撃力が低く、攻撃力2倍を活かしきれない。また進化メタになる戦闘OPには、ハッキ
攻撃失敗のリスクを付与するが、3つのエネルギーを要するワザとしては攻撃性能はイマイチ。こんらんによる攻撃抑制によりこのカードの生存力を高め、長期戦に持ち込むために使うことになるか。「ソーラービーム」は打点は十分だが必要エネルギーが多い。HPに優れるためよほどの高速デッキ相手でなけ
が前衛を務め陰陽師が後方支援をするという方法がとられていた。 だが陰陽戦士も陰陽師も人間であり、疲れというものが無い種類の妖怪との戦いに長期戦が得意な陰陽師達は様々な派生を作ったもののそれでも困った。そして弱いあやかし相手に熟練者が時間をかけるのも問題だとされ、短時間の高火力
と変わる。幻想体は速度を上げる効果やダメージを増やす効果が多く、攻撃的な能力をもつものが揃う。しかし、防御や回復に関する能力がほぼないため、長期戦よりも短期決戦、攻撃こそ最大の防御という戦い方となるだろう。また、作中2つある、獲得する本の量を増やす幻想体の一つがここにある。周回す
させる礼装を装備するなどしてフォローしましょう。カード構成に難あり宝具などによる短期決戦であれば自己完結した性能をもつため問題ありませんが、長期戦を視野に入れるのであれば味方のスキルや宝具によるフォローが必要なため、味方とアーツチェインを組みづらいこのカード構成では少々不安が残り
弱い点・短所スキルの持続ターンが短い全てのスキルが複合効果となっていますが、持続ターンが1ターンと短く瞬間的な効力しか得ることができません。長期戦が想定される場合はCT中にフォローが可能なサーヴァントを編成しましょう。スターの供給手段が必要柳生但馬守宗矩はスター生成能力がそこまで
が1枚しかないQQABBのサーヴァントはアーツカードが少ないため、アーツチェインが狙いづらいです。宝具が重要なサポーターと組み合わせづらく、長期戦になればなるほど辛くなるでしょう魔境の智慧のバフが確率付与スキル2「魔境の智慧」のクリティカル威力・スター集中が80%確率での付与とな
づらく効力を実感しづらいスキルです。戦闘ではあまり使う頻度が高くないため、基本的には「魔力放出」と「不貞隠しの兜」をメインに使用しましょう。長期戦には不向き強力な宝具やスキルをもつサーヴァントですが、バフ効果の持続ターンが短いことや味方へのサポート手段を所有していないため、高難易
の自己完結能力の高さ、被ダメージ最大値制限を貫通する特殊な攻撃性能が変われ一気にTopメタへと踊りでた。行動回数が増えるほど有利になるため、長期戦が得意なレダクラッド軸とは特に相性が良かった。現環境(23/02/19週)ではクマリと同レベルで警戒されている攻撃型といえる。初動にあ
ードが1枚のみQQABBのサーヴァントはアーツカードが少ないため、アーツチェインが狙いづらいです。宝具が重要なサポーターと組み合わせづらく、長期戦になればなるほど辛くなるでしょうおすすめの概念礼装 礼装 おすすめの理由 イマジナリ・アラウンド
づらい欠点を持っています。耐久スキルがない敵クリティカル発生率と宝具威力を下げることはできますが、回避や無敵などの防御スキルを持たないため、長期戦を苦手としています。おすすめの概念礼装 礼装 おすすめの理由 スターリー・ナイツ ・火力を求める際
性の良い概念礼装 ・HP偏重型の概念礼装は編成次第ではメリット 鋼の鍛錬 ・防御力を上昇し被ダメージを減少 ・長期戦が想定される場合に 相性の良いサーヴァント サーヴァント おすすめの理由 玉藻の前 ・Arts
クラスからの攻撃を半減されてしまいます。セイバーならダメージを与えられますが、トリスタンからも有利ダメージを受けてしまうので非常に厄介です。長期戦になりますがマシュでダメージを引き受けつつ、ジャンヌなどアーツチェインが組みやすいサーヴァントでコツコツ削るのが一番楽です。宝具はすべ
g混乱保護1幕の間、攻撃で受ける混乱ダメージ量を X 減少1でも十分に強力だが、これが3になると驚くほど打たれ強くなる。「熱血」もあり、特に長期戦で活躍する。デッキ案還元[]1級フィクサー ドンファンの本ストーリー[]Storyupper.png最近L社の巣で起こる全ての問題の中
構成と相性がいい。また、バトルページ「解禁」も3種類分のバトルページになるため相性がいい。発動までが遅い点、舞台移行時に解除される点が弱点。長期戦で使いたい。「激流」は唯一構成なら4枚ページを使うたび1枚ドローできる。手札が補強できるパッシブは少なく、非常に強力。コストが低いので
峰。これ以上になると両手ナイフの「スコルとハティ」になってしまう。平地攻略においては主に通常MOB相手に活躍する。またまた刺しのせいでボスは長期戦となるため、ナイフ一本での攻略難易度が跳ね上がってくる。ナイフスキルが高ければ不意打ち副次攻撃でロックスを怯ませ一方的に解体できたりも
玉藻の前 ・スキルCTを短縮可能な宝具 ・狐の嫁入りでArts性能をアップ ジャンヌ ・宝具効果により長期戦に対応 ・スキルでスターの供給が可能 始皇帝の強化素材一覧霊基再臨必要素材 第一再臨 セイバーピース×
せるものとなる。クールダウンが効果時間と同じなので常時発動できるが、他のスタミナ酒は使用できない。休息済みのバフと重複すると加算される。主に長期戦で活躍するほか、頻繁に足を止めてスタミナを回復する必要がある、スタミナ消費の激しい凹凸の激しい地形で活躍するかもしれない。休息済み(ス
