「撃回」を含むwiki一覧 - 2ページ

越溜 比万 - CoCキャンペーン【AECPAEE】まとめ

切り:55%(5+50)[持ち物]武器22口径ボルト・アクション・ライフル ※初期装弾はゴム弾 …ダメージ:1D6+1 射程:30m 1R攻撃回数:1 装弾数:6 耐久力:9 故障ナンバー:99H&K USP ※初期装弾はゴム弾 …ダメージ:1D10 射程:15m 1R攻撃回数:

覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

壊してその攻撃力分のダメージを与える効果(1)「オーバーロードハウリング」と、X素材を取り除くことで、このターン破壊したモンスターの数まで攻撃回数を増やす効果(2)。すさまじい破壊力を持つ一方で、発動するためには「X素材がレベル7扱いのXモンスターであること」が条件という厄介な条

221211_新モジュール効果紹介 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

行ユニットを攻撃する時の攻撃力が110%まで上昇ステータス強化:HP、攻第一素質 ランデン戦術LV1:配置中、2.5秒ごとに味方【狙撃】の攻撃回復系スキルのSPを1回復LV2:配置中、〇秒(-)ごとに味方【狙撃】の攻撃回復系スキルのSPを1回復、戦場に他の味方【狙撃】が存在する時

魔眼 - リネージュリマスター図書室

グレムリンの魔眼近距離ダメージ+2 遠距離ダメージ+2 SP+1『重さ:10』『材質:金属』『トレード不可能』 地竜の魔眼一定確率で「物理攻撃回避」秘技耐性+5『重さ:10』『材質:動物性』『トレード不可能』 水竜の魔眼一定確率で「魔法ダメージ半減」精霊耐性+5『重さ:10』『材

ゲーム仕様 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

最終加算と最終乗算、およびほかのほかの直接乗算の影響を受ける。例2下図はそれぞれムースとワイフーのS1である。 ひっかき! [攻撃回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間 10 次の通常攻撃時、攻撃力+7

Vampire Survivors - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

速(Speed)2+10%武器のスピードの増加効果時間(Duration)2+15%武器の効果時間の増加発射弾数(Amount)1+1回分攻撃回数の増加素早さ(MoveSpeed)2+5%素早さの増加回収範囲(Magnet)2+25%アイテム取得範囲の増加運(Luck)3+10%

ジョブ - 習得条件 - AlisTemporis 攻略情報まとめWiki

杖 魔術師 魔法使いLv7 杖 +※二次職パッシブボーナス-(閉じる) ブレード・ダンサー 短剣の攻撃回数+1 (右手のみ) 三次職v2.0追加ジョブ孤島の村で転職可能 ジョブ 条件 備考 シールド

セスタス(世界樹の迷宮Ⅴ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、優先度は低め。が、『リードブロー』の火力に影響するので、最大火力を目指す場合は上げる必要がある。ラッシュアウト敵1体に、前ターンの自身の攻撃回数と同数の近接壊攻撃。最大攻撃回数は9回。前ターンの攻撃回数は、『血の暴走』やユニオンスキルも含む。『ワンツー』や『リードブロー』後で攻

BOSS来襲 - ビビッドアーミー S444 Wiki [仮称]

トについて記載するBOSS来襲内容 毎日、5時、13時、21時に世界マップのどこかに現れるBOSSキャラに攻撃するイベント 攻撃ダメージ、攻撃回数、連盟累積ダメージによって報酬がもらえる報酬工事中攻撃ダメージ攻撃回数連盟累積ダメージ注意事項 BOSSは一日に3回現れる 戦力が一定

メガラニカ(ヴァンガード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

アクアロイド、ティアードラゴンを主に有しており、多数、グランブルーとバミューダ△を混ぜ合わせたように美男美女が揃っている。クランの特徴は「攻撃回数の増加と、それによる強化」基礎パワーは少し低く、パワー不足。しかし攻撃回数によりパワーアップや能力を発揮するユニットが多く、また攻撃回

スパイラルドラゴン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

対象としてこのカードを発動。更に装備魔法三種を装備し、一度もフィールドを離れずに相手の効果モンスターを3体戦闘破壊しなければならない。無論攻撃回数を増やす効果はないので、達成するには3ターン待って3回攻撃するか、あるいは何らかの方法で攻撃回数を増やしてやる他無い。高速化とカードパ

