ストライクガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
の大幅短縮と覚醒技入力でゲージ回復という手段を得た。これにより開幕や再出撃時など戦場に参加できない苦しい場面が増えたもののI.W.S.P.の回転率は大幅に改善されたことにより、試合全体でI.W.S.P.でいられる時間が激増。エール及びソードはそれほど調整を受けておらず、ランチャー
の大幅短縮と覚醒技入力でゲージ回復という手段を得た。これにより開幕や再出撃時など戦場に参加できない苦しい場面が増えたもののI.W.S.P.の回転率は大幅に改善されたことにより、試合全体でI.W.S.P.でいられる時間が激増。エール及びソードはそれほど調整を受けておらず、ランチャー
ら意外なほど火力を出せる。忍術がヒットするたびSPが5%増加する「忍術SP+」を合わせると敵がどこにいても即時SPを回収でき、さらに必殺技の回転率が高まった。3ヒットする雷神の術、水遁の術は特に相性がよく、即時12*3=36%増加する。土遁の術は1ヒットしかしないうえ追加効果も無
には三段階チャージ式のビームサーベル投擲が追加。段階が上がれば上がるほどダメージと最大10秒の鈍足効果が付与される。チャージ時間も最大3秒と回転率がかなり良く、主力武装と言って差し支えない性能。特殊射撃のアシストは2機呼出となり、弾幕及び突撃性能が向上。突撃なら前述の射撃CSを溜
バズーカ最大出力』をCSで使え、時間経過で機動力が高い近接寄り汎用機タイプのナドレに換装できるのが最大の特徴。しかし、殆どの射撃武装は発生や回転率が悪く足が止まり、格闘も微妙性能な後格闘のみ、機動力もガンタンク並に劣悪なのでGNフィールドが無いと近接戦に致命的に弱いという欠点を抱
戦を得意とするバイパー系列に対し地上での機動性が高め。高機動機の常として装甲は薄めだが、バイパー系ほど致命的なものではなく、武装の相殺強度と回転率に優れるため、強引な立ち回りも不可能ではない。体力が半分を切ると明鏡止水さながらの金色ハイパーモードになり、火力と機動力が大きく強化さ
からの前派生で、敵を掴み上昇後イズナ落としが発動。『しぃぃずめぇぇぇ!!』他にも格CSによるスーパーアーマー利用も可能。弾数の多さから射撃の回転率も良い部類。一方で機動力は初代などと同じで低くキャンセルルートもほぼ無く、火力は大きいものの攻撃の当てにくさ、ビーム依存などが響き、一
しない。性能が安定しており、EX空中竜巻旋風脚フルヒット時の破壊力に加え、発生の速さと初段のリーチによる確定状況の多さ&ストックの多さによる回転率の高さで抜きん出た性能を誇るSA「疾風迅雷脚」で非常に優れたポテンシャルを発揮できる。二強の次点の強さを持つキャラクター。ウメハラが使
大が発動しており、ステータスと相まって物理火力が非常に高くなっている上に、元々のスキルのTP消費量が少ない上に回収率も増加することからスキル回転率も良好となり、ガンガン強力な攻撃を撃っていける。が、MP消費増加率が1.5倍と尋常ではない増加率となっており、MPの少なさもあり、TP
経て、前後特殊射撃はモーション変更で取りこぼしし辛くなり、それぞれの発生も強化された。とはいえ安定して使えるかと言われると相変わらずであり、回転率の良さだけは評価できる。特殊格闘弾数撤廃された代わりに移動距離短縮かつレバー後が削除。キャンセルルートもメイン射撃にしか無いので役に立
。しかもリターンも高く追撃猶予も高いため、総合的にはゲーム内でもトップクラスのメイン射撃。しかしメイン射撃にしては弾数1かつリロードも8秒と回転率が悪いのがネック。また弾の打ち消しことあるものの、弾を撃つまでが遅いため状況判断は重要。とはいえこの性能であればリロードも妥当な部類で
くもゴーレムのように懐に飛び込むモーションから繰り出す技が多く、全体的に技のモーションが長めなのが特徴。この特性と技の威力の低さからダメージ回転率が悪くなりがちで、待ち時間でガッツを蓄えた重量級からの反撃が怖い。運よく奪えたリードを大事にしたり、大技を撃つタイミングを測るプレイヤ
