武器一覧

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武器一覧

武器製作

武器種や部位毎に種類があり、数も多いが製作には一定の法則がある

  • ティア1…鉄のインゴッドを消費
  • ティア2…鋼鉄のインゴッドを消費
  • ティア3…大地の鋼鉄のインゴッドを消費
  • ティア4…黒鋳鉄のインゴッドを消費
  • ティア5…ミスリルのインゴッドを消費
  • アーティファクト…金と銀のインゴッドを消費
  • 特定の魔物素材を利用することでティア+0.5

黒鋳鉄のインゴッドまではトレーダーを利用することで容易に製作できるが、それ以上のものを量産するのは難しい。

アーティファクト製作

アーティファクトを製作するにはまず製法図が必要となる。ゲーム開始前に確認出来るレジェンダリーの製法図は全てアーティファクトで、それがあればアーティファクトの製法図を持ち込んでゲームを始められるが、なければゲーム中に製法図を入手する必要がある。製法図はトレーダーから購入したりダンジョンなどで入手ができる。材料はどのアーティファクトであっても金と銀のインゴットが1つずつ(ものによっては2つ)、そして同じカテゴリ(短剣や片手剣など)で任意の装備を2つ消費する必要がある。アーティファクトは材料となった装備品の強い方のティア±0.5のティアで完成する。よって表に記載の攻撃力から大きく上昇する。運よく上昇すればティア6.5といったアーティファクトならではの高性能な装備にすることもできる。また材料となった装備の強化値を引き継いだ上で多少増減し、エンチャントも確率で引き継ぐ。

要求される力

武器の要求される力に対しキャラクターの筋力が不足していると攻撃速度と命中率が低下し、ステータス画面に変化は見られないものの攻撃が外れやすくなる。主に両手剣と両手鈍器で気を付ける要素になっており、標準値の筋力10であればティア3までは使用でき、黒鋳鉄やミスリルなどティア3.5以降で超過してしまう。祝福付きあるいは強化値を1つあげるごとに0.5ずつ緩和されるので黒鋳鉄なら+1、ミスリルなら+2あれば使用できるようになる。筋力が9しかない魔法職だと両手剣、両手鈍器以外でも筋力が不足するため注意したい。

短剣

序盤から装備でき、攻撃回数(および攻撃速度)が高い為安定した攻撃が特徴。短剣投げの威力は控えめだが遠距離攻撃が可能で奇襲チャンスが多く使い勝手が良い。武器の攻撃力は低いが短剣スキル威力が高いので片手剣のスキルと同じ程度のダメージが出る。盾を装備したり両手とも剣を装備したりと自由度も高め。アーティファクトであれば基本的に能力が重複する上に遠距離スキルの短剣投げも2回分使えるので二刀流推奨。

アイテム名 ティア 攻撃力 的中 攻撃速度 要求力 必要素材1 必要素材2 必要素材3 必要素材4
採集用石剣 0 3~14 0 14.29 6.5 火打石*1 枝*1    
作業用短剣 1 3.8~17.5 0 14.3 7 鉄のインゴット*3

枝*2

   
鋭利な短剣 3 6.1~28.7 0 14.3 8 大地の鋼鉄のインゴット*3

堅い革*1

枝*2

-

影の短剣 4 7.8~36.4 0 14.3 8.5 黒鋳鉄のインゴット*3

堅い革*1

枝*2  
ミスリルの短剣 5 9.8~45.5 0 14.3 9 ミスリルのインゴット*3

堅い革*1

枝*2  
猪骨のナイフ 1.5 7.1~19.8 2 12.5 7.3 猪の骨*2

革*1

枝*1  
短い短剣 2.5 10.9~19.9 1 14.3 7.8 鋼鉄のインゴット*2

堅い革*1

猪の骨*1 枝*2
粗悪な短剣 2.5 5.4~27.2 -2 14.3 7.8

-

     
蛇毒の刃 3.5 4.6~30.1 -2 16.7 8.3 大地の鋼鉄のインゴット*1

暗闇の魂の欠片*2

蛇の牙*3 枝*2
風の短剣 3.5 6.94~34.69 -2 14.29 8.25 - - - -
ククリ 4.5 8.7~40.8 0 14.3 8.8 黒鋳鉄のインゴット*2

処刑者の刃*1

枝*2

-

風の短剣 4.5 8.74~43.69 -2 14.29 8.75 - - - -
風の短剣 5.5 10.84~54.19 -2 14.29 9.25 - - - -

