アルタイル/セッション/On_the_Beach/Memories/決戦

ページ名:アルタイル/セッション/On_the_Beach/Memories/決戦

:みんなの働きもあってジャックドーの装甲の強化も終わり船出の準備は整った
鈴谷改:いぇい
翔鶴:順調!
:船長は船員たちを集めて演説を始めていた
鈴谷改:ほー
翔鶴:ちゃんと演説聞きます。どんな内容かな
:ケンウェイ船長「お前らは何のために戦う!? 」
:ケンウェイ船長「財宝のためか!? だがここは300年もたった世界だ。仕送りする家族はもう居ないだろう」
:ケンウェイ船長「名誉のためか!? 俺たちの活躍を歌う奴らも居ない! 」
:ケンウェイ船長「冒険のためか!? 地図の空白は消えた! 」
:ケンウェイ船長「だが! それでも俺たちはやらなくちゃならない! そいつは自由のためだ」
鈴谷改:自由、ね
:ケンウェイ船長「それが、痛みと喪失しかもたらさない道だったとしても、俺たちは進まなけりゃならない」
:ケンウェイ船長「それが俺たちの信条だからだ。 それではここで決を採る。」
:ケンウェイ船長「俺とともにまだ戦うなら足を踏み鳴らし声を上げろ!! 反対ならばその場で泣きわめいていろ!!」
:船長が話し終わる前にジャックドーの甲板の上は男たちの雄叫びで満たされていた

   [雑談]ウォースパイト:足を踏み鳴らす・・・ロックユーだな
   [雑談]鈴谷改:ズンズンチャッ

:アン「野郎ども! 出港だ帆を張って錨を上げろ! 」
:副長の号令とともに船員たちは各々の持ち場に戻っていく。
:アン「それで、あなた達は特に持ち場って言われてなかったわよね? 」
鈴谷改:うん
翔鶴:「そうですね」
:ケンウェイ船長「その前にやることがあるぞ。」
鈴谷改:「なに?」
:宝物庫の調査から一時期は姿を消した敵だったが、ここ数週間でルークアイランドの隠れ家周りで度々確認されるようになっていた
鈴谷改:あー、そっか。スコールにまぎれて行動してるのを偵察したんだった
:ケンウェイ船長「一匹や二匹、一人や二人の話じゃないからな。 」
翔鶴:数が多くて進路塞いでるのかな
:アン「こっちも一隻じゃまだ荷が重すぎるってわけね。」
ウォースパイト:「では、露払いをしておけばいいのかしら?」
磯風:「邪魔にならないよう、片付けておけばいいんだな?」
:ケンウェイ船長「いや、隠れ家の守りの話さ。 俺たちだけならジャックドーの船足で振り切れる。」
鈴谷改:「つまり、どーゆーこと?」
:ケンウェイ船長「隠れ家に残してきた戦力じゃ、襲われたとき持ちこたえられるか不安だってことだ。」
鈴谷改:用心棒ってこと?
磯風:「理由はともかく、戦ってきていいんだな」
:アン「つまりね、わたしたちがここを離れたら隠れ家を守る戦力は一気に減るの。 そうなったとき近くに敵が残ったままじゃ危ないじゃない? だから少しでも数を減らして隠れ家に残った人たちに楽をさせてあげようって」
鈴谷改:そゆことね、りょーかい
:ケンウェイ船長「まあいい。 出来る限り敵を倒せってだけ分かってれば問題はない。」
:任務追加:敵艦隊の全滅
翔鶴:「ふふふ、それは分かりやすいわね。」
鈴谷改:全滅……全滅かぁ
ウォースパイト:「承りましたわ」
鈴谷改:「ま、やってやろうじゃん? 鈴谷たちにお任せ」
:ケンウェイ船長「わかったならふた手に別れるぞ。 ジャックドーは経験の少ない奴らと、経験のあるお前らはお前らだけで大丈夫だろう」
磯風:「ふ、問題ない」
:船長らのジャックドーと別れしばらくすると、以前見た敵達が近海を進んでいるのが見えた
鈴谷改:「やっぱり、この前見つけたヤツらだよ」
翔鶴:「結構近くにいますね」