撃のハイパーサテライトキャノンと特殊格闘の魔王剣が出撃直後は使用できず、格闘CSのマイクロウェーブ受信か長いリロードを待たねば使えないという回転率の絶望的な長さが致命打となっていたからだった。また、本作より追加された要素のL覚醒による相方含めた武装リロードにも非対応という非情さも
き30%、二人分で60%まで増加とNP獲得スキルとしては破格の性能であり、スター集中アップによるクリティカルの狙いやすさもあって格段に宝具の回転率が高い。また一見地味な第1スキルだが、効果持続5ターンに対しチャージターンは6~4。つまりCT5まで育てれば強化解除を食らわない限り常
速度が遅く誘導が全く無い、おまけに三発撃ち切りの後長いリロードが入るため、無駄撃ちは厳禁。敵機の隙を正確に「狙い撃つ」腕が要求される。他にも回転率が高く誘導も良いGNライフルビット、連射可能なGNビームピストルⅡ、誘導の強いGNミサイル等豊富な武装を持つが、火力は控えめ。GNシー
ッドと同じだが、速度とホーミングがわずかに下がっている上に爆発までの時間もわずかに遅く、D型ポッドはH型ポッドより再装填にも時間がかかるので回転率が悪い。そもそもボムやスローイングポッドならともかく常時追尾型のポッドがD型になっても恩恵よりデメリットの方がでかいのである。ぶっちゃ
スト消費0で強誘導の弾を撃ちながら、単発ダウン射撃・ブーメラン・ゲロビ・優秀な格闘・拒否択を押し付ける」という文面だけ見ればかなりの威圧感。回転率の高さも相まって癖のない強武装としてまとまっている。680という高耐久を持ちながら3つの降りテクと高い機動力を有する機体となった隠者。
カフェでも見られるスタイルである。起源は、すかいらーくチェーンのある事業子会社(現在のすかいらーくレストランツになる前の子会社)。多忙の際、回転率を高める為、コーヒーのおかわりをセルフサービスにしてみたのが始まり。そして、ガストが大ヒットする要因となった。今でこそ当然のように存在
発動<盗まれたエナジ―>:攻・防DOWN<大奪還>:ボスに攻・防DOWN付与+味方全体がSPオーブ3個になるよう付与&オーブ変換対策方法BP回転率を上げよう!SPオーブを利用しよう!今回のボスはバーストスキルを当てることでお宝(SPオーブ)をじゃんじゃん落とします。そのため、BP
ルでSPオーブを付与することができるため、うまく運用すればほぼ毎ターンSPオーブを供給することが可能です。スキル2の使用にも必要なので、BP回転率は必ず確保しましょう。バリアを張ることができるバリアを張ることで仲間の耐久力を底上げすることが可能です。HP減少スキルやかばうと併用す
できますが、付与確率が最大80%と不安が残るため過信しないようにしましょう。NPチャージ効果などをメインに使用する場合は、スキル強化が宝具の回転率に直結するため最優先で育成を行いましょう。スキル3「紫式部日記 B」味方全体にダメージカット効果と弱体無効状態を付与し、強化解除耐性を
ー集中度を上昇するスキルです。CTが最短3ターンと非常に短く、前述のクリティカルバフスキルと併用することで高い相乗効果が得られます。スキルの回転率が肝になるため、スキル強化は優先的に行いましょう。スキル上げ優先度 → →
具効果が非常に優秀玉藻の前は味方のスキルチャージを短縮できる貴重な宝具をもちます。耐久寄りのアーツパーティで運用することが多いため、スキルの回転率を向上する効果は非常に有用性の高いものとなります。また、同時に味方のHP回復やNP付与も行われるため、こちらも耐久戦においては有用な効
のは省いて大丈夫です。※スキルラベルで判定するように変更しました。ヒーローアビリティ※アビリティ名を指定してください。性能解説強み・弱みBP回転率を上げることができる味方全体のBP回転率を上げることが可能です。BP以外のサポートはできないBPのサポートはできるものの、火力にはかか
