駄猫…
序盤は会話のみ。誘惑に乗らなければ大丈夫。
謎解き1
柱の影と反対方向に歩けば抜けられる。
1個目の柱を進むとエナ・マイ戦。必ず先制を取られ、恍惚→魅了→虜にされる。
振り払えば撤退してくれるので、「意志の御守り」などの装備で虜にならないように対策しよう。
謎解きを3つクリアするとsaveポイントへ
チェシャ戦
イベント戦闘。
ある程度ダメージを与えると拘束される。バフなどはかけ放題?
チェシャが言うように抵抗系コマンドでは解除不可。拘束解除にはサイ・エアロ系が必須。
恍惚系の攻撃は少なく魔法メインでの攻撃。飛び掛かりを回避すれば特に難なく倒せるだろう。
謎解き2
柱が3本になるが基本は同じ。青柱の影と反対方向に進めばいい。
緑柱と金像しかないため進方向を推察しなければならない。
例えば金像の影が左向きにある場合、上記画像を180°回転させると金像の影は左を向く。
その状態で青柱の影は上向きになるため、その反対の下方向に進めばよい。
アナオン登場。最初のターンは攻撃が当たらない。次ターンの誘惑は回避行動で目を閉じられる。
戦闘中の飛び掛りで捕まると即ゲームオーバーなので、短期決戦で仕留めるか、シルフストームで回避すると楽。
恍惚系の妨害も行ってくるので、万全を期すならクールカームも用意しておきたい。
撃退するとランダムエンカウントするようになる。氷漬けにしよう。
また繰り返しエンカウントしていると、ランダムで特殊イベントが発生。提案に乗ると謎解きをスキップできる。ただし…
進んだらセーブポイントの後にチェシャのイベント。
ちょっとした会話イベントもあるので、取引の前にハーブティーを飲んでおこう。
準備ができたら悪魔との取引。3回ムギムギされたら拒否すると先に進める、というのは真実だが…
なんと最後にとんでもない誘惑をされる。まさかのプレイヤー特効。
しかもこのイベント、正真正銘1回しか実行できない。周回してもムギムギイベント自体がスキップされる仕様。
どうするのかは自身の心に聞くこと。
エナ・マイ戦
ちっちゃくなったカズヤのため全装備が解除。全能力DOWN。ランパスちゃん大ピンチ
まずはマイ戦。5回『集中』して魔法を撃てば終了。
カズヤのセリフにもあるようにマイの気をそらさなければ、魔力を空にされ魔法が撃てなくなる。
ヒントは「説得」。それさえ行えば簡単に上記を達成できる。
戦闘後はセーブと回復ができるので、一休みしたら先へ進む。
次はエナ戦。チェシャより練気の刀(小)を受け取り戦闘開始。
相手は恍惚、物理の連撃フェザースマッシュ、魔法攻撃、素早さ低下などを行ってくる。
アイテムによる状態異常の回復が行えないので、恍惚は特に気を付けよう。クールカームは切らさないこと。
装備による自動回復もないので、気力回復のための「深呼吸」も忘れずに。
シルフストームがあれば攻撃をしのぎやすくなるが、気力を消費するので余裕がある時に狙おう。
たまにチェシャが「サイ・ヒーリング」で回復してくれることも。
合計で100程度のダメージを与えればイベント。最後まで気を抜かず「攻撃」を行うこと。
チェシャに体の大きさを元に戻してもらい終了。
セーブポイントで一息ついたら、次の戦闘が始まる前に外れた装備などを戻しておこう。
ティターニア戦
相手の提案を拒否して戦闘開始。
魔法でこちらに毒などを与えてくる戦闘タイプ。行動妨害はあまり行ってこない?
倒すとスフィンクス戦へ。
スフィンクス戦
相手はしばらく行動してこない。勝ち目がないので一旦撤退すること。
その後はスフィンクスの情報を得るためにチェシャから話を聞こう。
当然だがマイルームにはいない。
とある場所で「想ひ魂(謎掛獅子)」をセットするのが簡単。スフィンクスから話を聞くことができる。
過去のセーブデータがあるなら、チャプター選択でスフィンクス戦まで戻るのも有効。
後はそのままイベントに従って進めれば、EX3をクリアできる。
全てが終わったら、入り口にある宝箱を開ければSP20と白金の箱【アナオン】が手に入る。
コメント
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EX4クリア後に周回してEX3やったら、ティターニア戦とスフィンクスの時間経過イベントが丸ごとスキップされて
中に入ったらスフィンクスが元に戻ってEX3クリアになった。
これのおかげでGルート行けたわ
ストレスフル
アナオンの特殊敗北イベントはクリア後でも箱で見られます
(何度かエンカウントすれば)
一部イベントは2週目になると二度と見れなくなったりするので注意
敗北シーン自体はアナオンの特殊敗北以外は全部クリア時点で解放されます
(ティターニア戦やスフィンクス周りのイベントなど)
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