目次
解説
基本的にマップはランダム生成される為、詳細が異なる事が多々ある。
一例としてはこのようになる

大筋は同じであるだろうが、新しく始める毎に生い茂った密林が5まであったり、交換屋の位置が違ったり、不思議な穴も沢山あったりランダム要素が多い。それらを踏まえて読むと良いだろう。
ボス攻略の目安レベルは実績ベースだが、当然、装備などによって難易度が変わってくる。基本的に、その時の攻略度で作れる最高武器で、ポーションを数個使う程度の参考としてほしい。
・森の入り口
気温:快適
チュートリアルのマップ。
アイテム製作やたいまつを使う等、基本動作を身に付けよう。初見なら、何も気にせずここで一回死ぬくらいの気持ちで色々やると良い。採取用石剣を2つ装備すると癖がなく使いやすいだろう。
正体不明の洞窟にボスがいるので、軽く倒して先に進もう。
光の遺跡の修復で様々なアイテムや設備の製作がアンロックされる。
ボス攻略:忘れられた守護者
レベル1でも武器を装備していれば負けないだろう。武器は何でも良い。
・不思議な森
気温:快適
1つ目の次元の遺跡がある。ボスを倒すと壊れた次元の書版が手に入るので、森の入り口の光の遺跡で修復しよう。
次元の書版は、どこからでも解放済みの光の遺跡にワープできる。(書版は100日が経つと1回分チャージされ再び使用可能となる。)
暗い洞窟は次元の遺跡と異なりゲーム進行に影響しない。鉄鉱石や岩石が豊富なので素材集めに訪れると良い。
ボス攻略:遺跡見張り 目安レベル4〜5
ボスの移動速度が遅いためピンチになったら歩いて距離を離し包帯を使おう。
・寂しい草原
気温:快適
不思議な森より少し気温は低い。モンスターの能力が高くなっているため奇襲攻撃できるように心掛けよう。
正体不明の遺跡のボスを倒すと光の書版が手に入り光の遺跡Ⅱが修復できる。遺跡を修復すると光の遺跡同士でテレポートができるようになる。ボスに挑む前に、寂しい草原まで来たらレベル上げや施設を充実させながら素材集めをしよう。
また、不思議な穴は敵が強いためしばらくは無視で構わない。世界各地に繋がっているのでロープだけは垂れ下げておこう。各地の不思議な穴から他の穴への移動でき、ショートカットができる。

ボス攻略:動き出した機械 目安レベル8〜9
レベルが低い状態だとまず勝てない。レベルを上げて攻撃スキルを活用し、回復アイテムも整えたうえで挑もう。
過負荷発生装置というものを召喚するが壊しても壊さなくても大きな変化はないため無視して良いだろう。
また今後も同様であるが、
ボス撃破後にある「闇の遺物の破片」を取ってはいけない。満身創痍の状態でロボットのボスとの連戦が始まってしまう。

後々、必要にはなるが現状勝ち目が薄いため、もっと強くなり必要になってから再度入手すると良い。
遺跡を修復後開放されるもの
・トイレ
・畑
・魔法のたいまつ
・革の穴蔵
・窯
・瞑想の書斎
・生い茂った密林
気温:暑い
鋼鉄のつるはしを作成して岩を破壊し、[寂しい草原]→[果てしない荒野]→[生い茂った密林1]へと進入できる。[果てしない荒野]→[乾ききった谷]方面に回り道して進むことで、生い茂った密林の一番奥側から進入することもできる。
今まで気にしていなかった体温の大事さを初めて知ることになるマップ。常時暑いため空腹の増加が早くなる。なるべく水場を移動して、昼間はたいまつをつけないように気をつけよう。夜中はラプターが強い為、訪れたばかりの頃は警戒モードでやり過ごしたい。ラプターは昼間にプレイヤーの視界外になると姿をくらませる。
