ストーリー攻略チャート

ページ名:ストーリー攻略チャート

目次

・光の遺跡Ⅰ森の入り口

・次元の遺跡Ⅰ 不思議な森

・光の遺跡Ⅱ寂しい草原

・光の遺跡Ⅲ生い茂った密林

・次元の遺跡Ⅱ 乾ききった谷

・光の遺跡Ⅳ氷ついた坂

・光の遺跡Ⅴ燃える峡谷

・次元の遺跡Ⅲ 雪に覆われた山脈

・古代の鉱山

・光の遺跡Ⅵ封印された地

・次元の遺跡Ⅳ 封印された地

・光の遺跡Ⅶ 不思議な穴(古代の鉱山)

・終盤

解説

基本的にマップはランダム生成される為、詳細が異なる事が多々ある。
一例としてはこのようになる

大筋は同じであるだろうが、新しく始める毎に生い茂った密林が5まであったり、交換屋の位置が違ったり、不思議な穴も沢山あったりランダム要素が多い。それらを踏まえて読むと良いだろう。

 


・森の入り口

気温:快適

チュートリアルのマップ。

アイテムの製作やたいまつを使ったり等、基本動作を身に付けておこう。初見なら、何も気にせずここで一回死ぬくらいの気持ちで色々やると良い。オススメは、石剣を両手に持ちナイフを投げまくってレベル上げ。(中盤は短剣ではきつくなるので、他の武器を視野に入れておこう。)
正体不明の洞窟にボスがいるので、倒して背負子や石のつるはしを作ろう。

早めに範囲スキルが欲しいので、普通にプレイするならレベルアップのボーナスポイントは「防御」以外の一点をまず上げよう(防御に振らなくて良い)

ボス攻略:忘れられた守護者
レベル1でも武器を装備していれば負けないだろう。武器は何でも良い。(呪われた武器だけは装備しないように注意)


・不思議な森

気温:快適

1つ目の次元の遺跡がある。ボスを倒すと壊れた次元の書版が手に入るので、森の入り口の光の遺跡で修復しよう。
次元の書版は、どこからでも解放済みの光の遺跡にワープできる。(時間が経つと再び使用可能となる。)

ボス攻略:
レベル3程度だと厳しいかも。焚き火を踏ませたり包帯を使おう。


・寂しい草原

気温:快適

ここからやる事や気を付ける事が一気に増える。何も情報を与えてくれないため初見だったり攻略見てない人はまずここらで一回は死ぬだろう。

少し強めの敵が出てくるが、特にシルクスパイダーは複数体がどこまで逃げても追ってくる為最悪である。両手剣や両手斧の範囲スキル等でクモ対策しておきたい。ポーションを投げたり蜂の巣を投げたり等、1:1が出来ないなら全力で対応しよう。運が悪いと他の敵も混ざりどうしようも無くなる。

「石のつるはし」では壊せない石や鉱石が出てくるので、「つるはし」を作ろう。(斧も同様)

狂犬病になると厄介であるためなるべく早めに手袋と靴を用意したいところ。機械装置が必ず落ちているため作業台のレベルを上げてシャベルを作り、森の入り口と交通の便を良くしよう。

また、不思議な穴は敵が強いためしばらくは無視して構わない。世界各地に繋がっているのでロープだけは垂れ下げておこう。各地の不思議な穴から他の穴への移動でき、ショートカットができる。(倒せなくは無いが、毎回初手ボスを相手にする感覚)

光の遺跡Ⅲを攻略した後(レベル20~25程度)から、利用すると良いかと思われる。

ボス攻略:動き出した機械

レベルが低い状態であればまず勝てない。
少なくともレベル8以上にしてカカシでメイン武器種を鍛えた状態で挑もう。
装備もアイテムも揃っていないだろうが、たき火をボスに踏ませて戦うと多少は楽になる。出来ればリワードで貰った包帯を1つや2つここまで温存しよう。

また今後も同様であるが、
ボス撃破後にある「闇の遺物の破片」を取ってはいけない。満身創痍の状態でロボットのボスとの連戦が始まってしまう。

後々必要にはなるが現状勝ち目が薄いため、もっと強くなって準備が出来てから再度入手すると良い。

遺跡を修復後開放されるもの

・トイレ
・畑
・魔法のたいまつ
・革の穴蔵
・窯
・瞑想の書斎


・生い茂った密林

気温:暑い

今まで気にしていなかった体温の大事さを初めて知ることになるマップ。常時暑いため空腹の増加が早くなる。
体温に気をつけなければいけないため、なるべく水場を移動して、昼間はたいまつをつけないように気をつけよう。(夜はある大型モンスターとの遭遇率が何故か異様に高い)