2023/02/19 フレンドはAFクニト。 高防御はHP20667以上でのAF砲で一撃。 ボスのHPがバケモノなので火力がないと長期戦は必至。 ボス序盤で100cに突入する。ぶっちゃけチェインアップ過多。 AFクニトを自前で持ってたら大総統と入れ替えてフレにラニー
ファーを編成できないため火力に少し不安が残る編成である。また、サクラの風圧被ダメ軽減は戦闘中1回しか発動できない (効果時間30秒) ため、長期戦闘には不向き。倒しきれないが時間を稼いで段階を進めたい場合にでも。【破壊優先対象】特に指定がなくどちらでも良い。強いてあげるなら単発の
otion.png感情レベル増加時には光が全快するため、効果の発動機会は思いのほか少ない。Emotion.png感情レベル上限が低い場合や、長期戦で活躍する。還元[]ズールーの本ストーリー[]ある程度上に登りつめて力がある組織になっても、俺たちの上にはまだ色んなヤツがいるし、結局
るクソビリが誕生しようとしている!やっぱり黒ファルコンは最弱に送られる運命なのか、撃墜できない下スマをふった挙句カプセル爆発で負けた抱き枕、長期戦多めの今大会、PKサンダー裏当てで一撃でやられた帝王ISAMI、前回いにしえオンリーで決勝進出、なのにいにしえで自滅した#可憐。全員決
ナム4発も打てば沈む。ニーナLet’s dancingエコーサイトルネード使用後、モルヒネやランパスドロップを使用し短期決戦へ。長期戦なるとジリ貧で負ける。スフィンクスんん、難しい、こいつは難しい。ティタノボアフローズンがあると楽だがなくても余裕。マグナムで1発1万ダ
V:32、V:33、VI:34)攻撃力・HPUP(III:26、IV:27)推しポイント推しポイントスキルを使用するごとに威力が上がるため、長期戦に向いているフレームです。アビリティの初回BP量が多いので、バーストスキルを早期発動したいヒーローのサブフレームにもおすすめです。
突っ込んでくる攻撃が多い、そういう意味でややクセのあるボス また図体の割に動き回るし、縦回転切りの時は攻撃を通す手段が少なくなるので結構長期戦になりがち しかしながら攻撃の種類はかなり少ないので。頑張って慣れればなんとかなる それと盾を貫通できる武器がある
32、V:33、VI:34)攻撃力・HPUP(III:26、IV:27)推しポイント推しポイントスキルを使用するごとに特効効果が上がるため、長期戦に向いているフレームです。アビリティの初回BP量が多いので、バーストスキルを早期発動したいヒーローのサブフレームにもおすすめです。
としては優秀であるが、完凸することでその真価が発揮される。また火力出すにはフレイムリボルバーとスパークはとても相性が良いが、回復できないので長期戦はきつくなるためネガティブキューブか明けの明星を入れると安定する。スパークを使う場合はラビィのアバターのドリームキャッチャーやボリショ
が60秒 アリーナでは強い ポリやノアとの40秒→60秒→40秒での短期決戦運用が強い スキルCTが長い為、長期戦となるボス戦では期待ほど活躍できないが、 強力な攻撃バフには使い所がある スキル2による敵の回復量低下がユニーク
少し広い範囲を攻撃可能。発射体の迎撃に便利。・バーストタイム短縮の能力は希少【短所】自己強化のスタックを貯めるまでに時間がかかりすぎるため、長期戦以外では本領を発揮できない。またベスティー自身の火力はそれなりだが、火力の高まるバーストタイムが短くなるので通常攻撃によるパーティ全体
個体)などはバースト一回で撃破も可能となるので、Dのバーストチャージと併用すると戦闘時間5秒で終わらせるというような事も可能。レイドなどでは長期戦も視野に入れた戦いとなるので、シーンに合わせたパーティ編成を求められることが多い。【スキル】・スキル1効果①(ダメージリソース:単体ダ
評価 2023/09/05 フルバーストの持続時間が短く、回転を速くする事ができる スキル2を重ねやすいボス戦などの長期戦に強い 相性の 良いニケ
す。紫属性の後列のキャラに弱点を付くことができ、速度、パワーも申し分無く、対紫属性の速攻アタッカーです。とは言えども、必要ボム数が多いため、長期戦を望もうにもHPが低く耐久力が無いため、そこを補う必要もあり、少し使い勝手の難しいキャラです。
評価 2023/09/05 フルバーストの持続時間が短く、回転を速くする事ができる スキル2を重ねられるボス戦などの長期戦に強く、 特にショットガンなので大型のボスに対して強い 相性の 良いニケ
広がる。「底力」は3幕目までは狙って活かすのが難しいが、4幕目からは常に攻撃ダイス威力ダイスの値 ±Xが+1される。使いやすいパッシブ。特に長期戦で役に立つ。「命令」は地味だが有用。立っているだけで継続的にダメージを軽減してくれる。DeckIcon.pngデッキ案還元[]カーロの
たキャラのレベルを上げるようにしましょう。レベルは爵位アイテムが手に入りにくいため、早々に頭打ちになります。 レベルを上げない事も重要な長期戦略の一つです。一度レベルが上がりきってしまったキャラの権勢は巻物や書籍でしか上げれません。美味しい戦術の一つとして、レベルの低い門客に
±Xは控えめだが、一度でも的中すれば味方全員の光を1回復できる効果を持っている。Emotion.png感情レベル上昇の恩恵が相対的に少ない長期戦で有効な効果。敵が複数いれば効果はほぼ確実に発動できる他、自分の光も回復できるため、実質コスト4で使える。%E7%85%99icon.
