エクストラクラス(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ー。第1スキルLv10時の源氏特攻倍率は驚異の200%で、源氏でなくてもクリティカル威力+100%という暴力的な数値を叩き出す。重複可能な高回転率のガッツと回避で戦場に踏み止まり、ガッツ発動時に付与される「復讐の怨念」の数だけ強化解除先行型宝具の威力が跳ね上がる。ただクリティカル
ー。第1スキルLv10時の源氏特攻倍率は驚異の200%で、源氏でなくてもクリティカル威力+100%という暴力的な数値を叩き出す。重複可能な高回転率のガッツと回避で戦場に踏み止まり、ガッツ発動時に付与される「復讐の怨念」の数だけ強化解除先行型宝具の威力が跳ね上がる。ただクリティカル
威力は実に通常の4.5倍。敵の密集地帯に叩き込めば超ダメージを与えられる。白黒ともに自身の攻撃<<トークン爆破なのでほぼ覚醒スキル一択だが、回転率が下がるため場合によっては通常スキルも必要かもしれない。万機の祖たる者アージェトラム(後述)の依頼により天界の技術者が作り出した、機械
射程範囲外、もしくは側面から飛び込まれる事に弱い。総じてイメージよりかは扱いは難しい。オタクにやさしいギャルはやはり幻だったのだ。基本戦法は回転率、命中率の高いホーミングで削りつつ、狭い通路やボトルネックで弾をばら撒き相手を駆逐…いや掃除していくのが基本戦術か。元ネタである魂斗羅
れやすいダークプリーストにとって、貫通攻撃は非常に便利であり回復量も安定しやすくなる。効果時間は短くなるが、その代わり待機時間も短くなるので回転率そのものは向上する。デメリットは小さいので積極的に覚醒させたい。闇司祭プシュケイベント「夢現のダークプリースト」の報酬。レアリティはプ
発目に限り装填時間を大幅に短縮させ、さらに同砲装備時に限り強化される特殊弾幕を発射するという間接的なヤケクソ強化とも言えるもの。2射目以降は回転率がガタ落ちするため長期戦では相変わらず他の優秀な主砲に負けてしまうが、出足は非常に早くなるので短期戦では優位に立てる。もう一つのスキル
ネルギー消費量は40と燃費が良く、使ってもすぐ次がたまる。天賦「玉衡の貴」を解放していると発動後8秒間会心率とチャージ効率が15%が上がる。回転率の高さ故発動機会も多く、暴れぶりにさらに磨きがかかる。ただし、カウントが始まるのは爆発発動直後から。消えてから再び現れるまでは操作がで
にかけることができる完凸した場合攻撃UP、会心UP、会心ダメージUP、会心時BP獲得を常時かけることができます。会心時BP獲得のおかげでBP回転率もよく、オーブを優先して回してやるとかなり活躍しそうです。オートでの編成時は必ず左端に編成するようにしましょう。バーストスキルの威力が
撃UP、会心UP、会心ダメージUP、会心時BP獲得、バーストダメージUPを常時かけることができます。会心時BP獲得とアビリティのおかげでBP回転率もよく、オーブを優先して回してやるとかなり活躍しそうです。オートでの編成時は必ず左端に編成するようにしましょう。会心攻撃が強力ロードM
は第八章の最後に昇進2のがいなければそもそもステージに進めない。S1についてゲームの後期において、S1【戦術詠唱γ】は素質もあり回転率が高く、運が良ければ敵を1~2人を倒せば10s内で再発動できる。初期のアーミヤガトリンと言えよう。しかし第七章以降、遊撃隊盾兵隊長など
リー農園。勝手に入って勝手に詰んでブルーベリー食べれるところ。もうこのサービスだけでかなり強い。あとここのパン屋さんが訳わからんぐらい人気。回転率を上げるために、レジの画像認証を採用。買い物に使ったパンのトレーをそのまま袋にぶち込んで持ち帰らせるという荒技で回転率爆上げしてる。こ
ts宝具故に殆ど産めず0に等しい。が、その多段ヒット性からやり方次第ではNPリチャージしやすいという長所も持ち、彼女自身の効率も相まって宝具回転率は中々良好。余談だが、発動の際にイバチェフ館を彷彿とさせる風景に切り替わるので、固有結界かそれに類似する効果を兼ねている可能性がある。
