エンチャント一覧

ページ名:エンチャント一覧

装備製作時に低確率でエンチャントが付与されている。

武器のみに付くオプション、防具のみに付くオプション、装備種類関係なくつくオプションと様々な種類があり、魔力のエッセンスを使うことで付与することも可能。

また魔力のエッセンスは種類が複数あり、それぞれ決められた種類の中からランダムで一つ選ばれると思われる

例:魔力のエッセンス(人間)は素のステータス増減、(元素)は火氷雷のエンチャントが多い

他にも魔力装備製作台を用いることによりエンチャントを移転することが出来る為、使わない装備であっても良いオプションの装備は保管するとよいだろう。

 

エンチャント一覧

・基礎ステータス上昇系

筋肉バカ、ガリ勉、強靭さ、強い腕力、虚弱、機敏さ、早い身動き、鈍い、頭の良さ、ビビり、丈夫さ、補強、幸運、幸薄い

・攻撃系

未熟、突撃、狂暴化、呼吸調整、堅固な武器、重さ増加、重さ減少、戦闘狂、魔法力、瞬発力、破滅、落雷、保護膜、戦闘集中、鋸刃加工、傷口開き、吸血、バランスのとれた武器、自然の精気

・クリティカル系

急所攻略、投げ殺し、刃物のような冷気

・防御系

防御戦闘、光る盾、血液凝固、切り出し、エネルギー循環、元素防御、保護膜、復讐の鎧、酸化鎧

・移動速度系

素早い足取り

・炎系

燃える武器、踊る火炎、熱い取っ手、広がる炎、火の苦痛、火の鎧、引火性鎧、火炎元素強化

・冷気系

凍傷、広がる冷気、冷たい取っ手、寒気

・雷系

感電武器、感電、神経刺激、放電、電撃武器、精神刺激、電場

・暗黒系

暗黒の武器、暗黒空間、暗黒の苦痛、衰弱

・神聖系

神聖な武器、回復のオーラ-、神のきまぐれ、治癒の武器、神聖な治癒力

・睡眠系

放心、麻酔粉、麻痺粉

・毒系

毒性増幅、腐っていく武器、広がる毒、毒袋

・特殊系

悲鳴の武器、伝承知識、照明、丈夫な胃腸、強い忍耐力、派手な装飾、動物的感覚、新陳代謝、特殊制作

・エッセンス逆引き

基礎ステータス上昇系

魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
筋肉バカ - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - - -
効果:力が増加する代わりに知能が減少する。知能:-1、 力:1
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
ガリ勉 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:力と体力が低くなり、知能が上昇する。 例)力-1、体力-1、知能+3
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
強靭さ - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - -
効果:力が増加する。力:1
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
強い腕力 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:力が増幅する 力:2
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
虚弱

- - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:力が減少する,力:-1
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
機敏さ 無印 - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - -
効果:素早さが増加する。 素早さ:1
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
早い身動き 無印 - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:素早さが増加する。 素早さ:2
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
鈍い - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - - -
効果:素早さが減少する。 素早さ:-1
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
ビビり - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:攻撃速度が遅くなり、回避と武器ガードの確率が増加する。 例)攻撃速度減少:20%、武器防ぎ確率:5%、回避:15
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
頭の良さ - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - -
効果:知能が増加する。知能:1
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
丈夫さ - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - - -
効果:体力が増加する。体力:1
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
補強 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:生命力が増加する。 例)最大生命力増加:3.1%
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
幸運 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - -
効果:運が増加する。運:1
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
幸薄さ - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - - -
効果:運が減少する。運:-1