目次

プロット[]

偵察[]

鈴谷改:面倒なのはル級だから、偵察しよっかな
鈴谷改:いいです?
鈴谷改:2D6>=5 (判定:索敵)
KanColle : (2D6>=5) → 8[2,6] → 8 → 成功
鈴谷改:ほいっと
:ル級は5番

鈴谷改:翔鶴さんは艦攻と彩雲で二回偵察できるので、やってみてもいいかも
鈴谷改:彩雲で戦場も操作できるね
翔鶴:次危なそうなの軽空母かな
翔鶴:戦場表?
鈴谷改:snzね
翔鶴:SNZ
KanColle : 戦場表(1) → 同航戦:PC艦隊とNPC艦隊の針路が同じ状況で行う戦闘。特殊な効果は発生しない。
翔鶴:変えない方がよさそうですね
翔鶴:はーい
鈴谷改:ふぁいとー

翔鶴:2D6>=7 (判定:航空戦)
KanColle : (2D6>=7) → 3[1,2] → 3 → 失敗
翔鶴:あうち

鈴谷改:まだ彩雲で偵察できるから大丈夫
翔鶴:もう一個の装備で同じく軽空母に偵察します
翔鶴:2D6>=7 (判定:航空戦)
KanColle : (2D6>=7) → 6[1,5] → 6 → 失敗
翔鶴:だめだぁ
鈴谷改:イチタリナーイ
翔鶴:「調子悪いわね」
鈴谷改:砲撃戦で挽回しよう

翔鶴:持ってます!
鈴谷改:あと磯っちがアビリティ効果で機銃を超対空にできるんだっけ
:ヌ級の偵察7 鈴谷へ
鈴谷改:落とすにしても、行動値コスト2は結構重いよねえ
鈴谷改:ん、超対空はナシでいいよ
翔鶴:それなんですよね。今こちらは行動値7なので
翔鶴:はーい
鈴谷改:秘話効果でGMにプロット白状します……
鈴谷改:磯っちも7だし……
鈴谷改 -> :鈴谷のプロットは4でーす
磯風:7に回復させましたね

[雑談]ウォースパイト:フリーが多いのが怖いなぁ

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   [雑談]鈴谷改:まー2に寄せるよねそうだよね、鈴谷の甲板ニーソに釘付けにされたくないもんね

鈴谷改:これは……
:ル級 威力偵察効果 火力+1
鈴谷改:戦艦引き付ける意味がどれくらいあるのか、って感じかなぁ
鈴谷改:ウォー様をフリーにできるのは利点かもしんないけど
鈴谷改:ル級引いてくると三人でル級攻撃しなきゃだし、ここは釘付けはなしかなぁ


航空戦[]

:航空戦
翔鶴:1d6 対象プロット
KanColle : (1D6) → 6
翔鶴:いたー!
翔鶴:2d6 ダメージ
KanColle : (2D6) → 9[3,6] → 9
鈴谷改:お、通った?
:ヌ級の超対空
鈴谷改:ちぇー
:2d6
KanColle : (2D6) → 10[4,6] → 10
翔鶴:でかい
:撃ち落とされました。
:1D6
KanColle : (1D6) → 4

   [雑談]鈴谷改:ヌ級を許してはいけない
   [雑談]鈴谷改:(黒艦載機)

:MHT
KanColle : 目標表(5) → 敵艦の中で、もっとも【火力】の高いPC
鈴谷改:ハイ
:2d6
KanColle : (2D6) → 9[4,5] → 9
ウォースパイト:ここは対空切り時かな?
鈴谷改:ぴったり損傷1なんだよねえ
翔鶴:やりましょうか
鈴谷改:うーん……
磯風:それとも磯風がいいか
鈴谷改:どっちからもらうにしても、損傷1と行動値2をトレードオフできるか……
鈴谷改:じゃあ、お言葉に甘えて
鈴谷改:多分この三人の中だとランダムで一番選ばれるのが鈴谷だから、損傷は減らしておきたい
翔鶴:どっちでも条件同じっぽいので、振ります!
鈴谷改:お願い!
翔鶴:2d6 超対空
KanColle : (2D6) → 8[2,6] → 8
鈴谷改:「ありがとー!助かったよ翔鶴さん!」
:鈴谷は翔鶴の艦載機のお陰で無傷
翔鶴:「やっと動けるようになりました。無傷でよかったわ」