のは省いて大丈夫です。※スキルラベルで判定するように変更しました。ヒーローアビリティ※アビリティ名を指定してください。性能解説強み・弱みBP回転率を上げれば攻撃UPを大量付与できるバーストスキルの発動時に攻撃UPを付与できるため、うまく回転率を上げればかなり攻撃力を上げることが可
内時間3日で期限を迎えてしまい、食べられなくなる。冷蔵庫もしくは食品庫で保管されている野菜は何日経とうが腐敗しなくなる。作物の肥料無し状態の回転率および収穫個数は、ニンジン(1個/36h)、ジャガイモ(3個/36h)、トマト(5個/48h)、キャベツ(1個/60h)である。よって
るが、連載版では星占いに大量の育成カードを回さなければいけない。厳選するパターンの利点は、星占いの回数を少なく済ませられること、有力な星札の回転率を上げられること。欠点は、皇札の強化が半端になること。そして対の白星札がない黒星札を入手すると空札と合わせ1種で2枚分回転率が落ちるの
心のノクテュルヌ暗転と同時に膝を上げ、そこに攻撃が当たると連続攻撃で反撃を行う。いわゆる当身技。ゲージのストックが1、かつ短いためSA自体の回転率はいい。反面無敵時間が短いため、相手のSA等を受け止めたのに初段を無敵時間でかわされて逆につぶされる。相手をロックしないため、空中から
た上での設計なのかは分からないが、相性の良し悪しはそれを連想させるほど対照的。その他スキルゲージ回復系のアビリティを装着すると、サブスキルの回転率を上げると同時に3回目のメインスキルにも手が届くので、発動回数に物足りなさがあるならアビリティで調整すると良い。「.メインスキルチャー
にかけることができる完凸した場合攻撃UP、会心UP、会心ダメージUP、会心時BP獲得を常時かけることができます。会心時BP獲得のおかげでBP回転率もよく、オーブを優先して回してやるとかなり活躍しそうです。オートでの編成時は必ず左端に編成するようにしましょう。バーストスキルの威力が
装備の詳細と評価 ・ブースト1の効果「通常技増加BP+1」によるBPの補充。 ・火属性の武器はスキルが非常に強力なものが多く、スキル回転率が上がることにより火力の底上げが出来る。 持っていきたい場面 ・通常攻撃間隔が ・時間内に一定ダメージを与えなければいけ
売上÷平均在高
34)攻撃力・HPUP(III:26、IV:27)推しポイント推しポイントスキルとアビリティ全てBPに特化したフレームです。ガストのバースト回転率を上げたいときにオススメです。
。※IDではなくラベル管理になりました。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるので名前指定だけで大丈夫です!!推しポイント味方全体のBP回転率を上げることができるフレームです。アビリティで会心確率と会心ダメージも上がるため、アタッカーのサブフレームにもおすすめです。ここはわか
ームを必ず編成するようにしましょう。味方のダメージアップには貢献できない裂傷特効が自分のみのため、味方のダメージアップには貢献しません。BP回転率を上げることはできるため、ダブルアタッカーでの運用はおすすめです。編成時に確保しておきたいスキル・裂傷付与・会心確率UP(特大or累積
個…はたしてなんと形容するのか、ヨっちゃんに聞いてみたいところ。ちなみに過去には使用するとサブスキルも回復…つまり自分自身を回復してしまい、回転率が2倍になるバグもあり、さり気ない変化故に気づかれないままパインや紅刃が使うと強いという情報だけが広まり、そのキャラ達が増えた時期もあ
G社 課長代理 グレゴール 編成のポイント・運用方法など イシュメール・グレゴールのE.G.Oの回転率が高め 「握り締める」はシンクレアで受け E.G.Oと充電ドンキスキル2,3で注視や強いスキルにマッチしに行く
バフ手段が宝具以外になく、自身で攻撃力を上げづらいのが難点です。また、Artsカードが1枚しかないためアーツチェインなどが組みづらく、宝具の回転率がそこまで高くありません。味方のNPチャージスキルや攻撃バフスキルなどを使用しフォローしましょう。全体攻撃を行う敵には不利通常攻撃など