攻撃系

  
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
未熟 - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:的中率が減少する。 例:(的中):-13.4
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
突撃 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:的中率が減少する、代わりに武器の攻撃力が増加する。 例)的中率:-13.2 、武器攻撃力増加:7.4%
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
狂暴化 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:武器の攻撃力が増加する代わりに知能と生命力が増加する。 例)最大生命力減少:10%、知能:-4、武器攻撃力増加:18.2%
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
呼吸調整 - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:遠距離的中率と攻撃力が上昇する。 例)遠距離的中率:4.9 遠距離攻撃力増加:8.3%
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
堅固な武器 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:武器の攻撃力と、耐久値をアップする。 例)武器攻撃力増加:5.9%、耐久度減少確率:-3%
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
重さ増加 無印 - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - -
効果:武器の攻撃力が増加し、力の要求値が2増加する。 例)武器攻撃力増加:9.0%、要求される力:2
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
重さ減少 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - -
効果:武器の攻撃力が減少し、連続攻撃確率が増加する。 例)武器攻撃力減少:10.2%、アイテム連続攻撃:14.8%
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
戦闘狂 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:知能が減る代わりに、武器攻撃力アップの効果。
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
魔法力 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:魔法攻撃時のダメージが上昇する。 例)魔法攻撃の与える被害量増加:7.0
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
瞬発力 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:連続攻撃確率と回避が上昇する。
例)アイテム連続攻撃:4.6、回避:2.9
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
破滅 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:武器に即死効果が追加される。(ボスに対しては生命力10%減) 例)即死:100%、発生確率:1.9%
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
落雷 - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:武器に落雷効果が追加され、敵の最大生命力を減少させる。 例)発生確率 8.2% 敵最大生命力減少 10%
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
戦闘集中 - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:的中率が増加る。 例)的中:9.7
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
鋸刃加工 - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - -
効果:出血確率と出血ダメージが上昇する。 例)出血確率増加:199.2% 出血ダメージ増加:32.3%
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
傷口開き - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
   効果:出血状態の敵に追加ダメージを加える。 例)物理ダメージ追加:21.1%
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
吸血 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - -
効果:武器に吸血効果が追加され、攻撃時は敵の生命力を吸収する。 例)被害吸収:21.5%、発生確率:13.0%
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
バランスのとれた武器 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果: 例)
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
自然の精気 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - -
効果:元素魔法系攻撃力が上昇する。 例)元素ダメージ増加:2.8%

クリティカル系

魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
急所攻略 - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:致命打確率が上昇する。 例)クリティカル:9.4
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
投げ殺し 無印 - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - -
効果:致命ダメージ増加 例)致命ダメージ増加:64.5%
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
刃物のような冷気 無印 - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:致命打確率が増加する。 例)致命打:7.5
  魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
コピペ用 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - - -
効果:
  魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
コピペ用 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - - -
効果:

防御系

魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
防御戦闘 - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:盾ガード確率が上昇する。
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
光る盾 - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:盾ガードに成功時、攻撃した敵が失明状態になる。 被撃時、敵失明:100%
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
血液凝固 - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - -
効果:出血確率が減少する。例)出血抵抗:6.6
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
切り出し - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - -
効果:武器防御確率が上昇する。 例)武器防ぎ確立:2.9%
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
エネルギー循環 無印 - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - -
効果:倒した敵から、エネルギー2、獲得する効果
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
元素防御 - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - -

- - - - -
効果:元素属性抵抗が上昇する。例)元素抵抗:4.5
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
保護膜 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:武器に保護膜効果が追加され、攻撃時に一定確率で発生する。(保護膜は攻撃されると消える)
例)攻撃時 防御膜生成(生命の):5%、発生確率:8.2%
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
復讐の鎧 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - -
効果:敵から受けたダメージを反射する。例)ダメージ反射:6.6%
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
酸化鎧 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:鎧の耐久度が早く減り、防御力が増加する。 例)耐久度減少発生:10% 防御力増加:16.9%
  魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
コピペ用 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - - -
効果:

移動速度系

魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
素早い足取り - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - -
効果:移動速度が速くなる。 移動速度:3
  魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
コピペ用 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - - -
効果:

炎系

魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体  
燃える武器 - - - - - - - - -  
武器 マント アクセ 手袋 - 物質  
- - - - - - - - -  
効果:武器に火炎ダメージを追加。 例)火炎ダメージ:1.2
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体  
踊る火炎 - - - - - - - - -  
武器 マント アクセ 手袋 - 物質  
- - - - - - - - -  
効果:武器に予想出来ない「踊る火炎」のダメージを追加する。 例)自分に発動する確率7.0%  火炎ダメージ 3.3  敵に発生する確率 18.2%
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体  
熱い取っ手 - - - - - - - -  
武器 マント アクセ 手袋 - 物質  
- - - - - - - - -  
効果:装着時に火炎ダメージ。
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体  
広がる炎 - - - - - - - -  
武器 マント アクセ 手袋 - 物質  
- - - - - - - - -  
効果:武器に大きい炎がついて、周囲にダメージを加える。(プレイヤーも被害を受ける)
例)発生確率: 19.9%  周囲に火炎ダメージ: 4.5
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体  
火の苦痛 - - - - - - - - -  
武器 マント アクセ 手袋 - 物質  
- - - - - - - - -  
効果:火炎状態の敵に、ダメージアップ。
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体  
火の鎧 - - - - - - - - - -  
武器 マント アクセ 手袋 - 物質  
- - - - - - - - -  
効果:攻撃する敵に火炎ダメージを加える。 例)
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体  
火炎元素強化 - - - - - - - - - -  
武器 マント アクセ 手袋 - 物質  
- - - - - - - - -  
効果:火炎魔法攻撃力が増加する。 例)火炎ダメージ増加:5.8% 着火確率:3%
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体  
引火性鎧 - - - - - - - - - -  
武器 マント アクセ 手袋 - 物質  
- - - - - - - - - -  
効果: 例)
冷気系
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
凍傷 - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:遅くなる。または凍結状態の敵に追加ダメージを与える。 例)凍結状態の敵に追加ダメージ:32.9%
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
冷たい取っ手 - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:装着時に氷ダメージ。
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
広がる冷気 - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
寒気 - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - -
効果:より寒さを感じるようになり、暑さに強くなる。 例) 涼しさ:5

雷系

魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
感電武器 - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:武器防御の成功時に、敵に対し電気ダメージを加える。 例) 武器防御成功時に、電気ダメージ:20.8
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
感電 - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:武器の感電効果で、ランダムの対象に対し電気ダメージ。 例)敵に発生する確率:3.0% 自分に被害発生:5.4% 電気ダメージ:12.2
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
神経刺激 - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:武器から電気ダメージが発生し、しばらくの間、連続攻撃の確率が増加する。
例)攻撃時 電気被害:1.2、連続攻撃:14.7、発生確率:11.9%
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
放電 - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:武器に放電効果が派生し、周囲に電場を広げる。(プレイヤーも被害を受ける) 例)周囲に電気ダメージ:10.1、発生確率:4.3%
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
電撃武器 - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:武器に電気ダメージを追加する。
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
精神刺激 無印 - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - - -
効果:被撃時、追加で電気ダメージを受け、エネルギーが回復される。 例)発生確率:1.9% 被撃時、電気ダメージ:1.3 発生確率:1.5% 被撃時エネルギー回復率:20%
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
電場 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - - -
効果: 例)

暗黒系

魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体  
暗黒の武器 - - - - - - - - - -  
武器 マント アクセ 手袋 - 物質  
- - - - - - - - -  
効果:武器に暗黒ダメージが追加される。
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体  
暗黒空間 - - - - - - - - - -  
武器 マント アクセ 手袋 - 物質  
- - - - - - - - -  
効果:武器で暗黒空間を開き,発生した敵を意味不明の位置に飛ばす。
例:発生確率: 4.4% 敵テレポート: 100%
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体  
暗黒の苦痛 無印 - - - - - - - - -  
武器 マント アクセ 手袋 - 物質  
- - - - - - - - - -  
効果:暗黒状態の敵に追加ダメージ。
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体  
衰弱 無印 - - - - - - - - -  
武器 マント アクセ 手袋 - 物質  
- - - - - - - - -  
効果:着用時、キャラクターが暗黒の呪いにかかり、装備解除時には暗黒ダメージを受ける。 例)着用時 暗黒の呪い:100% 解除時 暗黒ダメージ:25
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体  
暗黒抵抗 - - - - - - - - - -  
武器 マント アクセ 手袋 - 物質  
- - - - - - - - -  
効果:暗黒抵抗が上昇する。例)暗黒抵抗:12.2
  魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体  
コピペ用 - - - - - - - - - -  
武器 マント アクセ 手袋 - 物質  
- - - - - - - - - -  
効果:

神聖系

魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
神聖な武器 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - - -
効果:武器に神聖ダメージが追加され、アンデッドに追加ダメージを加える。
例)神聖ダメージ:1.4、神聖ダメージ追加:13.7%
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
回復のオーラ - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:武器に、攻撃時に周囲を回復する効果を追加。
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
神のきまぐれ 無印 - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - -
効果:着用時、生命力を回復し、解除時には神聖ダメージを受ける。 例)解除時 神聖ダメージ:26.2、着用時 回復:21.5
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
治癒の武器 無印 - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - - -
効果:武器に攻撃する敵周囲を回復させる効果が追加される(モンスターを含む) 敵攻撃時敵周囲回復:2.2、発生確率:6.2%
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
神聖な治癒力 - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - -
効果:魔法やポーションなどによる、回復量が増加する。 例)回復量増加:10.4%

睡眠系

魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
放心 無印 - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - - -
効果:
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
麻酔粉 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - - -
効果:
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
麻痺粉 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:武器に麻酔効果が追加され、敵や自らを眠らせる。 例)敵に発生する確率:6.9% 自分に被害発生:1.9% 攻撃時睡眠:100%

毒系

魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
毒の付いた取っ手 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - - -
効果:装着時に毒ダメージを受ける。
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
毒性増幅 - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:中毒状態の敵に追加毒ダメージを与える。 例)毒ダメージ:9.3
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
腐っていく武器 - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:武器に毒ダメージが追加されるが、毒によって耐久度減少の確率も増加する。 例)耐久度減少確率:5% 毒ダメージ:1.2
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
広がる毒 - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:武器に毒雲を広める効果が追加される。(プレイヤーにも影響がある) 例)範囲:100% 発生確率:5.3% 毒雲ダメージ:14.6% 拡散:200%
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
毒袋 - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - -
効果:被撃時周囲に毒雲を放出する。 例)範囲:100% 発生確率:2.3% 被撃時、毒雲ダメージ:5

特殊系

魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
悲鳴の武器 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - - -
効果:
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
伝承知識 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - - -
効果:一定の確率で生成時、確認された状態でドロップする。
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
照明 - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - -
効果:たいまつがなくても周囲が明るくなる。 照明範囲:1
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
丈夫な胃腸 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - -
効果:食べ物を食べる際の副作用の発生確率が減少する。 例:食物副作用減少:28.9%
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
強い忍耐力 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - - -
効果:状態異常の確率抵抗が増加し、状態異常時、空腹が増加する。 例)空腹感増加:200% 状態異常 抵抗:9.6
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
派手な装飾 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - - -
効果:装飾による騒音が発生する。生命力が増加する。生命力増加: 3.6% 隠密度: -10
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
動物的感覚 - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - -
効果:透明及び落とし穴の探索能力が上昇する。 例)探索:3.4
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
新陳代謝 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - - -
効果:エネルギー回復が早くなる代わりに空腹の速度が増加する。 例)エネルギー再生増加:12%、空腹感早まる:12%
魔力 人間 神聖 元素 精神 信念 暗黒 技術 自然 肉体
特殊制作 - - - - - - - - - -
武器 マント アクセ 手袋 - 物質
- - - - - - - -
効果:アクティブが増加する。 例)

エッセンス逆引き

人間

血液凝固 素早い足取り 機敏さ 

神聖

神聖な治癒力 神の気まぐれ 光る盾 

元素

落雷 元素防御 燃える武器 踊る火炎 

精神

元素防御 頭の良さ 

信念

回復のオーラ 神の気まぐれ

暗黒

技術

呼吸調整 切り出し 動物的感覚 防御戦闘

自然

エネルギー循環 毒性増幅

肉体

物質

重さ増加 重さ減少 鋸歯加工 

 

