※白字は慈悲ルートの内容につきネタバレ注意。見たい人は不自然な空白をドラッグ。
※黒塗りは虐殺ルートの内容につき、ネタバレ注意。見るならばドラッグ。
大抵の場合は大丈夫なのだが、一部ルートで通行不可な場所、或いは通行不可になる場所がある。
セーフルーム
小箱:栄養ドリンク×2 ハーブ
保管庫:ビタミン剤
冥府の間に行くと、助けたバーゲストがやってきてマイルーム解放。取り敢えず肉と精子をあげると今後が楽になる。
隔壁の左半分
セーフルームの右に百鬼がいる。
百鬼の近くの扉に入るとイベント戦闘。戦闘が終わったら光る場所を調べると電源が復旧する。
電源が復旧する前に小箱のアイテムは取っておく事。
小箱:鎮静剤×2 包帯×2
電源部屋を出ると、一個下の部屋まで隔壁が開いている。突入すると真っ暗なので一度引き返そう。引き返すとランタンを持ってきてくれるアイアンメイデンとイベント戦(1回目)。
アイアンメイデンを撃退したら取得したランタンを装備して再突入。途中にアイテムがあるので取得しておくこと。
尚。
- ピンクのガスに触れると魅了に掛かるのかランパスに勝手に吸い寄せられていく。触ると戦闘。
- 地面から出ている棘に触れると拘束状態。
- どちらにしても解除はレバガチャ。
- このフィールドでランパスに触れた場合、最初の1ターンで拘束を解かないと中確率で詰みor死
- 1度戦闘を逃れたとしても2度目触れると99%詰み(一応100%ではない)
と言う訳で、この場所が今チャプター最大の難関であっさりと殺されやすい。細心の注意を払う事。触りさえしなければどうにかなる。
少々強引な手だが、免罪符を装備した状態で負ければそのまま休憩所に戻ることができるため
「バッテリーを取る」→「ワザと捕まり負けるor負けてしまう」→「冥府の間にワープ」→「休憩所でセーブ」
で安全にバッテリーを回収することが可能。心蝕が一段階進んでしまうが、特に2つめの部屋で有効
尚、ランパスを10株ほど灰にしておくと此処から先の隔壁の中のランパスも(一部屋を除く)全員撤退するので散策し放題になる。とっとと焼いておこう。
左中段シェルター階上
- 小箱:ハンドガンの弾倉
- ロッカー:マシンピストルの弾倉 アドレナリン
左中段シェルター階下
- 小箱:魔除けの鈴
- ロッカー:栄養ドリンク ハンドガンの弾倉 スタングレネード
- 地置き:バッテリー
取ってきたバッテリーを入り口近くの光の部分に嵌め込むと、下段のシェルターが現れるので、同じように侵入する。
バッテリーを取ると敵が動き出す。当たっても普通の戦闘が始まるだけなので落ち着けば全員倒せるが、慌ててツタに引っ掛かった状態で戦闘が始まると高確率で全身の重度拘束を貰い、搾精状態になるまで全く動けなくなるのでツタにだけは絶対に絡まらない事。
取って来たバッテリーを表の入り口左の光っている場所に取り付けると、右側のシェルターが開通する。
左下段シェルター階下
- ロッカー:ビタミン剤
- 地置き:バッテリー
隔壁の右半分
右下段のシェルターに入ると、目の前にバッテリーが地置きされている。レーションのある保管庫の隣はアイテムボックス。左奥には一つだけラブホピンクベッドがあり、傍にいる黒狐から、夢中心触の抵抗法を教えてもらえる。また、抵抗を半減する事も可能。
ピンクベッドは眠った時に抵抗が半分以下だと夢中心触(ランパス)が始まり、勝利でアイテムが貰える。また、黒狐はその場から消えてしまう。バッテリーをいつものように押し込むと一つ上のシェルターが開く。
右下段シェルター
- 机:ビタミン剤
- 保管庫:レーション
- 地置き:バッテリー
- 小箱:ハンドガンの弾倉
- トイレ:ハンドガンの弾倉
- ピンクベッド:夢魔の呼び鈴 想ひ魂(夢植物)
