セテス(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS20年10月19日にフレンたちと共に参戦。イラストは大熊ゆうご氏。何故か被弾絵が他と比較しても露出度が異様に高い。青属性の槍使い。飛行ユニット。武器スキルは速さ+3にする『アッサルの槍』。周囲2マス以内に味方がい
017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS20年10月19日にフレンたちと共に参戦。イラストは大熊ゆうご氏。何故か被弾絵が他と比較しても露出度が異様に高い。青属性の槍使い。飛行ユニット。武器スキルは速さ+3にする『アッサルの槍』。周囲2マス以内に味方がい
Pと最強の物理攻撃力を誇り、他の能力もこれまでの戦士系と一線を画す。バシリコスの命中の高さもあって、高レベルの勇者やソードマスターであっても被弾する可能性はそれなりにあり、万が一食らってしまうと悲惨。後ろに銀の弓持ちのモブウォーリアもいるのでトドメを刺されかねない。魔法や弓による
後は徹夜で大洗戦車を整備したらしく、一晩で8輌の大洗戦車を自走可能な状態まで修復した。しかも「とりあえず自走可能に」とは言っていたがその実、被弾箇所なども綺麗に修復されており、吹き飛んだIV号H型のシュルツェン以外はほぼ元通りになっていた。もっとらぶらぶ作戦です!相変わらず裏方担
HPが限界突破しており、さらに力が30。このため攻撃力52と一撃が凄まじい破壊力を誇る。攻速も20あり加えて命中も高く、剣使いでもそれなりに被弾しやすく、脆い彼らが攻撃を食らってしまうとかなり危険。お付きのウォーリアの銀の弓で射殺されかねない。幸いバシリコスはスワンチカのような投
、吐き出す空気弾が3方向に分裂するようになるのだが、従来なら空気弾の時に絶対安全だった根元にもこの分裂弾が平然と届く。ゴリ押しを続けていると被弾してしまう憎い性質と化している。しかも「アナザーディメンションヒーローズ」では、このアナザーウッズを始めとして他モードよりボスの体力が増
。脳改造したエープ星人エルパを乗せた有人ミサイルで反撃するも、マルスのボルディスクによってエルパの記憶が戻り、逆にエルパに特攻されて側面部に被弾、亜空間移動で撤退する。前線基地カーツ星で新造ギエロニアに改修された後はギナに引き継がれ、その際に胸に陽電子流撃砲が追加され、さらにベム
撃を見てからガード」がほぼ不可能な現状、タワーシールド+オートガードが最も確実な防御手段となっている。当初はガードしてダメージは0に抑えても被弾した扱いになっていたが、アップデートによりノーダメージ判定に戻された。捕喰形態『GER』のプレデタースタイルはオミットされ、クイック・ジ
ればいい」と考えており、「当たらない弾なんか撃てない」と言う当真に反感を持っている。スナイパーが互いに撃ち合う訓練では1位を獲得し、1発だけ被弾。当てたのは当真だった。常にトリオン弾を体の周囲に漂わせるハイレインに、その防御をくぐりぬけて本体に攻撃を当てたときは出水も変態と評した
=斧ブーメランを誘発しやすい、といったある意味固定砲台のような個体も存在する。エリアによっては複数出現するうえ、サイズが小さく折り返し地点で被弾しやすい。そんな斧ブーメランがあちこちから飛び交う大変な状況になりうる。この個体は倒さなくても進めるので無視したいところだが、他の敵に手
癖が悪い。【アヴェンジャー】ルーラーに有利・ムーンキャンサーに不利。また魔神柱に防御有利で攻撃を半減する。主なクラススキルは「復讐者(自身の被弾NP獲得量アップ&味方全員の弱体耐性ダウン)」「忘却補正(自身のクリティカル威力アップ)」「自己回復(魔力)(毎ターンNP獲得)」火力偏
人は気にしていないどころかむしろ逆用して自分を襲ったケトゥスを使役したり、鎖の先についている岩をぶん回す戦闘スタイル。自身にタゲ集中を取り、被弾をガッツや防御アップでしのぐことでクリ威力アップ・NP獲得が可能。その後にスターや宝具で強烈な一撃をお見舞いする反撃型Qアタッカー。★★