特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を得られるページが1枚は欲しいところ。継続的に光回復効果を使えれば、高コストが多いデッキの回転率を大幅に高められるだろう。薄気味悪い一撃N.png薄気味悪い一撃(2)%E8%96%84%E6%B0%97%E5%91%B3%E6%8
成を行いましょう。スキル2「黄金律 B」自身のNP獲得量を上昇するスキルです。元のNP効率が平均以上なため、このスキルを使用することで宝具の回転率を向上させることができます。ほか2つのスキルがさらに優秀なため、育成は最後で良いでしょう。スキル3「星の開拓者 EX」自身のNPをチャ
ャージで初動を速く 探偵ヱドモン~真の黒幕編~ ・Quick性能とクリティカル威力を上昇 ・NP獲得量を上げ宝具の回転率を向上 相性の良いサーヴァント サーヴァント おすすめの理由 スカディ ・Quick性能を大幅
を重ねがけすることも可能です。味方のスキルCTの短縮が可能スキルとしては初となるスキルCTを短縮させる効果を持ち、使用することで対象のスキル回転率を上昇させることができます。デメリットがありますが、編成などでカバーできるため利便性は高めです。弱い点・短所カード性能がそこまで高くな
チャージをしつつNP獲得量を上昇 ・類似性能のペインティング・サマーでも可 静穏なひと時 ・NP獲得量を上げ宝具の回転率を上昇 ・カード構成と相性の良い概念礼装 ライネスと相性の良いサーヴァント サーヴァント おすすめの理由
能力が上昇。最大10まで獲得可能を得られるページが1枚は欲しいところ。継続的にLight.png光回復効果を使えれば、高コストが多いデッキの回転率を大幅に高められるだろう。薄気味悪い一撃薄気味悪い一撃(Light.png2)専用ページ マルティナP.png7~13 的中 「充電%
力を上昇 ・NPチャージにより初動を速く 笑顔のしるし ・Arts性能と宝具威力を上昇 ・NP獲得量を上げ宝具回転率を向上 相性の良いサーヴァント サーヴァント おすすめの理由 玉藻の前 ・スキルでArts性能
ンを強要できるという点でも優秀であり、図体もデカいためちょっとした障害物としても使えるなど、何かと有能な囮役。PASSIVEのお陰でそこそこ回転率も高く、変なところに置かなければ腐ることがないため、発動可能になったら積極的に置いていこう。余談だが、ワープポータルによるテレフラグは
最大2体、修理ドローン最大4体を放置し、召喚し直される重戦闘ドローン最大8体だけを倒し続ければいい。場に召喚ドローンが多ければ多いほど、高い回転率で補充してもらえる。召喚ドローン2体という下準備は「攻撃的センチネル」の惑星(グラビティーノボールがある環境など)であればたいてい整う
大で55%乗るので、会心したときの最大威力は通常時の2.5×1.55=3.875倍に達します。バースト威力も申し分ないため、BP回転率を上げて頻繁にバーストスキルを撃てるようにするのがおすすめです。ターン制限が短いクエストでは活躍しづらい累積バフかつソウルシステム持ち
以外、全てに隙のない扱いやすさへ変貌させられる。他のメインウェポンは、モジュール&スーパーチャージをフル活用しても、あまり運用方法(命中率や回転率)に質的な変化はもたらされない。だがスキャターブラスターは、フル強化すると「敵の接近を待ってチマチマ削る守勢向きの武器」から「こちらか
ase Serviceは、小売店が長期的に保管しているストック商品や在庫処分品などをまとめて買収することで、小売店が抱える在庫商品を減らし、回転率を上げた商品保有ができるようになるサービスである。小売店から仕入れたストック商品や在庫処分品などは他小売店へ卸しており、コンサルティン
す。※IDではなくラベル管理になりました。フレームアビリティ※アビリティ名も出てくるので名前指定だけで大丈夫です!!推しポイントキースのBP回転率と会心確率を上げることができるフレームです。ここはわかる場合で大丈夫です!埋めていない場合はご連絡ください!