「被弾」を含むwiki一覧 - 26ページ

KAMEN RIDER memory of heroez - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クションはRP(ライダーパワー)ゲージを消費する。回避でも消費するがステップ範囲は広くないため、タイミングを見て使わないと無駄撃ちした挙句に被弾するので注意。RPゲージはゲージ消費技以外のアクションをしているとすぐに回復する。必殺技はEXゲージがたまっていると使用可能。必殺技は形

反撃!第二次SN作戦(艦これアーケード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うにも見えるが、陣形の特性上サークル回避が困難になっており、特に単縦陣に該当する「第四警戒航行序列」は縦の軸が7列であるため、通常艦隊よりも被弾を覚悟せざるを得なくなるもののダズル砲を3つ積んだ金剛型改二を第一艦隊後列に配備すれば、寧ろその特性を生かしやすくなる。夜戦に参加する第

ゾルタン・アッカネン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

eme vs. 2中間アップデートで愛機共々参戦。相変わらずのテンションで喚き散らすため、並のキャラには遅れを取らない存在感がある。味方への被弾でも謝罪しない傲慢さ*3や凶暴性、強化人間に対する同情心とも取れる発言、仮面キャラへの執着心など異様にボイスが多い。また覚醒ゲージがMA

ハナチャン(マリオシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

シリーズでも障害物やミッションランの対戦相手として登場していたが、本作にてレーサーに抜擢。隠しキャラで重量級に位置付けられている。アイテムに被弾すると怒る。Wiiの段階で参戦が予定されていたが、バイクに乗る時に巻きつくしか方法がなく気持ち悪いという理由で不参戦に終わった。その為次

ハンマーブロス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

程の凄まじい量を投げてくるため、ノーダメージで抜けるのはなかなか難しい。最終面にいる本物に至ってはハンマーと同時に炎も吐いてくるため、もはや被弾時の無敵で抜けるのが定石となっている。ちなみに「1」「2」共に、7-4に登場する偽クッパの正体はハンマーブロスである。その他、「NEWス

イース・コス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ていたらしいが、フォースの衝撃波など、そのほかの法術もまんべんなく使える。しかしクローン大戦では、四機のBXコマンドードロイドに苦戦して腕に被弾したり、グリーヴァス将軍に余裕綽々で打ち負かされたりと、キ=アディ=ムンディやシャアク・ティと同じく「グリーヴァス以上には勝てない中堅ジ

尾上亮/仮面ライダーバスター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

頭部「バスターヘルム」にはその証である剣状の突起「ソードクラウン」が備わっている。その体格故にスピード面では他のライダーに一歩劣り、戦闘時の被弾も多いが、その分攻撃力・防御力は桁外れに高い。変身して即座に全力の初太刀で相手を両断して決着する尾上の戦闘スタイル故に、一撃必殺の破壊力

タイムクライシス2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のプレイも可能で、その場合もう一方はCOMとなってストーリーが進行していく。ちなみにCOMは射撃体勢こそ取れど弾が命中することは決してない。被弾モーションはしっかり用意されているけど筐体もゲームの仕様に合わせて画面が二つ用意されており、小さなSD筐体と大きなDX筐体の2種類が存在

カービィファイターズ2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

増加に加え、空中で左右どちらかに寄ってから急降下するようになった。つまり、寄った方の画面端に突っ立っていると逃げ場なく衝撃波に巻き上げられて被弾確定するわけで、降り注ぐムーンショットの雨を掻い潜りながら寄った方向を見定め、反対側に避難するという危なっかしい回避が求められる。4章も

SUPER MARIO BROS. 35 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

り、SMBを最大35人で競うバトルロワイアル。基本的な挙動はSMBに準拠しているが、一部異なる挙動になっていることに注意。特に「ファイア時に被弾するとチビではなくスーパーになる」「敵を踏むとスーパージャンプができる」という昨今の2Dマリオに近い仕様は重要。ちなみにデフォルト操作は

ハツネ(プリンセスコネクト!Re:Dive) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ソドックスな構成……なのだが、UB発動後、直接ダメージを受けるまで寝る。寝る。比喩でなく枕を抱えてぐっすり。かわいいなので、できれば継続して被弾する相手に連れて行ってあげると本領を発揮しやすい。思う存分応援されよう。◇余談お互い面識はないが、プリコネの劇中にはハツネ以外にも超能力

ペナルティキャラ(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ジを完膚なきまでに粉砕する超鬼畜ステージ。耐久力の高い敵ばかりが登場し、弾速は総じて速く、パワーアップアイテムの類いは一切登場しない。しかも被弾したら特定地点まで戻されてからのやり直し。後半ステージより難しいとも…攻略には敵の出現パターンと攻撃パターンを把握し、どのように動きどの