登録日:2018/12/12 Wed 06:39:05更新日:2024/03/28 Thu 13:10:15NEW!所要時間:約 146 分で読めます▽タグ一覧弱いボスとは、弱いボス敵である。対義語は強い雑魚。●目次概要ボス敵――それはゲームにおいて重要な立ち位置におり、ザコ敵と
イターがバトル開始直後から、スマッシュボール無しで最後の切りふだが使用可能になるパターン。迂闊に近づけない他、ある程度ダメージを負った状態で被弾するとこちらが敗北してしまう危険性が伴う。『切りふだチャージ妨害』で対策することも出来ないため厄介。遠距離戦の得意なファイターで挑むか、
ておくと手の空いた時に結構使ってくれたりする。魔封じや混乱が効かずラリホーを唱えられた場合の保険としてマジックバリアがあると便利。ラリホーの被弾率を下げつつかまいたちや真空波のダメージを軽減できる。またまんげつ草は眠りを目覚める効果がある。全員に持てるだけ持たせておこう。ただベビ
6 装甲で勝るコマンダン・テストに比べて20近く高い*17 Johnstonが掘れるまでに到達したレベルを日進指数と呼称することも…*18 被弾によって重傷を負いながら最後まで指揮を続けた*19 「どれだけの勇気や度胸があっても俺たちは助からない、だが俺たちがあの空母達を助ける事
ァードであることを知らずに出会った真との邂逅により変化が生まれ、己の真実を知っていく中での戦いで、大きな成長を見せていく。全体的な傾向として被弾=戦闘不能である「ダブルクロス」PCとしてはギヨームに匹敵する異例の防御能力を持ち、トループの攻撃程度なら無傷。4巻のバックトラックでは
いて書籍作品とメインタイトルが同じゲーム作品は本作のみとなっている*1。【ゲームシステム】本作は文を操り、相手キャラクターが放つ弾幕を一度も被弾せずに規定枚数*2撮影していく。文は弾を撃つことができないが、代わりに写真を撮影する事で写真の範囲内にある敵弾を消去することができる。こ
め下に突っ込んで攻撃する。 ダイブ攻撃の範囲は割と広め。シュレッダークロウに強化すると3コンボ目の火力が上がる らしい。専用アップグレードは被弾せずに斬っていくと攻撃力が増加していくというもの。 刀身が赤くなるほど火力が上がっていき最大にまで上がると完全に真っ赤になる。刀身の色の
なくなる代わりに「光の剣」を使ってくる。こちらは50%の特殊行動でも使ってくる。効果はランダム単体攻撃を複数回、その後強化効果全消去+最初に被弾したキャラクターに麻痺付与。ダメージカットなしで受けると壊滅は免れない。仮に耐えたとしても全バフ消去に加え麻痺で1人は動けなくなる。かば
いままにしており、数多のボスキャラ達が犠牲となってしまったのであった。ただし、強いばかりではなく欠点もある。敵に密着しなければならない関係上被弾のリスクが高まる上、よく動くボスだと位置調整はそれなりに難しい。またビビッティア以外の中ボス勢やメタナイトなどサイズが小さく地上戦が主体
奥に進んでいく戦闘機に乗りながらクラッシュ2のコルテックス戦のような追いかけっこをする。障害物を回避したりレーザーで破壊しながら進んでいく。被弾し続けるとあっという間に死ぬため覚えゲーの要素が強め。後半は追いかけっこの末に到着したオキサイドの母星と思われる惑星でタマたま対決をする
アンロックに少なからず関わっている為、決して無下にすることはできない。*2 そもそも『ツアー』では操作性の特殊性の他にオート走行の仕様上一度被弾するとリカバリーが難しく、加えてCPUが確実に背後のアイテムをこちらに当ててくるので難易度が高い。後に「CPUがトゲゾーこうらとサンダー
秘神。『ナイトメアダイアリー』では夢の世界を彷徨う菫子に写真撮影に応じて相手の弾幕を消滅させる“バレットキャンセル”と条件を満たすと一度だけ被弾した事をなかった事にする“デスキャンセル”の能力を与えた。障碍の神としての面も持つ隠岐奈からすれば彼女に力を与えたのも気まぐれであり、最
じゃないか。」 シェリー「う、うるさいわね!!」 シェリーが解説する通り、バリスタは弓兵でありながら飛兵に対する特効が無いので、飛兵でも多少被弾した程度ならどうという事は無い。さらに他の弓兵同様に接近されると弱いので、近付いてしまえば一方的に攻撃可能である。そのターンの内に可能な
