アルタイル/セッション/地球が静止する日/4話/1サイクル - 艦これRPG Wiki
。達成:選ばれたPCの、シーンプレイヤーに対する【感情値】を1点上昇させる。残念:シーンプレイヤーのPCに対する、選ばれたPCの【感情値】の声援欄にチェックがつく。扶桑改:身だしなみ、と:光るドラえもんパジャマでも愛用してたとか扶桑改:他の相手を選択するのよねー:では誰に?扶桑改
。達成:選ばれたPCの、シーンプレイヤーに対する【感情値】を1点上昇させる。残念:シーンプレイヤーのPCに対する、選ばれたPCの【感情値】の声援欄にチェックがつく。扶桑改:身だしなみ、と:光るドラえもんパジャマでも愛用してたとか扶桑改:他の相手を選択するのよねー:では誰に?扶桑改
時雨:ACTKanColle : アクシデント表(3) → えーん。大失態。このキャラクターに対して【感情値】を持っているキャラクター全員の声援欄にチェックが入る。時雨:まあ、問題ないな時雨:2D6>=5 (判定:索敵) アクシデント!KanColle : (2D6>=5) →
す・・・が失敗ですね17:21:長門(>>130):んあ17:21:五月雨(>>128):「な、なんでぇー」17:21:摩耶(>>136):声援する?17:21:五月雨(>>128):いや、振り直しましょう17:21:提督(>>118):五月雨に声援をすることで感情値の値だけ補正
感情の取得のタイミングで任意の目標を選ぶ。目標に対しても感情値を1点取得する。【期待してね!】固有《》(サブ)命中判定を行う前にダメージへの声援を受けることが出来る。ダメージを与えることに成功した場合声援ダメージ+3【独断専行】戦術《突撃》(サブ)命中判定の前に使用し判定に成功す
teの装甲は[17]!!16:52:龍驤@2-597:eliteだったから耐えたぜ16:52:大和@2-866:んー、やはり火力が低いか……声援を願います。16:52:提督@2-246:感情値は貰い受ける!16:52:飛鷹@2-1246:あと4か・・・すげぇな・・・w16:52:
ち何か残ってないかしら?」KanColle : (2D6>=7) → 5[2,3] → 5 → 失敗22:33:満潮@1462:でもこれなら声援2つで22:34:羽黒@1461:ですな22:34:提督@1459:了解 成功だね22:34:まるゆ@1464:了解です22:34:満潮
Colle : (2D6+1>=7) → 5[2,3]+1 → 6 → 失敗20:47:提督@127:いちたりない20:47:大和@746:声援貰いましょう(キッパリ20:47:矢矧@2-79:妖怪20:47:大和@746:流石にぶっ倒れる訳にはいかんw20:47:吹雪@996:
あるいは、相手が危ない時に他の人が暴走というのも……考えてたらしいですよ?」23:36:大和@2-866:「そうすれば、思い出の品が無くても声援を復活出来るからとかなんとか」23:36:夕雲@2-247:「自沈とかは最終手段、ですか」23:37:大和@2-866:「ただ……これは
082:ふむ瑞鶴@2-1219:ほう提督@425:PCなら誰のダメージでも良い鳳翔@3-391:当然自分も可能と由良@3-863:限定された声援だね提督@425:ですねー飛龍@2-1082:いざって時に役立つね飛龍@2-1082:忘れなければ!瑞鶴@2-1219:実際ダイス1つの
:期待値ちょい22:07:提督@2-1997:装甲18 中破 大破@10かな22:08:島風@297:10か22:08:大鳳@2-1623:声援送っておくか22:08:初春@2-258:4点くださいなー22:08:大鳳@2-1623:「支援するわ!征け!艦載機!」+422:09:
47:actKanColle : アクシデント表(3) → えーん。大失態。このキャラクターに対して【感情値】を持っているキャラクター全員の声援欄にチェックが入る。00:16:提督@2-246:はーい00:16:提督@2-246:いてぇ00:17:榛名@2-55:反映完了と。00
