防具一覧

ページ名:防具一覧

武器よりも重要度が低い為あまり気にする人は多くないだろう。むしろボス戦でも寒冷地装備を強要されるため活躍の場が限られる。

ファー○○、毛皮の○○は「保温」のエンチャントが付いているので寒冷地に向かう際は装備を変更しよう。

盾以外は防御力は大きな差がなく、エンチャントで選んでも良いだろう。レアリティもアーティファクト以外ないに等しい。また活動性が低い装備の場合は魔法連発した時に不安定になりやすいため注意。

 

 

防御力について

ぱっと見て鎧より盾の方が防御力が高いのが目に付くが、実際は盾の防御力は飾りである。

ステータス画面で見るとよくわかるが防御力と盾防御力の項目が別々に存在する。

推測であるが

盾以外の防御力は(被ダメージ - 防御力)=実際の被ダメージ

盾防御力は(盾防御時の被ダメージ × (100 - 盾防御力 ) / 100)=実際の被ダメージ

であると思われる。終盤は30ダメージくらい普通に、クリティカルで100ダメージ貰うことを考えると防具での被ダメージを減らす効果は期待できない。

アクセサリー

アーティファクトは同種の装備を2つ消費し作るが、アクセサリーに関しては低レア装備を作り出すことが出来ない。拾った装備やトレーダーから買うしかないので気をつけよう。

  ティア 生命力 防御力 活動性 必要素材1 必要素材2 必要素材3
シルバーの指輪 0 0% 0 0 作成不可

-

ゴールドの指輪 0 0% 0 0 作成不可

-

-
骨のネックラス 0 0% 0 0 作成不可

-

-
チェーンのネックラス 0 0% 0 0 作成不可

-

-
血の付いたブードゥー人形

0

0% 0 0.4 銀のインゴット*2 金のインゴット*1 汚れた血*1
吸血:武器に吸血効果が追加され、攻撃時は敵の生命力を吸収する。
雑感:攻撃回数の多い武器との相性が良い。
氷の女王の鏡

0

0% 0 0.4 かき氷*2 銀のインゴット*1 金のインゴット*1
火炎抵抗:火炎抵抗が上昇する。
歴元素強化:冷気攻撃力が増加する。
雑感:冷気魔法を極めたい人向け。
暗黒の指令書

0

0% 0 0.4 銀のインゴット*1 金のインゴット*2 暗黒の魂の欠片*2
神聖抵抗:神聖抵抗が上昇する。
暗黒の信仰:暗黒魔法の攻撃力と暗黒の呪いの効果が増加する。
雑感:
昇天のお札

0

0% 0 0.4 マンドラゴラ*1 銀のインゴット*2 金のインゴット*1
照明:たいまつがなくても周囲が明るい。
生命力再生:生命力再生時間が減少する。
雑感:中々使い勝手の良いアクセサリーだが断食プレイの際には生命力が減少する時間も早まるので注意。

手に装備するものでほとんど武器のようなものであるが、防具のタグの中にある。高い防御力を持つが活動性はそこまで下がらないのが魅力的。スキルのシールドバッシュも使い勝手が良い。

  ティア 生命力 防御力 活動性 要求される力 必要素材1 必要素材2 必要素材3 必要素材4
木の盾 1 0% 7.5 -1 8 丸太*2

鉄のインゴット*1

- -
バックラー 2 0% 9.6 -1 8.5 丸太*3 鋼鉄のインゴット*1

-

-
円形の盾 3 0% 12.3 -1 9 鋼鉄のインゴット*1 大地の鋼鉄のインゴット*1

-

騎士の盾 4 0% 19.5 -1 9.5 大地の鋼鉄のインゴット*1 黒鋳鉄のインゴット*1

-

-
ミスリルの盾 5 0% 19.5 -1 10 黒鋳鉄のインゴット*1 ミスリルのインゴット*1

-

-
ホプロン 4.5 0% 17.5 -1 9.8

?

     
堕落した騎士の盾 5.5 0% 21.7 -1 10.2 ミスリルのインゴット*1

暗闇の魂の欠片*2

石のモンスターの残骸*2 暗闇の騎士の紋章*1
救いの盾

??