ン。なお最終的な結論と最適解は「戦わないこと」という島津家憤死案件。敗北条件が「自プレイヤーの死亡」だけだった上に評価基準が「自プレイヤーの被弾率とキルスコア」だったため、味方のNPCがいくら死のうと評価に一切影響しないから崖まで追い詰めて橋を爆破すればS評価余裕だったらしい。ラ
、何に対しても自信が持てず空回りしがちなメガネッ娘の女艦長。焦ってしまうと時々口調が変になる事がある。能力は悪くないが、性格が弱気であるため被弾前提の戦艦とは相性が悪い。覚醒値やムードメーカーを活かすためリーダーとして運用するのも一手。デネボラ・シャヒムCV.内田夕夜 「焦りは禁
ング大尉やフォッカー少佐は主役を食うレベルで強くなっていた。【援護系】■援護攻撃/援護防御隣接している味方ユニットに続いて攻撃する、あるいは被弾しそうになった時に割り込んで防御する。スパロボのバランスを激変させたスキルといっても過言ではなく、これの登場によって一撃当たりのダメージ
タイプではない彼女たちではその性能を存分にいかせず、左ブロックを打ち抜かれてしまう。しかしシムスたちは右ブロックにいたため間一髪で生き延び、被弾した左ブロックと中央モジュールを切り放し、右ブロックだけで離脱に成功する。この戦いでは、最初から故障していたり、エンジンのパワーが上がら
は小規模艦隊の旗艦として用いられることが多かった。ただ、さすがに連邦軍の主力マゼラン級に比べると火力面で劣っており、船体も縦や横に広いため、被弾しやすかった。劇中ではマゼラン級レナウンにほぼ一方的に沈められたこともある。旧式艦ゆえか、全体的なフォルムは地球上における「船」をそのま
ルスロック」破壊、ウオノラゴンの頑張りもあってアイリスを叩きのめしたミロカロス撃破と大活躍を見せる。続くガブリアス戦では「りゅうせいぐん」の被弾を物ともせず「スターアサルト」を直撃させるも敗北。しかし、ここでの一撃があまりにも重く、最後はガブリアスはルカリオに敗れることになる。立
ざマシンも使えるためサブウェポンも妙に豊富。ただしナックルシティまでパーティにいれば、の話だが……タフではあるものの素早さの関係上どうしても被弾が増えがちになるのと、野生ポケモンから逃げるのに苦労するという点には注意。きのみの木以外にも、マックスレイドバトルでメタモンが出現する巣
とを考えると、難しいが極力ダメージを抑えて突破したいところ。ティンクルンが使えなくなる溜め撃ちに固執せず、攻撃と回避のメリハリをつけて戦うと被弾を抑えやすい。自分の苦手な技が来そうだと思ったら、脆くなった部位を集中砲火で壊して怯みキャンセルを狙うのもあり。攻撃を受けた部位はゲージ
ホリグチ氏。無属性の杖使いであり、歩兵ユニット。イラスト担当された恒星氏いわく、奥義絵はデビルマウンテンの暗雲から光が差し込んでいるシーン、被弾絵はデビルマウンテンの山賊から逃げているイメージで描いたらしい。なお氏は無料一発目で星5のレナを当てている。想いを集めてでは、アスク王国
御力を誇り、神器によって更に強化される。虚神カオス攻撃の振動と防御の振動を1つに凝縮して一気に爆発させるベルゼブブ最強の技。技の性質上自身も被弾する上に驚異的な破壊力からハデスからも禁忌とされている。シヴァ「しょうがねぇなぁ」CV:鈴木達央インド神話の破壊と創造の神。四本の腕に5
ルのテンポをずらす王道戦法で、全力疾走してきたグリーンを撃破。後ろを向いている時に残り3人が撃ったキラメイショットをヨドメーターで跳ね返し、被弾で体勢を崩したピンクを撃破。残った2人もベチャットに妨害させて転ばせ、撃破。…と、幹部らしい手腕でマブシーナ以外を全滅に追い込み、さらに
AGHDAD)※事故内容2003年11月22日発生。バグダッドを飛びたったばかりのDHL便にイラクのテロリストが発射した対空ミサイルが左翼に被弾し油圧を全喪失。しかしその後エンジン推力のみで空港まで引き返し、想定以上の着陸速度で滑走路を横に外れて砂漠に突っ込んだものの着陸に成功。
トが危険で攻撃できません!」シヴァ星域会戦においてブリュンヒルトへの突入シーンで使われる。最後の戦いに相応しく、最初で最後のブリュンヒルトが被弾する場面が特徴。また、開始部分が会戦終結後、ラインハルトが不治の病に倒れたことを知らされたビッテンフェルトが文句を叫ぶ場面にも使われた。
