暗黒騎士(FINAL FANTASY XI) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
了と同時に速やかに報われることになった。クリティカルWSに依存していた忍者・戦士・モンクのアビセア三闘神が地位を落とす一方、非クリティカルの超火力両手剣WS「トアクリーバー」「レゾルーション」を与えられていた暗黒騎士に急速にスポットが当たったのである。更に最後の追加ディスク『アド
了と同時に速やかに報われることになった。クリティカルWSに依存していた忍者・戦士・モンクのアビセア三闘神が地位を落とす一方、非クリティカルの超火力両手剣WS「トアクリーバー」「レゾルーション」を与えられていた暗黒騎士に急速にスポットが当たったのである。更に最後の追加ディスク『アド
られた結果、ハイスピードなインファイターへと生まれ変わり、リーチこそ短く単発の威力にこそ物足りないものがあるものの、一度打ち上げれば凄まじい超火力コンボで抵抗させる間も与えずに即死させることも可能……というバランス型要素の欠片もない尖りまくったファイターと化している。もちろん例外
P10万超えの機体としても有名。・アストラナガンαシリーズにてイングラムが作り上げた漆黒の堕天使にして、並行世界の番人としての機体。超性能、超火力、果ては並行世界移動や時間逆行攻撃まで可能とするスパロボ屈指のチートマシン。・ベルグバウアストラナガンの残骸とヴァルク・ベンが融合して
登録日:2017/09/06 (水) 09:06:22 更新日:2024/02/09 Fri 11:18:51NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧オレの名前はカミュ。覚えておいてくれよな……。出典:ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて、スクウェア・エニックス、オ
苦労するだろう。スキルは『降雷』。雲から降りて永続的にブロック数が+1、射程が自分のすぐ周り程度に短くなるかわりに範囲内の敵全員を攻撃する。超火力の雷撃を範囲化することができるものの、フーコと違ってパラメータに倍率補正がかからない降りるだけのスキルである。特に防御力が低いため強敵
SPアビリティ」と呼ばれる特殊なアビリティである。効果は単純だがそれ故に状況を選ばない強力な火力増強アビリティであり、発動中は何者も及ばない超火力を発揮できる。ただし効果時間はデフォルトで45秒とかなり短く、まさしく「切り札」的な存在。【フェルクリーヴ】(ウェポンスキル)スキル3
るプロパティを持つ。その火力は(フルに支援を受けられる状態なら)忍者よりさらに上、戦士や暗黒騎士といった最上クラスのアタッカーにすら肉薄する超火力に達する。魔導剣士本体の硬さも相まって、「超タフなアタッカー」としての運用すら可能になる脅威の両手剣……なのだが、逆にタンク性能に関与
上に狭い。とはいえ上記環境トップ3全てに対抗できるジバコイルを敢えて同じ鋼タイプのメタグロスと並べたり、少ないゲージ消費で連打できるデバフと超火力の大技で択を迫るガブリアスで優位をもぎ取ったりなど、選出の幅に対して取れる戦術がかなり多く、こちらを好むプレイヤーも多い。ポケモンリサ
登録日:2018/10/11 (木) 07:18:30更新日:2024/03/26 Tue 11:18:20NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧私はレーヴァテイン……この剣の名前と一緒だ。出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、20
メージが蓄積されていくので、コンボを狙う場合は高い皿からぶつけた方がお得。またコンボは時間経過で切れないので、ひたすらコンボを続ければ相手を超火力で圧殺することもできる。自動シュートだと意図しない色の皿がシュートしてしまうことがあるので全部同色皿でない場合は、手動シュートの方がコ
改造型であり、A.I.R.Sはスカイヤー型の弱点の防御面が強化されているという違いがある。なお激闘!でのA.I.R.Sは逆に防御低下を代償に超火力や移動強化にダッシュの回数増加などかなりの長所伸ばしをされている。ジェイムスンがライトニングスカイヤー型になったのは激闘での話でV2で