:艦爆 短 火4 航空攻撃2 ⑤
:1D6
KanColle : (1D6) → 4
鈴谷改:ぐえー
:MHT
KanColle : 目標表(1) → 敵艦の中で、もっとも航行序列の高いPC
:MHT
KanColle : 目標表(3) → 敵艦の中で、もっとも【装甲力】の低いPC
:2d6
KanColle : (2D6) → 7[1,6] → 7
:磯風に
鈴谷改:損傷受けちゃうかな、これは
ウォースパイト:これは対空切りじゃない?
鈴谷改:うん、そう思う
磯風:対空切ります
磯風:2d6
KanColle : (2D6) → 5[2,3] → 5
鈴谷改:鈴谷も機銃か広角砲持っておきたいなぁ……
:磯風に向かった攻撃は撃ち落とされた。


1ラウンド[]

長距離[]

:1R 長距離
:捕捉:ムーブアビリティは射程関係なく使えます
:航行序列5 ウォースパイトから
ウォースパイト:あいよー
ウォースパイト:では、ル級に対して攻撃
ウォースパイト:攻撃前に集中攻撃を宣言
ウォースパイト:2D6>=6 (判定:名声)
KanColle : (2D6>=6) → 7[3,4] → 7 → 成功
:決戦仕様と威力偵察効果で+2火力は確定してるから強い
ウォースパイト:ではスぺ値が10に変更されます
鈴谷改:ごーごー
ウォースパイト:そのまま大口径主砲でル級を攻撃
ウォースパイト:2D6>=5 (判定:砲撃)
KanColle : (2D6>=5) → 9[4,5] → 9 → 成功
ウォースパイト:連撃を宣言
ウォースパイト:2D6>=7 (判定:丁寧)
KanColle : (2D6>=7) → 5[2,3] → 5 → 失敗
ウォースパイト:振り直し
ウォースパイト:1d6
KanColle : (1D6) → 2
鈴谷改:お
翔鶴:いいね
ウォースパイト:2D6>=7 (判定:丁寧)
KanColle : (2D6>=7) → 9[3,6] → 9 → 成功
ウォースパイト:ここでストップ
ウォースパイト:ではダメージ
ウォースパイト:基本3、大口径主砲2、中口径主砲2、決戦仕様1で9d6
ウォースパイト:9d6
KanColle : (9D6) → 26[1,1,2,2,3,3,4,4,6] → 26
鈴谷改:ぴったり損傷2
:ウォースパイトへの声援は使い切ってたはず
ウォースパイト:リソースが足りんからここでストップかな・・・
鈴谷改:今声援受けられるのって翔鶴さんだけだね
翔鶴:なんてこったい

:ル級の攻撃
:ウォースパイトは幸運で回避を
ウォースパイト:2D6+1>=9 (判定:名声)
KanColle : (2D6+1>=9) → 8[3,5]+1 → 9 → 成功
鈴谷改:いぇい
ウォースパイト:うむ、足りた
翔鶴:やったね
:安定妨害 命中力3
:判定妨害
鈴谷改:げっ
ウォースパイト:3かぁ・・・
ウォースパイト:致し方なし
:7d6 ダメージ
KanColle : (7D6) → 22[1,1,3,3,3,5,6] → 22
翔鶴:ひゃあ
ウォースパイト:ピッタリ中破か
鈴谷改:ウォー様ー!!
:判定に-2かかります
鈴谷改:中破は-1では
:-1だった


中距離[]