ガーゴイルの足爪

5.5 15.4~36.1 2 16.7 9.3 ミスリルのインゴット*2

猛獣の爪*32

悪魔の角*1 枝*2
悪夢の爪 ?? 3~15 0 - - 銀のインゴット*2 金のインゴット*1 骨の欠片*2  
毒武器:武器に毒ダメージが追加される。
瞬発力:連続攻撃確率と回避が上昇する。
暗撃:奇襲攻撃時のダメージが上昇する。
雑感:
忍びの追跡者 ?? 3~13 -2 - - ナイトシェード*2 銀のインゴット*2 金のインゴット*1  
快速:攻撃速度が大幅増加する。
早い身動き:素早さが増加する。
雑感:速さ特化の短剣、快速で確実に数回攻撃ができるので通常攻撃で安定して敵にダメージを与えられる、手数が増えるので殺肉の精気トーテムや雷ハンマートーテムとの相性が良い。
地獄の短剣 ?? 4~13 4 14.3 - 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 硫黄*2 -
暗闇の武器:武器に暗黒ダメージが追加される。
貫通:敵の防御力を無視して攻撃する。
雑感:暗黒ダメージを与え続けると敵の命中率が下がる状態異常になるので、手数の多い短剣として相性は良い、ボス戦で真価を発揮するだろう。
秘密めいた短剣 ?? 4~11 2 16.7 - 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 幽霊キノコ*2 -
暗撃:奇襲攻撃時のダメージが上昇する。
暗闇の影:隠密度が増加する。
雑感:奇襲専用短剣、暗闇の幕や他の暗闇の影が付いたアーティファクトと一緒に使うと尚良い。
名のない暗殺者 ?? ~ - 16.7 - - - - -
暗撃:奇襲攻撃時のダメージが上昇する。
感電武器:武器防御の成功時に敵に対し電撃ダメージを与える。
機敏さ:素早さが増加する。
雑感:

 


・片手剣

短剣より攻撃力と命中の両方が少し高く安定したダメージを出す。スキルも近距離戦に強いが遠距離攻撃がなくなってしまうのが難点。悪くは無いが短剣に使い勝手で劣る。片手剣と短剣のハイブリッド二刀流にしてナイフ投げを出来るようにすることも出来る。剣類スキルで短剣と共通して運用できるので強い片手剣を拾った場合に短剣から切り替えてもスキルポイントが無駄にならない。短剣にはtier2の鋼鉄製武器がない為、短剣のないティアを穴埋めのために片手剣を使用するなど利用の機会はある。ティア1短剣は名前は短剣だが片手剣なので紛らわしい。
片手剣は、弓を除けばコモン武器のティア1~5まですべてを揃えている唯一の近接武器。開始前持ち込みの製法図がなくても序盤から終盤まで安定して作成しやすい。

アイテム名 ティア 攻撃力 的中 攻撃速度 要求力 必要素材1 必要素材2 必要素材3 必要素材4
短剣 1 6.3~20 2 12.5 8 鉄のインゴット*3

枝*2

   
鋼鉄剣 2 8~25.6 2 12.5 8.5 鋼鉄のインゴット*3

革*1

枝*2

 
騎士団の剣 3 10.3~32.8

2

12.5 9 大地の鋼鉄のインゴット*3

堅い革*1

枝*2  
黒鉄剣 4 13~41.6 2 12.5 9.5 黒鋳鉄のインゴット*3

堅い革*1

枝*3  
銀色の長剣 5 16.3~52 2 12.5 10 ミスリルのインゴット*3

堅い革*1

枝*3  
猛獣の歯の剣 2.5 10.9~32.6 1 11.1 8.8 鋼鉄のインゴット*2 革*1 枝*1

狼の歯*3

バイキングの剣 2.5 9.1~30.8 2 - 8.8

?