集まって凝縮します。凝縮した強い電波を杖に集めて攻撃をするといった具合です。ただし、この能力を使用するときに注意する点が1つあります。戦闘が長期戦になったり、一気に力を出し過ぎてしまうと……馴鹿の大多数は狂ってしまいます。ケースとタイプは様々ですが、普通は味方にまでダメージを与え
汎用性が高い。しかし、感情レベル増加時にはLight.png光が全快するため、効果の発動機会は思いのほか少ない。感情レベル上限が低い場合や、長期戦で活躍する。捨て犬の組員のページ%E6%8D%A8%E3%81%A6%E7%8A%AC%E3%81%AE%E7%B5%84%E5%93
決戦で優秀。感情レベルが上がるまでの間のつなぎとしても非常に強力。Emotion.png感情レベルが上がり切っても「熱血」により戦えるため、長期戦でも強い。デッキ案還元[]ロウェルの本ストーリー[]Storyupper.pngシャオはすべての状況において冷静で、腹の中をあまり見せ
弱体化する。2幕が経過すると再び攻撃対象に選択できなくなり、「蔓の壁」3体が生成される。「蔓の壁」のギミック弱い遠距離防御ページのみを使う。長期戦となるが、フェーズ移行時に体力が回復しないため、「体力回収」の帰属がオススメ。4本目のマッチの火「火種」が付与された「最後のマッチの火
わず攻撃ダイス威力ダイスの値 ±Xを上げることができる。汎用性が非常に高い。属性強化パッシブの恩恵を受けづらいコアなら迷わず帰属できる性能。長期戦の他、複数舞台を持つ接待に高い適性がある。還元[]ロウェルの本メイの本セシルの本リウ協会 2課の本Ⅰリウ協会 2課の本Ⅱストーリー[]
ページに対しては無類の強さを誇る。感情レベルが溜まらないと使用できないため、とにもかくにもマッチしないと使えない。4コストという重さもあり、長期戦では強いが、短期決戦にはまったく向いていない。多くマッチを取ると必然的に受けるダメージも多くなるので、帰属等で回復手段を用意して運用し
大値を-3 1 付与大きな出目を持つH.png打撃1ダイスページ。遠距離攻撃を防ぎやすい。使用する度にコストが1下がる効果を持つため、比較的長期戦向き。幻想体戦などで、必ず防ぎたいダイスが複数回飛んでくる場面ではかなりありがたい。メンドクサっN.pngメンドクサっ(1)%E3%8
。装備戦闘の時だろうと煙草は欠かせない。拳銃マグナム実包を使用する、装弾数は7発煙草ニコチン、タール数共に高い銘柄の物を好む補給用ディザレア長期戦等、もしもの際に使用する+参加イベント-参加イベント#dcss_烈華の尽風(開催中 ~2/28)ガラテア王都決戦に、遊撃部隊として解放
V:32、V:33、VI:34)攻撃力・HPUP(III:26、IV:27)推しポイント推しポイントスキルを使用するごとに威力が上がるため、長期戦に向いているフレームです。アビリティの初回BP量が多いので、バーストスキルを早期発動したいときのサブフレームにもおすすめです。
大きなダメージを与え、損害を減らして有利に戦うことができます。攻撃が外れすぎるときは敵を壁に誘導してください。・ボス戦目安レベルで戦う場合の長期戦は、基本的にこちらが不利です。短期で決着をつけましょう。序盤は召喚の魔法が消費エネルギーに対して効果が高いです。またデバフポーション(
武装解除:攻撃した敵を一定確率で一定の間に攻撃力を減少させる。 強靭さ:力が増加する。 雑感:ボス戦用武器、長期戦向け。 神聖の守護者 ?? 12~21 3 10 - プラチナのインゴット*1 銀のインゴット