0% 6 0.6 - 火炎草*2 銀のインゴット*1 金のインゴット*2 -
照明:たいまつがなくても周囲が明るくなる。
防御戦闘:盾ガード確率が上昇する。
雑感:手に持つ装備故に照明の効果が上手く使えないので普通の盾。
北方の防壁

??

0% 6 0.6 - かき氷*2 銀のインゴット*1 金のインゴット*2 -
冷気盾:盾ガード成功時、敵に冷気ダメージを与える。
歴元素強化:冷気攻撃力が増加する。
雑感:冷気魔法を極めたい人向け。
統治者の盾

??

0% 6 0.6 - 銀のインゴット*1 金のインゴット*2 猪の骨*2 -
光る盾:盾ガード背に成功時、攻撃した敵が失明になる。
雑感:要するにガードしたら敵の命中率が確定で下がる盾、普通に装備しても優秀だがガードや回避成功で恩恵のあるトーテムと一緒に運用すると更に良い。
栄光の守護者

??

0% 6 0.6 - 銀のインゴット*1 金のインゴット*2 ゴーレムの心臓*1 -
電気抵抗:電気抵抗が上昇する。
防御戦闘:盾ガード確率が上昇する。(遠距離的に対してさらに確率が高い)
雑感:ぶっちゃけ電気に限らず抵抗系は空気、別段作る理由もない。

防御性能に期待は出来ない。体温調節できるエンチャントが多いためそれの目的で着る事になるだろう。

修道着、作業着のエンチャントも扱いやすい。

  ティア 生命力 防御力 活動性 必要素材1 必要素材2 必要素材3
古びた服 0 10% 0 2 リネン*3

-

-
涼しさ:2
活動着:回避が2上昇する
作業着 0 10% 0 2 リネン*1 堅い革*2

-

作業着:採集活動時のケガの確率を30%減少し、エネルギー消費量は半分になる。
リネンのローブ 0 10% 0 2 リネン*3 革*1

-

涼しさ:2
修道着:魔法使用時エネルギー消耗量が10%減少し、魔法不安定増加量が1減少する。
羊毛の服 0 10% 0 2 ウール*2 リネン*2

-

保温:3
活動着:回避が2上昇する

涼しい服

0 10% 0 2 幽霊キノコ*2 リネン*3

-

涼しさ:3
活動着:回避が2上昇する
楽な服 0 10% 0 2 エントの樹液*1 リネン*3

-

涼しさ:3
活動着:回避が2上昇する
黒魔法使いの服 0 10% 0

2

ウール*1 リネン*2 暗闇の魂の欠片ウール*3
修道着:魔法使用時エネルギー消耗量が10%減少し、魔法不安定増加量が1減少する。
つぎはぎの服 0 10% 0

2

- - -
修道着:魔法使用時エネルギー消耗量が10%減少し、魔法不安定増加量が1減少する。
呪文紋様のローブ

??

10% 0 2.4 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 汚れた血*2
涼しさ:涼しさ:3
エネルギー循環:殺した敵からエネルギーをとる。

暗黒の魔力:魔法攻撃力が上昇し、魔法やポーションなどによる回復量が減少する。

修道着:魔法使用時、エネルギー消耗量が10%減少し、魔法不安定増加量が1減少する。
雑感:野蛮族がキャラクター選択画面で装備してる服。暗黒の魔力で回復効果が減少するのがマイナス点。そこを除けば使い勝手の良い服。
救援者のローブ

??

10% 0 2.4 マンドラゴラ*1 銀のインゴット*1 金のインゴット*1
元素防御:元素属性抵抗が上昇する。
光の信仰:神聖魔法の攻撃力が増加し、魔法やポーション等による回復量が増加する。
活動着:回避が2上昇する。
雑感:光の浄化を多用するならば便利。
ミステリアスなローブ

??