開いたシェルターに行くと、中は血だらけになっている。奥にあるバッテリーを取ると、同時に手紙を読むことになり、読み終わるとショットガンをゲットする。
最初の部屋でランパスを殺さないでいると、此処でランパスが出現。ゲスBBAに燃やされるので命を助けるとマイルームに来る。勿論セーブデータが赤くなっていたら何も起こらない。
バッテリーを挿すと最後の隔壁が開き、一番右上の扉から次のチャプターに勧める。
が、その前にある一つの扉に入る事も出来る(GAGの場合は入れない)。色々脅されるがそこそこ死につつ覚えれば突破は可能。
- 60秒部屋にいるとゲームオーバー
- 途中のランパスに引っ掛かるとマイナス10秒。
- この部屋のランパスは触れてもバトルにならないため、囲まれると詰む。
急がば回れと言う事で、ランパスを引き付けて一まとめにすると突破しやすい。
奥には橙のスカーフがある。此処まで苦労してやっとこ取るが、正直使わない。無視していい。
右上段シェルター階上
ロッカー:レーション モルヒネ
右上段シェルター階下
小箱:橙のスカーフ
コメント
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・・・何が言いたいんだ?byカズヤ(バーゲストを8体撃破後、1ー2に突入した時)
正しい事の為に、その悪魔を倒したのであれば、少なくとも罪悪感を抱く事だけはないはずだ。
バーゲストを倒したから、何だと言うんだ。 ・・・生かして欲しかったのか?
「人間から遠ざかる恐怖」? 善良な百鬼に関しては、殺されて当然な「理由」がない。
>> 返信元
そこはガチの鬼門なので頑張れとしか言えないです…
免罪符があれば予想通り取った後にやられてもテレポートで進行状況が保持されたまま脱出できるので有効な手段です(そのままバッテリーをはめられに行ける)
具体的なコツは、地面に張られたツタを踏まないと進められないところは、そのタイルに進行した瞬間にランパスの花粉が当たらないところへのキー入力をすれば安全にレバガチャできます(どうしても無理ならば難易度傍観者で一旦進めるのもアリです)
免罪符でどうにかしようと思ったけどバッテリー取れたのが奇跡的にうまくいっただけで
バッテリーさえ取れなくなってしまった、どうしても途中でやられる
RPGでアクション要素で詰むのはプレイヤーによっては本当にどうにもならないから勘弁してほしい
最初のバッテリーを取るところ、ようやくバッテリー入手できたと思ったら帰りがもっと大変で絶望した
頼むからセーブさせてくれ……てか一生クリアできる気がしない
ここがどうしても突破できない……
SHRIFT 用語 だが、イタズラに好奇心や私怨で奴らを「倒す」のは、やめるんだ。byユウマ
バーゲストを「倒した事に対しての否定」はしないが、「悪魔だから倒す」というのは、戻れなくなる。「人間」に。
生き残る為に、「戦って力をつける」のは、構わない。
1ー2 Gルート
イベント戦闘のランパスを、射殺。(バーゲストを全滅したデータであれば、ものすごいワンシーンがある)
バーゲストを全滅している&最初のランパスにトドメを刺した場合は、ランパスを見逃せなくなる。
アイアンメイデンに出会う前に、9体倒して「ランパスウィップ」を入手しておこう。
1ー2 慈悲ルート 全てのランパスを見逃し、クソガキの火から助ける。
難易度・傍観者の場合は、助けたランパスが「ランダムエンカウント」は発生しない事を教えてくれる。
炎魔法を当てつつ、拘束されたら風魔法で。
ここラスボスより難しくて笑った
買ったのにここが面倒くさすぎて投げた
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