ここからは少しずつ武器の新調も視野に入れつつ、「涼しい」や「寒気」のオプションがついた服等があれば装備したい。
光の遺跡Ⅲを開放し、山羊のケージが作製できるようになると食料事情がかなり改善される。ケージは遺跡解放毎に1つ増え最大3つまで設置可能になる。
・ボス攻略:死神 目安レベル20以上
冷気攻撃を繰り出す。また戦闘中相手がテレポートし分身を召喚してくる。
分身はHPが低いものの複数体から攻撃を受けるとつらいため、大剣や鈍器などの範囲スキルで対応したい。
単純に相手の能力も高いためポーションを武器に塗ったり魔法も活用しよう。ただし暗黒耐性があるため武器に暗黒のポーションを塗っても効果はないので注意。光の一撃やシャドウサーヴァントの失明の状態異常は有効である。スキルを連発出来るラベンダーティーがあると強力。
遺跡を修復後開放されるもの
・山羊のケージ
・魔力制御装置
・ビーフジャーキー干し台
・チーズ熟成器
・錬金術実験器具
・次元の石版Ⅱ
・乾ききった谷
気温:暑い
次元の遺跡の2つ目がある。ボスを倒すと水の書版が手に入り、次元の石板Ⅱが作製できる。
ワープが2回分貯められる。光の書版ではないので後回しでも可。
[冷たい大地]や[荒れ果てた盆地]に繋がる。[荒れ果てた盆地]に行く場合にはダイナマイト*2が必要。[荒れ果てた盆地]と[冷たい大地]間にも同様に隙間のある岩がありダイナマイトが必要。
ボス攻略:遺物見張り 目安レベル25以上
見た目はゴーレムで通常攻撃のみ。
単純に攻撃力が高いのでクリティカルに注意。ある程度の装備を整え、各種ポーション数個があれば、まず勝てるだろう。
・氷ついた坂
気温:寒い
ダイナマイトを作成し[寂しい草原]→[雪に覆われた山脈]→[冷たい大地]→[氷ついた坂]と進める。
密林とは逆に常時気温が低いため保温効果のある装備で固め、明け方~昼もたいまつをつけて進もう。
また、寒い状態(10℃以下)で寝ると凍死(即死)する恐れがあるため、寝る場合はキャノピーではなくかまどを作成して体が温まってから寝よう。
氷ついた坂には、古代の鉱山と正体不明の遺跡の2つのダンジョンがあるため注意。今まで通り、正体不明の遺跡から光の石版を入手できるが、光の遺跡Ⅳは古代の鉱山内部に存在する。
ここから攻略ルートがややこしくなる。正体不明の遺跡(氷ついた坂)→燃える渓谷→正体不明の遺跡(ドワーフの遺跡の内部)→ドワーフの遺跡→古代の鉱山となり、古代の鉱山攻略まで燃える渓谷と氷ついた坂で行ったり来たりする。難易度は高いが燃える渓谷より先に古代の鉱山を攻略しても問題ない。

ボス攻略:呪われた木 目安レベル30以上
足止め効果のある召喚物を呼び出す。
範囲スキルで一掃すればよいだけであり、ティアの高い武器に各種ポーションを塗れば勝てるだろう。再生ポーションがあるとなおよし。
遺跡を修復後開放されるもの
・ジューサー
・黒魔法の金敷
・避雷針
・燻製かまど
・燃える峡谷
気温:熱い
生い茂った密林から、とても硬い岩を「黒鋳鉄のつるはし」で破壊して進入できる。または、荒れ果てた盆地からダイナマイト*2で岩を破壊して行ける。
密林よりも暑いマップ。雨が降らず夜でも暑く、暑さ対策無しでたいまつをつけると熱中症になる。熱中症は食中毒と同等の影響があるため涼しさの装備を用意しよう。
水場が少量だけあるマップと水場が全くないマップがある。
涼しさのある装備は防寒と違って種類が少なく暑さ対策は難しいため、水場を歩いたり、冷たいポーションを使ったり、熱さはある程度割りきって食料を多めに持って行こう。雪原マップと異なり寝ても即死することはないためそこは安心できる。
