はじめに
ここは、雑談・質問・相談など何でも話題にする掲示板です。
掲示板についてお知らせ
特にありません。
禁止事項
- 掲示板の趣旨と関係ない書き込み
- 誹謗・中傷含む書き込み
- 他サイトやアプリの宣伝
- 招待URLの書き込み
以上に該当する書き込みを見つけた場合、コメントを削除する可能性がございます。
また、お困りのことがございましたら管理者へのお問い合わせフォームよりお問い合わせください。
ここは、雑談・質問・相談など何でも話題にする掲示板です。
特にありません。
以上に該当する書き込みを見つけた場合、コメントを削除する可能性がございます。
また、お困りのことがございましたら管理者へのお問い合わせフォームよりお問い合わせください。
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
コメント
最新を表示する
>> 返信元
自分も下手くそです。生い茂った密林クリア後あたりで、筌がクラフトできるようになるのでそれでお魚ホイホイするのが手っ取り早いかと!(答えになってない)
釣りが苦手すぎなんですが、コツってありますか?
>> 返信元
マナの塵は以前よりも増えた気がしてました!笑
それと序盤で拾えたりする未確認アイテムも、以前より良い物が出るようになったなぁーと思ってました。すべて体感ですがー💧
どれがトリガーだったのかわからないけどこっちも闇使いで光魔法なしで牛行ったらバフ解除できず、その状態で毒魔法で足止めしたら殴る度にサイズ2倍以上になってあっという間に画面サイズ以上に
場所は毒魔法のおかげでわかったから助かったけど、なければ場所わからなくなってしんどそう あと単純に普段より硬くてめんどくさかった
>> 返信元
ありがとうございます!これで未確認なくなったらかなり楽だなーとか思ってたけど流石に無理ですよねー 分解した時のマナの塵も体感減ってたりするけどそれも変わってたりするのかな?
うちの環境では見た目2という表示が2だけ段差わかれて表示されていたので意味を理解できず、見た目1で魔法使いED3クリアしてしまった・・・やり直ししんど
>> 返信元
鑑定後も、未確認の装備・武器は製作されますね。以前よりも呪われアイテムが出なくなった分、未確認アイテムが増えましたね。自分は鑑定が面倒なので、「?」が出たら分解してマナの塵集めしてます。
古代の鉱山のボスの牛頭隊長が超巨大化するというわけわからんバグを発見 画像もあるんだが書き込む方法とかあるんかな?
未確認の装備を鑑定したらその後は鑑定した装備に未確認がつかなくなったりするの?例えば、
①革の兜を作ったら未確認になった
②未確認の皮の兜を鑑定する
③次に革の兜を作った時に未確認は出なくなるのか
光の石板って使用場所どこでもいいんだね 着替え面倒で古代の鉱山先に完走したらいつも7に使っていた石板が5に使えてちょっとだけ楽に
2026年7月アップデート
クラス改修
アサシン
鍛冶屋
新しい見た目
植木鉢を追加
ガチャ天井システムを追加
早期に死亡した場合でも、3回目の転生ボーナスが維持されるように変更
ゴールド・シルバー・プラチナのクラフトレシピを追加
その他の改善
その他のバグ修正
>> 返信元
井戸のことかと思いますがランダムなポーションが返ってくる印象ですね
再生ポーション目当てで汲んだ方が得な気がするので最近はあまり投げ入れを試してないです
池の仕組みがよく分からないのです。
初期状態で汲むと水筒.浄化.再生が出るのは分かるのですが、別の種類のポーションを投げ入れるとどうなるのでしょうか?
初期のラインナップに入れたポーションが追加されるのでしょうか?
Coupon Code: steampceleased
Reward: 90 star gems, 30 ankh
Until december 31, 2026
Coupon Code: shadow2026
Reward: 30 star gems, 5 ankh
Until July 31, 2026
アクセサリークラフトは室内、魔法装備制作台周囲で、4種。マナの塵1は必須。時空の出口作成時にレシピ追加されたことありました。猪の骨、狼の歯、蛇の牙で骨のネックラスを大量生産して、+3以上のやつでアーティファクト作るといいですね。エッセンスによるオプション=付随能力の更新が容易になりましたし。
超越の紋章が足りなくてエッセンスが作れない人は、不思議な魔法の紋様から行けるダンジョン主の店舗がお勧めてす。
エッセンスクラフトは魔力制御装置で、超越の紋章1 と暗闇の魂の欠片2が必須。その2つで赤い基本エ。火打石1を足すと紫の(元素)(信念)(人間)。それ以外は緑、硫黄1で(火炎)(物質)。水銀1で(冷気)(電気)。月光雫1で(暗黒)(神聖)(自然)。塩1で(精神)(肉体)(技術)。印象として(人間)がお得ですね。
あと、ウサギの罠は気絶したウサギがアイテムとして入手でき(BOXに入るが重ならない)「屠殺すれば」肉になる様ですが、可哀想で捨て置いていたら、多分時間で動き出す様です。
・リネンの素材が葦3つから2つになってました
・アイテムの獲得記録っていつから?
・飲食物に空腹度、疲労度、脱水度、HP、EP、に対しての回復値が併記される様に。別記で素材特有の、精神汚染度とか中毒率とかも追記あり。だれかまとめてくれんかな。
・時間の止まった地に時空の出口を作れなくなってました(難易度やさしいだったからかも)
・以前はBOXを経由すれば料理袋やクーラーに入れられてた錬金素材やティー関係が一切入らなくなりました。
2026年3月アップデート:
クラス ・忍者(Ninja)
・ハンター(Hunter)
新アイテム ・コーヒー調理(Coffee Cooking)
・ウサギの罠(Rabbit Trap)
・忍者用の武器と防具(Ninja Weapons and Armor)
その他の変更 ・矢(アロー)のバランスを調整
・弓に関連するトーテムを追加
・スポーン時のリスク要素を追加
・その他バグ修正
NG表示方式
NGID一覧