10% 0 2.4 幽霊キノコ*2 銀のインゴット*1 金のインゴット*1
精神刺激:被撃時、追加で電気ダメージを受け、エネルギーが回復される。
魔力増幅:エネルギー使用量と魔法攻撃力が一緒に上昇する。
強い電気抵抗:電気抵抗が大幅に増加する。
修道着:魔法使用時、エネルギー消耗量が10%減少し、魔法不安定増加量が1減少する。
雑感:魔法メインにするならば使い勝手の良い服。
予言の衣服

??

10% 0 2.4 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 骨の欠片*2
伝承知識:一定の確率で生成時、確認された状態でドロップする。
自然の精気:元素魔法攻撃力が上昇する。
修道着:魔法使用時、エネルギー消費量が10%減少し、魔法不安定増加量がⅠ減少する。
雑感:

軽甲

HPと防御力が上がり活動性が下がる。エンチャントがほとんどないためあまり着ることはないだろう。

  ティア 生命力 防御力 活動性 要求される力 必要素材1 必要素材2 必要素材3 必要素材4
粗っぽい革のベスト 1 10% 0.9 -3 8 本革*2 -

-

-
革の鎧 2 12% 1.1 -3 8.5 革*3 革の紐*1 鋼鉄のインゴット*1

-

布の鎧 3 10% 1.4 -3 9 リネン*4 堅い革*2

-

保温:3
毛皮の鎧 4 10% 1.8 -3 9.5 毛皮*3 堅い革*3

-

保温:3
強化革の鎧 4 10% 1.8 -3 9.5 堅い革*3 革の紐*2 黒鋳鉄のインゴット*1

-

ブリガンダイン 5 10% 2.3 -3

10

リネン*3 堅い革*4 革の紐*4 ミスリルのインゴット*1
原住民の鎧 2.5 10% 1.3 -3 8.8 革*2 革の紐*2 猪の骨*2

-

狩人の鎧 2.5 12% 1.3 -3 8.8 - - -

-

蛇革の鎧 3.5 10% 1.6 -3 9.3 堅い革*2 革の紐*3 蛇の革*3

-

バジリスクの鎧 5.5 10% 2.5 -3

10.3

堅い革*2 革の紐*2 蛇の革*2 バシリスクの革*2
暗黒の監視者 ??

10%

0.7 -2.6   銀のインゴット*1 金のインゴット*1 暗黒の魂の欠片*2 -
暗黒の影:隠密度が増加する。
切り出し:武器防御確率が上昇する。
雑感:追跡者のトーテムと相性が良いので一緒に運用することを推奨、秘密めいた短剣や他の暗黒の影付きアーティファクトと合わせると尚良い。
虚しさの衣服

??

10% 0.7 -2.6   幽霊キノコ*2 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 -
機敏さ:すばやさが増加する。
快速:攻撃速度が大幅に増加する。
雑感:暗殺者がキャラクター選択画面で来ている軽甲、忍びの追跡者(短剣)や放浪者の長靴との相性が抜群なので是非とも一緒に運用したい。
亡者の鎧

??

10% 0.7 -2.6   ピクシーの粉*2 銀のインゴット*1 金のインゴット*2 -
エネルギー循環:殺した敵からエネルギーをとる。
暗黒抵抗:暗黒抵抗が上昇する。
雑感:雑魚狩りを頻繁にするなら採用有り。
暗黒の死神

??

10% 0.7 -2.6   ナイトシェイド 銀のインゴット*1 金のインゴット*2 -
鋸歯加工:出血確率と出血ダメージが上昇する。
暗黒の信仰:暗黒魔法攻撃力と暗黒の呪いの効果が増加する。
雑感:着ればどんな武器でも攻撃すれば必ず出血する軽甲。