:中距離 航行序列3 鈴谷から
鈴谷改:んー……どこ狙おう
鈴谷改:これから攻撃する軽巡かな…
鈴谷改:ホエリかな、エリート補正でもト級と同じ硬さなら、こっちだ!
鈴谷改:中口径主砲で一発目
鈴谷改:2D6>=5 (判定:索敵)
KanColle : (2D6>=5) → 8[2,6] → 8 → 成功
鈴谷改:連撃は……しよう
鈴谷改:2D6-2>=5 (判定:おしゃべり)
KanColle : (2D6-2>=5) → 5[1,4]-2 → 3 → 失敗
鈴谷改:振りなおす
鈴谷改:1d6
KanColle : (1D6) → 5
鈴谷改:2D6-2>=5 (判定:おしゃべり)
KanColle : (2D6-2>=5) → 2[1,1]-2 → 0 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)
鈴谷改:あー
鈴谷改:act
KanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定を行うとき以外はこの効果は無視する。
鈴谷改:これは……
鈴谷改:外れた上に個性3/4弱点になっちった ヤバい
:おしゃべりが短所に

   [雑談]磯風:うん、嫌な予感がする!
   [雑談]鈴谷改:ヤベーイ
   [雑談]鈴谷改:外れたことより弱点増えたことがキツい
   [雑談]翔鶴:ですね
   [雑談]鈴谷改:まあ、反転を期待して踏むしかないね……

鈴谷改:終わり
:航行序列2 ト級
:MHT
KanColle : 目標表(6) → 敵艦の中から完全にランダムに決定
:4d6 イニシアチブ表上から順
KanColle : (4D6) → 19[3,5,5,6] → 19
:1d4
KanColle : (1D4) → 3
:BT8 6inch連装高射砲 中 火3 ⑧
KanColle :指定個性⑧(5[5]) → 5-8 《機動》
:対象鈴谷
鈴谷改:んー……長所の索敵から引いて9、短所のおしゃべりで8
鈴谷改:アクシデントは猫と損傷と行動値減少がリスクになるし、うーん
鈴谷改:索敵でいこう
鈴谷改:2D6+1>=9 (判定:索敵)
KanColle : (2D6+1>=9) → 7[1,6]+1 → 8 → 失敗
鈴谷改:ダメー
鈴谷改:エリートじゃなければ、一撃くらいなら耐えられるっしょ。どぞ
:5d6
KanColle : (5D6) → 18[2,2,3,5,6] → 18
鈴谷改:ぴったり中破やーつ


鈴谷改:「やだ、マジ恥ずかしい! 見ないでって! もぉー、テンション下がるぅ」

:次はホ級elite
:MHT
KanColle : 目標表(6) → 敵艦の中から完全にランダムに決定
:1d4 さっきと同じく
KanColle : (1D4) → 4
鈴谷改:翔鶴さーん!!
:翔鶴への攻撃というか航行序列4への
鈴谷改:あ、そか
:BT3 5inch単装砲高射砲 中 火2 ③
KanColle :指定個性③(4[4]) → 4-3 《空想》
鈴谷改:全員?
:全員お願い
鈴谷改:2D6-1>=8 (判定:索敵)
KanColle : (2D6-1>=8) → 7[2,5]-1 → 6 → 失敗
翔鶴:エリート怖い
翔鶴:2D6>=8 (判定:面倒見)
KanColle : (2D6>=8) → 8[2,6] → 8 → 成功
磯風:くっ、アクシデント以外は現実的でないな……
磯風:弱点の食べ物から
磯風:act
KanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。
磯風:イエーイ
翔鶴:よかったぁ
磯風:2D6>=8 (判定:食べ物) アクシデント!
KanColle : (2D6>=8) → 5[1,4] → 5 → 失敗
磯風:よくない
翔鶴:こっちはよくない
鈴谷改:んー、振りなおして行動値0になっても食らうし、今のままでもあれだし
鈴谷改:……賭けるか
磯風:うーむ
鈴谷改:5d6なら期待値で17.5だから沈まない……けど,さっき18出されてるしなぁ
磯風:下手したら大破か……
翔鶴:1度だったら、ムーブの「応急整備」で行動値回復させれますが、やりますか?
鈴谷改:行動値0になった時点で相手の攻撃があたるから、それで生きていられればチャンスはある
磯風:じゃあ再判定
磯風:1d6
KanColle : (1D6) → 5
鈴谷改:アーッ
翔鶴:あちゃー
磯風:えぇ……
鈴谷改:んー悩んでても埒がないし、1/2に賭ける
鈴谷改:振りなおし
鈴谷改:1d6
KanColle : (1D6) → 5
鈴谷改:はい
翔鶴:うへぇ
:5d6 鈴谷
KanColle : (5D6) → 13[2,2,2,3,4] → 13
:5d6 磯風
KanColle : (5D6) → 18[1,2,4,5,6] → 18
鈴谷改:大破だけどー行動値0なのよ~
磯風:ぴったり大破
鈴谷改:行動不能だからこれ以上攻撃の対象にはならない、ならないけど……