Uボート(アズールレーン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

囲・弾薬量をアップさせる「孤影の狼」。一見すると「孤影の狼」を活かすために単艦編成が推奨されるように思えるが、単艦だと前述の脆さから、数発の被弾で潜水艦隊が機能停止するリスクを抱えることになる上、あくまで「戦艦に対するダメージ」が上がるだけなので、海域に応じて単艦か、複数編成かを

機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST ON - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うな印象になった。◆高飛びペナルティ追加オーバーヒート状態であっても着地せず、25秒間経過すると機体にスパークのようなエフェクトが発生する。被弾によるブーストゲージ回復以後か、覚醒以外の入力を受け付けなくなるため、無用な高飛びはご法度となった。◆一部大型MA形態への換装機能廃止ス

兼志谷シタラ(アリスギア) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のパワーこそ落ちたもののかなり使いやすくなっている。ただし依然として発生が遅いので、迂闊にぶっぱしたら演出中に弾を撒かれて避けられない状態で被弾したり、攻撃のタイミングが悪いと大型ヴァイスの無敵フレーム中に発動してしまったりする可能性もある。《専用ギア・ガネーシャ》Eスナイパー、

The Division2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

強化など、生存能力に長けたスペシャリゼーション。特殊グレネードは敵を炎上させる焼夷手榴弾。専用スキルはメンダーマイン。味方や自分を追尾して、被弾時に自動で回復を行うマインを投擲する。専用の武器MODは専用の5.56マガジン。しかし、効果は有効射程強化と他のMODとの組み合わせなど

サラ・カーソン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

先行して術が使えるのが長所。初期WPが低いのでWPを上げなければ中盤辺りで術王冠を獲得出来る。耐久面のほかは意志力の低さが欠点。状態異常技の被弾率が他キャラと比べてやや高い。また、影縫いやフェイント等の状態異常技の成功率も低め。(技の基礎命中率以上の性能にならない。)しかしながら

東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

 ★★★★■ゲームシステム東方花映塚のプロトタイプだけあり類似点が多い。基本ルール最初に使用キャラを決める。ライフ性のシューティングであり、被弾するとライフが減り、0になると敗北。勝負が決まるとキャラが対戦相手に対して一言いうが、全組み合わせに用意されている。「魅魔様に勝っちゃっ

一騎打ちイベント(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

普通に高いので、こちらは回復行動を頻繁に行わなければならずその分だけ戦闘にかかるターンは比例して伸びてしまい、結果的に『ロックオン・デス』に被弾する確率が上がるという悪循環に陥ってしまう。一応使用はランダムなので中々使ってこない時もあるが、余裕で数十ターンを要する戦闘で最後まで使

シヴァ星域会戦 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

始。さらにはアイゼナッハ艦隊により退路を断たれたイゼルローン軍は黒色槍騎兵の猛攻を受け、分艦隊旗艦にしてかつてのヤン艦隊旗艦ヒューベリオンが被弾し大破、司令官のメルカッツも重傷を負ってしまう。「皇帝ラインハルトとの戦いで死ねるのだ……満足して死にかけている人間を、今更呼び戻さんで

期間限定作戦:北方輸送作戦(艦これアーケード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

隻編成と、一見するとTPを稼ぐ絶好の機会に感じる。しかし問題はこの海域が夜戦海域であり、魚雷が視認し辛く爆雷の命中は鈍く、輸送作戦である故に被弾やB勝利以下のリザルトがTP値減少に繋がる可能性が高い。そのうえ残り2つの敵艦隊が戦艦ル級改flagship、戦艦ル級flagship、

オトスパス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

モンと言いつつやたら半端に火力がある技を覚えすぎであるしかもリベンジとしっぺがえしは鈍足である以上技の方の効果を発揮した方が威力が出る有様。被弾の有無に関係なく一定以上の威力を出せるとはいえ、恩恵は少ない。長期戦に強い玄人好みなポケモンだが、真価を発揮させるまで生き残らせれるかが

ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

そしてやっぱり脱ぐ。だから直してやれよ!ただし、この場面のChariotは初回登場時同様上から降りてくるが、落下途中で弱点を狙撃すると空中で被弾モーションをとり、そこで戦闘開始してしまうバグがある。そうなるとChariotは空中に浮いたまま行動し、場合によってはChariotが接

択一式アイテム(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ランクスタートなのに覚醒がAと遅くて最終NTレベルも2と低め。更には003と004は素の反応が最高ランクでも10に届かないというノロマなため被弾しやすく使い勝手がいいとは言い難い。ゼロの機嫌をこれ以上は損ねずに研究は途中でストップした方がいいだろう。''シロッコその他諸々orバス