2:2d6-2>=6 ・・・KanColle : (2D6-2>=6) → 6[3,3]-2 → 4 → 失敗21:27:雪風@3-949:声援かしら?21:27:提督@2-246:ワグナス!低空飛行!21:27:大井改@2-252:・・・振り直します21:27:夕雲@2-247
普通(?)に。そんなこと言ってたらマジで飛龍が大食艦だった……なんだこれ(白目決めるところではなかなか決められない。初戦闘も超対空2連失敗、声援受けたのに沈められず。(唯一の戦果で思いつくのは爆撃機だけで一発轟沈)幸運とはなんだったのか。二度目もいきなりファンブル出して艦娘おかし
2-595:2d6-1>=6KanColle : (2D6-1>=6) → 6[2,4]-1 → 5 → 失敗16:14:瑞鳳@2-595:声援…頼みます…。16:14:瑞鳳@2-595:ぬあああー16:14:青葉@2-1211:これは声援じゃな・・・16:14:青葉@2-121
94:金剛「ウーンさすがにちょっと辛いネー、ここで提督のお守りしながらみんなの武運長久を祈っているネー」22:34:提督@294:金剛からの声援はいつでも使えるから安心していいぞ22:34:比叡@1415:「じゃあ私、お姉さまの分まで頑張ります!」22:34:弥生@1416:「う
168:私もあきつに振ろうか悩むけどダブるからな…あきつ丸:例のごとく、NPCは何か上げたら作れますか?提督C3?KM:艦娘NPCに付けると声援の他に後で支援砲撃してくれますー。伊168:何かあげたら作れる…なるほど提督C3?KM:提督は特に決めてないが、何かあるかも伊168:モ
を目標KanColle : (2D6-3>=6) → 6[2,4]-3 → 3 → 失敗榛名改二@2-55:よし2を目標にして…霧島さんから声援貰います。霧島@164:「榛名ー、とりあえず適当にそこら辺の処理をお願いします」+4榛名改二@2-55:「ええ、もちろんです」鳥海@17
は那珂那珂ないですよねー提督GM(>>51):シーンプレイヤーは《ばか》で判定。成功するとみんなから感情値をもらえる。失敗するとみんなからの声援にチェックが入り属性が悪い方に変更提督GM(>>51):いいまちがえ、抜猫!叢雲(>>1):お、近いな龍驤(>>49):これはいい間違え
anColle : (2D6+1>=9) → 7[1,6]+1 → 8 → 失敗龍鳳@3-1557:……いいや、もう。響@2-1997:ん、声援で押せそうな位置GM:いちたりない初霜@3-1776:感情で届く龍鳳@3-1557:響!パス!響@2-1997:「龍鳳、落ち着け。左が空
(9D6) → 30[1,1,1,3,3,4,5,6,6] → 30伊勢@1178:もう一声か提督:装甲8 2足りない龍鳳@3-1588:声援ですね陽炎@1186:じゃあ、私かしら?伊勢@1178:ここは押してみよう磯風@3-395:倍プッシュだ…伊勢@1178:通れば大きいか
e : (2D6-2>=5) → 6[1,5]-2 → 4 → 失敗龍鳳@3-1557:いちたりぬぇーGM:いちたりない大和@3-1575:声援いる? 温存する?龍鳳@3-1557:声援は温存してください(わざわざ2使うのもったいない龍鳳@3-1557:というわけで振り直し龍鳳@
個性は優しい 索敵 魚雷 面白い 笑顔 芸術 で全部長所ね。」由良@3-863:「アビリティはいいとこ・獅子奮迅・てーぇ!の3つね。連撃して声援と行動値を回収するスタイルになるわ。」由良@3-863:「趣味はまあ、歌うことかしら。あと掃除。」由良@3-863:「それじゃまあ、適当
軽くなったみたい。」泊地棲姫:「まだまだ・・・ってええ!?」電@3-373:「こんな楽しい気持ちで戦うの、初めてなのです。」電@3-373:声援カモーン!泊地棲姫:「その台詞はいけないわ!」電@3-373:「もう、何も」電@3-373:「あ、ごめんなさい。」吹雪@2-1767:そ
津風@2-870:正解はBの温泉 大和は二流艦娘に格下げー!14:08:大和@2-866:だが私は振り直すっ!14:08:龍驤@2-597:声援入れた方が資源に優しいで14:08:三隈@2-1123:dkdk14:08:提督@2-246:ようせいさんおるで14:08:龍驤@2-5