ー型でありながらも2つのキラーMを持つことで、キラー対象への火力はすさまじい事になっており、禁忌の獄2では敵が水のサムライということもあって超火力を発揮する。おかげでガチャキャラの星6ガリバーの立つ瀬がなくなってしまったとか言われた始末。もっともナックルばかりだとHPが不安定にな
散らしでも非常に役に立つ。加えて本スキルは星導スキルのためステラバーストで使用時は性質が変化し、「味方前衛の天値のみを合計した値」を参照する超火力の攻撃に変化。アルド単独の255のみでも5700%程度という十分強力な攻撃になるが、他キャラの天値も加味して合計「500」以上まで伸ば
ニットなら好きなものにライド出来るため、状況に即して臨機応変な対応を行えるのは他のVスタ効果には無い利点である。再びデスアンカーにライドして超火力で攻めるのも、リアガード1枚をソウルインしてソウルブラスト10することでパワーアップ&守護者のコールを封じるデーモンイーターにライドす
発揮せず、受けに回ると戦力がガクッと落ちるので受けに関しては無力に等しい。いくらダメージカットできても、バレンタインクロムのような相性不利+超火力弓や弱化に高火力の伝承リリーナやエイトリには敵わずに即退場は免れない。兄様と姉様が…あらそうところは…にどと…見たくないの…こんな世界
に僅かな隙は出来てしまうが、その代わりに斬撃であるために太刀筋も相手の動きに合わせて後から修正が利き、喰らえば切り裂くどころか消し炭にされる超火力と収束幅に加えて周囲の粒子を先に奪って相手の反撃を抑制する厄介さは原型技と変わらず。その特性故に、無傷の回避や防御はまず不可能であり、
ダメージ計算式により、魚雷(甲標的は対象外)を一本以上持つと装備数に応じてダメージ倍率が跳ね上がる。これにより、ブラウザ版とは比較にならない超火力を実現可能。特に潜水艦への対抗手段を持たないダイソン辺りは一方的に殲滅できる。◆夜戦と夜間・昼間作戦昼戦終了後に敵艦隊が残っていた場合
ない不屈の執念を持つケツアゴハゲ。第1形態は大抵は人間サイズで多種多様な武器と素早い動きでエックスやゼロを翻弄し、最終形態になると巨大化して超火力で攻撃してくるのが基本。(たまにザコ敵召喚することも)基本的には形態変化しても顔は第1形態のままか巨大な顔になったり、顔の形状をしたウ
部と頭部、トリガーマシンクレーンが右腕、トリガーマシンバイカーが左腕にそれぞれ「警察ガッタイム」した形態。サイレンストライカーの頑丈な装甲と超火力砲撃を取り入れ、更にパワーアップしている。必殺技は両腕のクレーンとヨーヨーを伸ばし、同時に全砲門から一斉砲撃を放つ『パトカイザーサイレ
。礼儀正しく献身的だが感情に乏しく、魔法少女ストーリーによると…専用メモリアの母子手帳を忍ばせたブラストコンボは大抵の魔法少女をワンパンする超火力。武器はステッキ。デザインの富士氏は漫画版マギレコを手掛けている。佐和月出里(さわ すだち)CV:汐入あすかキャラクターデザイン:渡辺
1しか溜まらない。そのため戦闘しづらく、おまけに初回はホムラがいない。そのくせ、毒沼と超防御力でブレイド持ちの「歴戦のモーニング」、超HPと超火力を持つ「聖槍のアスピドケロン」など、強力でいやらしいユニークモンスターも平然と居座りついている。ブレイド持ちユニークもいるが、彼らもエ
化する能力まで手に入れるという、別人クラスの超強化を施された。これにより、近づいてきた黒い敵を高頻度の攻撃で押し戻しながら耐え、体力が減ると超火力で粉砕。更に対波動戦でも活用できる上に、コストも安いという強キャラとなった。〇闇の精霊ヤミィ/暗黒の精霊ヤミノワール大精霊エレメンタル
置した瞬間に自動発動するという固有特性を持つため敵が動ける時間は7秒。しかもバリアで初撃の絶対無効が確保されており、よほどの相手でもない限り超火力を出し切れる。絶対的な差し込み能力を誇るスキルで、十分なバフを乗せればオリハルコンゴーレムですらなます斬りにしてしまう。各階層概要+
特に主力技「サイコファング」は威力85で相手の「リフレクター」等の壁も破壊と優秀な性能だが、タイプ一致補正とこの特性の効果で威力190という超火力に。さらに「かみくだく」は威力120、「こおりのキバ」は97、「どくどくのキバ」でも75と、範囲の優秀なサブ技を火力面でも補強できる。
