ゲームクリア後に開放される最高難易度。途中の難易度変更は不可。
慈悲ルートで挑む場合、前提として悪魔全書が90%以上埋まっていることが望ましい。そもそも初期SP0で攻略できるのか?
最序盤でSP45は確保できる計算になる。(今回は悪魔全書90%以上を前提で書いていくよ!)
アイテムの消耗が激しいことや、好感度上げが重要になってくるため金策なども挟んでいきたい。
魔法はクールカムが必須になってくることが多い。時点でシルフストーム。
終盤SPに余裕がでてきたらヘルブレイクやフローズンも考慮。攻撃魔法?知らない子ですね。
身体能力では気力アップを上げておくと安定するかも。連続拘束も頻繁になるためすぐに気力は枯渇する。
筆者は魔法アップ→気力自然回復にしたが、そもそも攻撃魔法は使わないため攻撃アップの方が有用かと思われる。
また、深呼吸<アイテムの方が短時間で回復でき、状態異常回復や防止用にアイテム使用量が多いため、気力は枯渇しづらい。
抵抗はアイテム使用回数が多いことと、どの道ガリガリ削られるので上げる意味はあまりない。
アイテムの出し惜しみ=死となるため、アドレナリンもモルヒネもバンバン使おう。鎮静剤やランパスドロップもあると便利。
攻撃方法は物理が安定? 魔法使用→気力枯渇→拘束や状態異常で死亡という流れが多かった。
必要攻撃回数が少なくなるものがよい。俺のマグナムが火を噴くぜ
装飾品は最序盤のみ古びたリング。モフモフマント入手後はスイッチし、ケモナーローブまで順次進化。
呪淫系の攻撃は特に性欲の上昇が激しく、モフモフマント未装備では一撃で70%ほど持ってかれる時も…
攻略の基本は同じなため、詳細は該当ページ参照。
バーゲスト
チュートリアル戦闘であり、手順通りに戦えば負けない。
ランパス
速攻で古びたリング装備、カスタムハンドガンへ改造。恍惚にさえ注意すれば問題なし
アイアンメイデン
ゲーム1番の山場。前半、後半ともに非常に厳しい戦いとなる。ここさえクリアできたら攻略したも同然。
前半
ティーセットで回復をしてから挑もう。
クールカム使用後裸になる。序盤にモルヒネを使うのもあり。
足のみの拘束は無視。手も拘束されても4ターンほど猶予があるため焦らずに精神統一で回復を。
モルヒネ終了後はクールカム使用するか、適宜鎮静剤で回復。
序盤のクールカム、モルヒネ効果中にどれだけダメージを叩き出せるかが勝負。
アイテムをほぼ全て使い切り辛勝。
後半
基本の攻略は該当ページ参照。性欲がバンバン上がるためモルヒネで少しでも抑えたい。
また、恍惚系ステータスを治す時間がもったいないためランパスドロップでも予防していきたい。
エンプーサ
シルフストーム+バトルグローブでほぼ完封。気を付けるのはBBAヘカーテの恍惚系攻撃のみ。
マザーラビット
突進避けて撃ち込めば終了。
ハル・リズ
手順通り。
躯
前後半戦ともモフモフマント必須?アサルトライフルも装備しよう。
事前にティーセットで回復も。
恍惚・傀儡も痛いためクールカムやモルヒネ、ランパスドロップも使っていきたい。特にクールカムが切れると傀儡→死となることも…
拘束や防御も必要なためある程度気力も残しておこう。
理想はアサルトライフルの瞬間火力を生かした短期決戦。拘束系攻撃の頻度によっては壊滅するときもあれば、呆気なく終わるときもある。運ゲー
双子
躯戦直後で挑むのはかなり厳しい。フローズンなしでは性欲がマッハで上昇し敗北する。
アルケニー討伐後、友好度を100まで上げる。これまでのすべての悪魔の友好度が100になってるならばSP145はあるはず。
シルフストーム、フローズンを取得(合計SP141) 装備はマグナム、バトルグローブ、モコモコローブ。
絶えずシルフストームとフローズンを維持(シルフストーム<フローズン)適宜恍惚を解除。マグナム4発も打てば沈む。
ニーナ
Let’s dancing
エコー
サイトルネード使用後、モルヒネやランパスドロップを使用し短期決戦へ。
長期戦なるとジリ貧で負ける。
スフィンクス
んん、難しい、こいつは難しい。
ティタノボア
フローズンがあると楽だがなくても余裕。マグナムで1発1万ダメージほど。
必ず攻撃力upのバフがあるときに撃とう。バフなしだと2000ダメージ程しか入らいない。
カマソッソ
前後半ともクールカムをかければ盤石。間にホットリミットを掛けてもいいがあまり変わらない。
妲己
全ての悪魔の友好度が100ならば、SPが275あるはず。
装備:MTTKスペシャル、エーテルグローブ、ケモナーローブ
魔法:ヘルブレイク、シルフストーム、クールカム、サイボルテッカは必須(SP233)
ステータス:気力MAX、攻撃力MAX、敏捷MAX(SP168) あとはお好みで。抵抗MAXあたりが安定かと思われる。
筆者は気力自然界回復を取得したために敏捷Lv3であった。気力自然回復は絶対いらなかった。
常にヘルブレイクは掛けておくこと。ヘルブレイク切れ=搾精
余裕があればクールカム。
ノーマルフォーム
1ターン目にヘルブレイク。甘い口車の後はサイエアロでスタン。恍惚が面倒くさいときはランパスドロップも使用していく。
MTTKスペシャル3発ほどで終了。
アルラウネフォーム
山場。接吻の使用タイミングで難易度が変わる。序盤であればあるほど簡単になる。接吻が来ないと一番厳しい戦いとなる。
接吻までは耐えの動きでも問題ない。
開幕恍惚になることがあるため、ノーマルフォーム終了直前(2発ダメージ後)にランパスドロップを舐めておくとよい。
MTTKで4発程度。止めを刺す前に必ずシルフストームを掛け、リロードしておくこと。
ビーストフォーム
シルフストームがあれば楽勝。しかし、シルフストームが切れた一瞬で即死の可能性もあり短期決戦が望ましい。
MTTKスペシャル3発ほど。
ジェルフォーム
待ちに待ったサイボルテッカ登場。ヘルブレイク、クールカム併用しサイボルテッカを打ち込んでいく。
コメント
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挑戦者の虐殺ルートのルシィさん本気で詰んでるかもしれないぐらい終わってる
2回魔法撃たれた時点で回復が追い付かなくなるぐらいの火力出してくる
1戦目でハンドガンに18発入れた状態で終わらせて、それでも勝てなかったら諦めるアルよ
一応G行けたけど全書埋まってないと最初のアイアンメイデンで詰むわね
メニューに難易度挑戦者での虐殺ページが予定されてるっぽいけどそもそも初戦のバーゲスト殺せなかった気がする…(強制見逃し)
その後でも行けるのかな…
ちょっと試してみるか…
(EX4未クリアのデータで)
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