ここからは石の武器では通用しなくなる。簡易テントを作っておきたいし、まだ無くてもなんとかなるが、「涼しい」や「寒気」のオプションがついた服等があれば着たい。

光の遺跡Ⅲを開放し、山羊のケージが作製できるようになると食料事情がかなり改善される。ケージは遺跡解放毎に1つ増え最大3つまで設置可能になる。

 

・ボス攻略:死神   冷気攻撃

普通に進んで来た場合攻撃スキルだけでは勝てない。ここまで来れば何らかの魔法を覚え、何らかのポーションは鑑定した状態で持っているはず。
ポーションやスキル、魔法を活用しよう。ただし暗黒耐性があるため武器に暗黒のポーションを塗っても効果はないので注意。光の一撃やシャドウサーヴァントの失明の状態異常は有効。蜂の巣や呪文書、包帯等使える物は何でも使おう。

遺跡を修復後開放されるもの

・山羊のケージ
・魔力制御装置
・ビーフジャーキー干し台
・チーズ熟成器
・錬金術実験器具
・次元の石版Ⅱ


・乾ききった谷

気温:暑い

次元の遺跡の2つ目がある。ボスを倒すと水の書版が手に入り、次元の石板Ⅱが作製できる。
ワープが2回分貯められる。

ボス攻略:遺物見張り

見た目はゴーレムで通常攻撃のみ。
単純に攻撃力が高いのでクリティカルに注意。

Lv. 25以上で、ある程度の装備を整え、各種ポーション数個があれば、まず勝てるだろう。


・氷ついた坂

気温:寒い

攻撃力が30未満だと苦戦する。頑張ってレベル上げたり武器を新調しよう、ここが正念場だ。ここさえクリアすれば商人との取引や畑に釣りに山羊2匹と食糧が足りるはずなので、今後はレベルの暴力で行けるはず。

ダイナマイトを作成し[雪に覆われた山脈]→[冷たい大地]→[氷ついた坂]と進める。
密林とは逆に常時気温が低いため保温効果のある装備で固め、昼でもたいまつをつけながら進もう。

また寒い状態で寝ると凍死(即死)する恐れがあるため、寝る必要がある場合はたいまつをつけながらや、たき火を2つ並べて寝よう。

今まで通り正体不明の遺跡から光の石版を入手するが、光の遺跡Ⅳは古代の鉱山内部に存在する

ボス攻略:呪われた木

攻撃時にスタンや呪いを掛けてくる。
レベル30以上で各種ポーションがあれば勝てるだろう。(レベル30で何もオプション等が無い場合、再生ポーションだけなら2つか3つ必要)

遺跡を修復後開放されるもの

・ジューサー
・黒魔法の金敷
・避雷針
・燻製かまど


・燃える峡谷

気温:熱い

密林よりも暑いマップ。雨が降らず夜になっても暑く、暑さ対策無しでたいまつをつけると熱中症になる。熱中症は食中毒と同等の影響があるため涼しさの装備を用意しよう。
涼しさのある装備は少なく暑さ対策は難しいため、水場を歩いたり、冷たいポーションを使ったり、熱さはある程度割りきって食料を多めに持って行こう。雪原マップと異なり寝ても即死することはないためそこは安心できる。
正体不明の遺跡はドワーフの遺跡の中にある。

このマップには中ボスが存在し、このダンジョン内で計3回ボス戦が存在する。最深部では古代ミスリル鍛冶屋を修復する必要があるため、バッグに余裕があれば予め各種材料を持っていきたい。

 

ボス攻略:堕落したゴブリン

ドワーフ遺跡の中間地点で待ち構えている少し強いゴブリン。HP全快の状態で戦えばアイテム無しでも倒せると思われる。HPが低めのため弱い。

 

ボス攻略:苦痛の悪魔

ドワーフ遺跡内部の正体不明の遺跡のボス。ゴブリンと同様に特筆すべきことはないが、ゴブリよりは強いので回復系ポーションやデバフポーションを持って万全を期して戦おう。
 

ボス攻略:ドワーフロボット

ドワーフ遺跡再深部で待ち構えており毎ターン自己再生する。移動速度も速く、体感であるがクリティカル確率が高めに感じる。ボス近辺に出てくる機械装置を壊せば再生が止まるので機械装置を優先して攻撃しよう。(装置を壊す場合主武器は短剣以外にする事、短剣だと地獄を見るだろう)