重甲

軽甲よりも更にHPと防御力が上がり活動性が下がる。活動性が下がると回避率が下がる、魔法不安定性が高まる為オススメはしない。

  ティア 生命力 防御力 活動性 要求される力 必要素材1 必要素材2 必要素材3 必要素材4
チェーンの鎧 1 15% 1.2 -6 9 鉄のインゴット*4

-

- -
骨の鎧 2 12% 1.6 -6

9.5

大地の鋼鉄のインゴット*3 猪の骨*2 狼の歯*2 骨の欠片*3
スケイルアーマー 3 15% 2.1 -6 10 革の紐*2 大地の鋼鉄のインゴット*4 -

-

黒鋳鉄の鎧 4 15% 2.6 -6 10.5 革の紐*2 黒鋳鉄のインゴット*4 -

-

ミスリルの鎧 5 15% 3.2 -6 11 堅い革*2 革の紐*2 ミスリルのインゴット*4

-

戦闘種族の鎧 1.5 15% 1.4 -6 9.2 - - -

-

機械の鎧 4.5 12% 2.9 -6

10.5

機械装置*4 黒鋳鉄のインゴット*3 壊れたロボット*3 ゴーレムの心臓*2
狂狂戦士の鎧 5.5 15% 3.6 -6

11.2

堅い革*2 革の紐*2 ミスリルのインゴット*3 バシリスクの革*2
大地の守護者

??

12% 1 -5.6 - 銀のインゴット*1 金のインゴット*2 狼の葉*2 -
保温:保温:3
火炎元素強化:火炎魔法攻撃力が増加する
生命力再生:生命力再生時間が減少する。
雑感:
突撃隊長の鎧

??

12% 1 -5.6 - 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 熊の毛皮*1 -
復讐の鎧:敵から受けたダメージを反射する。
強靭さ:力が増加する。
雑感:殴り合い特化の重甲、シンプル。
王の親衛隊

??

12 1 -5.6 - 銀のインゴット*1 金のインゴット*2 水銀*2 -
神聖な治癒力:魔法やポーション等による回復量が増加する。
生命力再生:生命力再生時間が減少する。
雑感:回復特化重甲、死に難くなる優秀な重甲、空腹時は生命力減少時間が早まるので注意。
太古の守護者

??

12 1 -5.6 - エントの樹液*1 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 -
被害吸収:敵から受けたダメージを一定数値吸収する。
火の鎧:攻撃する敵に火炎ダメージを加える。
雑感:

帽子

靴や手袋に比べると優先度は低め。装備しなくても何ら問題はない。

アーティファクトでなくても基本的には「精神集中」のエンチャントがデフォルトで付いている。

精神集中:エネルギー回復が早くなる。

  ティア 生命力 防御力 活動性 必要素材1 必要素材2 必要素材3
布の帽子 0 0% 0 2 リネン*2 -

-

ファーの帽子 0 0% 0 2 毛皮*1 リネン*2

-

保温:2
とんがり帽子 0 0% 0 2 リネン*3

-

カモフラージュマスク 0 0% 0 2 丸太*2 汚れた血

-

謎の仮面 ?? 0% 0 2.4 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 骨の欠片*2
ガリ勉:力と体力が低くなり、知能が上昇する。
伝承知識:一定の確率で生成時、確認された状態でドロップする。
精神集中:エネルギー回復が早くなる。
雑感:
占星術師のターバン ?? 0% 0 2.4 硫黄*2 銀のインゴット*1 金のインゴット*1
元素親和:元素魔法(火炎、冷気、電気、毒)の攻撃力が上昇する。
エネルギー再生:エネルギー再生時間が減少する。
精神集中:エネルギー回復が早くなる。
雑感:エネルギー回復が優秀。
光学照準器 ?? 0% 0 2.4 機械装置*3 銀のインゴット*1 金のインゴット*1
動物的感覚:透明及び落とし穴の探索能力が上昇する。
頭の良さ:知能が増加する。
精神集中:エネルギー回復が早くなる。
雑感:機械装置を使ってまで作るものではない。
冒険王のフード ?? 0% 0 2.4 エントの樹液*1 銀のインゴット*1 金のインゴット*1
機敏さ:素早さが増加する。
幸運:幸運が増加する。
精神集中:エネルギー回復が早くなる。
雑感:暗殺者の猫耳フード。

