小説ウィザードリィ~隣り合わせの灰と青春~ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
迷宮に挑んでいる。侍戦士とは全く異なるアプローチで敵を屠る異色の剣士。彼らの最大の特長は、自らの生命エネルギーである"気"を得物に纏わせその奔流で対象を切る、独特の斬撃にある。この「気の斬撃」は、物理的な干渉・制約を受け付けないので、「戦士であれば精々砕くのが関の山である岩石を、
迷宮に挑んでいる。侍戦士とは全く異なるアプローチで敵を屠る異色の剣士。彼らの最大の特長は、自らの生命エネルギーである"気"を得物に纏わせその奔流で対象を切る、独特の斬撃にある。この「気の斬撃」は、物理的な干渉・制約を受け付けないので、「戦士であれば精々砕くのが関の山である岩石を、
ず。その代わり沿岸部で藤虎と激闘を繰り広げる。巨大な隕石を奥義で真っ二つにするシーンは必見。ナミご存知巨乳航海士。 イベント戦では突き上げる奔流を既に体験していた為か、的確なサポートで一味をリードする。中盤からはサニー号と共に一時退避するが、そこでもゼウスを使って大暴れ。ウソップ
トエルフ》などと組み合わせてすさまじいパワーを発揮する。こいつの登場によって、今までほぼ使われていなかった《ダンジョンフェアリー》や《妖精の奔流》が一気に評価を上げたほど。あとひたすらプレイ&バウンスすればいいだけなので面倒なリノ算が必要ない欠点としては、デッキの大部分がコンボパ
のみで尚且つ原作にはない話なのでこちらに関しては今後も内容が明かされることはないと思われる。黄金都市シャンドラ400年前に空島へ「突き抜ける奔流ノックアップストリーム」に乗ってやってきた、戦闘部族"シャンディア"がかつて住んでいた島。見上げる程巨大な黄金の大鐘楼の台座に、埋め込ま
別されている。「処刑光線」は惑星占領予定に遅延を生じたサイヤ人兵士や、パラガスを処刑した技。オーガブラスターは処刑光線よりも太いエネルギーの奔流で、右腕を頭上に振りかぶり、勢いをつけて放つ技で、アニメではフリーザ軍兵士数名を一掃した。また同作では大猿時に「ギャリック砲」も使用して
て行動する使い魔と共に、サンクトゥスは任務へと赴く、教団の遺伝子の種父がその忌まわしい姿を遺伝子のプールへと潜ませているとき、遺伝子の記憶の奔流の中に自らを没入させている。使い魔自身はサイキックの瘴気から形作られ、その生体のヘドロの表面下に潜んでいるとき、パトリアークはこれらの走
ビームすべてのブレス攻撃の代表格である炎のブレスだが、吐き出す炎の熱量が大きくなれば、最終的にはそれはプラズマジェット化し純粋なエネルギーの奔流へと変貌する。 ある意味、ブレスの究極系。代表的なのはなんといってもゴジラが使う「放射熱線」。怪獣が使う技はこの系統が結構多い。ゴジラの
【 文明ボーナス 】 すべての搬送物に無償でサンガ牛がついてくる。 大学は影響力を産出します。近くに町の中心や宮殿、交易所があると、さらに多く産出します。【 時代の進化にともなう同盟 】(それぞれが追加のボーナスをもたらす)・大学に 2 つの新テクノロジー・宮殿または町の中心にユ
しい。「ニアール」は既に様々な幻想をごちゃまぜにしたイメージの複合体と化してしまっている。「追放とは決して逃避ではない。彼女は帰還し、時代の奔流をたった一人で防ぎ止めたのだ」 No.125 「献身」 [「奉献」] x12
が必要なタイヤまで)伸ばし、ポンプの先端をエアバルブの先端に押し当てる。そのまましっかりと固定し、ポンプがタイヤに空気を充填するときの空気の奔流に耳を傾ける。空気が噴射する音が聞こえたら、ポンプを安定させてみてください。ホースの先端がバルブと面一になっていない可能性が高い。我慢し
会話3 志を同じくする義士の方が、ロドスにこれほどいらっしゃるとは思いませんでした。ええ、詩、戦、自由!歴史の奔流の中で人々の力を集結させ、この大地を変えるために奮闘できるとは……なんと燃えることか!このような悲壮で非凡な
のエネルギーの消耗は激しく、オーガニックドライアスから二人を逃すのがやっとであった。フレイムソードを折られ、串刺しにされマイナスエネルギーの奔流を浴びてしまう太陽の勇者。次第にマイナスエネルギーの侵食が早まり、地球暗黒化の秒読みが始まった。オーガニックドライアスのマスクから針状の