:航行序列1 ロ級elite
:MHT
KanColle : 目標表(5) → 敵艦の中で、もっとも【火力】の高いPC
:ウォースパイトへ
:BT8 5inch単装砲 短 火2 ⑧
KanColle :指定個性⑧(5[5]) → 5-8 《機動》
鈴谷改:エリートのノーマークだから火力+4かぁ、厳しいね
ウォースパイト:2D6+1-1>=8 (判定:砲撃)
KanColle : (2D6+1-1>=8) → 11[5,6]+1-1 → 11 → 成功
鈴谷改:おお
翔鶴:いいね

   [雑談]ウォースパイト:駆逐の癖に火力6かぁ・・・恐ロシア
   [雑談]鈴谷改:赤いやつは強い
   [雑談]ウォースパイト:赤いのはロリコンに愛でられていればいいんだ

:回避成功
:短距離 航行序列6 ヌ級から
:MHT
KanColle : 目標表(3) → 敵艦の中で、もっとも【装甲力】の低いPC
:翔鶴へ
:BT3 艦攻 短 火3 航空攻撃2 偵察7 ③
KanColle :指定個性③(3[3]) → 3-3 《おおらか》
翔鶴:2D6>=6 (判定:面倒見)
KanColle : (2D6>=6) → 8[3,5] → 8 → 成功
翔鶴:近くて良かった
:回避成功
鈴谷改:ふう…
:ミスってロ級を先にやってしまった
翔鶴:はーい!


短距離[]

:航行序列4 翔鶴、磯風
:磯風行動値0なので翔鶴だけだった。 ごめん
翔鶴:さっき大きいダメージ出してくれたホ級に攻撃します
鈴谷改:やっちゃえ翔鶴さん!!
翔鶴:艦上攻撃機で攻撃
翔鶴:2D6>=5 (判定:航空戦)
KanColle : (2D6>=5) → 8[3,5] → 8 → 成功
翔鶴:4d6 ダメージ
KanColle : (4D6) → 10[1,1,4,4] → 10
翔鶴:しょっぱい
:装甲8なので小破です
鈴谷改:声援つっぱしちゃう?鈴谷は出せないけど
翔鶴:出来れば倒したいですね。声援貰えると嬉しいです。
ウォースパイト:せやねー
ウォースパイト:飛ばすねー
翔鶴:ありがとうございます!
ウォースパイト:3d6
KanColle : (3D6) → 13[3,4,6] → 13
鈴谷改:23だとまだ大破かな
磯風:まだ飛ばす?
ウォースパイト:やねぇ
翔鶴:お願いしたいです
ウォースパイト:フリーだから行動させない方が良い
鈴谷改:うん
磯風:じゃあ飛ばします
磯風:2d6
KanColle : (2D6) → 4[2,2] → 4
:装甲8で大破
鈴谷改:さすがeliteは硬い


2ラウンド[]

航行序列6[]

