概要
主に2周目以降に発生する要素。
このゲームには悪魔と仲良くなる慈悲ルートと、悪魔を殺し尽くす殺戮ルートが存在します。
これらのルートで取った行動は周回しても引き継がれ、『ルート心蝕』として2周目以降の世界にも影響していきます。
殺戮ルートの条件については「殺戮ルートについて」を参照。基本的に殺戮ルートは非推奨であることに注意。
『ルート心蝕』の基本的な概要については、公式ブログの方に記載しています。
このページでは、主に具体的にどういったイベントが起きるのかを掲載します。(盛大にネタバレ注意です。)
慈悲ルートによる『信触』
特定の悪魔がマイルームにいると、2周目以降に発生する現象。
悪魔をマイルームに招いたことにより、該当する悪魔が2周目以降では敵対しなくなる。
さらにキズナ状態(友好度100)だと、特定のチャプターで主人公に協力してくれるようになる。
簡単に言うと、強制戦闘が回避できたり、ランダム戦闘が発生しなくなったり、ギミックを解除してくれたりする。
ボス戦すら発生せずに次のチャプターに進めてしまうため、周回が非常に楽になる。
ただし道中で悪魔が出現しなくなるため、お金稼ぎの手段は「青銅の箱」を頼ることになる。
ラスボス戦は通常通り発生するので、ある程度お金を貯めて回復アイテムを購入しておきたい。
キズナ状態なら『説得』による稼ぎが楽。百鬼から「友愛の腕輪」を購入しておくと、説得前に武器をしまう手間を省ける。
チャプター | 信触による変化内容【登場・関連する悪魔】 |
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1-1『覚醒』 |
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1-2『灯火』 |
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1-3『大鎌』 |
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2-1『奔走』 |
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2-2『覚悟』 |
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2-3『舞台』 |
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3-1『抱擁』 |
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3-2『牢獄』 |
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3-3『介入』 |
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4-1『悔恨』 |
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4-2『懺悔』 |
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『カルマ値』について
周回によって慈悲ルートと殺戮ルートの両方を経験すると発生する要素。
例えば慈悲ルート後に殺戮を行うと、慈悲ルートの『信触』が破壊され、特殊なイベントに変化します。
逆に殺戮ルートを経験してから慈悲に進もうとした場合、悪魔が逃げ出してしまう等のデメリットが多数発生します。
そして殺戮ルート中に特定の行動をすると、隠し変数の『カルマ値』が蓄積していきます。
この値が、一定以上溜まった状態でエンディングを迎えると、『偽善者ED』と言う全く別物の結末を迎えます。
慈悲 → 殺戮 |
殺戮 → 慈悲 |
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---|---|---|
バーゲスト |
主人公を止めるべく、『包帯を巻いた』バーゲストが主人公に包帯を見せ、甘えようとする。 1ターン何もせずにいると、死にそうになりながらすり寄ってくる このイベントを見た場合(カルマ値+) 大量の『トドメを刺す』の選択肢の中に 一個だけ『見逃す』があるが、選んでも同じ 選んだ場合(カルマ値+) |
マイルーム入室条件でもある包帯を巻くシーンで 主人公の性格が一瞬だけ豹変し、バーゲストは逃げ出す。 当然、そのままだと入室条件を満たしていないので 仲良くなるにはセーブした後、一旦そのチャプターをやり直す必要がある。 |
慈悲 → 殺戮 |
殺戮 → 慈悲 |
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バーゲスト |
主人公を止めるべく、『包帯を巻いた』バーゲストが主人公に包帯を見せ、甘えようとする。 1ターン何もせずにいると、死にそうになりながらすり寄ってくる このイベントを見た場合(カルマ値+) 大量の『トドメを刺す』の選択肢の中に 一個だけ『見逃す』があるが、選んでも同じ 選んだ場合(カルマ値+) |
マイルーム入室条件でもある包帯を巻くシーンで 主人公の性格が一瞬だけ豹変し、バーゲストは逃げ出す。 当然、そのままだと入室条件を満たしていないので 仲良くなるにはセーブした後、一旦そのチャプターをやり直す必要がある。 |