     
グラディウス 3.5 13.9~34.7 3 12.5 7 大地の鋼鉄のインゴット*2 ゴーレムの心臓*2

堅い革*1

枝*1
カットラス 3.5 13.88~39.31 2 12.5 9.25 - - - -
忘れられた勇者の剣 4.5 23.3~34.9 0

14.3

9.8 黒鋳鉄のインゴット*2 処刑者の刃*1 枝*2  
堕落した騎士の剣 5.5 14.5~61.4 2

12.5

10.2 ミスリルのインゴット*2 黒鋳鉄のインゴット* 暗闇の魂の欠片*3 悪魔の角*1
パワーバランサー ?? 5~17 3 12.5 - 銀のインゴット*2 金のインゴット*1 ピクシーの粉*2  
戦闘集中:的中率が増加する。
貫通:敵の防御力を無視して攻撃する。
雑感:名前負けしない安定感のある能力、シンプルに使いやすい剣。
異界の剣 ?? 4~20 5 11.1 - 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 水銀*2  
照明:たいまつがなくても周囲が明るくなる。
快速:攻撃速度が大幅増加する。
雑感:照明のオプションはおまけ程度なので探索向きではない、サブ武器と交換したらもちろん効果も無くなるので快速の付いた剣として見たほうが良いだろう、照明目的なら防具のほうがオススメ。
屠殺の剣 ?? 7~18 2 11.1 - 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 汚れた血*2  
傷口開き:出血状態の敵に追加ダメージを加える。
突撃:的中率が減少する代わりに武器の攻撃力が増加する。
雑感:ボス専用武器、オプションが微妙なので作成優先度は低め。
冷たい殺気 ?? 7~16 2 12.5 - 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 かき氷*2  
冷たい武器:武器に冷気ダメージが追加される。
凍傷:遅くなる。または氷結状態の敵に追加ダメージを与える。
雑感:
ライトセーバー ?? 8~18 2 11.1 - 銀のインゴット*2 金のインゴット*1 機械装置*3  
燃える武器:武器に火炎ダメージが追加される。
照明:たいまつがなくても周囲が明るくなる。
快速:攻撃速度が大幅増加する。
雑感:
暗黒の君主の剣 5.5 18.1~57.8 2 10.3 10.3 作成不可 - - -

破滅:武器に即死効果が追加される。(ボスに対しては生命力10%減)

吸血:武器に吸血効果が追加され、攻撃時は敵の生命力を吸収する。
暗黒の武器:武器に暗黒ダメージが追加される。
雑感:エンディング3ルートで記憶を失った魔法使いがドロップする。基礎ステータスが高く戦闘向きのエンチャントが3つ付いている。

 


・鈍器

アイテム名 ティア 攻撃力 的中 攻撃速度 要求力 必要素材1 必要素材2 必要素材3 必要素材4
手斧 1 3.8~23.8 -1 12.5 8

鉄のインゴット*3

枝*2    
鋼鉄のメイス 2 4.8~30.4 -1 12.5 8.5 鋼鉄のインゴット*3 枝*2

革*1

 
黒鋳鉄のハンマー 4 7.8~49.4 -1 12.5 9.5 黒鋳鉄のインゴット*3

堅い革*1

枝*3  
ドワーフのハンマー 5 9.8~61.8 -1 12.5 10

ミスリルのインゴット*3

堅い革*1 枝*3  
堅い木のこん棒 1.5 5.7~25.4 -1 12.5 8.2

リンゴの木の枝*1

丸太*1    
鉄頭の鈍器 2.5 7.2~39.9 -2 11.1 8.8

鋼鉄のインゴット*2

猪の骨*2 枝*2  
野蛮族のこん棒 2.5 9.1~34.4 -1 12.5 8.8

?

     
堅いくちばし 3.5 4.6~39.3 0

14.3

9.2 大地の鋼鉄のインゴット*2

モンスター鳥のくちばし*2

堅い革*2 枝*2
ウォーハンマー 3.5 9.3~43.9 -1

12.5

9.25 - - - -
異国のハンマー 4.5 8.7~55.3 -1 12.5 9.8 黒鋳鉄のインゴット*2

熊の骨*1

枝*2  
ロボットパンチ 5.5 21.1~68.6 1

11.1

10.1 ミスリルのインゴット*2 壊れたロボット:*1 機械装置*2  
ウォーハンマー 5.5 18.06~68.64 -1 12.5 10.25 - - - -
天罰のハンマー ?? 3~17 1 14.3 - プラチナのインゴット*1 銀のインゴット*2 金のインゴット*1  
電撃武器:攻撃時,敵に電気ダメージを加える。
強い忍耐力:状態異常の確率抵抗が増加し,状態異常時空腹が増加する。
雑感:状態異常になりにくくなる武器採用するなら断食前提か。
ガイコツクラッシャー ?? 4~18 3 - - 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 機械装置*3  
無慈悲:攻撃力と致命打確率が増加する。
百人力:範囲攻撃スキルのエネルギー消費量が減少する。
雑感:百人力が優秀、機械装置を材料に使うのがマイナス点か。
神の震怒 ?? 3~20 0 12.5 - 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 水銀*2  
神聖な武器:武器に神聖ダメージが追加され,アンデッドに追加ダメージを加える。
瞬発力:連続攻撃確率と回避が上昇する。
雑感:神聖な武器は、深淵の影や、暗闇の精霊に特攻が入っている模様。
無慈悲なハンマー ?? 6~21 -1 11.1 - 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 熊の骨*1  
傷口開き:出血状態の敵に追加ダメージを加える。
強靭さ:力が増加する。
雑感:鋸刃加工、刃のトーテム、の組み合わせが良い。
スウィートパンパン ?? 4~20 0 12.5 - 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 キングスベリー*2 ハチミツ*2
無慈悲:攻撃力と致命打確率が増加する。
貫通:敵の防御力を無視して攻撃する
雑感:

 

 


・両手剣

両手用の剣類武器で短剣や片手剣と共通のスキルである為使い勝手が良い。スキルの回転斬りは範囲攻撃の3回攻撃、中確率ノックバック&低確率スタン付き、加えてクールダウン僅か1ターンと強い要素がてんこ盛り。ノックバックするお陰で敵から反撃を受けず、吹き飛んだ敵が近づいてくるのを1ターン待てば既にクールダウンは完了しており、再度回転斬りでノックバックのループができる(ノックバックが削除された)。回転斬りは全武器スキルの中で最強格であるが、一方で両手剣自体の通常攻撃は弱め。囲まれていなくても回転斬りがコスパ良好で、両手剣はとにかくひたすら回転斬りを使うべき。通常攻撃をしたいなら片手武器の二刀流に切り替えた方が火力が出る。終盤では本来tier5のはずのミスリル製武器がtier4にされてしまって、両手剣にはtier5が存在しない不遇武器になるが、それでも回転斬りが強力なので運用し続けられる。アーティファクトならtier5以上に出来るので、他の武器よりもさらにアーティファクトの重要性が高い。(ティア5に修正済み)

一方でティア2両手剣の大剣は序盤でかなり優遇されている。序盤に作れる武器は鉄製か鋼鉄製だが、ティア1鉄製武器はティア0.5採集用短剣や木槍より僅かに強くなった程度なので序盤の鉄の需要の高さを考えると鋼鉄製武器が装備更新の有力候補になってくる。鋼鉄製の片手武器を2本製作すると6つの鋼鉄インゴットを消費してしまうが両手剣ならその半分の3つで済む。両手鈍器にはtier2武器が無いので必然的に大剣が序盤にコスパ良好な鋼鉄製武器となる。

両手剣は熟練度0だとスキルを使用できない(戦士を除く)ので、木槍を使用するならレベル3まで育成を急ごう。

アイテム名 ティア 攻撃力 的中 攻撃速度 要求力 必要素材1 必要素材2 必要素材3 必要素材4
木槍 0.5 12.2~23.4 1 10 8.8

火打石*1

ロープ*1 枝*1  
シャベル 0.5 13.35~28.93 0 10 8.75 鉄のインゴット*2 枝*1    
大剣 2 17.6~33.6 1 10 9.5

鋼鉄のインゴット*3

枝*2    
略奪者の剣 3
22.6~43.1

24.6~53.3

0 10 10 大地の鋼鉄のインゴット*3

堅い革*1

枝*2  
銀色の大剣 5
28.6~54.6

39~84.5

0 10 11 ミスリルのインゴット*3

堅い革*3

枝*3  
忘れられた兵士の剣 2.5 21.8~36.3 1

10

9.8 鋼鉄のインゴット*2 兵士の折れた剣*1    
クレイモア 3.5 20.8~46.3 0

11.1

10.3 大地の鋼鉄のインゴット*2 堅い革 狼の歯*2 枝*2
重い剣 3.5 30.06~62.44 -1 10 10.25 - - - -
野太刀 3.5 30.1~62.4 -1

10

10.2 - - - -
血を含んだ剣 4.5 32.0~61.2 1

10

10.8 黒鋳鉄のインゴット*2 処刑者の刃*1 機械装置*2 汚れた血*2
スペクターの刃 5.5 36.1~83.1 -1 10 11.3 ミスリルのインゴット*2 骨の欠片*1 死神の刃*1