遺跡を修復後開放されるもの

・次元の石版Ⅲ


・雪に覆われた山脈

気温:寒い

次元の遺跡3つ目がある。ボスを倒すと火の書版が手に入り、次元の書版Ⅲが作製できる。
 

ボス攻略:遺跡見張り

次元の遺跡Ⅱのボスと同様。
苦痛の悪魔を倒せたならば、難なく倒せるだろう。


・古代の鉱山(氷ついた坂)

気温:寒い

次の光の遺跡に向かう前に、古代ミスリル鍛冶屋でドワーフの遺物を修復する必要がある。なお燃える峡谷をクリアする前に予め用意しておいても構わない。全15階層であり、勝てるのであれば一気に攻略する事も可能である。4階,10階,15階にボスが存在する

4階、10階のボスを倒すとエレベーターのアップグレードができるようになり、さらに下の階に降りれる。

・停止した鉱山用エレベーター
修理すると各階が移動できるようになる。

・LV1鉱山用エレベーター(要:機械装置*3、大地の鋼鉄のインゴット)
1階~3階が行き来できるようになる。

・LV2鉱山用エレベーター(要:エレベーターの部品、機械装置、黒鋳鉄のインゴット)
4階~10階も行き来できるようになる。

・LV3鉱山用エレベーター(要:エレベーターの部品、機械装置、ミスリルのインゴット)
11階~12階も行き来できるようになる。

13階以降はエレベーターは使えないため、普通に階段で進もう。

ボス攻略(4階):腐った鉱山監督

特に無し。中ボスのようなものであり、堕落したゴブリンと同等程度の難易度だろう。

倒すと「エレベーターの部品」をドロップする。

 

ボス攻略(10階):暗黒の騎士

特に無し。単純にステータスが高い為、レベルが低いとクリティカル2発で死ぬことも。現段階では10階までの攻略で構わない。

倒すと「ドワーフの遺物下半分」をドロップする。

 

ボス攻略(15階):牛頭大将

不定期に泉の水を飲む為に距離を離してくる。牛頭大将が飲む水には保護膜のバフ効果があり、一度こちらの攻撃を無効にしてくる。光の浄化で解除可能な為回復ついでにバフを剥がしておこう。

光の書版をドロップする。

 

ボス攻略(15階):光の門番

暗黒のポーションを飲んで幽霊兵士を一定数(5体?)倒すと戦えるようになる。毎ターン自己回復をしてくるが、光の届かない闇のマスにボスを乗せることで回復を無効化できる。倒すと暗黒の君主の盾をドロップする。

ストーリ上攻略する必要はないが、エンディング3を目指す為には討伐必須である


・封印された地

気温:熱い

果てしない荒野の古代人の扉から、古代ミスリルの鍛冶屋で修復したドワーフの遺物を使い移動する。

封印された地は燃える峡谷と同じく暑いマップのため、冷たいポーションや水場を積極的に歩こう。
そして、型破りなことにフィールド移動中に急にボス戦が始まる。いわゆる初見殺しマップのため予めボス戦の用意をして出掛ければ特に問題はない。

同マップ内に、次元の遺跡の4つ目も存在する。ボスを倒すと月の書版が手に入り、次元の書版Ⅳが作製できる。

 

ボス攻略:忘れられた守護者*2

1対2を強いられるため、魔法の光の一撃を使ったり召喚魔法と地形を活用して1対1に持ち込もう。移動速度は速いが、単体の戦闘力はそこまで強くはないのでボス戦の事前準備していれば何も問題ありません。

遺跡を修復後開放されるもの

・次元の石版Ⅳ

 


・不思議な穴(地の精霊の洞窟)

気温:快適

世界各地にある不思議な穴の地下2階に光の遺跡がある。古代人の鉱山地下15階のボスが光の書版をドロップする
また、次元の書版Ⅴの製作に必要な太陽の書版は、同じく地下2階にいる交換屋で交換してもらおう。
これで、次元の書版が完全修復され、ミステリアスな巨石からストーリーのラストダンジョンへワープ出来るようになる。

 


 

・終盤

攻略順によってエンディングが変わるためどこを最初にクリアするべきか決まりはない。どのダンジョンのボスも今までより強く、再生ポーション一つで容易にクリアするのは難しいだろう。
どのように進めばどのエンディングを迎えられるかについてはエンディング条件から確認願いたい。

なお、沈黙の大地にある「蘇りの祭壇」で、エンディング後でもデータを消す代わりに箱を貰える
 

以下から、新しいダンジョンに進むことが出来る。

・古代人の扉
封印された地(要:ドワーフの遺物)
暗黒の君主の城(要:暗黒の遺物)
エルフの遺物のダンジョン(仮)(要:エルフの遺物)