に本当に女将になってしまった。通常アビリティ「常夜温泉・黄昏の湯」は、編成しているだけで味方アンデッドと温泉ユニットの攻撃速度を上昇させる。回転率命のヴァンパイアロードにはぴったりのアビリティとなる。スキル「堅牢なる吸血女将」は、20秒間、攻撃力最大2.7倍、ブロック対象が5体に
。また射撃タイプのキャラは全般的に苦手だが、特に原作でも黒星の付いたホルホースとは相手の被ダメ加速も相まって相性は最悪。実装当初は通常攻撃の回転率に難がありラスサバ始まって以来の最弱キャラとまで言われるほどの悲しい性能だった。次のシーズン17にスタンドON時の精神力回復速度を66
に出場することに。霊基の変更によるものか、口調はたどたどしいが普通に会話が可能。それぞれデメリットはあるもののその分優秀なスキルが揃い、宝具回転率も高めな単体Quick宝具持ちのアタッカー。◆柳生但馬守宗矩CV:山路和弘ILLUST:古海鐘一時の将軍・家光からは死後「剣術無双」と
ージの増加量が上がるもの、後者はデス時のスペシャルゲージの減少量が下がるもの。いずれも無印よりもデコと相性が良い。スペ増を付ければミサイルの回転率が上がり、敵チームの隙を作りやすくなるとともに、メイン頼みになりがちなドラデコの弱みを緩和できる。とはいえドライブ自体そこまで塗りが得
気上昇」。火力面ではニーミ・フュンと競合するライバルは多いものの、「士気上昇」がかかった全弾発射スキルの瞬間火力は魅力。装填が早まれば魚雷の回転率も上がるため、雷撃によるダメージも期待できる。また、全弾発射が徹甲弾なので、Z17型と違い徹甲主砲に拘る必要がないのはメリット。全弾発
通に使えばポンコツもいい所だが、テクを最大限活かすと化ける」というダークホース的な機体として、一部で猛威を振るった。なお、武装自体はゲージの回転率もよく、CPUは回避の精度もそれほど高くないため、CPU戦は安定してクリアできる。専用ステージは緑あふれる丘陵地帯「GREEN HIL
飲もうとしなくても、大量の麺・野菜とともにスープも口に運ばれるので、食べ終わる頃には結構減っているものである。<ロット>ラーメン二郎では店の回転率を上げるため、一度にラーメンを4~5杯作っている。その同時に作られたラーメンのグループ枠のことをロットと呼ぶ。このため、同一ロットはで
い火力強化。補正値や発動率も良いため、重宝するだろう。スキル覚醒は『剛剣ガラティン』。宝剣とは打って変わって攻撃力を上昇する効果に。補正値や回転率も良いので、攻撃を優先させたいならこちらに切り替えるのもいいだろう。第二覚醒はマジェスティック。スキル中は25%で攻撃力3倍、50%で
PSは723、モジュールと合わせてかなりいい有効ダメージをもってます。しかしスキル未発同時というのがばかばかしく見えますよね。結果的にスキル回転率を上げる程度(攻撃回復のため)?しかし、実際はどのスキルを使うかにもよります。スキル1について 「直視せよ」 [攻撃回復]
とができる。会心時は2.5倍×会心ダメージUPバフ分の威力が出るため、バーストスキルを使用するタイミングでかけるとGood。BP回転率を上げることができるそれぞれの効果は少ないものの、スキル1、2、アビリティで味方全体にBPを付与することができる。バースト回転率が上が
、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱みBP回転率の補助ができる累積のターン開始時BP取得を付与できるため、バースト回転率を上げることができる。累積ターン開始時BP取得を持っているカー
、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱みBP回転率がいい スキルとアビリティのおかげでターン開始時にBPを獲得できるため、バーストスキルを使いやすい。レンのバーストスキルには累積防御D
Tで累積攻撃UPをLv12、累積バーストダメージUPをLv6まで上げることができる。★4の中でもかなり上げ幅が高く、雑に編成しても強い。BP回転率を上げることができる15Tで累積のターン開始時BP取得をLv9まで上げることができる。毎ターンBPを取得できるため、バースト回転率が上