支援・妨害職 - 罠牙 - ワラゲ情報室 - Master of Epic War Age Info wiki

ができる。基礎型罠牙調合が高いためスタミナに余裕があり、盾スキル「シールディング オーラ」を維持できる。戦闘 筋力:30 着こなし:56 攻撃回避:100 生命力:100 持久力:80 抵抗:60基本 調合:90熟練 盾:100 牙:98 罠:100 戦闘技術:18 ダンス:18

迷いの孤島 - giandujaのうぃき

用可能だが、 スタミナもったいなので、撤退、5人編成するなど臨機応変に。・右上のメヒラアイコンでクエストが確認できる。 船の修理、ボスの攻撃回数、漂着宝箱、漂着瓶、果物、魚は1日にこなせる回数に上限があるため、 初日から注意が必要。ボスの攻撃回数以外は、最初から全力投入しても

埋込_マルチャーナ_評価 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

秒でバーストが連発できる反面、一度の回復量は少ないため HPが大きく減った状態からのリカバリーには時間がかかる。 (特にマルチャーナ自身は攻撃回復のバフ適用時に必ずリロードを挟むので回復しづらい)【運用】バーストⅡでCT20秒なので、純粋にヒーラーとして編成に組み込みやすい。バー

導灯の試練 02 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

5、移動速度が0.3上昇。 遠距離攻撃を行わなくなり、近接攻撃で物理ダメージを与える スキル:【钢铁风暴】(看守形態) 攻撃回復 初期SP0 必要SP3 攻撃範囲内のユニット2体へ100%術ダメージを与え、3秒間スタンを付与する。 ※禁锢装置をターゲット

魔法職 - 神秘ヒーラー - ワラゲ情報室 - Master of Epic War Age Info wiki

も高魔力が必須とされないため、装備や種族によっては精神力を 5~10 削り抵抗に振る選択も視野にはいる。戦闘 筋力:24 着こなし:56 攻撃回避:100 生命力:100 知能:50 持久力:25 精神力:100 集中力:100 抵抗:10熟練 回復魔法:98 神秘魔法:88 魔

METAL MAX4 月光のディーヴァ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

きり言ってその比ではない。・大砲「機神鉄槌砲」……攻撃力:1500 / 守備力:255 / 重さ:85.00t / 範囲:全体 / 特性:迎撃回避・身かわし無効・対空性能・高会心・SE「X-トルネード」……攻撃力:840×10 / 守備力:120 / 重さ:13.20t / 範囲

ケルヌンノス(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

吸収呪層(後述の状態変化)を1つ解除する代わりにチャージ1増加とHP1000回復させるスキル。チャージ増加は面倒だが、勝手に呪層を減らして攻撃回数を消費してくれる点のほうが大きい。呪層感染爆発呪層を3つ解除する代わりに敵全体に呪層汚染&呪厄5Tを付与するデバフスキル。呪層が増えす

遊龍チェン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

るとスキルが終了」を含むスキルが対象。 スキルの粘液は水場地形として認識されない。 スキル 高圧ショット[攻撃回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+40%、特性の効果を

Holy Soul級 - union of stellarium

メージ 単発ダメージ 300 ロックオン時間 ? 優先目標 小型艦船 持続時間 6秒 攻撃回数 1×3 冷却時間 7秒 射撃タイプ 直射 保有スキル ? 「攻撃順序」:

仕合全般 - 鉄鋼団『STARLIKE』(スタアライク)Wiki

は、繰り下がり99%扱いになる。「コンティニュー回数」……難易度「易」のみ(使用すると評価が大幅に低下)「最大連撃回数」……同一攻防フェイズ内での最大連撃命中記録。ガードされてヒットした場合でも、「無傷」判定の場合はヒット数

モンスター訓練場 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

や「技」が当たらない敵との戦いで重宝する。「テンプテーション」は「メンタルブレイク」との併用が前提。属性との相性が無効or吸収でなければ、攻撃回数と威力のバランスが最も良いガ系の黒魔法で実行するのが基本。4属性のいずれも通用しなければ「T・フレア」で代用する。「T・ドレイン」は他

パーマン_(ゲーム) - 藤子不二雄 Wiki

減らす(大攻撃)プレイヤーのHPを6回復する(回復)バッジの効用面2号(1号)3号4号1面回復小攻撃大攻撃2面回復大攻撃小攻撃3面大攻撃小攻撃回復4面小攻撃回復大攻撃5面大攻撃回復小攻撃6面小攻撃大攻撃回復関連項目[]キャラクターゲームテンプレート:Video-game-stub