のLPの差の数値分アップする。【概要】第11期に登場したカードだが、「サイコ」を冠したカタカナカード名、ライフや除外が強く絡んだ効果、緑色の奔流するエネルギーにまとわれたメカニックな戦士が描かれたイラストなど、旧来のサイキック族らしさ満載のフィニッシャー級シンクロモンスター。まず
想のことだろう?[ソニア?] これまでのオマエは、強大無比な力を持ったものが世界で一番恐ろしいものだと考えていたからな。[ソニア?] 鋼鉄の奔流、巨大な怪獣、父親の平手打ち、なんて簡単でわかりやすい。こいつは何を言ってんだ? なんで知ってる?[ソニア] だったらどうなんだ? オマ
れるので、つまり彼はハジケリストの可能性が高い -- 名無しさん (2022-07-02 20:59:16) 魔性と言うか、ただただ力の奔流というような感じがする、人間は大洪水を壮観と感じても、水は何を押しつぶしても気にも留めない、的な -- 名無しさん (2022-07
「入る? じゃあ私も気をつけた方がいいな、ハハ……」[ケルシー] あれは……アーツの奔流?[アーミヤ] 先生、下がってください! あのアーツは私が食い止めます![ケルシー] いや……エネルギーでで
てきたことと比べたら、お主のシラクーザでの挫折なぞ雀の涙じゃ。[ガンビーノ] 黙れ![鼠王] ……お主は、鋼鉄の奔流が城下に迫る様を見たことがあるのかね?[鼠王] 移動する都市がぶつかり合い、硝煙が空を覆う様を、瀕死の感染者がゴミ山の傍で腐乱し、断末魔
llip;[ケルシー] ……ドクター。君は一体何のために戦っている? 私の目を見て、答えてくれ。その瞬間、記憶の奔流があなたを飲み込んだ。チェルノボーグで目覚めてから起きたすべての出来事がありありと目に浮かび、喜びと悲しみが絡み合う…&h
私たちそれぞれの文明も……[クリステン] 宇宙のスケールからすれば、本当にちっぽけなものだったのね。エネルギーの奔流は、空中に座す巨大なエネルギー集積場に衝撃を与え、その膨大なエネルギーによって空に浮かぶリングはほとんど飲み込まれかけて――その直後、さ
れた旅路だ。ぶつかりながら手探りで、前へ進んでいくしかない。人それぞれに道は違うけれど、自分が絶対に手放したくない景色のために「運命」という奔流に立ち向かい、「現実」というとてつもなく大きな物と戦い続ける。そういう戦いは「苦難」を生む源でもあるけど、また尊敬に値するものでもある。
、目的トしてイない。だガ、お前、強クなっタ。アイリーニはハンドキャノンを構えた。突然、シーボーンの頑強な身体に、二つ目の穴が開く。巨大な熱の奔流が、堅固な障壁をどろどろに溶かしたのだ。噴き出した熱が、辺り一帯を火の海へと変える。副船長はすすり泣くような声を上げて後ずさり、その光景
飛行ブレス / ごくえんのいき前方へ向かって飛行しつつ火炎エリアを生成するブレス攻撃。長押ししている間は自分もダメージヒーロースキル荒れ狂う奔流 ぶれいず・ばーにんぐ前方超遠距離へ貫通絶大ダメージのブレス&大爆発アビリティほのおのいき通常攻撃ヒット時 火炎エリアを生成(触れるとダ
反して破壊力は抜群。風精霊魔法○シルフの息吹風の精霊シルフが宿ったことで発現した魔法。巨大な風をまとめてぶつける初期の奥義。岩すら砕くような奔流で、本人がキレた時はもっと巨大になっていた。+ 一部31巻以降ネタバレ 精霊魔法の極地:精霊同化-行くぞ ベル魔導士と精霊が一体化するこ
応する柔軟性を併せ持つ。刃王剣十聖刃に選ばれし剣士の甲冑「ハオウソードローブ」は通常のソードローブの機能に加え、全身を聖剣から流れ込む叡智の奔流と変身者の創造力で満たす事で、限界を突破した力を発揮する事が出来る。右半身のローブ状の装甲「クロスメイスケイル」の機能は通常のメイスケイ
器の中から選ばれた物である。「ボルトピストル」は飛天使が空を駆ける際に死の雨を降らし、「ハンドフレイマー」は密集した敵の大群を焼き尽くす炎の奔流を吐き出し、そして「インフェルノピストル」は装甲板や肉体を事も無げに融解させる収束熱線を撃ち出す。【飛天使の資格】飛天使となるには神性に