・ミステリアスな巨石
時の止まった地(要:次元の石板Ⅳ)
エルフの隠れ場(要:次元の石板Ⅴ)

・人間鉄砲
沈黙の大地(蒼空の灯台の選択時は、時間の止まった地)・・・蘇りの祭壇がある。
光届かぬ廃墟(蒼空の灯台の選択時は、エルフの隠れ場)

 

 

Point

エルフの遺物を使った先のボスはフラグによって変化する。よって1周で全てのボスと戦うことは出来ない。


・暗黒の君主の城

気温:ランダム

ボス攻略:暗黒の君主
およそ10ターン毎(黒い霧発生後2ターン目)に黒い霧を中心に7×7マス(正方形?)の爆発が起こる。(おそらく1発70~90くらいのダメージ)「守護の光」というマスに乗っておく事で爆発ダメージを無効化できるがこのマスも10ターンほどで消滅する。「守護の光」のマスが出現する位置が遠い場合もあるためテレポートの魔法がほぼ必須である。(移動攻撃でも一応対策は可能)

・エルフの隠れ場

気温:ランダム

ボス攻略:記憶を失った魔法使い
エンディング2のフラグが立っている場合、戦闘が起きないため、エルフの遺物をドロップせず、エンディングを迎えるためのオブジェクトが出現する。

エンディング2のフラグが立っていない場合、ただひたすらに遠距離で魔法攻撃を仕掛けてくる。ダメージは高くないものの、ボスと距離をつめてもしばらくするとテレポートして逃げる。 素早く近づいて攻撃する為にテレポートの魔法があると便利。電気ダメージは水場を踏んでるとかなり痛いので注意。倒すとエルフの遺物をドロップする。

・エルフの遺物のダンジョン(仮)

気温:ランダム

ボス攻略:地の精霊王
エンディング3のルートを進んでいた場合、エルフの遺物のダンジョンにいる。石の精霊を大量に召喚してくる。石の精霊の戦闘力は大したことないが、大量に呼び出してくるため非常に面倒くさい(放置すると爆発?)。地の精霊王自体の攻撃力とHPも高い為回復アイテムは大量に用意すると良い。

ボス攻略:恐怖の暗黒の君主
エンディング4のルートを進んでいた場合エルフの遺物のダンジョンにいる。基本は暗黒の君主と変わらないがテレポートして分身を出してくる 次元の門番よりもはるかに強い為、全アイテムを使い切るつもりで戦っても良いだろう。
 

・時間の止まった地

気温:ランダム

ボス攻略:次元の門番
ドワーフロボットのようにオブジェクトを設置し、これを破壊しないと冷気のデバフが掛かる。ただの冷気と違いこのデバフを放置するとボスから10回ほど連続で殴られる。よほどHPが高くない限り即死するのでオブジェクト破壊を最優先にしよう。オブジェクトは、ドワーフと違い部屋の中央を支点として出してくる。攻撃に様々な状態異常が付いてくる。

倒すとエンディングを迎えることが出来るオブジェクトが出現する

 

・光届かぬ廃墟

気温:暑い(洞窟内は寒い)・常に暗い

次元の書版が使えないマップ。帰るには施設を直す必要があるので食料を必ず持参しよう。

・+1や2がついた武器程度では苦戦。ここまで生き抜いた今までの知識を生かそう。

ボス攻略:堕天使

ボス自体は厄介な能力等は無いので、今までの知識と経験を生かして倒そう。

倒すと堕天使の心臓をドロップする。

 

・沈黙の大地

気温:暑い

次元の書版が使えないマップ

ボスはおらず、蘇りの祭壇がある。

修復することで、データを消す代わりにミステリアスな遺跡を1つ、古びた遺跡を2つ貰える。(祭壇レベル2の場合はミステリアスな遺跡が3つ)

レべル2にするためには「光届かぬ廃墟」のダンジョンにいるボスを倒すとドロップする堕天使の心臓が必要。

 

コメント

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名無し
>> 返信元

なるほど。ありがとうございます。

返信
2021-07-26 10:02:11

名無し

暗黒の君主のみを倒し、エルフの隠れ家に向かいました。

結果は、オブジェクトが出現し記憶を失った魔法使いは消滅。
次元の門番を倒さずともエンディング2クリアになる模様です。

返信
2021-07-22 06:22:10

名無し
>> 返信元

やはり1セーブで1つのEDは変わらないんですね。

灯台を直す石は、モンスタードロップ、石を砕く、木を切り倒す、草を刈る、で低確率で落ちます。

返信
2021-07-21 17:28:09

名無し

やっと光の門番と戦う事が出来た私です。
結局、エンディング2のみとなりました。※魔法使いも倒しエンディングになっているのですが、結果は2のみです。
・今日までで千日を超えましたが、どこをウロついてもエンディングになりません。LVは163です。
・現在、光の届かぬ廃墟にいるのですが灯台へ戻る場所が無くなりました。焦りまくりです。
・食べ物はネズミや出会った生き物を退治すれば通常のステージと同様に肉になります。これでどうにかなりそう。
・灯台へ戻るポイントをリペアする石が無い為灯台へ戻れません。こういう仕様なのか?バグなのか?