:2R目に移って
:航行序列6 ヌ級
:MHT
KanColle : 目標表(5) → 敵艦の中で、もっとも【火力】の高いPC
:ウォースパイト
:艦攻 おおらかで回避判定を
ウォースパイト:2D6-1+1>=8 (判定:名声)
KanColle : (2D6-1+1>=8) → 4[1,3]-1+1 → 4 → 失敗
ウォースパイト:とおし
:連撃
:BT5 艦爆 短 火4 航空攻撃2 ⑤
KanColle :指定個性⑤(3[3]) → 3-5 《マジメ》
ウォースパイト:2D6-1+1>=9 (判定:丁寧)
KanColle : (2D6-1+1>=9) → 6[3,3]-1+1 → 6 → 失敗
ウォースパイト:ん-
ウォースパイト:ダメもとでリロール
ウォースパイト:1d6
KanColle : (1D6) → 4
ウォースパイト:2D6-1+1>=9 (判定:丁寧)
KanColle : (2D6-1+1>=9) → 8[3,5]-1+1 → 8 → 失敗
鈴谷改:うっ
ウォースパイト:いちたりない
翔鶴:妖怪じゃー
:4d6 ダメージ
KanColle : (4D6) → 14[1,2,5,6] → 14
ウォースパイト:大破じゃね


航行序列5[]

:航行序列5 ウォースパイトから
ウォースパイト:ルしかないねぇ
ウォースパイト:命中判定前に集中攻撃を宣言
ウォースパイト:2D6-2>=6 (判定:名声)
KanColle : (2D6-2>=6) → 4[1,3]-2 → 2 → 失敗
ウォースパイト:では
ウォースパイト:そのまま大口径主砲で攻撃
ウォースパイト:2D6-2>=5 (判定:砲撃)
KanColle : (2D6-2>=5) → 10[4,6]-2 → 8 → 成功
ウォースパイト:そのままで確定
ウォースパイト:ダメージ
ウォースパイト:7d6
KanColle : (7D6) → 13[1,1,1,2,2,3,3] → 13
ウォースパイト:わぁお・・・
:大破です
鈴谷改:oh...
翔鶴:ひぇ
:ル級の攻撃 幸運で回避を
ウォースパイト:2D6-1+1>=9 (判定:名声)
KanColle : (2D6-1+1>=9) → 7[1,6]-1+1 → 7 → 失敗
:7d6 ダメージ
KanColle : (7D6) → 19[1,1,2,2,3,4,6] → 19
ウォースパイト:うむ、撃沈だねぇ

61455ff47f530d326d5cbd3c4db1f2ce


翔鶴:うわあああああ
鈴谷改:ああ……
磯風:えええええ
鈴谷改:で、でも戦闘が終われば回収判定ができるから
鈴谷改:まだあきらめちゃダメだよ!
翔鶴:まだ慌てない
翔鶴:(自分に言い聞かせてる


航行序列4[]

:航行序列4 翔鶴
翔鶴:どっちがいいだろう
鈴谷改:攻撃するなら、これから攻撃されるホ級を沈められれば…とは思う
翔鶴:そうですよね
翔鶴:ダメージ負う可能性を少しでも減らそう。攻撃します。
鈴谷改:頑張って
翔鶴:対象ホ級
翔鶴:艦上攻撃機で攻撃
翔鶴:2D6>=5 (判定:航空戦)
KanColle : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)
翔鶴:うへぇ
鈴谷改:全員が「行動不能」になると全滅ってああああああああああ
翔鶴:ACT
KanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。
翔鶴:まじか
鈴谷改:うっ
翔鶴:1d6
KanColle : (1D6) → 4
翔鶴:生き残りはしたか
鈴谷改:持ちこたえた
翔鶴:けど何もできなかったよ……
鈴谷改:それは鈴谷も同じだったから…
翔鶴:こちらの手番はこれで終わりです


航行序列3[]

:航行序列2
鈴谷改:あとトとホとロか
翔鶴:多いなぁ
:ト級 翔鶴は機動で回避を
翔鶴:2D6>=7 (判定:退却)
KanColle : (2D6>=7) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)
鈴谷改:おお
翔鶴:やったー!
翔鶴:1d6 行動値回復
KanColle : (1D6) → 3
:回避成功
翔鶴:けど油断ならない状況なのは変わらない
:ホ級の攻撃 空想で回避を
翔鶴:2D6>=8 (判定:面倒見)
KanColle : (2D6>=8) → 9[4,5] → 9 → 成功
翔鶴:よしっ
鈴谷改:おー!
:回避成功
:航行序列1 ロ級 機動
:機動で回避を
翔鶴:2D6>=7 (判定:退却)
KanColle : (2D6>=7) → 10[4,6] → 10 → 成功
鈴谷改:おお…
翔鶴:よかった
翔鶴:このダイス目がなんでさっき出なかったのか
:2Rラウンド目終了