コメント

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名無し

火の鎧
攻撃する敵に火炎ダメージを加える。
例)発生確率:5.8%、火炎ダメージ反撃:29.1

素早い反撃
反撃確率が上昇する。
例)反撃確率:6.2%

毒武器
武器に毒ダメージが追加される。
例)(毒ダメージ):2.7

氷の銅像
被撃時、冷気ダメージを受けて氷結状態になる。
例)発生確率:2.1% 被撃時、冷気ダメージ:1.5
  発生確率:1.9% 被撃時、氷結:100%

返信
2022-04-02 01:36:56

名無し
>> 返信元

追加しました。ありがとうございます。

返信
2022-02-08 20:02:35

名無し

堅固な武器
武器の攻撃力が増加し、
耐久度の減少確率が低くなる。
例)武器攻撃力増加:5.9%、耐久度減少確率:-3%
既出でしたらすみません。

返信
2022-02-07 22:58:33

Agateramreplica

色々と編集と追加をしました。ステータス上昇系より、ステータス変化の方が良いかもしれませんね。

返信
2022-01-27 01:00:24

名無し
>> 返信元

追加しときました~
一度つけると無いとやってられないですよね

返信
2021-06-24 16:51:36

名無し

人間のエッセンスを靴に使ったら素早い足取りがオプションつきました。
素早い足取り大好き。

返信
2021-06-24 10:26:28

名無し
>> 返信元

すまん、「快速」についての記載無かったから書いただけで、攻撃速度は武器によって変わるから別枠だと思う。何のエッセンスか忘れたけど快速出た気がします(記憶間違いかもしれないが)。確か人間か技術あたりだったかと。

返信
2021-05-20 08:08:26

名無し
>> 返信元

たぶん自分に反応いただけたのだと思いますが、「素早さの上昇数値は固定」の前につけた「早い身動きなどの」、という言葉で 頭のよさ、強靭、早い身動き、という能力値が+1、+2になるものに限定したつもりでした。

快速は、固有装備以外にエッセンスを利用したエンチャントでは確認したことがないのでこの項目に入れるべきかはわかりません。

返信
2021-05-19 22:32:37

名無し

快速の上昇値(26.4%)(10.6%)確認済み。

返信
2021-05-19 06:51:39

名無し

おそらく、早い身動きなどの力や素早さなどの上昇数値は固定かと思います。
魔力のエッセンスのカッコ書きがないピンク?色のものはエンチャントできる全ての効果が確率で付く気がしますが、確定ではないので一応 無印の表記で記入しました。
火、雷、冷、などは表が分かれていないので〇ではなく漢字で記入してあります。

返信
2021-05-17 23:48:24

管理人
>> 返信元

確認ありがとうございます
元々は何のエッセンスを使ったときに何のエンチャントが付与されるかを纏めるために作ったページですが
1.エッセンスのドロップ率が悪すぎる
2.確認するための試行回数が多すぎる
3.大体の人はアーティファクトのエンチャントが分かればこのページに用がない

等と問題を多く抱えているため放置されています。何らかの大型アプデでもあればまだ検証しようとは思うんですけどね

返信
2020-08-24 12:14:25

名無し

・冷気抵抗
冷気抵抗が上昇する。
冷気抵抗: 8.6

・神経刺激
被撃時,追加で電気ダメージを受け,
エネルギーが回復される。
発生確率: 1.7%
被撃時,電気ダメージ: 1.4
発生確率: 2.8%
被撃時,エネルギ回復率: 20%

・愚かさ
知能が減少する。
知能: -1

・防御戦闘
盾ガード確率が上昇する。(遠距離的に対してXXXXXXX←重なってて読めない^p^;)
?????<読めない>: 3.7%
盾防ぎ確率: 2.2%

・神聖抵抗
神聖抵抗が上昇する。
神聖抵抗: 7.1

返信
2020-08-24 02:54:11

ozu

メモがてら。(数値は確認時のもの)
・元素親和
元素魔法(火炎,冷気,電気,毒)の攻撃力が上昇する。
元素ダメージ増加: 7.3~15.2%

・強い腕力
力が増加する。
力: 2

・燃える武器
武器に火炎ダメージが追加される。
火炎ダメージ: 1.7

・広がる炎
武器に大きい炎がついて周囲にダメージを加える。(プレイヤーも被害を受ける)
発生確率: 19.9%
周囲に火炎ダメージ: 4.5

・暗黒空間
武器で暗黒空間を開き,
発生した敵を意味不明の位置に飛ばす。
発生確率: 4.4%
敵テレポート: 100%

返信
2020-08-24 02:48:46