炎が揺らめいたと思いきや、1~7の数字もしくはsmallなどで指定してください。リオレウス希少種の必殺技。もちろんそのド派手な演出に恥じない超火力。攻撃範囲がとにかく広いため、ガードできない武器種は即座に納刀して走るべし。最初に放たれる火薬岩ブレスは牽制の要素が強く、直撃しても対
耐久では受けきることは難しい。ただし、デカヌチャンの「デカハンマー」同様行動制限がかからない代わりに連発不可。そのため、「こだわりメガネ」で超火力を引き出すような使い方はできない。但し、習得技は原種譲りで物理が多めなのが困りもの。じめん技は一通り覚えるものの、使いどころのあるノー
キルが最大の特徴。範囲に対して同時攻撃数が少ない(もっとも3体同時なので普通といえば普通である)が、ネームド機体すら条件が揃えば消し飛ばせる超火力なのでバランス調整のためにも致し方なし、か。ペンデュラム稼働初期から既に紹介されていた主人公専用機。2ndアニバーサリーを経てようやく
は相性が非常によく、彼女の「味方を1人しか保護できず、かつ足が遅い」という欠点を完璧に補完し、保護機のくせにそこらの攻撃機を鼻で笑えるほどの超火力を開幕から問答無用で敵陣にぶち込めるようにしてくれる。ラビアタや無敵の龍と同様に設定上ワンオフ機なので、SSランクかつ入手はストーリー
かせることでドンオニタイジンは飛行を可能とする。「う~飛べ~!」「飛べた〜~~!!?」【戦闘スタイル】5人分のパワーが一つになったことによる超火力や、合体構成によってそれぞれの強みを生かすことができる分、スピード戦や格闘戦等、様々な局面に対応できるオールラウンダーな仕上がりになっ
しても並の武器では満足にダメージを与えられないまま叫び声によって戦闘不能に陥る危険性が非常に高い。仮にアパシーを討伐する場合、気付かれる前に超火力で一撃必殺を行う必要があり、もし気付かれた場合には叫び声を聴く前に死に物狂いで撤退しなければならないという、かなり面倒くさいグリムと言
プ特殊な重撃によって敵を薙ぎ払うことに特化したメインアタッカー。フォンテーヌ特有のHP増減のコンセプトなどややこしい要素こそ多いが、慣れれば超火力を雑に振り回せる。・リオセスリ「恐れなくていいさ、罪に向き合うんだ。」CV:小野大輔フォンテーヌの公爵。……という肩書きだがその実態は
登録日:2022/06/10 Fri 01:09:30更新日:2024/06/20 Thu 10:28:51NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧○○は体力を削ってパワー全開!はらだいことは、ゲーム「ポケットモンスター」に登場する技である。概要技データ初登場第二世代英名
登録日:2021/10/04 (月) 22:54:02更新日:2024/06/06 Thu 10:46:17NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧潜水艇シリーズとは、スマホゲーム「パズル&ドラゴンズ」のゴッドフェス限定モンスター。▽目次【概要】期間限定のガチャ、ゴッドフ
ベル…ではなく、リメイク版テイルズオブデスティニーのディムロスだったりする。(3D版テイルズという意味ではアスベルが初)離れた場所から安全に超火力の一撃を繰り出せるという、間違いなくアルフェンの中で最強の技。最終的にアルフェンはこれを最大チャージでブッ放するだけの機械になってしま
て制空値はかなり高く、基地航空隊で削れないのもあって優勢を取るにはかなりの数の艦戦が必要だが、5スロ空母の赤城・加賀に特効があり、特効装備で超火力を発揮できる伊勢型を動員できることもあり、航空優勢と攻撃力を十分に両立可能。もしくは優勢を諦めてもその分特効装備の数を増やすことで単発
段は店主を勤めており、こちらに危害を与えることはない……のだが、こちらが危害を加えたり泥棒した時なら話は別。倍速2回行動でこちらに急接近し、超火力でこちらを木っ端微塵にしてくる。ガチガチに鍛え抜かれた装備であっても倒すのには一苦労。おまけに倒しても経験値が「1」と非常にしょっぱい
され+35%、あのふぶと並ぶ上昇率となる。heat属性は火力に特化したスキルが多く、特に攻撃側で「赤染め」をしてくる相手とくれば十中八九その超火力で攻めにくるため、これを迎え撃つ形になり理にかなったスキルといえる。すなわち対heat防衛特化、それがあい。同じくheatに強いみやび
