| 行動 | 空腹増加値 | 備考 |
| 10ターン(100AP)経過 | 1 | |
| 熱いor寒い状態で10ターン(100AP)経過 | 2 | |
| 草刈り | 0.4 | |
| 採取(伐採、採掘) | 0.7 | アクション1回につき0.7であり、木を伐採するには合計2.1必要 |
| スキル&魔法 | 0.7 | 複数敵を巻き込むとその分空腹値は増加します |
| アイテム使用 | 0.7 | 食事もアイテム使用と見なします |
| アイテム製作 | 0.7 | |
| 建造物設営 | 1.2 | たき火も建造物扱いです |
| 行動 | 空腹増加値 | 備考 |
| 通常攻撃 | 武器種による | 反撃、Miss、複数回ヒットも空腹増加対象です |
| 斧 | 0.4~0.5 | 0.5増える確率のほうが高い |
| 杖 | 0.3~0.4 | |
| 短剣 | 0.2~0.3 |
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