進撃!第二次作戦「南方作戦」(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、耐久が490と3倍以上にパワーアップ。先制雷撃もちゃんとしてくる。また殴られすぎておかしくなったのか全体的に正気を失った言動になっており、被弾ボイス及び撃破ボイスがたいへん耳に残ると評判。とにかく耐久があまりにも高すぎるため、東海隊を1回は派遣して随伴の潜水艦を排除しておきたい

元カスレア(ソーシャルゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

りなら即宝具発動可能圏内な上、第一スキルで味方全体のNP獲得量の底上げも出来ることから、玉藻やパラケルススと組ませ、宝具によるオーバーキルや被弾による強引なNPリチャージによって再度宝具をぶっ放すというシステム構築も視野に入るようになった。誰が呼んだかおフィンフィンランド*3また

英傑の塔(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。2ブロック同時攻撃を持ち、敵を倒す度に最大HPと攻撃力が増加する攻撃的な近接クラス。敵を倒すためには前に出すべきだが防御力は成長しないため被弾が過ぎると倒れてしまいがちなのが難点。2020年5月28日の英傑の塔増築に伴い、同日開催の緊急ミッションにて顔見せし、ガチャと英傑結晶交

大気圏突入(ガンダムシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トルロワイヤルが行われた。その序盤でスタービルドストライクガンダムがアビゴルバインと遭遇。そのまま交戦に入るが、ミサイルの応酬を防ぎきれずに被弾し、その余波で重力に引っ張られてしまった。この時同盟を組んでいたガンダムX魔王も追いかける形で大気圏突入するが、両機とも無事に成功してい

ギガント(未来少年コナン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るが、生き残ったのが確認されたのは巨神兵に追い返されて本国に逃げ帰った艦のみという有り様である。元ネタのMe323はコックピットかエンジンに被弾しなければまず撃墜されなかったというのに…。もっとも、『風の谷のナウシカ』においてはエンジンはロストテクノロジーであり、発掘したエンジン

SCP-4465 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

質問したところ逃走、複数のオブジェクトを強奪し収容室へ立てこもった。そこへある男が足を踏み入れた。男は裏切り者にSCP-4465を向けられ、被弾しながらも裏切り者を捕らえることに成功したのだった。........全てが終わった後に、ルビーの首飾りをかけた男は静かに呟く。「愛する人

SCP-976-JP - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いの肉体の部位が無作為に入れ替わり、急性拒絶反応で死亡1名心臓を嘔吐2名SCP-976-JPへの掃射直後、ランダムに空間転移したライフル弾に被弾1名肉体が裏返る2名正中線に沿って壁に埋め込まれ、血流不全で死亡1名頭部が天井と結合した後、頸部がちぎれ胴体のみ落下1名横隔膜よりも下が

英雄の遺産(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

『無双』では2回攻撃が「戦技のクールタイム半減」で再現されて相変わらず強力になっているが、それ以上にベルちゃんの個人スキルが(攻撃力アップが被弾後確率で一定時間発動に≒回復しても大丈夫なように)仕様変更されたことで相性が改善。ウコンバサラの斧威力19 命中65 必殺20 射程1

バイオハザード レジスタンス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

苦しめられることとなる。特に罠強化が強力で、完全罠特化構成の場合、タイローンにドアを開けてもらう、速攻でカメラを壊すなど対策を知らないとほぼ被弾は避けられない。1人でも対応が分からず罠を踏みまくるサバイバーがいるとほぼ全滅確定。罠に対応できるマーティンや、フィーバースキルで安定し

コッコロ(プリンセスコネクト!Re:Dive) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

続けるという現象が発生する。これを利用し、バトル途中で前衛にスイッチしタンク役を任せるというテクニックが存在する。下手なアタッカーより硬く、被弾によるTP増加でUBの回転率が上がるというメリットもあるため、サブタンク的に運用するほか、クランバトル等で攻撃重視の編成に組み込みタンク

エース・オブ・シーフード - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

相手に突進を繰り返せばガギエルの気分を味わえる。反面、その巨体と後退が不可能という特性から操作難度が高く、体当たりを仕掛ける都合上ある程度の被弾は避けられないというジレンマも抱える。マダラトビエイ名前の通り、斑模様のあるエイ。兵装は2種類のみだが、4連装かつマルチロック可能な「位

毎日こつこつ俺タワー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

選択画面中に特定の敵を選択することでその敵を優先して攻撃してくれるようになる。厄介なスキルを使ってくる敵だったり、素早さの遅い敵から攻撃して被弾を少なくするよう工夫しよう。リニューアル前は完全オートだったのにメンドクサイ!とか周回するのにいちいち開始ボタン押すのはダルイ!というオ