限定☆3。プレイアブルキャラとしては長らく登場しなかったが、クリスティーナに次ぐフェス限扱いでついに実装。 ポジションがかなり前のめりなので被弾が怖いものの、通常時はスキルでデバフ・スタンを撒く優秀なサポートキャラ。特に「ビビらせてやる!」は範囲スタン+ノックバック(吹き飛ばし)
る巨烈獣を総動員した大攻勢の果てにライディーンをあと一歩のところまで追い詰めるも唯一の弱点であった目を射抜かれた隙に起死回生のゴッドバードを被弾。ラ・ムーの星を目前に無念の死を遂げた。激怒巨烈CV:飯塚昭三復活したバラオがゴビ砂漠から蘇らせた側近。好戦的な肉体派で、兄とは仲が悪く
大食らい集団扱いされている*53。赤城鎮守府の最高戦力の一角を成す空母。そのキャラ付けは特に初期の二次創作でよく見られた人物像に近く、頻繁に被弾しては長時間に渡って入渠し、そして非常に旺盛な食欲で凄まじい量の食事をつながらつまみ食いもするという「食っちゃ寝の慢心」的扱い。お陰で吹
で強い思い込みが運勢を影響していたのかも知れない。強運は確かであり、橋本名選手冒険離島で自分へバルカン砲を撃たせてそこを悠々と歩いても一発も被弾せず五百円玉を拾い、宇宙エロ本争奪ゲームではエロ本冊数は他とは圧倒的大差を獲得している。自分の運への絶対的な自信から最終的に運勝負に持ち
で見舞い、しかも全て必ず急所に当たるというこちらも破格な性能。連撃によって「ばけのかわ」「がんじょう」「きあいのタスキ」「みがわり」による、被弾回数稼ぎを相手に許さない。ただしゴツメやさめはだ/てつのトゲのダメージも3回喰らうため、ゴツメ持ちのナットレイがタイミングよく受けに来た
う時でも使用可能なので一騎打ちの時などに使うとそのデメリットは皆無となる。また、レイがワータイガーで暴走しそうなときに変身することで味方への被弾を避けるといった使用法もあり。まあ「めいれい」で十分なんだけどな!ウォリアドラゴンパワーのジーンを使用して変身可能。ドラゴンを人型にした
大薙刀を用いた、重く広範囲の攻撃が特徴。*1モーション自体は大振りで一見すると隙だらけだが、その多くにスーパーアーマーが付与されており多少の被弾などものともせずに斬りかかってくる。その威力は体力を軽々と7〜8割は持っていくほど強烈。攻撃パターンはモーションが比較的素直な上に数も少
調整の結果、性能評価のレーダーチャートが美希の好物であるおにぎりの形になっている。F-15E:如月千早。全体的に高性能だが防御力が低く、更に被弾する度に機動力が低下千早スパイラルする。F-117:萩原雪歩。高速度域に達すると攻撃機でありながら戦闘機以上の運動性になる吹っ切れる。タ
グから解き放つ。シュリケンジャーが繰り出した「超忍法・ミラクル千本ノック」に高速回転で対処しようとしたが、数が多すぎて対処しきれず再生装置に被弾。これじゃ、再生できないーガ!!復活できなくなってしまったところで、ビクトリーガジェットを食らい倒された。同時に腐食されていた人達も元に
。ドロイドを使うなら万一が起きても死者は出ない。*6 グリーヴァスの旗艦インヴィジブルハンドもこの一つ*7 部下のカーカドロン達はあっけなく被弾しているので、これはおそらくタムソンが同族の中でも並外れて強いのだと思われる。*8 実際、シディアス自身はエイリアン種に属するマス・アミ
武装プラットフォームといった役割を持っている。ちなみに頭部と胴体部は機能が独立しているため、火力を気にしなければ頭部が無い状態でも活動可能。被弾時には頭部だけを分離して誘爆によるダメージを避けることも出来、時には攻撃を受ける前に分離させて回避した後に頭を拾ってそのまま戦闘を続ける
した宝路/キラメイシルバー以外)と交戦を始めるも『言う事聞かないマシュマロボディ』でキラメイショットもキラメイソードもキラメイバスターさえ、被弾した傍からそっくりそのまま跳ね返し一蹴。「さて、次のマダム達を探しに行きましょうか。 マシュマロをたっぷり貯めてから、クランチュラ様に献
-- 名無しさん (2023-01-22 07:29:38)#comment(striction)*1 どう考えても用を足したら顔面への被弾は免れないであろう。*2 が、試合では逆にそれが仇になっている部分もある*3 現在でも海外ではウォシュレットは超高級家電扱いとの事。