アルタイル/セッション/On_the_Beach/1サイクル

ページ名:アルタイル/セッション/On_the_Beach/1サイクル

前回:On the Beach

:シーンエディットは
:日常
交流
演習
作戦
:の4つでお願いします
鈴谷改:鈴谷書きました
翔鶴:翔鶴書けました。
磯風:書けましたー


目次

作戦「艦娘の力」[]

翔鶴:どちらからいきましょうか?
どどんとふ:ウォースパイトがカードを公開しました。「作戦

ヤシの木」

   [雑談]鈴谷改:ヤシの木作戦です!
   [雑談]:割りとヤシはどこにでも生えてますからね[1]
   [雑談]翔鶴:ヤシの木作戦!いかにうまくヤシの実をとるのか!
   [雑談]:それで行きましょう

ウォースパイト:EVST もう一回

直掩部隊:「対空見張りも厳として。よろしくねっ!」敵の空襲を警戒し、直掩部隊を上げる。シーンプレイヤーのPCは《航空戦/戦闘4》で判定。達成:次の艦隊戦で、敵の装備能力「航空攻撃」の数字が、すべて1低いものとして扱う(この効果は累積しない)。残念:鎮守府のボーキサイトが2D6個減少する

鈴谷改:成功してもあんまりうまみはないけど失敗が痛いね
[2]ウォースパイト:まぁ、仕方なし航空戦を発見しましょうか
ウォースパイト:1d6
KanColle : (1D6) → 1
鈴谷改:やるじゃーん♪
:とりあえず飲水を確保するためにヤシの木に目をつけたみんな
ウォースパイト:2d6>5
KanColle : (2D6>5) → 7[1,6] → 7 → 成功
:では、どんなふうにヤシの実叩き落とします?
ウォースパイト:艦娘の馬力を発動して木もセットで倒します。
[3]鈴谷改:航空戦とは…
翔鶴:これは地上戦……
磯風:航空戦(地上)
ウォースパイト:こうすれば木材もゲットできるし、それにヤシの皮は発火材に適しているのです。
ウォースパイト:航空機に倒しても安全な方向を確認はしてもらいましょうw
翔鶴:航空機(誘導灯)
鈴谷改:じゃあそれは鈴谷たちでやるってことで……誰のシーンなんだろw
ウォースパイト:ウォースパイトのシーンです(目反らし)
:では、木ごと倒してヤシの実の確保が出来ました
ウォースパイト:ヤシガニがいればついでに食糧かなw
鈴谷改:一応これで敵の航空攻撃の値が下がる、んだよね…?
ウォースパイト:「ヤシガニでもついていればよかったのですが」
ウォースパイト:多分開始前にヤシの実投げたんやw
ケンウェイ船長:「ますますよくわからないが、それだけの荷物を抱えてるだけはあるな。」
[4]翔鶴:食料じゃなくて武器調達だったw
磯風:「なんというか……見た目の割にはサバイバル力が高いんだな」
翔鶴:「そうですね。私も驚きました……」
鈴谷改:「戦艦ってすごいよね。簡単には沈まなさそう」
ウォースパイト:「あら、サバイバル能力は淑女の嗜みひとつですわよ?」
ウォースパイト:「日本のときおというアイドルグループもサバイバル能力があるではありませんか」
鈴谷改:熊野はそんなこと言ってなかったなあ。帰ったら教えてやろっと
磯風:(もしくはオールドレディの知恵袋的な……)と若干失礼なことを考える磯風
ウォースパイト:と、こんなものですかね?>シーン


交流「ココナッツクラッシュ」[]

:次は翔鶴のシーンです
翔鶴:はーい!カード捲ります!
どどんとふ:翔鶴がカードを公開しました。「シーン:交流
キーワード:物資調達」
翔鶴:EVKT

差し入れ:「お茶にしましょうか」見張りの当番に(キーワード)を差し入れに持っていく。シーンプレイヤーのPCは、自分以外の好きなPC1人を選んで、提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《優しい/魅力4》で判定。達成:シーンプレイヤーのPCは、選んだPCに対する【感情値】を1点上昇する。選ばれたPCは、(キーワード)に関連するアイテム「思い出の品」を獲得する。残念:鎮守府の燃料が1D6減少する。