熊の骨*1

モンスター狩人の剣 ?? 10~24 1 10 - 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 マンドレイク*1  
吸血:武器に吸血効果が追加され、攻撃時には敵の生命力を吸収する。
一騎当千:両手武器の攻撃力が増加する。
雑感:直訳するとモンハn…範囲攻撃スキルが数回攻撃なので吸血との相性が良い。集団戦用武器。
戦闘の支配者 ?? 9~22 0 - - プラチナのインゴット*1 銀のインゴット*1 火炎草*2  
武装解除:攻撃した敵を一定確率で一定の間に攻撃力を減少させる。
強靭さ:力が増加する。
雑感:ボス戦用武器、長期戦向け。
神聖の守護者 ?? 12~21 3 10 - プラチナのインゴット*1 銀のインゴット*1 金のインゴット*1  
神聖な武器:武器に神聖ダメージが追加され、アンデッドに追加ダメージを加える

保護膜:武器に保護膜効果が追加され、攻撃時に一定確率で発生する。(保護膜は攻撃されると消える。)

雑感:
戦場の野獣

??

10~20 2 11.1 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 猛獣の爪*2  
一騎当千:両手武器の攻撃力が増加する。
狂暴化:武器攻撃力が増加する代わりに知能と生命力が減少する。
雑感:脳筋火力特化武器、なにも考えず敵を蹂躙したい人向け。
月光の大剣

??

11~24 1 11.1 銀のインゴット*2 金のインゴット*1 月光を含んだ雫*2  
刃物のような冷気:致命打確率が増加する。
急所攻略:致命打確率が増加する。
快速:攻撃速度が大幅増加する。
雑感:

 


両手鈍器

攻撃力が高く命中率が低い、加えて敵をスタンにするというまさしく鈍器のテンプレートのような性能。序盤は攻撃回数が少ないためミスが連発しがちだが、攻撃回数が増えると安定した火力で使いやすくなる。エピックレシピ武器には低tier武器がしっかりと用意されているが、通常武器の最低tierは3からと癖のあるレパートリーでレシピの無い初心者には作りにくい。一方で採集用のツルハシや伐採斧は両手鈍器に含まれる。特にツルハシは全員が作ることになる両手鈍器であり、必然的に鞄に入っているアイテム。ツルハシはTier1.5なので武器として使う場合他の鋼鉄武器にはやや劣るものの、密林で使用できるぐらいの性能はある。

アイテム名 ティア 攻撃力 的中 攻撃速度 要求力 必要素材1 必要素材2 必要素材3 必要素材4
石斧 0 10~29 -2 10 8.5 火打石*1 枝*1    
石のつるはし 0 10~29 -2 10 8.5 火打石*1 枝*1    
伐採用斧 1 12.5~36.25 -2 10 9 鉄のインゴット*3 枝*2    
つるはし 1.5 14.12~40.96 -2 10 9.25 鋼鉄のインゴット*2 枝*2    
黒鋳鉄のつるはし 3.5 23.12~67.06 -2 10 10.25 黒鋳鉄のインゴット*2 堅い革*1 枝*3  
無骨なハンマー 3 18.5~51.3 -2 10 7 大地の鋼鉄のインゴット*3 枝*2

革*1

-
巨人の斧 4 23.4~65 -2 10 10.5 黒鋳鉄のインゴット*3

堅い革*1

枝*4 -
地震ハンマー 5 29.3~81.3 -2 10 11 ミスリルのインゴット*3

堅い革*1

枝*3 -
丸太のハンマー 1.5 8.5~39.6 -2

10

9.3 鉄のインゴット*2 丸太*2 枝*1
トロルのハンマー 2.5 16.3~56.2 -1

10

9.8 - - - -
熊骨のハンマー 3.5 23.1~64.8 0

10

10.2 大地の鋼鉄のインゴット*2 熊の骨*1 革*1
巨大メイス 4.5 23.3~78.6 -1

10.8

10.8      
森のハンマー 4.5 26.2~75.7 -2

11.1

10.8 黒鋳鉄のインゴット*2 オークの枝*2 エントの樹液*2 ロープ*2
生岩のハンマー 5.5 28.9~112.0 0

11.2

11.2 ミスリルのインゴット*2 石のモンスターの残骸*2 牛の角*1 枝*2
雷ハンマー ?? 10~24 2 10 - 銀のインゴット*2 金のインゴット*1 水銀*2  

落雷:武器に落雷効果が追加され、敵の生命力を減少させる。

電気抵抗:電気抵抗が上昇する。
雑感:
震怒のメイス ?? 8~23 1 11.1 - 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 機械装置*4  
無慈悲:攻撃力と致命打確率が上昇する。
強靭さ:力が増加する。
雑感:火力特化武器、機械装置の消費が痛いので作成するならば終盤か。
地獄火のハンマー ?? 9~23 -1 11.1 - 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 硫黄*3  
広がる炎:武器に大きい炎が付いて周囲にダメージを加える。(プレイヤーも被害を受ける)