雷撃[]

鈴谷改:雷撃来る?
:雷撃は1本だけ
:2d6 ト級 21inch魚雷前期型 短 火2 雷2 ⑩
KanColle : (2D6) → 9[4,5] → 9
:翔鶴は小破
鈴谷改:夜戦できる状態じゃないし、終わり?


回収[]

:戦闘はこれで終了
:回収判定を
翔鶴:帰ろう
鈴谷改:ウォー様を引き上げなきゃ
翔鶴:指定特技は?
:回収前に夢見表でも振ってみる?
鈴谷改:ランダムだったかな
:KMT
KanColle : 個性:魅力表(6) → けなげ
翔鶴:2D6+3>=9 (判定:面倒見)
KanColle : (2D6+3>=9) → 6[3,3]+3 → 9 → 成功
鈴谷改:ふう…
翔鶴:感情値ありがとう
:ウォースパイトもなんとか生還
鈴谷改:敗北Dかなぁ


エピローグ[]

:容赦ない敵の攻撃のなかなんとかウォースパイトを助け出したが、敵の攻撃はまだ続いている
鈴谷改:そういえば隠れ家を守るために戦ってたんだった
鈴谷改:マモレナカッタ
:その時、轟音とともに敵に向かって砲弾が雨のように降り注いだ
:音のする方向を見ると水平線の向こう側に黒い旗が見えた
鈴谷改:あれは……
:ジャックドーが混乱する敵の中を突っ切り異常な速さで向かってくると、すれ違いざまに4人をロープで甲板の上へ引き上げた
鈴谷改:うわーい
:ケンウェイ船長「言ったろ? だいたいあのへんにいるって」ジャックドーと行動をともにしていた艦娘にいう
:ケンウェイ船長「ずいぶんと酷くやられたじゃないか。」
翔鶴:「少し油断してしまったようです。留守を任されたというのに……」
:アン「まあいいわ。 どうせあいつらもこっちを追ってくるんだしこのまま島から引き離しましょう。」
鈴谷改:「次会ったら絶対リベンジしてやるかんね」
:隠れ家の安全を確保するために敵を全滅させることはできなかったが、敵の追撃を引きつけながら北へ向かうことになった。
:ケンウェイ船長「こっちを追ってきてるんだ。仕留める機会はいくらでもあるさ。」
:アン「それより先に傷を見ないとね。 」
:アン「負傷者3人!早くベットを空けて! 一人は重傷よ!」 船員に指示をとばしてウォースパイトを担ぎ上げる
翔鶴:力持ちだな
鈴谷改:実は全員なんですよ負傷者
鈴谷改:鈴谷もベッドに倒れ込もう。今は寝たいしぃ……
翔鶴:私は擦り傷程度(小破)なのでまだましですね


:経験値
:任務 50*2
:艦種 磯風+20
:戦闘 +10
鈴谷改:110点ならLv3になるね
:ベース110  磯風+10
どどんとふ:がカードを公開しました。「翔鶴

最後まで立ってた」
どどんとふ:がカードを公開しました。「鈴谷」
どどんとふ:がカードを公開しました。「MVP:翔鶴さん」
どどんとふ:がカードを公開しました。「MVPウォースパイト」
鈴谷改:あざーっす
:翔鶴 +20 ウォースパイト+10 鈴谷+10
:名誉点 +1
:名誉点 累計4
鈴谷改:おつかれさまでしたー
翔鶴:お疲れ様でした!
ウォースパイト:おつかれー
磯風:おつかれさまでした!


次回[]

4話

  • Discovery


脚注[]



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