・ドワーフの遺跡
遺跡内部に正体不明の遺跡入り口がある。
「正体不明の遺跡」は全4階層、今まで通り光の書版が入手できる。可能ならドワーフの遺跡とまとめて攻略してしまおう。入る前に鍛冶屋の修理材料はドワーフの遺跡に置いてくると良い。
「ドワーフの遺跡」は全6階層、ドワーフの遺物上半分が入手できる。3階と6階がボス部屋で、最奥階の6階にはドワーフロボットがいる。6階には宝箱と別の部屋に壊れた古代ミスリルの鍛冶屋(要:マナ結晶(2)、黒鋳鉄のインゴット(2)、金のインゴット(2)、プラチナのインゴット)がある。修復材料は攻略前に持ち込んでおくと良い。

最深部では古代ミスリル鍛冶屋を修復する必要があるため、バッグに余裕があれば予め各種材料を持っていきたい。

正体不明の遺跡4階
ボス攻略:苦痛の悪魔
ドワーフ遺跡内部の正体不明の遺跡のボス。ランダムで炎のトラップを召喚し低確率で恐怖状態にしてくる。
恐怖状態になるとプレイヤーが勝手に歩き回り、その際に炎のトラップを踏み大ダメージを受けることになる。
浮遊の呪文署があれば良いが、わざわざ確保するほどのものでもないためHPを高い状態で維持できるようにすれば十分だろう。
倒すと「光の書版」をドロップする。
ドワーフの遺跡3階
ボス攻略:堕落したゴブリン
ドワーフ遺跡の中ボスとして待ち構えている少し強いゴブリン。HP全快の状態で戦えばアイテム無しでも倒せると思われる。HPが低めのため弱い。
ドワーフの遺跡6階
ボス攻略:ドワーフロボット 目安レベル60〜65
ドワーフ遺跡の最深部のボス。後述の機械装置で毎ターン回復する。通常攻撃でゆっくり削るとボスの回復量に追いつかれ倒すのが困難になる。EP回復手段をしっかり用意しておき、EPを積極的に消費して高火力で叩き込むのが有効。
移動速度も速く、体感だが出血率、クリティカル確率が高い。
ランダムに出現する機械装置を壊せば再生が止まるため、HPが回復しだしたら優先して攻撃しよう。(装置を壊す際、主武器は短剣以外にすると早い)
素早い足取りの装備やテレポート等があると装置の処理が楽になる。
倒すと、「ドワーフの遺物の欠片1(上半分)」をドロップする。
遺跡を修復後開放されるもの
・次元の石版Ⅲ
・雪に覆われた山脈
気温:寒い
次元の遺跡3つ目がある。ボスを倒すと火の書版が手に入り、次元の書版Ⅲが作製できる。(難易度的に、燃える峡谷に行く前にクリアはできるが、光の遺跡Vを修復しないと、次元の書版Ⅲの作製はできない。)
ボス攻略:遺跡見張り
次元の遺跡Ⅱのボスと同様。
苦痛の悪魔を倒せたならば、難なく倒せるだろう。
・古代の鉱山(氷ついた坂)
気温:寒い
全15階層であり、勝てるのであれば一気に攻略する事も可能である。4階,10階,15階にボスが存在する。
15階層というと身構えるかもしれないが、実際に攻略に必要なのは3階、4階、10階、12階、13~15階の6階層。
ここで得られるキーアイテムは10階のドワーフの遺物下半分、15階の光の書版(ミスリルのインゴットが必要)がある。
最後のエレベーター修復にはミスリルのインゴットが必要で、ドワーフの遺跡にある古代ミスリルの鍛冶屋から作成できるが、交換屋からミスリルのインゴットを直接購入で調達することも可能である。
15階まで一気にクリアしても良いが、エレベーターに乗って前回進めたところから再開できるので10階クリアで切り上げてドワーフの遺跡クリア、古代の鉱山に戻って15階クリアと動いても無駄がない。