固有なしサブプロット公開時、同序列の敵に損傷1【釘付け】展開いじわるサブ1差の敵1体を自分の序列に引き込む【褒められて伸びるタイプ】固有サブ声援を受けると行動力+1d6回復【中口径主砲】装備《衛生》中火力2【20.3cm連装砲】装備《おしゃべり》中火力3【偵察機】装備偵察9人物[
攻撃可能船団護衛サブ自分の手番に使用できる。自分が感情1点以上もつ駆逐艦のキャラクターを一人選ぶ。自分の行動力1d6消費でそのキャラクターの声援チェックを消す。航空優勢サブ艦載機偵察成功すると、味方艦全員の航空攻撃+1空中阻塞サブ超対空2回--------------------
加で情報を1つ集められます。NPC艦娘へ感情を1以上結んだ場合、そのNPC艦娘の固有アビリティを得られます。但し、対戦相手の場合、その感情で声援を強制的に利用してきます。以上です。尚、単発セッションで1日で終わらせる予定ですが、もしかしたら時間の関係で日をまたぐかもしれません。ご
しい)KanColle : (2D6>=7) → 5[1,4] → 5 → 失敗:そんな感じで雰囲気で鈴谷:優しさなんてなかった扶桑改:ん、声援いる?鈴谷:もらえるとありがたい扶桑改:じゃあ扶桑から出す?鈴谷:みんなアクシデントはさすがにつらい鈴谷:では成功したもよう、扶桑のやさ
判定か、ありがとう鈴谷改:鈴谷は翔鶴さんの感情値を3にあげときます翔鶴:鈴谷さんのを上げようかと思いましたが、そうするとウォースパイトさんに声援が全然いかない?鈴谷改:鈴谷と磯っちが3ずつあるけど、それをどう考えるかかなあ翔鶴:あ、チェックは外し忘れって、読み飛ばしてましたorz
うかなって [雑談]鈴谷改:マウストゥマウスなら補給とか?そういうのは補給艦の仕事っぽいけど鈴谷改:衛生なら自由奔放から引いて9だから、声援次第かな鈴谷改:それでいってみます鈴谷改:っと、10か鈴谷改:2D6-1>=9 (判定:自由奔放)KanColle : (2D6-1>=
できる。残念:PC全員の【行動力】が3点減少し、シーンプレイヤーに対して【感情値】を1点以上獲得しているキャラクター全員は、 その声援欄にチェックが入り、「感情表」でランダムに属性を変更する(必ずマイナス側)。ウォースパイト:砲撃戦な雰囲気?鈴谷改:これからお茶にしよう
点回復する。 残念:PC全員の【行動力】が2点減少し、シーンプレイヤーのPCに対して【感情値】を1点以上獲得しているキャラクター全員は、その声援欄にチェックが入り、 「感情表」でランダムに属性を変更する(必ずマイナス側)。鈴谷改:ちょうどいい感じだね磯風:しょっちゅう紅茶飲んで
:9d6KanColle : (9D6) → 26[1,1,2,2,3,3,4,4,6] → 26鈴谷改:ぴったり損傷2:ウォースパイトへの声援は使い切ってたはずウォースパイト:リソースが足りんからここでストップかな・・・鈴谷改:今声援受けられるのって翔鶴さんだけだね翔鶴:なんて
d6 制空値(艦上戦闘機/超対空)KanColle : (2D6) → 6[1,5] → 6鈴谷改:惜しい翔鶴:あちゃーウォースパイト:んー声援は無しでいいかなぁと思う相手のメンツ的にどうせ大物しか来ないだろうからウォースパイト:って、これは無しかw鈴谷改:声援がそもそも乗らない
りアン・ボニー1702年アイルランドキンセール生まれ、エドワードの副官導入フェイズ[] [雑談]ウォースパイト:今回からはラストに向けて声援節約やねぇ [雑談]翔鶴:ですね。声援大事。 [雑談]鈴谷改:判定に気合入れないとなぁ [雑談]ウォースパイト:ラストが前回
とフラグシップ居るので全員分:そういうこと:偵察機9:磯風は対空する?磯風:じゃあ対空撃っとこうかな磯風:マジか [雑談]Верный:声援送るしかないな・・・。磯風:よし、やめよう:OKじゃあ現在のプロットを公開で [雑談]磯風:敵全部ノーマークいけるやん [雑談]
いいとこないなぁウォースパイト:振り直す?:鈴谷の水偵は撃ち落とされたか、なんの返事も返してこなかった鈴谷改:行動力7だから、うーん鈴谷改:声援埋まってるのがネックだなぁ。戦闘は避けられないし、ここは失敗します翔鶴:こちらも偵察出してみましょうか?鈴谷改:あ、そうか。艦攻で索敵で