spの回復を強化するモジュールYはダメージを強化する実装される前はXの方が評価されがちだった統合戦略で神の手(No136)を手に入れた際のの回転率は目を見張るものがあったからな[編注:神の手は拡散の手(No136)のこと]でも実際通常攻略においてモジュールYの減衰なしと4秒間の与
防御DOWNは攻撃に参加することで解除できるため、オートの場合はなるべく全員が攻撃に参加できるように一方通行でリンクが繋がるようにするかBP回転率を上げてバーストスキルを頻繁に使えるようにしよう。HPを確保しよう!チャージMAX攻撃後に全員を大回復してくれるため、耐えることができ
ビリーのサブフレは特効系推奨。EXPERT+ オート1回挑戦以内撃破★3のみ、ビリーで殴る編成。キースのみ虹、他アドバンスまで。ガストでBP回転率、キースとジュニアで会心確率を確保。1凸だとぎりぎりですが、耐久さえできればいけます。ヴィクターをアタッカーにするパターン。右2人は虹
がるものを装備することを推奨。レンとフェイスのフレームはスキル発動にBPを使用するため、攻撃が間に合わない場合は他のフレームにかえてバースト回転率を上げてください。サブフレーム★3と報酬のみ、シノワズリフェイスをアタッカーにするパターン。フェイスとジュニアはアドバンス、キースは虹
かなり安定しそうです。イベント特効2人をダブルアタッカーにする編成。全員アドバンスまで。ジュニアとアッシュはサブフレームで会心確率UPとBP回転率を確保しており、アッシュのスキル発動ターンと噛み合えば大ダメージを期待できます。EXPERT+ オート1回挑戦以内撃破レンとマリオンを
0s)、言い換えればもしのS3を対ボス用のスキルとする場合、と比べてあまりアドバンテージはありません。S3を使いこなすにはそれの比較的に短い回転率と能動的に止められる特性を使ってスキルの開閉をコントロールし摘出減のテンポに合わせ、必要がある場合スキルを止めてダメージを出し、回転率
、IV:12)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱みBP回転率を大幅に上げることができる15Tの間に累積ターン開始時BP獲得を味方単体にLv10、全体にLv7まで付与することができる。レベル&ti
2)攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱み味方全体のBP回転率を上げることができるEXPERTボスで最大Lv11、EXPERT+ボスで最大Lv15まで累積Lvを上げることができる。累積のターン開始
。ただし自身の攻撃速度から、素質のスキル1に対する収益はかなり小さい。攻撃回復オペレーターとして、敵の出現頻度に左右されやすいが、幸いスキル回転率は悪くなく、素質のスキル回転に与える効果は小さくないため、スキル2、3での収益は比較的大きい。この素質のほかの狙撃に対するサポート性能
力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)性能解説強み・弱み会心確率を上げつつBP回転率も上げることができる会心攻撃時:BP増加を利用すると1ターンでBPを満タンにすることが可能です。特大がかかっている場合は2回会心すれば
。飛び道具を盾に接近しコンボでダメージを稼ぎ、スマッシュや投げ技でトドメを刺す、王道スタイルの権化。大半が前後隙の無い技で占めており、攻撃の回転率に優れる。上下スマッシュに至っては威力と回転率を高次元で両立した、非常に使い勝手の良い技。DX以降追加された横必殺技のスーパーマントは
」は、先に実装された「ダブルオーライザー(GNソードⅢ)」のものと性能はほぼ同じだが、バーストスキル発動に依存しないので、自由度が高いうえに回転率も良い。高い回転率のトランザムと特殊攻撃1の回避斬りを使った高い自衛力が強みの機体。ダブルオーライザー(GNソードⅢ)サブは威力は低い
ーストモード」(S2)、「バーストモード」の★6スキルとしてのメリットは、「羽嵐」の攻撃回復のメリットと相殺できるものとし、また両者は倍率と回転率上に類似するところがあると思われる。そしてダメージを見ると、単発倍率はLV7で360%、特化3で420%。の「バーストモード」もダメー