強い火炎抵抗:火炎抵抗が大幅に増加する。

雑感:※木や草に引火するので探索向きではない。また、サーバント系にもダメージが行くので召喚したサーバント達にリンチされて死ぬこともあるので運用には注意が必要。
王国の破壊者 ?? 9~30 1 10 - 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 熊の骨*1  
一騎当千:両手武器の攻撃力が増加する。
被害吸収:敵から受けたダメージを一定数値吸収する。
雑感:-
龍骨のハンマー ?? 10~26 -1 11.1 - 銀のインゴット*2 金のインゴット*1 悪魔の角*1  
一騎当千:両手武器の攻撃力が増加する。
強い腕力:力が増加する。
雑感:-

 


格闘武器

たぶん短剣の鈍器版のような武器、ただし両手武器になる。鈍器熟練度を育成すればスキルを習得できる。ロープで簡単に武器を作れるので序盤の鈍器スタイルがかなりやりやすくなっている。筋力が標準の10あれば強化値+0のティア5まで扱えて、両手鈍器と違い要求力が低い点も嬉しい。攻撃回数は杖と同じ3回まで、杖同様に熟練度0からスキルが使用できる。格闘武器は3つのスキル全てに共通で鈍化とスタンが入っており、さらにスタンか出血中の敵にはダメージアップとノックバック効果があるユニークな技構成となっている。のこぎりの刃トーテムや魂の防御トーテム、そして雷のハンマートーテムとの相性が良い。

アイテム名 ティア 攻撃力 的中 攻撃速度 要求力 必要素材1 必要素材2 必要素材3 必要素材4
野生の拳 0.5 7.79~21.14 -1 14.29 7.5

ロープ*4

     
ナックル 1 8.75~23.75 -1 14.29 8 鉄のインゴット*3 枝*2

 

 
アイアンフィスト 3 14.35~38.95 -1 14.29 9 大地の鋼鉄のインゴット*3

堅い革*1

枝*2  
猛虎の爪 5 22.75~61.75 -1 14.29 10 ミスリルのインゴット*3 堅い革*1 枝*2  
クロー 2.5 16.31~36.25 -1 12.5 8.75 鋼鉄のインゴット*2

猛獣の爪*2

   
影の爪 4.5 17.47~56.6 -1 16.67 9.75 黒鋳鉄のインゴット*2 幽霊キノコ*3    
アーティファクト ??   -1 14.29   銀のインゴット 金のインゴット    
雑感:

攻撃力はそこそこであるがスキルが1つしかない。ただし杖自体に魔法が付与されていることがあるため、魔法書がなくても杖スキルとして魔法を使える。また記載されていない隠しパラメータの魔法攻撃力が高めの為魔法使いを選ぶのであれば杖が良い。でも結局鈍器を持った魔法使いになる。序盤は粗っぽい杖が非常に便利な一方で、他に作成可能な杖はエピックかアーティファクトに偏っており、入手面でかなり癖が強く他の武器カテゴリとは大きく傾向が異なる。加えてエンチャントされた杖は同時に魔法もチャージされるので製作図が他の武器よりさらに重要になる。杖を主力にするなら開始前に持ち込める製作図が必須と言える。製作頻度の高い粗っぽい杖は製作図がなくとも作れるが、製作図の入手難易度が低くそれでいて効果が大きいのでぜひ入手しておきたい。

作成可能な杖の中でオークの杖(tier3.5)以降が2段階魔法を使用可能、ゴブリンの呪術師(tier4.5)以降が3段階魔法を使用可能になる。

杖の攻撃スキルは熟練度0でも使用できる最序盤で優秀な近接攻撃スキル。遠距離はナイフ投げ、近接戦でサブ武器に切り替えて杖の三連打を使うとEP消費は増えるが戦闘での体力の消耗を抑えられる。

アイテム名 ティア 攻撃力 的中 攻撃速度 要求力 必要素材1 必要素材2 必要素材3 必要素材4
粗っぽい杖 0.5 5~20 0 12.5 7 枝*1

 

   
儀式の杖 2 11.6~37 2 14.3 9.2 ? - -

 

リンゴの木の枝 1.5 7.1~25.4 2 12.5 8.3 リンゴの木の枝*1

炭*5

- -
牧者の杖 1.5 9.8~30.9 3 12.5 7.2 ? -

 