シーンプレイヤーのPCと選ばれたPCは【行動値】が2点減少し、シーンプレイヤーのPCに対して【感情値】を1点以上獲得しているPC全員は、その声援欄にチェックが入り、「感情表」でランダムに属性を変更する(必ずマイナス側)。鈴谷改:出たマッサージ翔鶴:敵地でまったりウォースパイト:ん
昇することができる。残念:PC全員の【行動力】が3点減少し、シーンプレイヤーに対して【感情値】を1点以上獲得しているキャラクター全員は、その声援欄にチェックが入り、「感情表」でランダムに属性を変更する(必ずマイナス側)。ウォースパイト:砲撃戦な雰囲気?鈴谷改:これからお茶にしよう
大和:なんか大挙して移動してる磯風:まあ駆逐艦の位置がバレても大したこと無いでしょ [雑談]大和:駆逐艦「駆逐してやる!一隻残らず!」:声援ないみたいで磯風は内緒でプロット番号を教えて磯風:こっちの偵察が失敗してるからもともと固い敵に白兵当てれるとも限らないし磯風:いいかなっ
lle : (2D6>=6) → 5[1,4] → 5 → 失敗伊168:幸運は自ら手繰り寄せるタイプなんだろう夕立:1たりない(伊168:声援かな?川内:じゃあ、声援送るよ提督:運より実力・・・か・・・提督:川内姉貴!伊168:ネキ!川内:「若い時はそういう思い切りも必要だね。
デス提督:いいえ、同航戦です(宣言済み夕立:正面に現れてそのまま突撃とかするから反抗かと思ったが、横にずれていく方面に行ったのか・・・川内:声援で底上げしようか? 驚異の5提督:軽母ヌ級eliteの損傷を+2した(損傷:0->2)加賀:んー・・・・夕立:いるー?3もってるが加賀:
得できる(個性の最大数を超えることは出来ない)。残念:シーンプレイヤーのPCに対して【感情値】を1点以上獲得しているキャラクター全員は、その声援欄にチェックが入り、「感情表」でランダムに属性を変更する(必ずマイナス側)伊168:ガチっぽい伊168:ねえ、今日のダイスは何がおりてる
榛名:あ、+1入れ忘れてた提督:大破だった!榛名:追加ふり榛名:1d6KanColle : (1D6) → 5提督:ええ、大破ですとも加賀:声援飛ばすか提督:あと4点高かったら即死・・・アイエエエエ!?榛名:もらえるとありがたい加賀:声援1ぽぃっとな加賀:1D6KanColle
シーンプレイヤーのPCは、《芸能/趣味9》で判定。達成:シーンプレイヤーのPCは、アイテム「羊羹」を1つ獲得し、自分の【感情値】のすべての声援のチェックを消す。残念:PC全員は、損傷を1つ受ける。加賀:ツイスターカラオケ?提督:・・・カラオケしながらツイスター?提督:え、なにそ
)KanColle : (2D6>=7) → 5[1,4] → 5 → 失敗榛名:orz提督:ついでにその1、回避1なので妨害しますね榛名:声援いただいてもいいでしょうかー!? 3点持ってらっしゃる方ー!?川内:2だ。提督:オラオラ、リソースを削るんだよぉ!加賀:丁度3あるな加賀
砲撃はもっと遠いらしい大和:自由という難しさ鈴谷改:なるべく近くてそれっぽいほうがいいかなー鈴谷改:まぁ成功したら思い出の品がもらえるのだし声援も見ていいかな:バイオリン弾けるらしいんで、芸能とかは?大和:そういえば。大和:演奏しましょう:じゃあ芸能で判定を鈴谷改:ごーごー大和:
イト:actKanColle : アクシデント表(3) → えーん。大失態。このキャラクターに対して【感情値】を持っているキャラクター全員の声援欄にチェックが入る。21:49:鈴谷改:何もないネ21:49:ウォースパイト:うごごご21:49:鈴谷改:開幕Fはまずいですよ21:50
D6>=9 (判定:面倒見)KanColle : (2D6>=9) → 6[2,4] → 6 → 失敗翔鶴:ぐっ翔鶴:虫食いだったか鈴谷改:声援1だと届かないな~鈴谷改:振りなおしてみますか翔鶴:1d6 行動値減少KanColle : (1D6) → 2翔鶴:よし鈴谷改:いけるい
+高級ミシンだ加賀:麻雀で鉄を増やす>鉄4つで思い出の品にする提督:あー、言ってたねぇそんなことw加賀:判定に成功するのが絶対条件だけど任意声援チェック解除アイテムを作れるメリットがある ってやつだっけな?うる覚えだが提督:うむ川内:入手するなら砂浜の床(出撃P 152)とかいい