アーティファクトでなくても基本的には「頭の保護」のエンチャントがデフォルトで付いている。

頭の保護:致命打攻撃を受ける確率を下げる。

  ティア 生命力 防御力 活動性 要求される力 必要素材1 必要素材2 必要素材3 必要素材4
革の兜 1 0% 0.5 -2 8 麻*1

本革*1

- -
チェーンの兜 2 0% 0.6 -2 8.5 鋼鉄のインゴット*2

-

- -
合金の兜 3 0% 0.8 -2 9 革*2 大地の鋼鉄のインゴット*2

-

黒騎士の兜 4 0% 1 -2 9.5 革の紐*2 黒鋳鉄のインゴット*2

-

聖騎士の兜 5 0% 1.3 -2 10 革の紐*3 ミスリルのインゴット*3

-

角兜 1.5 0% 0.6 -2 8.2 革の紐*3 ミスリルのインゴット*3

-

熊の兜 2.5 0% 0.7 -2

8.8

毛皮*2 革の紐*3 鋼鉄のインゴット*1 熊の革*1
保温:1
鉄の仮面 4.5 0% - - - - -

-

ロボットのヘルメット 4.5 0% 1.2 -2 9.8 機械装置*2 黒鋳鉄のインゴット*1 壊れたロボット*1

-

光戦士の兜 5.5 0% 1.4 -2 10.2 堅い革*1 ミスリルのインゴット*1 悪魔の角*1

-

夜明けの冠

??

0% 0.4 -1.6 - ピクシーの粉*2 銀のインゴット*1 金のインゴット*1  
照明:たいまつがなくても周囲が明るくなる。
エネルギー再生:エネルギー再生時間が減少する。
頭の保護:致命打攻撃を受ける確率を下げる。
雑感:照明にエネルギー再生まで付いている優秀な兜、とりあえず付けとけばいい。
征服者の兜

??

0% 0.4 -1.6 - 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 猪の骨*2  
保温:保温:1
冷気抵抗:冷気抵抗が上昇する。
強靭さ:力が増加する。
頭の保護
雑感:
権能の金冠

??

0% 0.4 -1.6 - 銀のインゴット*1 金のインゴット*2 プラチナのインゴット*1  
神聖抵抗:神聖抵抗が上昇する。
頭の良さ:知能が増加する。
頭の保護
雑感:
虐殺者の仮面

??

0% 0.4 -1.6 - 銀のインゴット*1 金のインゴット*2 猛獣の爪*2  
投げ殺し:致命打攻撃時のダメージが上昇する。
機敏さ:素早さが増加する。
頭の保護
雑感:

グローブ

アーティファクトでなくても基本的には「手の保護」のエンチャントがデフォルトで付いている。

手の保護:10%の確率で10%のダメージを減少させ、採取、伐採、採鉱、土堀りの腕ケガの確率を60%減少させる。

  ティア 生命力 防御力 活動性 必要素材1 必要素材2 必要素材3
作業用グローブ 0 0% 0 0 リネン*2

-

-
革のグローブ 0 0% 0 0 革*1 革の紐*1

-

ファーグローブ 0 0% 0 0 毛皮*1 革の紐*1

-

保温:1
戦闘用グローブ 0 2% 0 -0.2 - -

-

補助防具:15%の確率で20%のダメージを減少させる。
楽なグローブ 0 0% 0 0.4 ピクシーの粉*1 リネン*2

-

ミトングローブ 0 0% 0 0 ウール 熊の革*1

-

保温:2
技能工のグローブ

??

0% 0 0.4 機械装置*3 銀のインゴット*1 金のインゴット*1
熟練した採取屋:一定の確率で採取や伐採、採鉱時に追加材料を獲得する。
手の保護
雑感:やりこみプレイヤー専用グローブ、クリア後も採集マラソンするプレイヤーにはおすすめの一品。
悪魔の掌中

??

0% 0 0.4 硫黄*2 銀のインゴット*1 金のインゴット*1
暗黒の苦痛:暗黒の呪いのかかった相手に追加ダメージを加える。
手の保護
雑感:地獄の短剣と相性が良い。
虎のグローブ

??

0% 0 0.4 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 猛獣の爪*2
鋭い風:遠距離武器の連続攻撃確率と致命打確率が上昇する。
手の保護
雑感:狩人で弓を使うならば是非使いたい一品。
コソ泥のグローブ

??