ランパス |
ショットガンを拾う最後の部屋で、 ランパスが殺戮を止めるよう懇願してくる。 この際の拘束で一回もレバガチャ入力をしなかった場合、追加でイベント。 追加イベントを見た場合(カルマ値+) |
ランパス初遭遇時に 『また燃やしに来たの?』と言われる。 ここでトドメを刺してしまうと友好度が一気に下がってマイルーム条件を満たせない。 全てのランパスを見逃せば、最後の部屋で 通常通りヘカーテとのイベントが起きる。 |
アイアンメイデン |
2戦目開始時、優しく本名を呼ばれ動揺し エネミーHPが半減する。 このイベントを見た場合(カルマ値+) |
(特になし) |
エンプーサ |
エンプーサが戦闘を放棄してしまう。 何もせずターン経過させると(カルマ値+) |
ここまでの進行で、一体でも『トドメを刺す』を選択していると 一定確率で、 主人公が選択無視でトドメを刺してしまう。 |
マザーラビット |
お墓の前でのイベントが変化する。 主人公を止めようと、 攻撃されながらも乳を与えようとする。 選択肢が色々出てくるが、どれを選んでも同じ イベントを見ると(カルマ値+) |
お墓でのイベントが発生しない。 一旦チャプターをクリアーして、 再度条件を満たす必要がある。 |
ハル&リズ |
(イベントに変化は特になし) キズナ決裂時に(カルマ値+) |
主人公に話しかけてこなくなる。 こちらから話しかけても睨みつけられる。 一度チャプタークリアして 再度コンビニに寄る必要がある。 |
躯 |
社での戦闘後のイベントが変化。 首だけになった躯が理由を問うてくる。 主人公は懸命な彼女に唾を吐く。 イベントを見ると(カルマ値+) |
(特になし) |
ニーナ |
戦闘後のイベントが変化。 説得が無駄だった事を嘆き泣く彼女は 『彼を返して』とうわごとのように繰り返す。 イベントを見ると(カルマ値+) |
(特になし) |
エコー |
本来テントまで無視されるのだが 通常ルート通りに逃がしてくれる。 更には、粘液の罠を張っていない。 そんな彼女に、貴方は…… イベントを見ると(カルマ値+) 袋を調べずに進むと(カルマ値+) |
こちらは逆にテントまでエコーが現れない。 楽しいおしゃべりや、誘惑イベントもない 粘液罠の際、罵声を浴びせられる。 ランパス同様、トドメを刺さずに 貯水池のイベントを見れば 通常通りマイルーム条件は満たせる。 |
スフィンクス |
戦闘前のイベントが変化 主人公の『知識』を吸い出そうとするが… イベントを見ると(カルマ値+) 最後の形態でターン経過(カルマ値+) |
(特になし) |
アルケニー |
(特になし、キズナも消滅しない) 『撃たない』を選択すると(カルマ値+) |
(特になし、友好度も下がらない) |
ティタノボア |
(特になし) 3-3の戦闘時にダメージを与えず ターンを経過させると(カルマ値+) |
(特になし) |
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コメント
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アルケニーのキズナGを見た後偽善者ルートを完走したら普通にキズナ消失したんだけど
好感度も下がった
>> 返信元
推しとしてはバカ犬呼ばわりは普通にムカつくんだが
小ネタ それでいいのかバーゲスト 最初の条件 バーゲストのみキズナGを見る 真慈悲→プチ虐殺
やり方 全てのバーゲスト&妲己だけにとどめをさす&中立Cルート(救済措置を使う) エンディング後にセーブ
別データのバーゲストの友好度が何故か「99」になる。 ちなみに、中立A、Bでは友好度「20」
これはチートでも何でもなく、公式の設定そのもの。 バカ犬あっさり心変わり
カマソッソ、妲己のカルマ値イベント、掲載ないの?
>> 返信元
5回くらいED画面からのリセットを繰り返した後に、ED画面で数秒待つ
偽善者エンドクリアしました!
件の集合写真を見るためには偽善者→真慈悲を目指して進める必要があるとのことですが、GAMESTARTを選択しても偽善者エンドのクリア画面が出るばかりで一向に再開することができません。
MAIL[999]に「あるいは……」とあるので、何かのファイルを操作すればいいのだろうとは推測しているのですが、いまいちどうすればいいのかわからず……
カルマ値はキズナGイベントで自然と上がっていくものなので、真慈悲のG=偽善者EDな部分があります。
件の集合写真が見たい場合は、偽善者から更に真慈悲を目指して進めると、あるタイミングで切り替わります
真慈悲→恩赦、偽善者ED達成しました
真慈悲からGエンドってもしかして見れないですかね カルマ値上げないようにしたはずが偽善者に行ってしまったんですが
なんかやると真慈悲後のトップ絵が落書き?されるらしくそれを見てみようと思ったんですが
>> 返信元
一応、真慈悲をクリアせずとも、キズナはデータ共通なので別データでもキズナGを起こしてカルマ値を溜めることは可能です。
クリア後に始める場合は、そのリセットする方法で大丈夫です
いまいち理解できていないのですが1週目真慈悲見たのですが
2週目を2週目要素リセットでgルートに入るように進めばいいんですか?
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