またリポートします。

返信
2021-07-21 03:26:20

名無し
>> 返信元

あ、倒しても出るんですね。初めて知りました。こちらこそありがとうございます。もしよければひとつのセーブデータで2つのエンディングを見られるかも知りたいのでまた書き込んでもらえると嬉しいです。

返信
2021-06-28 16:47:59

名無し
>> 返信元

お二人ともアドバイスありがとうございます。
エンディング2と記憶を失った魔法使いの後でしたが、無事に光の門番と戦えました。
鉱山内の1階で暗闇ポーションを飲み、2階と3階を往復し幽霊兵士を倒す。15階へ上がったところ光の門番と戦う事ができました。
やっと次のエンディングに向かえそうです。
ありがとうございました。

返信
2021-06-28 01:31:01

名無し
>> 返信元

記憶を失った魔法使いを倒す→精霊王を倒す→次元の門番を倒す

上記の前の段階で、鉱山内で暗闇のポーションを飲んで5体ほど幽霊兵士などを倒して15回まで降りると出てきます。自分は鉱山内で幽霊兵士をたおしたので、森の入り口で倒した兵士が換算されるかはわかりません。

魔法使いを倒しちゃってると出てこなかった気がします

返信
2021-06-27 17:11:42

名無し
>> 返信元

どの場所で飲むか、というより飲んだ状態で倒せばOKです。倒した数が足りないのか、それかすでにいずれかのエンディングを迎えてしまっていると15階のボスは出現しません。

返信
2021-06-27 17:07:35

名無し

光の門番に挑むため、ダンジョンの15階で暗闇ポーションを飲みましたが何も起こりませんでした。
森の入り口に戻り暗闇ポーションを飲み幽霊兵士を5体倒しダンジョン15階へ行ってみましたが、何も起こりませんでした。
どの場所でポーションを飲めばよかったのか分かりません。
ご存じの方、教えて下さい。よろしくお願いします。

返信
2021-06-26 20:50:52

名無し
>> 返信元

光の書版、、、持ち物をよく探したらありました!お騒がせしてすみません。

返信
2021-06-20 21:23:15

名無し

今週の初め、ダンジョン15階でボスを倒しましたが、光書版が入手出来ませんでした。
ボスを倒す以外に入手出来る方法はありますでしょうか?

返信
2021-06-18 07:44:45

名無し
>> 返信元

自己解決しました
やっぱり密林にありました!

返信
2021-05-10 08:48:43

名無し

生い茂った密林をもう何日もうろうろしてるんですがボスのいる遺跡がなく困っています
木の影に隠れてるのかと思ってだいぶ彷徨ってるんですが見つからず…
あまりに見つからないので先に乾ききった荒野の方クリアしてしまいました
遺跡の場所は必ず密林に出現するんでしょうか?

返信
2021-05-10 04:35:38

名無し
>> 返信元

回答ありがとうございました!!
実践してみますね。

返信
2020-09-30 22:41:06

名無し
>> 返信元

果てしない荒野にある古代人の扉(ドワーフの遺物を使った所)ですよ。闇の遺物も同じです。

返信
2020-09-29 07:20:03

名無し

エルフの遺物の使い方がわかりません。移動と捨てるしかないです。。どなたか教えて下さい。

返信
2020-09-27 22:15:59

名無し
>> 返信元

返信ありがとうございます。武器とポーションですね。回復されまくって苦戦していますが、またやってみます。

返信
2020-09-26 23:45:31

管理人
>> 返信元

世の中にはレベルを上げて物理で殴るという名言があります
ティアの高い武器を用意して強化もして、ポーション3つくらい塗りたくって再生ポーションがぶ飲みすれば大体のボスは倒せます

返信
2020-09-26 20:33:50

名無し

光の門番、、倒せないです(^_^;)

返信
2020-09-26 19:27:10

名無し

七個目の遺跡の修復すると、森1に立ってる謎の石の塔から行けます

返信
2020-09-01 20:16:29