翔鶴:物資の差し入れですか
:見張り番に物資調達を持っていくの?
翔鶴:見張り番、どなたでしょう。
鈴谷改:ヤシの実持っていっちゃう?
ウォースパイト:だろうねぇ
ウォースパイト:現状物資ってヤシの実だけだし
鈴谷改:シーンプレイヤーが選ぶ人が見張り番、ってことになるね
翔鶴:ヤシの実を抱えて
翔鶴:選べないので、ダイスに聞いてみます
翔鶴:choice[うぉー,磯,鈴]
KanColle : (CHOICE[うぉー,磯,鈴]) → 鈴
鈴谷改:お、鈴谷だ
:今のところ敵の存在は知らないので
:近くに船が通りかかるかを見張ってるってことでオベがいします
翔鶴:なるほど。
翔鶴:鈴谷さんに、「ウォースパイトさんが落としてくださったヤシの実美味しそうですよ」と
鈴谷改:「お~、鈴谷ほんもののヤシの実ってはじめて見たんだよね。ありがとね、翔鶴さん♪」

   [雑談]ウォースパイト:・・・丸太、孤島[5]

翔鶴:指定個性はどうしましょうか?
:食べ物か補給で判定お願いします
翔鶴:では、面倒見から食べ物を判定します。
:どうぞ
翔鶴:2D6>=9 (判定:面倒見)
KanColle : (2D6>=9) → 6[2,4] → 6 → 失敗
翔鶴:ぐっ
翔鶴:虫食いだったか
鈴谷改:声援1だと届かないな~
鈴谷改:振りなおしてみますか
翔鶴:1d6 行動値減少
KanColle : (1D6) → 2
翔鶴:よし
鈴谷改:いけるいける
翔鶴:2D6>=9 (判定:面倒見)
KanColle : (2D6>=9) → 11[5,6] → 11 → 成功
翔鶴:いぇあ!
鈴谷改:やったー!
:完璧!!
ウォースパイト:GJ
磯風:流石
鈴谷改:「んー、それじゃさ、翔鶴さんも一緒にどうぞってことで。鈴谷ひとりじゃ、ちょっち多いし」
翔鶴:「あら、ではご一緒に食べましょう。」
ウォースパイト:ちなみにヤシの実だと一部分強引に穴開けてそっから飲む感じですなぁw
翔鶴:感情値はかわいいで取ります
鈴谷改:鈴谷は「思い出の品」を取るんだね。……ヤシの実かなあ……
:ヤシの実のそのものが思い出の品ってことで
:ココナッツジュースの飲みきれなかったぶん
鈴谷改:翔鶴さんと一緒に飲んだヤシの実美味しくてさーみたいな話を他人にして感情値アップ!
翔鶴:これは瑞鶴に良いお土産話ができました
鈴谷改:ウォースパイトさんが取ってくれたものだし、後でお礼しつつ話そうっと
鈴谷改:「瑞鶴って、妹さんだっけ。鈴谷もいつか会ってみたいなー。そのときはうちの姉妹も紹介するね」
翔鶴:「元気ないい子ですよ。ふふ、そのときは皆さんで一緒にココナッツジュース飲みましょうか。」
鈴谷改:「あ、それいい! 」
鈴谷改:って感じで目を輝かせる感じで

:翔鶴
→磯風 かっこいい 1点
→鈴谷 かわいい 1点
:鈴谷、思い出の品 ココナッツジュースを獲得

ウォースパイト:補助は無しで
鈴谷改:今は特に補助行動はないです
翔鶴:こちらもないです


交流「」[]