メタルマックス2 RTA初心者向けQ&A リカバリー方法 薬罐 - RTAチャート置き場

 そのまま倒せればビイハブ島へ自動で移動してくれるので色々とお得です。 逃げられてもロケット弾はまた買い足せばいいですし、冷凍弾は与ダメと攻撃回数の補強用なので無くなってもあまり問題ありません。 155ミリスパルクさえ入手すれば与ダメは十分だせますし、攻撃回数はUシャーク砲のドロ

仮 - 前村のキャラシ置き場

5%----------------------------------------【武器】キック:-% 1D6+DB (射程:タッチ, 攻撃回数:1, 装弾数:-, 故障:-, 耐久力-)こぶし:-% 1D3+DB (射程:タッチ, 攻撃回数:1, 装弾数:-, 故障:-, 耐

不動 - 前村のキャラシ置き場

5%----------------------------------------【武器】キック:-% 1D6+DB (射程:タッチ, 攻撃回数:1, 装弾数:-, 故障:-)こぶし:-% 1D3+DB (射程:タッチ, 攻撃回数:1, 装弾数:-, 故障:-)頭突き:-% 1

230130_チョンユエ論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

によっては臨機応変にスキルの発動タイミングを判断しよう。まあ、大体は敵が瀕死になったら発動すればいい。スキル1について 満盈 [攻撃回復][手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 敵1体に攻撃力の210%の物理

11章実装イベント - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ユニットのみを攻撃する。 ブロックされたときは近接攻撃を行い、攻撃力の200%のダメージを与える スキル:【秽蚀侵心】 攻撃回復 初期SP2 必要SP2 対象に100%の物理通常ダメージを与え、 対象の位置に半径2.2の蝕む穢れを10秒間発生させる

ソロレイド_20240502 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

5機を2回、計10機を召喚する。 オートターゲッティングしないので手動で撃墜しよう コアの前に軌道が重なるタイミングもある マシンガン 攻撃回数:6回 対象:攻撃力が高い味方1機 ポイントレーザー 攻撃回数:3本を2回 対象:ランダムな味方1機 HPで受けると追加ダメージあり(

統合戦略3_ステージ情報 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ーの影】を1体召喚する。 倒されると、すべての【パスファインダーの影】をフィールドから消滅させる スキル:【分形塑路】 攻撃回復 初期SP0 必要SP2 対象に攻撃力の100%の物理ダメージを与える。 フィールド上の【パスファインダーの影】が8体以下の場

魔法職 - スノスト型 - ワラゲ情報室 - Master of Epic War Age Info wiki

生かすかで構成は大幅に変わってくるだろう。例では、抵抗をドラスケ・レラン・アクセで補うことを前提とした。戦闘 筋力:20 着こなし:46 攻撃回避:100 生命力:100 知能:44 持久力:25 精神力:100 集中力:100熟練 破壊魔法:88 回復魔法:68 魔法熟練:78

GOD EATER(ゴッドイーター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

OP(オラクルポイント)が回復する。相手が死体であろうと回復するので時には死体を殴るのも地味ながら重要なテクニック。○ショートブレード連続攻撃回数:5一撃は軽くリーチも短いが、手数とそれに伴うOP回復力、攻撃のスキの短さに優れる。攻撃属性は切断+貫通で、貫通属性に弱い相手に対して

魔法職 - 強化ヒーラー - ワラゲ情報室 - Master of Epic War Age Info wiki

ート知能・筋力・持久力の割合は、個々の好みで変わりうる。筋力を削ってレイジングで重量を確保するのもあり。戦闘 筋力:24 着こなし:56 攻撃回避:100 生命力:100 知能:50 持久力:25 精神力:100 集中力:100熟練 回復魔法:98 強化魔法:98 魔法熟練:98

ア - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

5倍のクリティカルもに悪くないダメージ上限を与えています。おかげで中レベルの装甲(防御B)の敵にもある程度のダメージを与えられます。そして攻撃回復の効果については、特性と一緒に見てみましょう。特性について特性はに毎秒最大HPの3%を失わせます。正直だいぶやばいですが、逆に考えまし

夢世界の心象風景「森」 - スピマテWiki

ッキに戻す。〈効果処理〉自分のデッキ・場・墓地から「夢世界」と名の付くカードを1枚手札に加える。〈永続効果〉自分の場の「夢世界の少女」は、攻撃回数が1回増える。 印刷可能パック 夢世界の断片 永続効果で夢世界の少女の攻撃回数を+1する。ほうちょうと一緒に置くこ