光の書版を入手したら、不思議な穴の2階で光の遺跡を修復できる。
4番目の次元の書版を手に入れるためには古代の鉱山10階の遺物下半分と、燃える渓谷のドワーフ遺跡で遺物上半分を入手し、古代ミスリル鍛冶屋でドワーフの遺物を2つ合わせて修復する必要がある。
4階、10階のボスを倒すとエレベーターのアップグレードができるようになり、さらに下の階に降りられる。
・停止した鉱山用エレベーター
修理すると各階が移動できるようになる。
・LV1鉱山用エレベーター(要:機械装置*3、大地の鋼鉄のインゴット)
1階~3階が行き来できるようになる。
・LV2鉱山用エレベーター(要:エレベーターの部品、機械装置、黒鋳鉄のインゴット)
4階~10階も行き来できるようになる。
・LV3鉱山用エレベーター(要:エレベーターの部品、機械装置、ミスリルのインゴット)
11階~12階も行き来できるようになる。
13階以降はエレベーターは使えないため、普通に階段で進もう。

ボス攻略(4階):腐った鉱山監督
特に無し。中ボスのようなものであり、堕落したゴブリンと同等程度の難易度だろう。雑魚敵に苦戦するほどじゃなければ、ポーション等なしで勝てるだろう。
倒すと「エレベーターの部品」をドロップする。
ボス攻略(10階):暗黒の騎士 目安レベル55〜65?
特に無し。単純にステータスが高い為、レベルが低いとクリティカル2発で死ぬことも。現段階では10階までの攻略で構わない。
倒すと、「エレベーターの部品」、「ドワーフの遺物下半分」をドロップする。
ボス攻略(15階):牛頭大将 目安レベル60?
たまに、攻撃で気絶させてくるため、HPは高めに管理しよう。また、不定期にボスが泉の水を飲む為に距離を離してくる。牛頭大将が飲む水には保護膜のバフ効果があり、一度こちらの攻撃を無効にしてくる。光の浄化で解除可能な為回復ついでにバフを剥がしておこう。
光の書版をドロップする。(光の遺跡は不思議な穴の地下2Fにある)
ボス攻略(15階):光の門番 目安レベル70~75
古代の鉱山内で暗黒のポーションを飲んだ際に〇〇の像付近に出現する兵士の魂または勇者の魂をを一定数(合計10体以上)倒すと戦えるようになる。毎ターン自己回復をしてくるが、光の届かない闇のマスにボスを乗せることで回復を無効化できる(テレポート推奨)。倒すと暗黒の君主の盾をドロップする。
ストーリ上攻略する必要はないが、エンディング3の成立には討伐必須である。
・封印された地
気温:熱い
果てしない荒野の古代人の扉から、古代ミスリルの鍛冶屋で修復したドワーフの遺物を使い移動する。

封印された地は燃える峡谷と同じく暑いマップのため、冷たいポーションや水場を積極的に歩こう。
そして、型破りなことにフィールド移動中に急にボス戦が始まる。いわゆる初見殺しマップのため予めボス戦の用意をして出掛ければ特に問題はない。
同マップ内に、次元の遺跡の4つ目も存在する。ボスを倒すと月の書版が手に入り、次元の書版Ⅳが作製できる。
ボス攻略:忘れられた守護者*2
1対2を強いられるため、魔法の光の一撃を使ったり召喚魔法と地形を活用して1対1に持ち込もう。移動速度は速いが、単体の戦闘力はそこまで強くはないのでボス戦の事前準備していれば何も問題ありません。
遺跡を修復後開放されるもの
・次元の石版Ⅳ
・不思議な穴(地の精霊の洞窟)
気温:快適
世界各地にある不思議な穴の地下2階に光の遺跡がある。古代人の鉱山地下15階のボスが光の書版をドロップする。