-
オークの木の枝 3.5 11.6~41.6 2 12.5 9.3 オークの木の枝*1

地の元素*3

- -
ガイコツの杖 2.5 10.9~30.8 2

12.5

8.8 リンゴの木の枝*2

ピクシーの粉*2

骨の欠片*2 -
ゴブリン呪術師の杖 4.5 17.5~52.4 2 12.5 9.8 オークの枝*2 幽霊キノコ*3 暗黒の欠片*3

 

古木の杖 5.5 18.1~68.6 2 12.5 10.2 古木の枝*2 汚れた血*3

 

るろうにの杖 ?? 5~19 2 12.5 - 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 りんごの枝*1  
快速:攻撃速度が大幅に増加する。
熟練した採取屋:一定の確率で採取や伐採、採鉱時に追加材料を獲得する。
雑感:冒険家がキャラクター一覧で持ってる武器、採取専用、採取効率を上げたいならばあるとよい。杖だが魔法攻撃力が上がるエンチャントが無く魔法性能に見劣りするが、実は全武器で最も作りやすいアーティファクトで、繰り返し作成して武器の強化値を高める上でコストの低さはかなりのメリットになる。金と銀を確保して大量にアーティファクトを作るならるろうにの杖はおすすめの武器。満足いくまで強化値が上がったら他の強い杖アーティファクトの材料にすると良い。
古代術師の杖 ?? 4~19 5 12.5 - 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 骨の欠片*2  
落雷:武器に落雷効果が追加され、敵の生命力を減少させる。
魔法力:魔法攻撃時のダメージが上昇する。
雑感:
時空の鍵 ?? 5~16 2 14.3 - 銀のインゴット*2 金のインゴット*1 暗黒の欠片*2  
大魔法使い:魔法攻撃量が大幅に増加する。
暗黒空間:武器で暗黒空間を開き、攻撃した敵を意味不明の位置に飛ばす。
雑感:魔力特化武器、この杖を持って時空爆発を使うだけで大体の雑魚を蹴散らせる、魔法を主体にするならば是非持ちたい武器。
大寺院の宝物 ?? 5~22 2 11.1 - 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 機械装置*3  
神聖な武器:武器に神聖ダメージが追加され、アンデッドに追加ダメージを与える。
抗魔力:すべての魔法に対して魔法抵抗が上昇する。
雑感:
乾いたカエデの杖 ?? 6~22 2 11.1 - 銀のインゴット*2 金のインゴット*1 古木の枝*2  
魔法力:魔法攻撃時のダメージが上昇する。
急所攻略:致命打確率が上昇する。
保護膜:武器に保護効果が追加され、攻撃時に一定確率で発生する。(保護膜は攻撃されると消える)
雑感:

 


エネルギーを消費せずに遠距離攻撃が出来る、といえば聞こえは良いが実際は「命中率が低い」「攻撃に矢が必要」「矢を打った後に拾わなければいけない」「矢がたまに消える」と非常に使いずらい。ただし命中率は武器を強化することで改善でき、森の番人トーテムで矢が消えにくくなり、ハンターでは視野が広いため状況が揃えば非常に強くなる。玄人向け。

コモン武器とエピック武器どちらも材料がリンゴの枝やオークの枝、そして角など、金属インゴットを使わない(ミスリル製の巡察隊の弓以外)という珍しい特徴があり、他の武器よりもずっと簡単に作成できるので狩人や弓術士は装備面で優遇されている。角が足りない場合は特殊素材交換屋に行くと良い。

アイテム名 ティア 攻撃力 的中 攻撃速度 要求力 必要素材1 必要素材2 必要素材3 必要素材4
狩猟用弓 1 6.3~21.3 -12 11.1 8 枝*2

-

- -
短弓 2 8~27.2 -12 11.1 8.5

木の枝*3

麻*1 - -
長弓 3

10.3~34.9

-12 11.1 9 リンゴの木の枝*2 クモの糸*1

炭*2

合成弓 4 13~44.2 -12 11.1 9.5

オークの木の枝*2

山羊の角*2 クモの糸*2 -
巡察隊の弓 5 19.5~55.2 -12 11.1 10 ミスリルのインゴット*2 クモの糸*2 牛の角*1

 

部族の弓 1.5 9.1~27.3 -10.5 11.1 7.8    

 