仁王2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

高さもさることながらいわゆる格闘ゲームにおける当身技。つまりカウンター攻撃を行う武技が各武器に一つは用意されており、相手の攻撃パターンを見て被弾に合わせて発動すれば敵の攻撃を強制終了し、大ダメージを与えることが可能となっている。また、大半の武器にはレバーニュートラルにした状態でジ

センチュリオン(戦車) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

られている。構造的に言うと中期型シャーマンのものに非常に近い。これは車体に外付けできる独立した連成懸架サスペンションで、むきだしのサス部分が被弾などで破損しやすい一方、それ自体が装甲として機能するため防御力が高いという利点がある。また転輪が2個1組で並んでいるため、1つにダメージ

ヘキサギア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が試験的に導入した防弾用のコーティングであり、軽量化の為に低下した防御力を補うための工夫である。……が、防御力向上よりも目立ち過ぎる事による被弾率の向上という目に見えた結果になった。それでも、集中砲火を浴びながらも生還したガバナーにより高速戦闘時のデータ収集という形で以降の開発に

プロテクタス・ザ・ゴアロイド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を拝める。【技】小型垂直ミサイルステージ内に落ちたものと同型のミサイルが、プロテクタスとの戦闘中でも降ってくる。これ自体は上の段にいなければ被弾しない。ハードでは左右2発ずつに増える。踏み潰し「フン!」プロテクタスの攻撃前や段差移動の時に真下にいると、飛び降りて踏み潰そうとしてく

ボディプレス(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

られ⇒ゆきの変更での強化が期待されたが、上記の通り威力には影響しなかった。バンバドロ特性『じきゅうりょく』でどんどん防御が上昇していくため、被弾回数を稼げばあっという間にタイプ一致の「じしん」を上回る火力が出せるようになる。ヨクバリス見た目に謎の定評があるノーマル物理受け界の新参

魔物(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で注意。典型的な物理特化ユニットで攻撃力・守備ともに高いため、物理特化ユニットでは倒すのに手こずる。しかし魔防が低いのか魔法攻撃がよく通る。被弾に注意しながら処理しよう。魔法キャラに慣れなくても大丈夫。シオン、リアン、アクアの専用武器に魔物特効がデフォルトで付いているので、ストー

芥ヒナコ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ル。ランサーでは割と貴重な効果であり、更に自身にターゲット集中を付与する。NP配布量は20と普通。どちらの効果もかなり便利。ターゲット集中で被弾が集中するが、パイセンにはガッツがあるので潔く死んでもらおう。「在りし日の舞」は自身のQuickアップと味方全体のクリティカル威力アップ

喋らない主人公(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れられた形になっている。『バハムートラグーン』の主人公であるビュウ(喋らない)も同じ仕様である。▼原神主人公は基本的に喋らず戦闘時の掛け声や被弾ボイスのみという典型的なタイプ。ただ、選択肢という形で発言しているほか、一部のムービー内では喋ることもあるため、完全な無口キャラというわ

ワルキューレ(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

らない」ともいえるため、お金や素材が足りないのなら後回しにしても構わないだろう。第二覚醒はゲイレルル。脆いエミリアには若干不安な強化先だが、被弾が増えるということは「奇跡の盾」の発動率も増えるということ。また「聖なる覚醒」で一気に火力を引き上げることでラッシュを捌き切りコストを大

ラジエーター(AC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

性能の方が優先される傾向にあったが、熱管理が厳しくなったNシリーズからは一気に価値が見直されることになる。また2や3でも重二やタンクといった被弾の多い機体だったり、溶鉱炉や火災現場といった常に機体温度が上昇し続ける特殊環境下ミッションだったりだと、この数値が低すぎると常時熱暴走な

ジェネシス(ガンダムSEED) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ばMS・軍艦は一瞬で爆散し、生物はサイクロプスの時のように全身の細胞が即座に沸騰・破裂して死ぬ。またかよやはり一瞬ではあったが、ジェネシスを被弾した艦や基地の人員や、基地の女性オペレーター複数人が、膨張したと思ったら、次々に風船の如くパンパン音を立てながら破裂するシーンが土曜

ジェネレーター(AC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る要素。コジマパーティクル、つまりはコジマ粒子の発生量を表すもの。ネクストACの防御の要であるプライマル・アーマーの回復速度に直結している。被弾の多い機体でこの出力が低いジェネレーターを積んでしまうと、あっという間に丸裸にされてボコボコにされてしまう危険性も。またfAで追加された

エロ同人ゲーム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。こちらは戦闘イベントを設ける必要がないため現代が舞台の作品も多い。●アクション系攻撃でザコを倒し、ダメージを受けると脱衣が進み、全裸での被弾で犯されるという女性主人公ものが人気。リョナ物も多い。男を操作するものも多少存在するが、基本的に男が変質者というかレイパーだったりする。