鈴谷改:はーい鈴谷いきます
どどんとふ:鈴谷改がカードを公開しました。「シーン:交流
キーワード:腹ごしらえ」
鈴谷改:んっ
鈴谷改:EVKT

裸のつきあい:「みてみて~、この輝く肌。ウフッ、もっと近くで見てよ」一緒にお風呂。たまには裸のつきあいもいいかもね?シーンプレイヤーのPCは《入浴/趣味11》で判定。達成:シーンプレイヤーのPC以外のPC全員は、シーンプレイヤーのPCに対する【感情値】を1点上昇する。残念:PC全員の【行動力】が1点減少し、シーンプレイヤーのPCに対して【感情値】を1点以上獲得しているPC全員は、その声援欄にチェックが入り、「感情表」でランダムに属性を変更する(必ずマイナス側

鈴谷改:お風呂
ウォースパイト:近くに温泉が湧いてたのですよきっと
ケンウェイ船長:「近くに水場があったぞ」
:ジャングル捜索から帰ってきた男いわく歩いて1時間もしない場所に小さな川が流れていたようだ。
鈴谷改:「なんか暑くて汗かくし、お風呂入りたいし」
鈴谷改:「マジ!? やった~」
鈴谷改:入浴は自由奔放から引いて7、かぶりで8
鈴谷改:では自由奔放で
鈴谷改:2D6>=7 (判定:自由奔放)
KanColle : (2D6>=7) → 6[1,5] → 6 → 失敗
鈴谷改:せ、声援を……
磯風:声援リスク無いしね
鈴谷改:ウォースパイトさんと翔鶴さんから1ずつもらえるし!大丈夫だし!
ウォースパイト:とばしますよー
翔鶴:ぎりぎりいける!こちらも声援送ります!
:では、このシーン成功です。
鈴谷改:じゃみんなでお風呂タイムだね
ウォースパイト:小川だから水浴びタイム?
鈴谷改:確かに
:大量のお湯なんてそう簡単に用意できると思うな
鈴谷改:でも気分転換にはいいよね。南の島だから暑いし
ウォースパイト:あと、塩まみれの服も洗える
[6]ウォースパイト:↑重要
鈴谷改:「そうそう、髪も痛んじゃうしさ。綺麗にしないと」
ケンウェイ船長:「ヤバイ生き物は居なかったはずだ、お前らだけでも行ってこられるだろう。」
[7]ウォースパイト:というわけで、水浴びついでに服も塩を流す程度に洗いましょう。で、どっかの木と木の間にツタを張って乾かす感じかな?
鈴谷改:「じゃ行ってくるね。……覗いちゃダメだかんね」
磯風:「逆についてこられても困るがな」
翔鶴:「では、ひと浴びしてきましょうか。」
ウォースパイト:「そうね、ついでに服も塩を流す程度はしておかないと」

   [雑談]磯風:ビームサーベルがあればすぐお風呂作れるのに
   [雑談]鈴谷改:雪山じゃないと…
   [雑談]磯風:ラストリゾートでは河でやってなかったけ?
[8]   [雑談]鈴谷改:あー…曖昧になってるなあ…
   [雑談]ウォースパイト:川でやってたねぇ
   [雑談]ウォースパイト:シローじゃないけど
   [雑談]ウォースパイト:ラストリゾートの方はゲルググだったはず
   [雑談]磯風:つまり、ビームナギナタと言うべきでしたね
   [雑談]ウォースパイト:せやね

鈴谷改:では他愛も無い話などしつつ綺麗サッパリしたと
鈴谷改:鈴谷に対して感情値+1ですね
:そうですね。
:キーワード腹ごしらえは無視られました
ウォースパイト:ついでに魚をゲットしたらいいですよ(目をぐるぐる)
ウォースパイト:川だし
鈴谷改:サバイバルだなあ
ウォースパイト:砲撃すれば発破漁の代わりやねw[9]

   [雑談]磯風:それやっちゃダメな奴
   [雑談]ウォースパイト:せやな
   [雑談]ウォースパイト:緊急時だったら許される
   [雑談]鈴谷改:誰も特にとがめないだろうしなあ…
   [雑談]翔鶴:止めないだろうなぁ
   [雑談]磯風:サバイバルだから多少はね