0% 0 0.4 幽霊キノコ*2 銀のインゴット*1 金のインゴット*1
毒性増幅:中毒状態の敵に追加毒ダメージを加える。
素早い反撃:反撃確率が増加する。
手の保護
雑感:毒武器と一緒に運用が良い。

アーティファクトでなくても基本的には「足の保護」のエンチャントがデフォルトで付いている。

足の保護:10%の確率で10%のダメージを減少させ、採取、伐採、採掘、土堀りの時の脚ケガの確率を60%減少させる。

  ティア 生命力 防御力 活動性 必要素材1 必要素材2 必要素材3
軽い靴 0 0% 0 0 革*1

革の紐*1

-
丈夫なブーツ 0 2% 0 -0.2 堅い革*1 革の紐*1

-

毛皮のブーツ 0 0% 0

0

ウール*1 毛皮*1 革の紐*1
保温:2
兵士用ブーツ 0 2% 0 -0.2 - -

-

補助防具:15%の確率で20%のダメージを減少させる。
ゴブリンのブーツ 0 0%

0

0.4 革の紐*1 蛇の革*1 汚れた血*1
夜の長靴

??

0% 0 0.4 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 暗黒の魂の欠片*2
投げ殺し:致命打攻撃時のダメージが上昇する。
暗黒の影:隠密度が増加する。
足の保護
雑感:隠密度上げに。
君主の長靴

??

0% 0 0.4 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 熊の毛皮*1

丈夫さ:体力が増加する。

補助防具:15%の確率で20%のダメージを減少させる。
雑感:
放浪者の長靴

??

0% 0 0.4 ピクシーの粉*2 銀のインゴット*1 金のインゴット*1
快速:攻撃速度が大幅に上昇する。
血液凝固:出血確率が減少する。
足の保護
雑感:優秀な靴、虚しさの衣服と一緒に使いたい。
巡礼者の長靴

??

0% 0 0.4 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 暗黒の魂の欠片*2
頭の良さ:知能が増加する。
足の保護
雑感:

マント

グローブや靴に比べ防御性能が高めのエンチャントが付いている。しかし期待値換算すると3%減なので期待しすぎてはいけない。アバター装備と割り切ろう。

アーティファクトでなくても基本的には「補助防具」のエンチャントがデフォルトで付いている。

補助防具:15%の確率で20%のダメージを減少させる。

  ティア 生命力 防御力 活動性 必要素材1 必要素材2 必要素材3
みすぼらしいマント 0 0% 0 0 リネン*3

-

-
旅人のマント 0 0%

0

0 リネン*2 革*1 -
毛皮のマント 0 0% 0

0

ウール*1 毛皮*1 リネン*2
保温:2
地味なマント 0 0% 0 0 リネン*2 革の紐*2

-

素敵なマント 0 0% 0 0 リネン*1 熊の革*1

-

沈黙のマント

0

0% 0 0.4 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 骨の欠片*2
抗魔力:全ての魔法に対して魔法抵抗が上昇する
補助防具
雑感:魔法攻撃を食らう機会が少ないのであまり必要ではない。
実験室のコート

0

0% 0 0.4 銀のインゴット*1 金のインゴット*1 ゴーレムの心臓*1
電場:敵から悲劇されると一定確率で電場が放出される
魔力増幅:エネルギー使用量と魔法攻撃力が一緒に上昇する。
電気元素強化:電気ダメージが増加する。
補助防具:
雑感:
暗黒の翼

0

0% 0 0.4 ナイトシェイド*2 銀のインゴット*1 金のインゴット*1
暗黒抵抗:暗黒抵抗が上昇する。
暗闇の影:隠密度が増加する。
補助防具
雑感:隠密毒上げに。
野人のコート

0

0% 0 0.4 エントの樹液*1 銀のインゴット*1 金のインゴット*1
保温:保温:1
矢切:遠距離攻撃に対する回避能力が増加する
温もり:より熱さを感じるようになり、寒さに強くなる。
補助防具:
雑感:

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