ケリ姫スイーツ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

威力が低く、攻撃が拡散しすぎるため非常に扱いにくいが、これでも序盤は頼りになる。ランサー(ラット) スキル:大車輪槍を目の前で回転させる。攻撃回数が多く、与えるダメージは全職業最強クラスなものの、攻撃範囲が狭く、蹴り飛ばした後はほとんど動かないため、蹴り飛ばす際の位置取りが非常に

椎名英断 - 前村のキャラシ置き場

戦】----------------------------------------【武器】キック:-% 1D6+DB (射程:タッチ, 攻撃回数:1, 装弾数:-, 故障:-)こぶし:-% 1D3+DB (射程:タッチ, 攻撃回数:1, 装弾数:-, 故障:-)頭突き:-% 1

ファイナルファンタジー - ゲーム情報ウィキ

じられる。その証拠に高いグラフィック性だけでなく、第1作目にして既に「ジョブの概念」「クラスチェンジシステム」「サイドビューの戦闘画面」「攻撃回数の概念」など、当時の家庭用RPGとしては珍しい要素が取り入れられており、それは世界観も含め、後のシリーズの基礎を築いた。これはまたスク

NAMCO×CAPCOM - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ボタンに割り当てられた5種の技を出して戦う。攻撃を食らった相手は空中に浮くが、この間でのエリアルコンボのヒット数に応じて、ダメージアップや攻撃回数アップやアイテムゲットなどのボーナスがつく。そういうわけで、攻撃しつつ攻撃回数アップしたら一旦地面に落とし、再度繰り返すのが固定パター

武器一覧 - The Wild Darkness攻略 wiki

なら+2あれば使用できるようになる。筋力が9しかない魔法職だと両手剣、両手鈍器以外でも筋力が不足するため注意したい。短剣序盤から装備でき、攻撃回数(および攻撃速度)が高い為安定した攻撃が特徴。短剣投げの威力は控えめだが遠距離攻撃が可能で奇襲チャンスが多く使い勝手が良い。武器の攻撃

高遠陽向 - 前村のキャラシ置き場

5%----------------------------------------【武器】キック:-% 1D6+DB (射程:タッチ, 攻撃回数:1, 装弾数:-, 故障:-)こぶし:-% 1D3+DB (射程:タッチ, 攻撃回数:1, 装弾数:-, 故障:-)頭突き:-% 1

バランスブレイカー(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

叩き込める凱&翔○武神にはやや及ばないものの、手数が多く与ダメージが多いクリノ&サビーヌ共通するのは技のHIT数。コンボ数を稼ぐことにより攻撃回数が増加するシステムになっており、HIT数の多い技を持つ彼らはボス敵ですら瞬殺しかねない超火力を発揮する。スプレッドニードル(ファンタシ

シンクロ召喚(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ターダスト・ドラゴン》によるアクセルシンクロによって呼び出される1ターンに1回ずつ発動できる3つの効果を持つ。1つ目はチューナーを参照する攻撃回数の変化。デックトップから5枚を確認し、その中のチューナーの数まで攻撃できるようになる。非常に豪快ではあるが、注意したいのが、攻撃回数を

専用わざ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

中率:85 PP:20 タイプ:ノーマル 分類:物理 接触:× 範囲:単体 ナッシー系専用。2~5回の範囲でランダムに連続攻撃を仕掛ける。攻撃回数の確率は世代によって異なるが、いずれにせよ元の威力が低すぎて専用技の中でもかなり貧弱。旧版のライバルは技構成が全体的にショボいが、中で

金剛仁王粉砕棒 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

・・・あまりにも破砕一辺倒な物理属性値。ダメージ増加のデメリットスキルが消えてくれたものの一個だけ残ったHP増加(大)。鈍重な挙動と少ない攻撃回数故に「トリガーハッピー」との組み合わせに難のあった無印時代から、「扱いにくい」と敬遠されることも多いバスターブレード。その中でも特に異

ニャース - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。キョダイマックスわざ:キョダイコバンノーマルわざが変化。相手のポケモン全員をこんらん状態にする・バトル後に技を使ったポケモンのレベル×攻撃回数×100円(ネコにこばんは5円)ものお金が追加で拾える。※キョダイマックスできるニャースはペルシアンに進化できない。リージョンフォーム

テスト - union of stellarium

ージ 単発ダメージ 200 ロックオン時間 5秒 優先目標 小型艦船 持続時間 2秒 攻撃回数 2×2 冷却時間 6秒 射撃タイプ 直射 「攻撃順序」:1:駆逐艦 2:フリーゲート 3