鈴谷改:磯風が鈴谷に新たに感情とって、ふたりはそのまま+1ですね
ウォースパイト:あ、自分は処理完了
磯風:じゃあかわいいで取ります
翔鶴:こちらも記入済みです
鈴谷改:「こうやってみんなでお風呂……じゃないけど、一緒なのっていいよね」って感じで
鈴谷改:シーン締めていいと思います

:感情値

ウォースパイト
→鈴谷 可愛い 2点
磯風 
→ウォースパイト すごい 1点
→鈴谷 かわいい 1点
翔鶴
→磯風 かっこいい 1点
→鈴谷 かわいい 2点

交流「修練の賜物」[]

どどんとふ:磯風がカードを公開しました。「交流 崖」
:交流かぶり+2ですね
磯風:EVKT

裸のつきあい:「みてみて~、この輝く肌。ウフッ、もっと近くで見てよ」一緒にお風呂。たまには裸のつきあいもいいかもね?シーンプレイヤーのPCは《入浴/趣味11》で判定。達成:シーンプレイヤーのPC以外のPC全員は、シーンプレイヤーのPCに対する【感情値】を1点上昇する。残念:PC全員の【行動力】が1点減少し、シーンプレイヤーのPCに対して【感情値】を1点以上獲得しているPC全員は、   その声援欄にチェックが入り、「感情表」でランダムに属性を変更する(必ずマイナス側)

鈴谷改:またお風呂!
:崖!
磯風:同じ!
翔鶴:さっきの続きかな?
:続きですね。
ウォースパイト:崖=滝があったんですよ
翔鶴:行水……
鈴谷改:なるほど
:滝ね。了解
磯風:じゃあ滝に打たれて修行する
ウォースパイト:帰り道に滝を見つけたでいいんじゃないかな?
ウォースパイト:修行?!
鈴谷改:「磯っち……?」
翔鶴:「どうしたんですか?」
:水浴びしていた川だが、遡上すると滝になっていた。
磯風:「丁度いい滝があるな。いい修行ができそうだ」
磯風:滝に打たれながら瞑想を始める
ウォースパイト:「・・・今修行なの?」
鈴谷改:「修行かぁ~、鈴谷はそういうのガラじゃない……って、ちょっと!?」
鈴谷改:あっけにとられます
ウォースパイト:「オリエンタルマジック?!」

   [雑談]ウォースパイト:げぃしゃげーるずうぃずかたな
   [雑談]鈴谷改:ちょむば!
   [雑談]鈴谷改:福袋処分しちゃったのが悔やまれます

:指定個性はマジメでお願いします
鈴谷改:うん…確かにマジメだけどさ
磯風:かぶり考えるときついので発見します
:不思議でもいいですよ
磯風:マジメ発見で
磯風:1d6
KanColle : (1D6) → 4
磯風:うーむ
翔鶴:ありゃりゃ
鈴谷改:マジメすぎる感じかな?
:ストイック過ぎる女磯風
磯風:まあ流れ的にそんな感じが
磯風:じゃあアクシデント振ります
鈴谷改:お祈り