原因不明の暴走を起こした際にも発動し、トリガー及び加勢に現れた闇の巨人達を無差別に攻撃した。●浄化光線(仮)右手を顔の前で構えてから放つ光の奔流。撃破後に残ったアボラスの毒素を浄化した。グリッタートリガーエタニティも同様の技を使用するが、こちらは光線の色が青。【活躍】第1話~第9
巨大な渾沌の闘士や異種族の怪物を前にした時、こお修道会の修道女は、あまりの激情に、その体が輝いて見えることもあるという。その者の周囲には力の奔流が輝ける雲のように集い、音を立てる。敵は深き赤に染まり、血の涙が頬を伝う。その者は、雷のごとき速さで動き、憎き敵の牙を避け、受け止める。
だ。メドゥサエが持つ果実めいた脳をひとつ食せば、まるでその時その場所にいたかのように、かつて襲撃の場で"記録"された感情が無秩序二して鮮明な奔流となって蘇るのだという。【ウル=グール】アーコンは自らの身辺警護のために、凶暴な異星の猛獣たちを迎えていることが多い。ウジ虫じみた体を持
らず、本編で登場した神聖魔法の使用者は、大半が人外かその関係者である。ヴラバザード・フレア本編でミルガズィアが使用。強大な貫徹力を有する光の奔流で敵を攻撃する。明言されていないが、火竜王ヴラバザードの力を借りた呪文と思われる。グラウシェラーには効かなかったが、それまで並みの呪文を
力0.8倍のダメージ[70/80]%の確率で、0.5倍で3ターン後に弾けるハイドロボム速を付与する●奥義:オーシャンティア「押し寄せる想いの奔流、アンタにぶつけてやる!」敵単体に[5.5/6]倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与、2ターンの間、防御力を[15/20]%低下さ
ルドによってその姿を消すことができ、敵からほとんど探知されなくなる。そしてどこからともなく姿を現したかのように見せるXV95は、激しき火力の奔流を敵へと放ち、敵陣が混乱している中で颯爽と退却していくのである。このように「XV95 ゴーストキール・バトルスーツ」は、敵陣へと浸透し、
の宮の個体相手では覚えておくとよい。また実はビームの根本部分に判定が無い、発動前に密着するぐらいまで近づいたなら滅多斬りのチャンス。ソウルの奔流とか言ってはいけない。■対応策神ふぶき七面武者に攻撃が通じるようになり、攻撃力も上昇して怯ませ易くなる。ふわふわ寄ってくる怖気ボールを攻
プ・ネクサス)と呼ばれる星型の部屋が隠されており、そこに固定された“力”によって周囲の空気すらもが拍動している。かつて、荒れ狂う非物質空間の奔流のただ中に浮かぶタイタンと要塞院を護り続けていたのは、数百人を超える「戦団奴隷」(チャプターサーフ)の絶え間なき詠唱と祈りによって力を与
。回復スキルは持たないため生存能力は通常版より劣るが、それでも装備がタンク向けで前衛アタッカーとしてはかなりしぶとい。EXスキル「止まらない奔流」は20秒間通常攻撃にスキルレベルに応じた追加ダメージが上乗せされる。余談元ネタはキリスト教における天使の一つ「ウリエル(イスラファール
ンから放出される原子エネルギーを両手の先で融合させて、相手を消滅させる光線を打ち出す、というヤバ目の設定を持つ。【関連種】◆ボルトモン感情の奔流が制御不能のパワーを生む、哀しき械人サイボーグ!世代究極体タイプサイボーグ型属性データ種必殺技・トマホークシュタイナー巨大なバトルアック
呪いはもはや意味不明な領域にあり、呪いを押し留めていたグリムの呪詛返しに更に呪詛返しをして彼の片目を潰し、その前にストーム・ボーダーを呪詛の奔流から守っていたコヤンスカヤ はその強大な霊基を軋ませ「自死の呪いであるため防いではいけない。抱え込むしかなかったが、とんだ不良債権」と呻
?」と思った人も多かったとか……なぜこのような状況になったのかというと、昴ヶ浜が闇に沈む際、仲間達を庇うべくとっさに手を伸ばし、ゼットの闇の奔流に直接触れてしまったため。その影響で、ライトは強い闇を宿したまま大人の姿になってしまっていた。実は始発駅で他のメンバーがレインボーライン
