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これをこうして使うのか・・・へー このページには艦これRPGのプレイ方法を記載してあります。 |
ゲームマスター(Game Master、GM)は、テーブルトークRPG(TRPG)における、ゲームの進行を取り仕切る人物のこと。
艦これRPGにおいては「提督」と呼称される。
艦これRPGのセッションを取り仕切り、司会や審判を行う事が主な役割である。
GMは進行はルールブックに記載されているルールに則り行うが、例外的にルールの変更が認められている。
例外
開催するセッションのあらすじなどを作成する。
大人数でのプレイは賑やかで、少人数でのプレイの場合は一人ひとりの行動に目配リし易い。それぞれに長所がある。
リミット[]鎮守府フェイズでイベントシーンが一巡することをサイクルと呼び、リミット数に指定されたサイクルが終了するとシナリオの進行状況に関わらず、決戦フェイズに移行する。
NPCとはノンプレイヤーキャラクターの略であり、シナリオを進めるにあたって登場するキャラクターである。
頻繁に登場するものはプレイヤーキャラクターを案内する「秘書艦」と、出撃イベントや決戦フェイズの敵「深海棲艦」である。
深海棲艦の装備個性はこの段階で決めておくとセッションがスムーズに進行しやすい。
プレイヤーの目標であり、これを1つ達成することで艦娘達は+50の経験値を得られる。
「敵艦隊の全滅」・「敵旗艦の撃沈」・「一定数の資源を調達」・「同艦隊の仲間と親交を深める」など様々に設定できる。1回のセッションで複数個の任務を設定する例も多い。
開示するタイミングは、「募集と同時」・「鎮守府フェイズ開始直後」・「イベントの達成」・「任務の達成」など任意に提督がプレイヤーに知らせることが出来る。
提督が任意で設定できるイベント、これを使用してセッションの方向性等を誘導する。このタイミングでセッションの最終目標となる任務を発表などをしてもよい。
提督が任意で設定できる戦闘を伴うイベント。
艦隊が長期の出撃や遠征を行っている時に使用する。
提督はイベント12種類の中から3~6種類を任意でセッション中に行えるイベントを選択する事ができる。
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