   [雑談]ウォースパイト:遭難した時ですら修行・・・それは真面目過ぎるでしょw
   [雑談]鈴谷改:磯風らしいといえばらしいかもしれないけど…

磯風:損傷とか出たら笑う
翔鶴:がんばれ~
鈴谷改:滝が…
磯風:act
KanColle : アクシデント表(3) → えーん。大失態。このキャラクターに対して【感情値】を持っているキャラクター全員の声援欄にチェックが入る。
:がんばれ
磯風:成功すれば無効!
:流石にみんなひいてしまった
ウォースパイト:せやな
鈴谷改:翔鶴さんだけだっけ
翔鶴:ですね
鈴谷改:かっこいいが埋まってしまった…
磯風:2D6-2>=5 (判定:マジメ)
KanColle : (2D6-2>=5) → 6[1,5]-2 → 4 → 失敗
磯風:惜しい
翔鶴:かっこいい、けど。なんか違うと思った翔鶴だった。
磯風:アクシデント痛い
磯風:振り直します
磯風:1d6
KanColle : (1D6) → 2
磯風:まあまあ
翔鶴:よしよし
:安く済んでよかった
鈴谷改:がんばー
:再判定をどうぞ~
磯風:2D6-2>=5 (判定:マジメ)
KanColle : (2D6-2>=5) → 5[2,3]-2 → 3 → 失敗
磯風:減ってる
翔鶴:のおおおおおお
鈴谷改:だ、大丈夫……?
磯風:最近運いいと思ってたらいつもの調子が戻ってきてしまった……
磯風:そろそろ1ゾロ出しそう
翔鶴:ひぃ
磯風:振り直しを……
ウォースパイト:成功した場合のリソースがデカイから振り直し2回目とかも考えた方が良いかなぁとおもう
鈴谷改:駆逐艦だから行動力も高いし回復コストも軽いからね
磯風:振りなおします
磯風:1d6
KanColle : (1D6) → 1
:よし!次はいけるって
翔鶴:ここは素晴らしい
磯風:出目が不安!
鈴谷改:今の1で厄が落ちたと…
:判定お願いします
磯風:さがって次は突き抜けるから!
磯風:2D6-2>=5 (判定:マジメ)
KanColle : (2D6-2>=5) → 7[1,6]-2 → 5 → 成功
鈴谷改:やったー!磯っちすごい!!
翔鶴:きたー!
:おみごと!
ウォースパイト:GJ
鈴谷改:ではそのままの勢いで「すごい」で取ります
:じゃっかんみんなに引かれたりしたが、
:逆に凄いと
翔鶴:やっぱり磯風さんはかっこよかったんだ。見間違えとかじゃないんだ。
鈴谷改:マジメですごくてカッコイイ磯風のイメージは保たれた
ウォースパイト:「日本の駆逐艦には驚きました非常時ですら修行にしてしまうとは」
ウォースパイト:「まさにoriental magic」
鈴谷改:んー……まあ、悪く思っているわけではないので訂正は特にしないっ
翔鶴:メモ更新できました!

:感情値


ウォースパイト
→鈴谷 可愛い 2点
→磯風 oriental magic 1点
鈴谷
→翔鶴 いとしい 1点
→磯風 すごい 1点
翔鶴
→磯風 かっこいい 2点
→鈴谷 かわいい 2点

ウォースパイト:処理OK
:補給ありません?
ウォースパイト:補助は無しで
ウォースパイト:なし
鈴谷改:磯っちと翔鶴さんが若干減ってるって感じで
磯風:うーむ
磯風:3くらい回復したいですね
翔鶴:こちらは1回復できると安心ですね。
鈴谷改:振り直しで一発気絶は怖いですからね
翔鶴:ですね。
:補給(行動) ボーキ(消費資材) 3(消費数) のような感じで各々消費した分を資源のタブに記載しておいてください
翔鶴:おっと、失礼。
翔鶴:弾薬とボーキサイト逆でした
磯風:燃料弾薬鋼材各1ずつ消費みたいなのでいいかな?
鈴谷改:いいですよー
磯風:はい
鈴谷改:鈴谷は○○△△なので、そのへんは○が多い人優先で
翔鶴:ではボーキサイト2つで全快します!

[資源]:初期資材 燃料5 弾薬5 鋼材5 ボーキ5
[資源]翔鶴:補給 ボーキ 1
[資源]磯風:補給 燃料 1 弾薬 1 鋼材 1
[資源]翔鶴:訂正 補給 ボーキサイト 2
[資源]:現資材 燃料4 弾薬4 鋼材4 ボーキ3


次回[]

決戦

脚注[]

  1. 熱帯地域を中心に広く分布している。衣食住と利用価値の高いことから東南アジアの神話には重要な植物として登場する
  2. 初期の資材が5なので2d6の期待値で0になる計算
  3. 艦娘のスペックの謎。この辺の謎は追々に解決する。 と思う
  4. ウォースパイト偽装って特に重そう
  5. みんな! 丸太は持ったな!
  6. 海に出る度にビッタビタになりそう
  7. 虎とかヒクイドリとか
  8. 機動戦士ガンダム第08MS小隊より
  9. 爆雷でサンマ漁と同じ流れ


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