での回復役にも。 A+ [武装探偵社]宮沢賢治 スキルマにして使いたい。Sスキルがいい。SSRのスキル回転率をあげてくれる。Aスキルは倍率攻撃だが、SRの攻撃力×SRの倍率なので効果のほどはお察し。 B+ 属性依頼・
びUBによる2種の範囲攻撃スキルを持ち、敵前衛~中衛に対してダメージを稼いでくる。味方のTPを回復するスキルを持ち、味方のUBの発動を早めて回転率を上げる。自身のHPも高く、支援と攻撃を両立しつつ立ち回ることが可能。 また、UBが特徴的で、HPが低ければ低いほどダメージが増加する
攻撃できるサポーターはおらず(さらにバフは彼女より優れているというほどでもない)、攻撃できるオペレーターもほどのバフはできない。さらに彼女の回転率はとても優秀な28/20で、ライン回路と組み合わせれば実戦での使用感は非常にいいだろう。PS:このスキルにはHP減少というデメリットが
】配布オペレーターの中では強い部類。一部高難易度での採用例もある。DPS面での評価は、下の【大陸の評価】を参考にしてもらうとして、スキル2の回転率が非常に高く、スタンが入るので一部敵の特殊攻撃をキャンセルできる(使用例:参考動画)※動画掲載にあたり2020年4月に許可を頂いていま
ナスこそ無いがもちろん遠距離攻撃系のアーティファクトのCTも短縮できるし、ショックパウダーやフワフワの羽根といった戦闘補助アーティファクトも回転率が高くなるため、ミッションによってアーティファクトの構成を変えるによって攻略を円滑に進めることができる。エンチャント3枠目まで全てクー
対して遠くから攻撃する場合活きる流れ込む魂★・・雑魚を倒せば少量回復できる防具アイコン名称オススメ度解説クールダウン★★★アーティファクトの回転率を高めることで安定度を増すことができるポーションバリア★★★ピンチを凌ぐ手段として有用偏向★★・雑魚やボスの飛び道具を反射できることが
追討ちLv1を持つのでボス火力も良好。ソウル系の武器なのでソウル系アーティファクトと組み合わせれば長所を伸ばすことができ、アーティファクトの回転率上昇による幅広い対応力でミッション攻略を楽にすることができる。欠点は振りの遅さであり、ちゃんと武器本体を当てなければクリーパーの処理も
※[編注] CD = スキルの再発動間隔、またはSPチャージ期間CD面について25 / 40 のSP消費・継続時間比例を見ますと、カバー率(回転率)の悪くないスキルと言えるでしょう。そして、このスキルは(SP)自動回復型スキルであり、スキル3の攻撃回復型と比べますと、敵がいない待
に増加し、前方正方形範囲の敵を切断する。この時点で、近くの全ての敵に400%の物理ダメージを与え、自身のHPを25%失う特化3時の35消費は回転率が優秀である。H5-4と5-10強襲の実戦では、敵ラッシュを完璧にカバーできる(参考リンクの動画を参照)。スキルは2段階に分かれている
ーパーティション・マグナム><ナミング・ダンシング>味方全体に1回攻撃※特殊技威力UPがついている時はランダム2人に麻痺状態付与対策方法BP回転率を上げよう!今回の敵はユニオンアタックを当てないとBP減少、麻痺付与などでこちらの行動を妨害してくる。ターン開始時BP取得を使うかBP
2→1の順で使った場合。非累積の会心確率UPもあるため、中盤以降は会心確率UP(特大)に近い確率を常に維持することが可能です。BP回転率を上げないと使いづらいスキル2の裂傷特効は強力なものの、バーストスキルまたは味方のスキルで付与しないと全く効果を発揮しません。基本的に
S・DS共にやや射程が短い。ファイターの中ではDSの威力は高いが発生遅く硬直長いとでやや振るには重いが、一方でSSはファイターの中でも優秀で回転率が良いほうに当たり横幅が広く相手をダウンさせる特徴を持つ。スキルは斬撃系のスキルが二つ、自分の防御力・拠点攻撃力を上げるスキル、またお
命の歯車”で、『6』が上述にも挙げた“海の女神”であるが、リリーも主人公の運が低いと確率を無視するかのように大当たりを出してくるので必殺技の回転率が早い『6』の方が強敵となっている。吉川 宏/宏美CV:大橋佳野人(宏)、秋田まどか(宏美)桜子と同じく主人公の元同級生で(見下した意