われるという糞仕様。ただし、こちらはアプデで改善した。このように、攻防速がすべて高いというかなり面倒な相手になっている。通常攻撃が範囲攻撃で超火力の虫は好きですか?嫌いじゃボケ!〇ボーナス毎回ランダムでいくつかのミッションにボーナスステージが発生する。ボーナスが発生するとドロップ
により体力を減らす割合を任意に調節してダメージを底上げできるようになり、シオンorテュオハリムの回復術のタイミングを合わせてダウン中の相手に超火力を連発する事も可能。秘奥義にも「瀕死時攻撃・属性攻撃アップ」のダメージ上昇効果が乗るので、発動前にフラムエッジでHPを上手いこと減らし
ためることで高威力のバーストスキルを使用することが可能です。バフも強力なためダメージを出しやすく、様々なクエストで活躍します。1ターン目から超火力を出せる極めて効果量の高いスキルを持っており、完凸するとどちらも1ターン目から発動させることが可能です。使いこなすのは難しいですが、き
代わりにして相手を殴りつける肉弾戦を行う。加えてスパナから溢れ出る憎しみをエンジン型の頭部に備わる内燃機関でエネルギーに変換し、超スピードと超火力と共に繰り出す突進攻撃が最大の武器。他にも、右腕から黒と紫に彩られたのタイヤ型のエネルギー弾を発射しての遠距離戦も行う。容姿もあわせて
ス・ハリケーン(タイニー)トライアングル・ウェーブ(チャンキー)キャンディー・ミュージックで手に入る各コングの楽器。どんな敵でも一撃で倒せる超火力を持つ他、サウンドパッドの上で演奏すると仕掛けを作動させることも出来る。なお武器の弾薬は全コング共用だが楽器は共用ではないため、残り使
0%なので、限界突破させるだけで最大値の95%には届く。被ダメ軽減の影響を受ける前提であれば、イスロクの甲冑割りやスレインの光子砲Ⅲのような超火力でなければ受けが成立する場面はある。ただ、現環境の主力は貫通力及び直接追加ダメージやガード防御被ダメ軽減無視の追加ダメージ、HP消費で
目も相まってイラつく敵。 -- 名無しさん (2023-07-24 17:37:48) 神殿の奴は常時スローショット可能で、序盤に回せば超火力のゾーラ武器で瞬殺出来るから楽。地底の奴は…うん -- 名無しさん (2023-07-24 18:17:59) ↑4 -- 名無
-- 名無しさん (2023-07-06 17:35:01) こいつの因果性原理のダメージは魔改造もいいところ。一体何をどうしたらそんな超火力になるんだ -- 名無しさん (2023-07-06 17:57:23) 高周回で仕留め損ねるとエルデンリングトップクラスに嫌なボ
22-06-29 01:06:38) 全盛期ラダーンはあの巨体だから攻撃を避けることができずにリゲインされっぱなし、それでもリゲインを上回る超火力で勝利目前まで善戦したのだろうか -- 名無しさん (2022-06-29 12:04:18) 知り得たか ミケラの刃 マレニア
という狙っても中々出やしないレベルだが。流石に攻撃力は抑えられているらしいが、じゃれる(全体に全封じ)の性能だけは本家と全く変わらない。元々超火力のぐずるなんて使われた日にはいくら弱体化されていてもバラバラ死体祭り開催不可避であろう。なお希少個体は変身しない仕様であり、この点だけ
ため読まれやすくあんまり環境上位には居ない後者は夢特性で「いしあたま」を持ち、専用アイテムの「ふといホネ」と合わせることでフレドラ使い屈指の超火力をはじき出す。通常特性「ひらいしん」と素の耐性を活かした電気受けとしても重宝され、環境上位に食い込んだ実績もある。逆に物理系炎ポケモン
いた。ガチ対戦で比較的採用率が高かったのは種族値やタイプの優秀なアイアントだった。特に第五世代と第六世代では「つめとぎ」と組み合わせることで超火力と命中を両立させるというコンボも使えたが、第七世代以降は過去技解禁ルール下でしか使えない。ちなみにミツハニーのはりきりは完全にネタ。第
昼火力だけであれば再び抜き返されている。ただ夜戦では今でも独壇場、B型改4+四連装後期型★MAX×2による補正込みカットインは300を超える超火力。新要素の魚雷フィットボーナスにも僅かながら対応し火力は更に増した。手間はかかるがカットイン艦にするとフィニッシャーとして一層の大活躍