 
番人の弓 3.5 16.2~37 -12

11.1

9.2 山羊の角*2 クモの糸*2 猛獣の爪*3 枝*2
狩人の弓 4.5 14.6~52.4 -11 11.1 9.8      

 

エルフの弓 5.5 18.1~54.2 -11

12.5

10.2 ピクシーの粉*3 古木の枝*2 クモの糸*2 悪魔の角*1
森の怒り ?? 5~17 -8 11.1 - 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 硫黄*2  
広がる炎:武器に大きい炎がついて周囲にダメージを加える。(プレイヤーも被害を受ける)
雑感:弓の中では命中率、攻撃速度が高い武器ではあるけれど家屋も自分も燃える。
ジャングルの狩人 ?? 5~15 -10 12.5 - 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 狼の歯*2  
広がる毒:武器に毒雲を広める効果が追加される。(プレイヤーも被害を受ける)
毒抵抗:毒抵抗が上昇する。
雑感:
風の息吹 ?? 6~17 -11 11.1 - 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 オークの枝*1  
鋭い風:遠距離武器の連続攻撃確率と致命打確率が上昇する。
貫通:敵の防御力を無視して攻撃する。
雑感:弓の中で攻撃速度は低いがその分攻撃力が高く、致命打や防御無視もあり1撃当たりの攻撃性能が高い。1撃あるいは少ない手数で敵を仕留められるなら風の息吹が強力。
復讐の決意 ?? 4~14 -10 14.3 - ナイトシェード*2 銀のインゴット*2 金のインゴット*1  
暗黒の武器:武器に暗黒ダメージが追加される。
暗黒の魔力:魔法攻撃力が上昇し、魔法やポーション等による回復量が減少する。
雑感:
猛禽の羽ばたき ?? 5~14 -10 14.3 - 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 羽*3  
鋭い風:遠距離武器の連続攻撃確率と致命打確率が上昇する。
鋸刃加工:出血確率と出血ダメージが上昇する。
傷口開き:出血状態の敵に追加ダメージを加える。
雑感:るろうにの杖に同じく最もコストの低いアーティファクトで、量産で強みを発揮する。風の息吹やジャングルの狩人も同様にコストが低いので、必ずしもこの弓のレシピでなくても量産はしやすい点で杖と弓でやや事情が異なる。鋸刃加工と傷口開きがセットで能力が自己完結しており使い勝手が良い。命中の異常な低さが問題になる弓だが強化値をかなり高めたアーティファクトであればその命中問題を解決出来て狩人でなくとも扱えるようになる。利用するならば終盤で武器熟練度のリセットを検討するか、複数の武器で熟練度を分散して育成する事にはなるだろう。

 


弓を使うのに必要。鉱石はトレーダーを除けば有限である為序盤は通常の矢で十分。

アイテム名 ティア 攻撃力 必要素材1 必要素材2
木の矢 1 +0% 枝*2

-

石の矢 1 +3%

火打石*2

枝*2
鋼鉄の矢 1 +6%

鋼鉄のインゴット

枝*2
ミスリルの矢 1 +10%

ミスリルのインゴット

枝*2

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コメント

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名無し

エンチャント(武器や防具などの追加能力)って最大幾つまで付けられるものなんでしょうか?

返信
2024-09-19 11:38:37

名無し
>> 返信元

追記
素材
水銀鉱石×8
銀インゴット×1
金インゴット×1
月光を含んだ雫×6

返信
2024-05-29 00:30:40

名無し

杖アーティファクト
高潔な知恵の杖
5~20\2\12.5
魔力安定化
無慈悲
魔法力
神聖な武器

返信
2024-05-29 00:28:39

名無し
>> 返信元

作りたいアーティファクトと同じ種類のものを入れたらいいよ。
短剣なら短剣2本、兜なら兜2個など。

返信
2024-02-22 22:21:32

名無し

初心者です。金銀がそろい、アーティファクト武器が作れると思ったら消費エネルギーって空欄が出て来て、何も入れることできないし、アーティファクト武器が作れません。何を入れれば作れる様になるのですか?

返信
2024-02-12 14:39:39

名無し

鈍器アーティファクト
ドワーフマスターのハンマー
5〜22 1 11.11
黒鋳鉄のインゴット*6
銀のインゴット*1
金のインゴット*1
熊の骨*2
戦闘集中:的中率が増加する。
電撃武器:攻撃時、敵に電気ダメージを加える。
バランスのとれた武器:武器の攻撃力が増加し、鈍化の確率が増加する。

返信
2023-10-17 22:44:21

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