て飛翔・突撃。連携しながら蹴りも絡めたステゴロのラッシュを分身達が交互に叩き込み、最後はアルティム・フィーニ本体の体から放つ青いエネルギーの奔流によって敵機を焼き尽くす。非常にシンプルかつ、「圧倒的な力で全てを決する」というクエスターの信じる真理をダイレクトに見せつける脳筋感満載
らも忌避される。グレイナイトの精神から漏出した穢れ無きサイキックエネルギーは、彼ら自身の潜在意識下で神聖なる形を与えられ、浄化の炎や眩い光の奔流として具象化するのだ。ゆえに、強大なるグレイナイトならば、触れるだけで悪魔を打ち払ったり、恐怖と狂気に取りつかれた兵士たちの精神に、再び
を軽々と破壊して、本来は体力を0にしなければ捕まえられないタイプのオバケも一瞬で吸い込んでいく。その吸引によって生み出される竜巻の如き空気の奔流は圧巻の一言。さながら某ピンク玉のビッグバン。惜しむらくはメインシナリオを進めるだけなら一回しか使用機会が無いことか。ちなみに12階ビー
に剣自体に思い入れがあるわけではないので使い潰すことも厭わない。極めて強大な力の持ち主だが、戦闘スタイルは「突如として無数の剣を含んだ巨大な奔流を作り出して不意打ちで戦闘力を奪う」というもの。この一撃で潰せる相手ならばよし、そうでなくてもサブラク自身が剣を手に取り傷付いた相手に追
、チェーンソーのように敵を切り裂く。征嵐の壱拾陸式~弐拾捌式:TEMPESTAテンペスタ初期武装。魔法陣から雷が混じった嵐を発射させ、暴風の奔流で相手を飲み込む。閃光の壱式~伍式:電光切禍でんこうせっか第9話で主人公がライバルとの戦いで、自身の危機の際に新たに生み出した独自術式。
がり・否定し・痺れ・瞬き・眠りを妨げる爬行はこうする鉄の王女、絶えず自壊する泥の人形、結合せよ、反発せよ、地に満ち 己の無力を知れ黒い重力の奔流で対象を棺のように囲い、圧砕する。藍染の十八番。彼の放つこの術は詠唱破棄の上本来の三分の一以下の出力でも隊長格を一撃でダウンさせる威力が
かのネット紳士もといゆるふわ愛され破壊神のみである。腕をスパークさせながらとられる力強い前ふりのポーズ、そして腕を十字に組んで放出される光の奔流が放たれる様はとても美しく、直撃した敵も粉々に肉片を散らすのではなく、光の粒子となって飛び散るこの一連の流れはとても美しく見ごたえのある
のはさぞ痛かろうブラッドアーツ※レイジバースト体験版時点までの情報を含む。□・△攻撃>デモンスラッグ(Ⅰ~Ⅳ)地上攻撃が変化、赤いオラクルの奔流を纏うスイングになる。命中時にスタミナを回復する珍しい効果があり、消費量の激しいブーハンで重宝するBA。エンジェルビート(Ⅲ~Ⅳ)デモン
ぎる能力にでもしたんだろう、だってあの開発陣だし。十の支配の冠/七の丘(ドミナ・コロナム・ウィミナリス)魔力攻撃。杖でハートを描いた後魔力の奔流が襲う。「はーい、さくらビーム!」「王冠よ、光を」十の支配の冠/五の丘(ドミナ・コロナム・カエリウス)自身に魔力強化を付与する。「王冠よ
!/【ビッグバンスラッシュ】轟く雷鳴を背に両の剣を一つに合わせ、雷雲を貫く超大型ビームソードを形成。一気呵成の勢いのもと振り下ろし、敵を光の奔流に飲み込む必殺ファンクション。アニメ最終回ではオーディーンMk-2のグロリアスレイに続く形で発動しミゼルオーレギオンをマスク割れに追い込
3:15:01) 呪術と魔術は弱体化したのに闇術は変化なしなのはなぜだー -- 名無しさん (2014-04-10 12:28:33) 奔流や炎槌があるのに弱体化って何の冗談ですかね……。魔法の類は全体的に強化されただろ。ラスゴは強化されすぎた感があるけど -- 名無しさん
カルラブリーハープを使用した技。5人のプリキュアを翼の生えた「エンジェルモード」へと昇華させ、空中で陣形を展開。その中心から浄化エネルギーの奔流を発射・拡散させてジコチューに降り注がせる。復活したレジーナのジコチューに対して使われ、終盤のトドメとして活躍した。◼︎形態変化・エンゲ
る。粒子の可視化能力は絶対無敵という訳でもなく、機体周りに膨大な粒子を纏う等して、機体そのものが粒子の流れを産み出す機能を持つ場合には、その奔流による眩しさに惑わされて機体の動きを推測出来なくなってしまう。そうしたリスクを低減させて安定・強化させる為のスーツだが、アイラの脳波をリ