また、次元の書版Ⅴの製作に必要な太陽の書版は、同じく地下2階にいる交換屋で交換してもらおう。
これで、次元の書版が完全修復され、ミステリアスな巨石からストーリーのラストダンジョンへワープ出来るようになる。

・終盤
攻略順によってエンディングが変わるためどこを最初にクリアするべきか決まりはない。どのダンジョンのボスも今までより強く、再生ポーション一つで容易にクリアするのは難しいだろう。
どのように進めばどのエンディングを迎えられるかについてはエンディング条件から確認願いたい。
またクリア後推奨のダンジョンは特殊ダンジョンに纏めている。
以下から、新しいダンジョンに進むことが出来る。
・古代人の扉
封印された地(要:ドワーフの遺物)
暗黒の君主の城(要:暗黒の遺物)
エルフの遺物のダンジョン(仮)(要:エルフの遺物)
・ミステリアスな巨石
時の止まった地(要:次元の石板Ⅳ)
エルフの隠れ場(要:次元の石板Ⅴ)


エルフの遺物を使った先のボスはフラグによって変化する。よって1周で全てのボスと戦うことは出来ない。
・暗黒の君主の城
気温:ランダム
ボス攻略:暗黒の君主 目安レベル80~85
およそ10ターン毎(黒い霧発生後2ターン目)に黒い霧を中心に7×7マス(正方形?)の爆発が起こる。「守護の光」というマスに乗っておく事で爆発ダメージを無効化できるがこのマスも10ターンほどで消滅する。「守護の光」の上に乗ってもボスが押し出し攻撃をしてきて爆発に巻き込まれることもあるので、爆発直前のターンはスタン効果のあるスキルを使うと良いだろう。「守護の光」のマスが出現する位置が遠い場合もあるためテレポートの魔法がほぼ必須である。(移動攻撃でも一応対策は可能)
討伐時にエンディング3のフラグが確定した場合、常に汚染(汚染パラメータが0でも)状態になり、自分の攻撃にたまに暗黒ダメージが追加されるようになるが各地の石像から定期的にモンスターが襲ってくるようになる。
・エルフの隠れ場
気温:ランダム
ボス攻略:記憶を失った魔法使い 目安レベル70〜75
エンディング2のフラグが立っている場合、戦闘が起きないため、エルフの遺物をドロップせず、エンディングを迎えるためのオブジェクトが出現する。
エンディング2のフラグが立っていない場合、ただひたすらに遠距離で魔法攻撃を仕掛けてくる。ダメージは高くないものの、ボスと距離をつめてもしばらくするとテレポートして逃げる。 素早く近づいて攻撃する為にテレポートの魔法があると便利。電気ダメージは水場を踏んでるとかなり痛いので注意。
倒すと「エルフの遺物」をドロップする。
・エルフの遺物のダンジョン
気温:ランダム
ボス攻略:地の精霊王 目安レベル80
エンディング3のルートを進んでいた場合、エルフの遺物のダンジョンにいる。石の精霊を大量に召喚してくる。石の精霊の戦闘力は大したことないが、大量に呼び出してくるため非常に面倒くさい(放置すると爆発?)。地の精霊王自体の攻撃力とHPも高い為回復アイテムは大量に用意すると良い。
ー堕落した精霊王の世界
ボス攻略(4階):怒りの悪魔 目安レベル70〜75
中ボス。火炎の追加効果のある攻撃をしてくる。
ボス攻略(8階):恐怖の暗黒の君主 目安レベル75前後
エンディング4のルートを進んでいた場合、エルフの遺物のダンジョンにいる。基本は暗黒の君主と変わらないがテレポートして分身を出してくる。 次元の門番よりもはるかに強い為、全アイテムを使い切るつもりで戦っても良いだろう。
・時間の止まった地(全4階)
気温:ランダム
ボス攻略:次元の門番 目安レベル70〜75?
ドワーフロボットのようにオブジェクトを設置し、これを破壊しないと冷気のデバフが掛かる。ただの冷気と違いこのデバフを放置するとボスから10回ほど連続で殴られる。よほどHPが高くない限り即死するのでオブジェクト破壊を最優先にしよう。オブジェクトは、ドワーフと違い部屋の中央を支点として出してくる。攻撃に様々な状態異常(毒や出血など)が付いてくる。
倒すとエンディングを迎えることが出来るオブジェクトが出現する。
コメント
最新を表示する
ドワーフロボットの部屋から石版を使って逃げたら、部屋にもう一度入れなくなってしまいました。どうすれば良いでしょうか。
>> 返信元
初めて知りました!情報ありがとうございます!
まだ生きてるwikiかな?
既出なら申し訳ないが、、、
古代の鉱山のエレベーターの移動はAPを消費しないので、その場で魔法の地図を使って移動すると全部の階の地図が100%になる。
二段階目修理後、10階まで動く様になってから使うと便利
>> 返信元
材料って壊れた石版のことです?
・光の遺跡自体は、生い茂った密林マップの途中どこか。マップの踏破率が90%前半だと見逃しがあるかも
・正体不明の遺跡は密林の最後のマップ(密林4か5)
光の遺跡IIIを解放できてません。どこのマップに材料ありますか?
>> 返信元
難易度を、" やさしい"に設定していると、他のエンディングに行けないようになっており、エンディング1にしか到達できない!と思われます。
>> 返信元
ちゃんと探したら見つかりました!!
ありがとうございます!
>> 返信元
遺跡の内部に遺跡ありますよ。1階ずつ全部探してみてください!
エルフの隠れ場が行き先に出てきません。
次元の石板Ⅴはあります。
ドワーフの遺跡に正体不明の遺跡が見つからないんですけど分かる方いませんか?捨てられた鉱山はありました。
ネクロマンサー解放ついでに魔法使いで手に入れた転生パッシブ載せときます
ベテラン労働者 レベル1
探鉱と伐採の効率が増加
アイテム獲得:15%
伐採追加アイテム獲得:15%
これで麻や枝が集めやすくなるぜ…
てか転生パッシブ用のページってあるかな?
>> 返信元
あ、一階だったんですね…申し訳ないです、見落としてました…
てっきりボス部屋みたいな感じの場所にあるものとばかり…
>> 返信元
光の遺跡は古代の鉱山の1Fに必ずあります
最深部はいずれ訪れることになりますが、順序的にはほぼラストですね
光の遺跡Ⅳって探してても見付からないんですけど、古代の鉱山の最深部とかにあったりするんですか?現状11階までは行ったんですが…
>> 返信元
自分が挑んだ時は一撃で壊せないのしか出現しなかったのである程度ランダムなのかもしれません。
ドワーフロボット戦で出てくる機械装置って大体一撃で倒せると思うんですけど何個かに一個やけに硬いのでてきません?
バグでしょうか?
>> 返信元
気候は基本的に寒冷でたまに温暖になる?、9階で恐怖の暗黒の君主と戦闘
分身は数発殴ると消える。
エルフの遺物で入った先のダンジョン、堕落した精霊王の世界、4階で中ボス「怒りの悪魔」と戦闘、火炎の追加効果のある攻撃をしてくる。レベル72で光る盾だったため、楽勝だったが、光る盾がなかったらポーションを数個使ったかもしれない。
>> 返信元
ありがとうございます!!!
(追記)正体不明の遺跡のボス撃破後に暗闇の遺物の欠片を入手してゴーレムを撃破する必要はありません。
NG表示方式
NGID一覧